Gamers Assembly 2008
Général
Suite à ses études en commerce et une passion pour les jeux du type Warcraft, celui-ci planche sur l’idée de monter un concept, autour de l’univers du gaming.
Esportsfrance : Quelles ont été les motivations pour initier ce projet ?
Titio : Au fur et à mesure de mes recherches, il devenait flagrant qu’un manque existait en matière de consultation de vidéos liées au gaming. De plus, la France ne possédait pas ce genre d’outil, même si on peut retrouver des choses similaires à l’étranger. L’idée de Gametube est venue de là.
Pour rappel, quelle est l’histoire du projet Gametube ?
Le site web Gametube propose une plateforme de contenu vidéo orienté vers les joueurs. Notre solution fait face à des sites proposant de partager ces vidéos, mais dont la qualité n’est pas optimale ou avec un contenu parfois très éloigné du gaming. Ce que proposent notamment Youtube ou Dailymotion ne permet pas de s’assurer du contenu présent, et posséder sa propre plateforme demande des moyens techniques conséquents.
Face à cette multitude de productions possibles, Gametube se destine à rassembler du contenu vidéo gardant l’aspect gaming comme critère commun. Pour le joueur qui souhaiterait trouver aisément une vidéo précise, notre site offrira cette possibilité et facilement. 1 an et demi après, le 5 Juillet, Gametube sortait.
Comment le projet a-t-il évolué ?
En travaillant avec diverses structures, des sites communautaires aux videomakers. L’hébergement des vidéos s’est étoffé peu à peu, avec notamment des vidéos de la finale Counter-Strike de l’ESWC 2007 ou de la DreamHack.
A cette occasion, les vidéos récupérées concernaient notamment la finale World of Warcraft au format 3 contre 3. De nombreuses visites ont eu lieu, notamment en provenance du milieu anglophone.
Ceci nous a donc motivés à passer à une seconde phase dans ce projet : passer à l’international. Cette décision impliquait de développer une version du site en anglais, disponible depuis décembre dernier.
Les principales sources de contenu viennent de WoW, où les joueurs sont friands des vidéos et beaucoup s’essayent à cette activité.
Nous avons fait des choix au niveau technique (qualité d’encodage, interface du site) qui sont peut-être au détriment des faibles connexions, mais cette décision de fournir une qualité supérieure plaît notamment aux joueurs produisant des vidéos machinima. Le trafic devient assez important, vu que de plus en plus de joueurs passent par notre site pour héberger leurs productions.
Quel est le but de la présence de Gametube à la Gamers-Assembly ?
La présence de Gametube à la GA concerne l’un de nos axes de développement. Actuellement, ceux-ci concernent le partage de vidéos, la co-production de vidéo communautaires et proposer une couverture live. Ce dernier aspect se traduit chez nous par offrir les vidéos concernant l’événement en cours, à destination de tous ceux qui ne pourraient se rendre sur le lieu des tournois. Mettre en avant l’ambiance présente est quelque chose d’intéressant pour nous.
Notre présence à la GA est l’occasion de tester l’ajout de notre contenu issu des compétitions mais également, via des serveurs de live, évaluer les moyens à mettre en œuvre par la suite pour atteindre cet objectif. Cette démarche est bénéfique pour les organisateurs, qui se voient proposer une couverture vidéo mais également pour nous. Nous cherchons à être de plus en plus présents en France et à l’étranger.
De plus, une présence en LAN permet de rencontrer les acteurs du monde du gaming. C’est l’occasion d’échanger des idées et points de vue sur ce genre de projets.
Entre le moment du lancement de Gametube et maintenant, le contenu proposé a suivi une évolution. Quelle est ton opinion là-dessus ?
Effectivement, c’est une question à envisager. Le nombre de contributeurs augmente et certains projets similaires, comme stage6, c'est-à-dire des plateformes d’hébergements gratuits avec une qualité d’image importante, disparaissent. Du coup, beaucoup de contenu arrive sur notre outil.
Quand on regarde d’un peu plus près le thème abordé dans les vidéos orientées gaming, la plupart sont axés sur World of Warcraft. Bien évidemment, la dérive est de retrouver le même contenu plusieurs fois. Une des demandes actuelles concernent les « fragmovies » ou les replays, type Counter-Strike ou Starcraft.
L’un de nos enjeux est donc d’attirer des communautés autres que celle de WoW, déjà très présente chez nous. C’est pour cela que nous recherchons de nouveaux partenaires, dans d’autres univers ou sur les consoles de jeux.
Quel avenir alors pour Gametube ?
Un usage sympathique de Gametube serait, au travers de vidéos mises en place sur le site, de pouvoir visionner ce que donne un jeu avant d’en faire l’acquisition. Diversifier le contenu proposé est un enjeu majeur pour nous, tout en conservant l’optique gamer.
Nous préparons actuellement « Gametube 2 », avec comme objectif de proposer un contenu plus large, avec une qualité d’image proche de celle connue avec stage6.com, via une interface plus souple et plus pratique. Il est important de conserver un accès totalement ouvert, tout en motivant les contributeurs. Nous espérons sortir cette nouvelle version d’ici quelques mois.
Plus d'infos ?Site officiel : Gametube
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