Ca fait envie.
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07 Juillet 2010
08-07-2010 @ 11:05
#1
Ca fait envie.
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08-07-2010 @ 11:08
#2
miam miam miam
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08-07-2010 @ 11:18
#3
pour ceux qui on peur , vous pouvez regarder de partout , ce n'est pas une league Fake , mais bon
toutes leagues amatrices en ces débuts est toujours un peu snober par les teams , mais ne
croyais pas que notre équipe n'a pas bosser énormément à fournir ces maps tournois de qualité.
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08-07-2010 @ 11:34
#4
je ne kroi ke ce ke je voi
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08-07-2010 @ 13:03
#5
Personne te demande si tu y crois ou pas , on fait pas une religion que je sache , nah on met en oeuvre une league , c'est publier dessus les teams qui sont attendu. Et les maps tournois sont aussi publique. (pour ceux qui veulent les tester) .
encore une chose ^^ j'ai dit :
"vous pouvez regarder de partout , ce n'est pas une league Fake"
he ben xin , je t'invite a vérifier , au lieu de dénigrer Ultimate fwec sous de fausse idée ;)
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08-07-2010 @ 14:12
#6
ya quoi à gagner ?
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08-07-2010 @ 14:23
#7
c'est une league amatrice , on fait pas ça pour l'argent , on fait ça pour le fun , par contre dans la 2 seconde saison ou la 3 ème on fera des lots si la league marche bien
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08-07-2010 @ 15:05
#8
Bonne chance pour ta league un peu en retard de quelques années sur ce jeux . . .
Je doute que tu trouve beaucoup de team potentiel ici =), essaye sur bnet tu aura peut être plus de chance !
+2
09-07-2010 @ 20:32
#9
J'y ai vraiment cru au début. apré j'ai testé les maps (trop inspirés de la map adrenaline). On voit clairement que les mappeurs n'ont aucune experience du jeu en multi. Dommage, ca aurait pu être bien.
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09-07-2010 @ 21:44
#10
personne a dit que les maps seraient créer classique suivant le mode game play Warcraft III.
Ce n'est pas une faute ou une erreur , c'est voulu , car comme tu le dit c'est tellement clairement mis devant les joueurs qu'on les obliges à totalement changer de façon de jouer dans des circonstances totalement différente devant des maps classiques de Bnet.
je vois pas en quoi c'est dommage , ce que je trouve dommage c'est le manque de discernement que tu fait juste sur une impression ;)
c'est ainsi avec nos maps que nous voyons qui sont les vrais roxxors et qui sont les vrais imposteurs ;)
Edité le 09-07-2010 à 21:53:50 par Djium
+2
09-07-2010 @ 23:01
#11
c'est vrai que j'ai dit ca en me basant sur ce à quoi mon équipe et moi nous attendions. Aprés je ne vois pas vraiment quel changement vous voulez apporter au style de jeu, avec 2 mines inaccessibles et 2 spots rouges.
Vous semblez delaisser complètement l'aspect stratégique et la richesse du jeu (la guerre sur les creeps, l'anticipation des décisions adverses, les items, il attaque/il attaque pas, faut upkeep ou pas etc.)
Ce que certains trouvent un peu trop classique avec les maps blizzard, c la routine, et par là il faut comprendre : nouvelles possibilités dans l'esprit zépplin kamikaze et compagnie, nouveaux creeps/items/abilities et éventuellement nouveaux héros etc.
Mais sinon, tu sembles penser que j'essaie de casser votre travail, et ce n'est pas le cas, je salue l'initiative. C'est juste que c'est décevant par rapport à mes (nos) attentes.
Edité le 09-07-2010 à 23:12:10 par leftHook
+2
09-07-2010 @ 23:15
#12
Jamais vu un site aussi moche.
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10-07-2010 @ 12:52
#13
*Jamais vu un site aussi moche.*
se permettre une tel franchisse sans aucun tact d'intelligence et d'argumentation ;)
nah pour toi leftHook , déjà les items et tout le game play de war n'est pas déstabilisé , seulement les terrains sont changer.
c'est pas un changement radical qu'on voulaient faire , pour changer d'unité , rajouter des bâtiments , des héros etc sans modifier trop le game play de warcraft , c'était une idée pour la saison II , on commence doucement pour habituer les gens au développement de la game.
mais c'est pas ça pour nous une league personnalisé , de créer des widgets en pagaille , mais l'idée a était penser avant d'avoir commencer la league.
Edité le 10-07-2010 à 13:02:18 par Djium
+2
10-07-2010 @ 16:19
#14
Je cherche un clan.
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15-07-2010 @ 16:46
#15
heero le retour ?
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