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Patch 1.25 out

20 Janvier 2011


Le patch est released sur le serveur beta.

Balance Changes
Humans
-Guard Tower Armor type changed to Fortified
-Siege Engine Level increased from 2 to 3
-Rifleman HP increased from 505 to 535

Night Elves
-Warden Shadow Strike mana cost increased from 65 to 75
-Druid of the Talon Faerie Fire duration decreased from 120 to 90

Orcs
-Blade master Wind Walk duration reduced from 20/40/60 to 20/35/50
-Raider Ensnare Cooldown increased from 12 to 16
-Spirit Wolf Rank 1 Wolf Level decreased from 3 to 2

Items
-Ivory Tower gold cost increased from 30 to 40
-Tome of Experience now gives Heroes 100 experience points, down from 150
-Orb of Venom poison duration decreased from 8 to 6



Fixes
-Warcraft III will now write its registry keys on launch.
-Widescreen (stretched) resolutions should now be available in the Video options.
-You can now purchase items from shops while Hexed.
-Scroll of Town Portal will no longer be consumed when casting fails when used at the same time that your Hero is Hexed.
-Hex will no longer extend the duration of Metamorphosis.
-Hex will no longer disable mana or health regeneration of Heroes.
-Wisps Detonate ability will no longer drain mana from Heroes while under the effects of Potion of Invulnerability.
-Fixed an issue where players were able to ally with opponents when alliances were locked ("share hack").
-A gold exploit with buildings has been fixed.

Edité le 20-01-2011 à 20:56:51 par Bluegreenova
 

11 réponses (1 à 11)


  • Revenge

    20-01-2011 @ 21:01
    #1

    Y a beaucoup de gens qui dénoncent les tours fortifiées, donc je pense qu'ils se rendront compte de leur terrible erreur :)

    C'est dingue de voir comment les gars qui s'occupent de War3 maintenant sont des amateurs. Ils ne s'occupent plus des revendications des pros, mais d'un pauvre lvl 20 RT qui a créé un topic sur le forum officiel en demandant à ce que les tours soient fortifiées comme dans RoC (on se souvient à quel point le jeu était intéressant sous RoC... xD)

    0  

  • Barth

    21-01-2011 @ 01:13
    #2

    LOL LES TOURS.
    Le filet good, en revanche comment les ne vont faire au t1 avec warden 1st. Ça sent le retour au DH..
    Le tome c'est bien aussi jtrouve. Passer level 3 juste en creepant le labo de TM, priceless.
    Bon espérons que ça soit un peu plus réfléchi que ces changements brutaux mais au moins ils ont pas oublié le jeu.

    1  

  • no_joke

    21-01-2011 @ 09:56
    #3

    Ils essaient de faire lacher war3 aux Chinois, achetez SC2 les innombrables!

    1  

  • Anticipation

    21-01-2011 @ 12:54
    #4

    A part les tours humaines, pas de changement majeur, les raiders sont juste UN PEU moins imba.
    #3 c'est pas prêt d'arriver.

    1  

  • BsK

    21-01-2011 @ 13:48
    #5

    Même les tours en construction/amélioration seront de type fortifiée ?

    1  

  • Didi

    21-01-2011 @ 16:15
    #6

    #1 D'un côté les catas feront plus de dommages. Avec maçonnerie et mass péons tu pouvais pas péter une tour avec deux catas. En revanche les trush T1 vont piquer !

    Pas mal de bonnes choses. Le Hex est moins "over" quoi qu'il manque un truc : le fait qu'un héros ne prenne pas d'xp quand il est trransformé.


    Edité le 21-01-2011 à 16:19:37 par Didi

    1  

  • nBiW-Bouh

    21-01-2011 @ 16:39
    #7

    la wardenne était devennu si forte que ça ? ça me parait un gros nerf qd meme

    1  

  • WarWolf

    21-01-2011 @ 16:44
    #8 / ESFR Staff

    c'est th000 et sky qui vont être content -_-

    1  

  • Anticipation

    21-01-2011 @ 17:43
    #9

    wd ;; PD 2500 ?? TR EI SV veto FS WOLF LVL 3 BUG - -;; GG

    1  

  • CorNoX

    21-01-2011 @ 17:44
    #10

    WEI ZHOU ~KAWEI ;;;PD SV IM NIDA FS = =

    1  

  • EM_RAT_THICH_VO

    21-01-2011 @ 23:50
    #11

    C'est cool cette patch. Je joue orc, mais j'aime cette patch. Pauvre le NE :D hahaha, Tower rush NE

    1  

11 réponses (1 à 11)


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