Le Mondial du Gaming

Général

Coverblog #2
par Laurent daycay Prost
le Dimanche 06 Juillet 2008 - 03:48

L'organisation de l'ESWC 2006 avait été très critiquée. Deux ans plus tard, Games-Services nous avait promis de faire mieux. Mission accomplie ?


Comme vous aurez pu le constater, l'actualité de ce Mondial du Gaming est très chargée, et il ne nous reste guère plus que la nuit pour nous préoccuper d'autre chose que de la compétition. Dans ce coverblog, je voudrais donc revenir sur l'organisation de l'événement de manière générale. Je précise bien entendu que ce point de vue sur l'événement est tout à fait personnel et n'engage que moi.

Autant le dire tout de suite, je suis relativement déçu par ce Bercy nouvelle formule. Il faut dire que lorsqu'on revient de la DreamHack et du WWI, la barre est placée très haut, et malgré tous les efforts déployés par Games-Services, il faut reconnaître que ce Mondial du Gaming est tout de même un ton en dessous. Bien entendu, les trois événements ne sont pas tout à fait comparables. Ce ne sont pas les mêmes objectifs, ce n'est pas non plus le même budget. Mais le spectateur lambda prend-il réellement ces paramètres en compte ?


À vrai dire, la première chose qui m'a frappé et qui est probablement la principale cause de ma déception, c'est que lorsqu'on rentre dans la grande salle, on n'a tout simplement pas l'impression d'être à Bercy. Ça tient à une chose simple et assez stupide : les gradins sont plongés dans le noir. Comme la fosse n'est pas si grande que ça, on a l'impression d'être plutôt serré, et en ce qui me concerne ça me met un peu mal à l'aise. Il me semble pourtant que si l'on souhaite casser l'image du gamer asocial qui vit dans le noir, un cadre spacieux et lumineux serait mieux adapté. Je suis sorti pendant l'après-midi (merci BiboO- pour la crêpe :p), et la différence de luminosité m'a fait mal aux yeux...


Ceci dit, il n'y a pas besoin d'être dans le noir pour se faire agresser par le soleil quand on sort, et il serait mesquin d'utiliser cela comme un argument. D'autant plus que dans la zone Warcraft 3 et DotA, l'éclairage est plus agréable. Mais cela me permet d'aborder un autre problème : dans ces zones-là, il n'y a pas foule... Au mieux, on y voit une cinquantaine de personnes, au pire c'est désert. Le calme qui y règne est d'ailleurs très surprenant lorsqu'on vient de la grande salle, qui est relativement bruyante, il faut l'avouer. Ceci dit, les joueurs s'étaient plaints du bruit en 2006, et nul doute qu'ils doivent être satisfaits à cet égard.


On retrouve le problème de l'affluence dans la grande salle, où des petites scènes sont aménagées pour pouvoir regarder des matchs depuis les gradins. Le problème, c'est que je n'ai jamais vu grand monde dans ces gradins, à part peut-être pour du Trackmania (et encore). Il faut dire aussi que je n'ai jamais entendu d'annonce concernant les matchs sur la petite scène. Distraction de ma part ou réelle lacune, je ne saurais dire. Toujours est-il que c'est très dommage. J'ai le souvenir des deux largeurs de Bercy remplies pour la finale CS filles de 2006 (bétébé, bétébé !), et les voir désespérément vides, ça fait très bizarre.


Bien entendu, par rapport à 2006, la grande scène a été déplacée, et lors des matchs qui s'y déroulent, les gradins sont relativement bien remplis. Mais on se dit que parmi tous ces gens, il y en aurait sans doute certains qui pourraient être intéressés par les matchs sur les petites scènes...


D'ailleurs, et sans surprise, les matchs CS sont probablement ceux qui intéressent le plus de monde. La zone joueurs ne désemplit jamais, et les gens se pressent contre les barrières pour voir sur les écrans. D'un autre côté, on ne peut pas vraiment faire de reproche à Games-Services ce niveau. Comme promis, on est tout de même plus proche des joueurs qu'en 2006, et les tableaux de scores sont accessibles et à jour. En général, on arrive donc tout de même à suivre les matchs. De plus, les habitués des LANs savent combien il est difficile d'avoir une place derrière les joueurs des grandes équipes, et étant donné qu'il est hors de question de laisser le public entrer dans la zone joueurs, on peut difficilement faire mieux. Toujours est-il que si ce genre d'événements vient à se démocratiser et à attirer plus de monde qu'aujourd'hui, il faudra réfléchir sérieusement à des moyens de permettre à un nombre relativement important de spectateurs de suivre les matchs de poules, qui ne peuvent pas tous se dérouler sur scène...


Pour finir, et parce que j'aime bien râler, je regrette un dernier point égoïste : la presse n'a pas accès aux zones joueurs, pas même pour les photos ou la vidéo. Au final, nous avons donc les mêmes accès que de simples spectateurs, à part pour la salle presse bien entendu. On comprend qu'il y a là une volonté de protéger les joueurs, et c'est une intention tout à fait louable, mais de mon côté je suis extrêmement frustré. Et même si ce n'est pas grand chose, ça fait du bien de le dire.



Mon bilan pourra paraître bien sévère, et pour conclure, je voudrais tout de même dire que même si j'ai tendance à m'attarder sur des points négatifs, l'événement est loin d'être si mauvais que ça. Bercy est un lieu fantastique pour les grands matchs, mais malheureusement l'événement ne se résume pas qu'à ça, et dans l'ensemble la salle ne me semble pas adaptée pour ce genre d'événements. Si l'on prend en compte ces contraintes, il faut reconnaître que Games-Services en a fait un usage tout à fait correct. D'autant plus que les points qui avaient gêné en 2006 ont été corrigés. Du côté du public, on est plus proche des joueurs et relativement bien informé sur le déroulement des différents matchs. Du côté des joueurs, les conditions de jeu semblent être bien meilleures. Bref, l'essentiel est là, on a du spectacle, c'est indéniable, mais je resterai convaincu que pour que ce très bon événement devienne excellent, il faudra l'organiser ailleurs qu'à Bercy. Pourquoi pas un retour au Parc des Expositions ?