Un nouveau départ

Certes, ce titre est ironique vis-à-vis de mon périple qui n’en fût pas vraiment un dans le milieu de l’esport. Depuis la création du blog, je n’avais pas eu l’occasion d’en faire un bilan et c’est à l’occasion d’un nouveau projet que je scelle définitivement ma contribution à Esportsfrance.

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Stabilité ou cohésion ?

Le tout récent changement de l’équipe against All authority fait parler. Beaucoup parler. Trop -mal- parler. On substitue l’agrément par l’engagement. On sépare l’encadrement de la préparation. On confond stabilité et cohésion.

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Esport et religion, Packard Bell et Games-Services

Je n’ai pas eu le temps de m’occuper réellement du blog car ces dernières semaines ont été chargé pour moi en projet. Mais j’ai quand même sélectionné trois points de l’actualité qui ont retenu mon attention. Je vous laisse juge.

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Games-Services sous pression

A cause des sponsors, de la communauté, de son image et des valeurs qu’elle cherche à véhiculer, Games-Services est en train de subir de multiples pressions qui influencent, volontairement ou involontairement, sa prise de décision. La prise de parole de Matthieu Dallon dans l’interview sur Esportsfrance en est d’ailleurs une parfaite illustration.

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Y a-t-il disparition des LAN en France ?

C’est en suivant les résultats de la Silver arena car attaché à ma terre natale, la Bretagne, que j’ai du me rendre à l’évidence : il y a une disparition irréversible des LAN dans cette région. Et je reste encore scié par cette tendance. D’autant que rien ne nous aurait permis de la prévoir.

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La parole pour tous dans la construction esportive

Premier tournoi majeur de la saison, la digitAlsace n’a pourtant pas échappé à ce virus qui, chaque année, touchent nos compétitions. Et cette question que l’on n’empêche plus de se poser peut se lire sur les lèvres d’une majorité d’organisateurs : Comment doit-on appréhender un mauvais tirage qui regrouperait tous les favoris dans une poule ou dans une partie de l’arbre final ? Question compliquée et proposition de réponse simple. Encore faut-il vouloir l’appliquer.

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Pandaria playday #5

Après le superbe récapitulatif de la quatrième que vous avait concocté Jérémy Coste, aka Herman, rien de mieux qu’une belle review de merde pour relever le tout. Le suspens, j’en suis extrêmement friand mais je ne vais pas vous donner ce plaisir et je vous annonce tout de suite que nous avons de nouveau perdu et par le score de trois à deux. Passons donc directement aux scores.

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Les conditions (déplorables) des rédacteurs esport

Oui, parlons-en ! Parlons des conditions d’enfantement des babouins congolais, parlons des femmes afghanes à barbe qui bavent sur leur burqa, parlons des chèvres du Mont Blanc… En fait non, on peut pas en parler, parce que les primates et les femmes à barbe n’ont rien à voir avec l’esport (mauvaises langues united: quoique xD). On va plutôt parler d’un sujet beaucoup plus dramatique, et surtout beaucoup plus réel. Les conditions dans lesquelles des milliers (sisi) de rédacteurs sont obligés de travailler.

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CSPromod : “C’est Sacrément Pourri”

Et non, ce n’est même pas du racolage. Ce jeu de mot subtile, inspiré par Recidiveur dans les commentaires (numéro #124), débutera mon billet sur le lancement du CSPromod. Alors, est-ce qu’il est représentatif de l’avis que je m’en suis fait après l’avoir retourné de fond en comble ? Je tiens à préciser qu’il n’est pas question d’établir une liste exhaustive des qualités et défauts, ce que mes compères feront peut-être sur Esportsfrance.com, mais de parler de sensations.

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Pandaria playday #4

Previously, in Pandaria Wars … Tel pourrait commencer cet article que vous attendez tous chaque semaine avec un peu plus d’impatience. On se retrouve donc aujourd’hui avec une nouvelle review du playday 4 de Pandaria D3 (Oui oui, il peut être utile de le rappeler, on est en D3 !). Nous, simple newseur repartons donc à la chasse à la première victoire. Voici nos histoires …

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