World Cyber Games France 2008

Général

Le Festival du Jeu Vidéo ... et autres
par Jérémy Sannou Fabre
le Samedi 27 Septembre 2008 - 17:24

Puisque les WCG sont cette année encore en marge du Festival du Jeu Vidéo, dire quelques mots à propos de celui-ci ne semble pas être du luxe, et c'est donc ce à quoi je vais m'atteler là.

Toutefois, il ne va pas s'agir là de parler de jeu vidéo. En effet, le salon se trouve divisé en plusieurs parties, l'une d'entre elles étant nommée "Le monde du jeu", et c'est à cette partie spéciale que je vais consacrer les quelques lignes qui vont suivre, pour revenir par la suite sur le salon dans sa globalité.

Tout d'abord, je dois bien avouer qu'en arrivant dans cette zone, j'avais intérieurement émis quelques réticences à son égard. Pourquoi me direz-vous? Tout simplement parce que, à mon sens, et uniquement à mon sens, le but du Festival du Jeu Vidéo est de nous présenter que des choses appartenant exclusivement à l'univers du jeu vidéo, ni plus ni moins. Certains diront que cette vision est extrêmement restrictive, je sais.

Puis je me suis finalement décidé à m'aventurer dans ce salon, pour voir ce qu'il s'y passait, et finalement... c'est pas si mal. Voici un bref aperçu de ce qu'on peut y trouver, pour se sortir de ce monde vidéo ludique.

Dans un premier temps, le premier stand que l'on peut voir est des plus manuels, puisqu'il s'agit de celui du "Finger Sk8 Tour". Le principe : un petit skate avec lequel on s'amuse à faire des figures, à la simple force de nos ... doigts. Ne riez pas, dans le fond, je suis sûr que vous aussi avez déjà essayé, et que comme moi, vous aussi n'avez pas réussi à faire décoller ne serait-ce qu'une seul fois cet engin.

Dans le genre jeu où il faut être manuel, des jeux de palais sont aussi disponibles, comme Carron, de même que des jeux de billes, dont un est dénomé Pentago. Tout ce qui est présenté est extrêmement varié, de quoi ravir chacun donc. Qui plus est, et c'est à noter, à chaque stand visité, une personne est là pour vous expliquer comment jouer.

À coté, un très grand nombre de stands est bien sûr consacré à divers jeux de cartes. Certains d'entre eux sont extrêment connus, comme les Magic, ou bien les YU-GI-OH ("ressens le pouvoir des cartes en toi..."). À coté, il y a des jeux beaucoup plus conventionnels, tels que des jeu des 7 familles. Mais ce salon est aussi l'occasion de découvrir des nouveautés, telles que le jeu Pygmo (ne me demandez pas ce que c'est par contre...).


Les jeux de rôle ont la cote
Le salon a aussi le droit à son lot de jeux de rôle. Bien sûr, Warhammer est présent, mais ce n'est pas le seul. On peut noter par exemple un jeu nommé Alkémy. Dans le même style que le premier, ce jeu se joue avec des dés, de trois sortes différentes selon que l'ennemi soit en pleine forme ou affaibli. Les déplacements et attaques se font à l'aide des dés, bien sûr, mais aussi et surtout à l'aide ... d'un mètre. En somme, la possibilité de déplacement est égale à la somme donnée par les dés. Le jeu fonctionne sous forme de scénario, le terrain n'ayant lui aucune influence. Bref, je m'arrête là... et puis je n'ai pas compris grand chose en plus, ça reste très occulte pour un non initié.


Aussi, ce salon n'échappe pas à la règle (et encore moins à la mode) du poker, qui a aussi son stand. Des tournois libres sont organisés à différentes heures de la journée. Le succès est tel que toutes les places pour aujourd'hui sont déjà prises.

Bien sûr, cet espace est aussi l'occasion de céder aux joies de l'achat de goodies et autres choses du genre. Au programme, des T-shirts, des figurines, des cartes à jouer, et encore tout un tas d'autres choses toutes plus intéressantes (ou pas) les unes que les autres.

Enfin, l'espace central de ce "Monde du jeu" est un espace famille. On y retrouve un bon grand nombre de jeux auxquels, je suis sûr, chacun de vous a déjà joué au moins une fois dans sa vie, mais il y a déjà quelques années. Parmi eux, on peut parler de "Qui est-ce ?" ou de "Twister". De quoi revenir un peu en enfance finalement.

L'espace famille, pour petits et grands


Au final, après un grand tour des différents stands proposés, et comme je vous l'ai dit plus haut, je suis sorti de cet espace plus enjoué qu'en y entrant. C'est l'occasion de découvrir un bon grand nombre de nouveautés, et des mondes très différents, voire même inconnus. Il est vrai que cet espace détonne quelque peu, à mon sens toujours, par rapport à la nature du salon. Qui plus est, il occupe approximativement un bon tiers du hall... et c'est peut-être là que le bât blesse.

En effet, on a finalement vite fait le tour de l'aspect uniquement jeu vidéo de l'évènement, et on regrette un peu qu'il ne soit pas plus conséquent. On est, il me semble, loin de ce qui était proposé l'an dernier, où le salon était sur deux étages, et proposait beaucoup plus de choses. Les nouveautés et avant-premières ne sautent pas aux yeux, et si on enlève les espaces dédiés aux professionnels, aux stands tels que celui du musée du rétrogaming... eh bien on reste sur notre faim. La magie n'est pas autant présente que ce qu'on aurait souhaité, et c'est bien dommage ...