userconfig ? y'en a un sur source ?
si c'est le cas, comme le userconfig s'execute à chaque fois que tu lances ta partie, il suffit d'y mettre un net_graph 0
1
Bloquer les publicités empêche Esportsfrance de se développer. Les publicités sont non intrusives et non génantes sur notre site.
27 Décembre 2008
27-12-2008 @ 11:35
#1
userconfig ? y'en a un sur source ?
si c'est le cas, comme le userconfig s'execute à chaque fois que tu lances ta partie, il suffit d'y mettre un net_graph 0
1
27-12-2008 @ 11:43
#2
0 ou 1?
Edité le 27-12-2008 à 11:44:32 par VinS
1
27-12-2008 @ 11:48
#3
ben si tu veux pas le voir, 0
1
27-12-2008 @ 16:30
#4
modifie les attributs de ton fichier pour voir s'il n'est pas en lecture seule =) si c'est le cas, t'auras beau modifier dans la console, ca ne prendra pas en compte quand tu relanceras
1
27-12-2008 @ 18:14
#5
voilà j'ai modifier dans le userconfig et ça fonctionne, merci :)
#4 non il est pas en lecture seul ;)
1
27-12-2008 @ 19:33
#6
rofl #5
sinon, pour dods niveau cfg + userconfig, je te conseille d'aller sur dodfrance.com, car le jeu étant spécial au niveau des cfg + fps etc.. ils mettent de bons GUI =)
1
27-12-2008 @ 20:31
#7
j'ai le GUI dodfrance ;) très très bon GUI :D j'en connait pas de meilleur (d'ailleurs j'connais que celui-là)
1
27-12-2008 @ 20:59
#8
wai, après t'as des cfg un peu custom pour améliorer certaines choses ingame dans l'userconfig xD
voilà le mien pour te donner une idée : [edit] j'oubliais, c'est optimisé pour les core 2 duo etc. xD
//_Netcode_
rate 30000
cl_cmdrate 101
cl_interp 0.01
cl_interp_ratio 1
cl_lagcomp_errorcheck 1
cl_lagcompensation 1
cl_smooth 0
cl_smoothtime 0.1
cl_updaterate 101
//_CPU_
r_3dnow 0
r_sse2 1
//_Multi Core_
r_threaded_particles 1 //Def. 1
r_threaded_client_shadow_manager 1 //Def. 0
cl_threaded_bone_setup 1 //Def. 0
cl_threaded_client_leaf_system 1 // Def. 0
r_threaded_renderables 1 // Def. 0
mat_queue_mode -1 // Def. -1
//_Basic Graphics_
fps_max 101
mat_hdr_enabled 0
mat_hdr_level 0
mat_monitorgamma 1.6
mat_motion_blur_enabled 0
mat_picmip 0
mat_reducefillrate 0
mat_trilinear 1
mat_vsync 0
r_rootlod 0
r_shadowrendertotexture 1
r_waterforcereflectentities 1
//_Adv. Graphics_
cl_drawmonitors 0
cl_ejectbrass 0
cl_enabledeatheffects 0
cl_enablespectatoreffects 0
cl_forcepreload 1
cl_muzzleflash_dlight_1st 0
cl_muzzleflash_dlight_3rd 1
cl_ragdoll_collide 0
cl_ragdoll_fade_time 1
cl_ragdoll_physics_enable 1
cl_show_splashes 0
cl_showhelp 0
cl_showsunvectors 1
mat_bloomscale 0
mat_bufferprimitives 1
mat_bumpmap 0
mat_clipz 1
mat_colorcorrection 0
mat_compressedtextures 1
mat_disable_bloom 1
mat_fastspecular 1
mat_filmgrain 0
mat_filterlightmaps 1
mat_forcehardwaresync 0
mat_forcemanagedtextureintohardware 1
mat_parallaxmap 0
mat_specular 0
mat_wateroverlaysize 8
r_3dsky 0
r_cheapwaterend 1
r_cheapwaterstart 1
r_decal_cullsize 2
r_decals 512
r_decalstaticprops 0
r_dopixelvisibility 0
r_drawbatchdecals 0
r_drawflecks 0
r_drawmodeldecals 0
r_dynamic 0
r_eyeglintlodpixels 0
r_eyegloss 0
r_eyemove 0
r_eyes 0
r_eyeshift_x 0
r_eyeshift_y 0
r_eyeshift_z 0
r_eyesize 0
r_fastzreject -1
r_flex 0
r_lightaverage 0
r_lod 0
r_maxdlights 0
r_maxmodeldecal 1
r_maxnewsamples 0
r_maxsampledist 0
r_minnewsamples 0
r_occlusion 0
r_PhysPropStaticLighting 0
r_renderoverlayfragment 0
r_shadowmaxrendered 0
r_shadows 1
r_teeth 0
r_WaterDrawReflection 0
r_worldlightmin 1
r_worldlights 0
rope_averagelight 0
rope_collide 0
rope_shake 0
rope_smooth 0
rope_smooth_enlarge 0
rope_smooth_maxalpha 0
rope_smooth_maxalphawidth 0
rope_smooth_minalpha 0
rope_smooth_minwidth 0
rope_subdiv 0
rope_wind_dist 0
texture_budget_background_alpha 9999999
texture_budget_panel_height 0
texture_budget_panel_width 0
gl_clear 0
mp_decals 0
muzzleflash_light 1
props_break_max_pieces 0
//_Sound_
dsp_enhance_stereo 1
dsp_mix_max .7
dsp_room 1
dsp_slow_cpu 1
dsp_volume 1.0
snd_async_fullyasync 0
snd_mixahead 0.1
snd_musicvolume 0
soundscape_flush
//_Misc_
crosshair 0
dod_playachievementsound 0
dod_playrivalrysounds 0
dod_playwinmusic 0
jpeg_quality 100
Edité le 27-12-2008 à 21:30:18 par Tetz0r
1
01-01-2009 @ 14:13
#9
Parfait, j'ai justement un bon core 2 duo ^^
1
01-01-2009 @ 16:26
#10
tu m'en diras des nouvelles alors !
1
01-01-2009 @ 17:37
#11
Ca m'a l'air d'être proche de la perfection ^^ bien qu'avec mes 10g d'alcool restant je joue comme une merde.
1
01-01-2009 @ 21:29
#12
bah dods c'est atroce en ffa si tu snipes pas en fait, car sinon tu te fais rush partout, par derrière, car ca campe partout, en match c'est un peu différent ou en 6v6 les maps énormes deviennent tout de suite grande avec beaucoup moins de monde, enfin gl pour pracc à dods etc.. :D
1
Pour participer à la vie du site et publier, veuillez vous identifier