Gamers Assembly 2008

Call of Duty 4

par Jérémy Sannou Fabre
le Lundi 24 Mars 2008 - 00:36

Ce sont donc les H2K qui sont sortis vainqueurs de la première édition d'un tournoi CoD à la GA. Afin de faire le tour du sujet, nous avons rencontré vazy, le leader de l'équipe, afin de lui poser quelques questions.


Esportsfrance.com: Comment avez-vous abordé cette finale, sachant que vous rencontriez cette équipe pour la troisième fois dans ce tournoi ?
H2K|vazy : Forcément, nous étions très motivés pour gagner, étant donné qu'on avait perdu le premier match d'entrée durant la phase de poule sur crossfire, en se laissant surprendre. On était déterminés à gagner et à leur montrer qu'on n'avait pas notre statut pour rien. On n'était pas confiant, pas plus que ça, et on ne les a pas sous-estimés. On a juste joué notre jeu, concentré à fond, jusqu'au bout.


Justement, peux-tu nous parler de la finale et de son déroulement ?
On a tout d'abord éliminé les maps par veto. Donc il y a trois maps qui sont sorties. Puis on a fait un cut sur une map au hasard pour définir lequelle serait jouée en premier. On a perdu le cut et ils ont choisi leur map, qui était vacant. Donc on a joué sur leur map, et on a choisi le side. On a commencé en défense, side que l'on considère plus difficile, on a gagné 9 à 3. Après, on a déroulé notre jeu en attaque pour arriver à mettre les quatre derniers rounds.


À quoi était due au final votre défaite surprise contre cette même équipe lors de la phase de poule ?
C'est sûr que c'était une grosse surprise. On s'est laissé surprendre, comme je l'ai dit avant. C'est clair qu'ils ont très bien joué, on ne s'attendait pas à ce qu'une équipe joue aussi bien une map d'entrée. Nous n'étions pas forcément préparé à jouer un gros match d'entrée, on était assis sur nos positions. Disons qu'il n'y avait pas beaucoup de communication de notre part, car on ne pensait pas que ça serait aussi dur. On n'était pas vraiment tous dans le jeu. C'est notre faute, et ils ont très bien joué. On a pris ce qu'on devait prendre, et ça nous a remis en place.


Vous êtes arrivés ici en tant que grands favoris. Comment avez-vous géré votre statut ?
En général, on préfère partir outsider, parce qu'on préfère jouer dans une position défavorable, être mené pour revenir sur l'adversaire. Donc quand on arrive favori, on n'aime pas ça. Ça s'est vu avec notre premier match, mais après on a bien compris que les équipes en voulaient. Du coup on a joué notre jeu comme on devait le faire, à chaque match, comme si on était dans une compétition européenne.


C'était là votre deuxième LAN française, après la Re-SO. Comment juges-tu la place prise par CoD4 lors de cette GA ?
En ce qui concerne le tournoi, on a parlé un peu avec les administrateurs aux-même. Ça a été bien organisé, du début jusqu'à la fin. C'est vraiment bien que CoD4 arrive à s'insérer dans des LANs telles que la GA. Ca prouve quand même que ce jeu tend à se développer, et qu'il a de l'avenir. C'est plutôt positif pour notre jeu. C'est le premier CoD qui se développe aussi vite, en si peu de temps, donc c'est une bonne chose que la GA pousse le jeu. La seule chose que l'on peut regretter dans la GA, c'est le fait que la finale se soit jouée à l'étage, et non sur la scène, dans l'amphithéâtre.


Après avoir disputé des compétitions de niveau international, et en tant que meilleur représentant francophone, quel regard portes-tu sur la scène française actuelle ?
Je ne suis pas très spécialiste de la communauté française, mais c'est propre à moi-même depuis CoD1. Mais c'est sûr que par rapport aux débuts de CoD, où les équipes françaises étaient largement en-dessous du niveau en Europe, il y a quand même quelques équipes qui commencent à se développer, qui s'entraînent pour y arriver. Par exemple, il y a les dont'Touch, qui nous avaient embêtés à la Re-SO. On peut aussi parler des Creativ, et aussi maintenant des Phantoms. On voit quand même que la communauté française se développe, et que finalement, au niveau européen, ça se développe de jour en jour, et si ces équipes continuent à jouer comme elles le font, elles peuvent arriver à un bon niveau européen.


Le mot de la fin t'est réservé, quelque chose à rajouter ?
Déjà, je remercie tous les organisateurs et spécialement Jimmy, sans qui les lans CoD4 ne seraient pas là où elles sont aujourd'hui. Je remercie également tous nos sponsors. Et gros bisous à tous les joueurs CoD4.