I want to be a PGM... Jour 2
Le Samedi 04 Août 2007 à 01:14
J'ai pas trop eu le temps de jouer aujourd'hui. Pourtant je sais que je n'ai pas de temps à perdre. Je dois jouer, pour devenir meilleur.
Mais ce matin-là, deux heures de coupure de courant, heureusement que j'étais prévenu (enfin, ma famille quoi). En clair, rien pu faire pendant deux longues et pénibles heures.
L'après-midi, je ne sais pas ce que j'ai fait. J'ai un peu perdu mon temps, sans doute... J'ai pratiquement pas touché à TMU. Je ne sais pas, la fatigue, l'ennui peut-être... Mais j'y ai pas joué. Bizarre. Mais y'a des jours où je fais des breaks TMU, où j'y touche pas, où je surfe sans savoir quoi faire... Y'a aussi plein d'autres jeux sur mon PC : Half-Life 2, Stalker, Command & Conquer 3, Battlefield 2142... Et parfois j'y joue de temps en temps. Mais parfois, je n'ai envie de jouer à aucun jeu. Ca me saoûle, quoi.
Puis vint le soir, mon petit frère (et oui, encore une contrainte pour devenir PGM...) veut la place, certes j'ai un autre ordi mais il est vieux, il ne peut même pas faire tourner TMU... Enfin si, en PC0 tout au minimum et à 15 images par seconde. Donc il ne le fait pas tourner en gros. Pas possible pour s'entraîner. Puis je regarde Koh-Lanta, c'est le seul soir où je ne suis pas devant l'ordi. En clair, cette journée, j'ai un peu perdu mon temps car j'ai pas touché à TMU jusqu'à 22 h 30.
Puis je le lance enfin, avec la ferme intention de devenir meilleur. Aujourd'hui, je voulais me perfectionner sur Bay, vous savez, l'environnement mouleux et assez difficile à contrôler. Je prends ma manette PS2 bien calibrée et je lance un circuit de la Giant Cup 5, par Paf. Oui, >LM< Paf. Le meilleur joueur de TMU en ligue à l'heure actuelle. Il truste toujours les top 1 online du circuit, si ce n'est pas un de ses coéquipiers. Décidément, avoir la médaille d'or sur ce circuit relève de l'exploit, et le temps auteur relève de l'impossible.
Car lui, c'est un PGM. Il peut te sortir un temps canon sur un circuit qu'il ne connaissait pas en 15-20 essais maxi. Donc en un quart d'heure. Moi, j'ai bataillé une heure sur la map Bay de ce dernier. Résultat : un minable petit 54 secondes et quelques centièmes, alors que le temps en or était de 52 secondes... Je n'ose imaginer le temps de Paf sur la map.
C'est vrai, quand on croit avoir fait un temps canon qu'on arrive plus à reproduire, et voir par la suite que plein de gens ont fait 3-4 secondes de mieux, et souvent de manière régulière (c'est à dire par exemple sur 100 runs, 90 sont dans la fourchette, 5 sont hors fourchette et 5 sont plantés)... Ca te dégoûte à mort, ça te fout les boules. T'es incapable de taper l'or sur une map alors qu'il y en a plein qui arrivent à taper le temps auteur. Si ça c'est pas un plaisir réservé au PGM ça... Humilier les autres. Sans le vouloir en plus.
A chaque fois que j'ai de l'avance sur mon temps record, soit :
- La caisse me joue un tour (dérapage...)
- Le circuit me joue un tour (bordure, mur...)
- Je le bats (très très rare)
C'est dur à admettre, mais se planter si souvent pour battre son temps, surtout sur des circuits si techniques et si complexes où les chances de plantage sont maximales, c'est passer pour un nul aux yeux des PGM...
Je critique beaucoup les PGM, alors pourquoi je veux en devenir un ? Pour humilier les autres ? Pour se foutre d'eux ? Non. Si je devenais PGM, je transmettrais mon savoir à tous ceux qui le veulent pour qu'ils soient aussi meilleurs. Car la majorité des PGM actuels sont pour ainsi dire des égoïstes, ils gardent leurs secrets (en même temps c'est bien normal), et se délectent de battre les autres à plate couture.
Déjà que perdre c'est un gros coup au moral, se faire battre comme ça, ça te fout les boules longtemps.
Et j'essaye, encore, encore, ce putain de circuit. 100 fois peut-être. 200 fois. Je ne compte pas. Même pas 10 fois je rallie l'arrivée. Et généralement c'est loin des meilleurs. Je me plante trop souvent. Soit à cause de la voiture, soit à cause du circuit. Ca devient frustrant à force.
Je ne compte même pas le nombre de fois où j'ai gueulé devant mon ordi (on n'oubliera pas la parenthèse parents prêts à punir pour une simple engueulade contre un écran alors que ma mère et mon père s'entre-engueulent parfois pour un sujet bidon au JT de 13 ou 20 heures)... Tellement la map ou la voiture me posaient de problèmes. Parfois j'ai envie de tout jeter par la fenêtre et heureusement que mon bon sens a toujours le dessus. Alors on se châtie en se tapant dessus parfois...
C'est dur. Trop dur peut-être. J'ai vite lâché l'affaire et je suis passé sur Snow. Ici, à la manette, j'obtiens vite des bons temps et j'obtiens l'or. Mais le temps auteur, deux secondes plus rapide, me semble trop loin. Après moult essais ratés, je me mets au clavier...
Après 4 essais, temps auteur battu.
Le clavier, c'est mieux sur certains enviros je trouve. Si sur Island ou Rally il est à proscrire, sur d'autres il est plus pratique. On peut mieux faire des à-coups. Faut pas que je sois 100% manette, je dois avoir mon style de jeu et pas faire comme les autres. Devenir comme certains mais le faire à sa manière.
A propos de manière, on parle souvent des performances des PGM, quels qu'ils soient. Aux lans, aux compétitions... Mais jamais on ne parle de leur ascension. Comment sont-ils passés du statut de simple joueur à joueur exceptionnel ? Ca, l'histoire ne le dit pas. Carl est devenu champion du monde 2006 de TMN en étant d'abord vainqueur du trophée Fnac, puis en éliminant tout le monde un par un... Mais comment est-il devenu si bon, tout le monde l'ignore.
Comment les grands joueurs CS ont-ils pu acquérir ces réflexes hors du commun, cette visée si précise et cette connaissance si grande du jeu ? Comment les joueurs de Warcraft savent donner 400 ordres à la minute sans se rater ?
Ils s'entraînent. Dur. Ils y jouent beaucoup. Souvent sans être limités.
Mais moi, je suis limité. Tant par mon statut que par le temps. Si mes parents me laissent pour l'instant aller sur l'ordinateur, dans un mois, ce sera la rentrée. Après cette limite, pour devenir PGM, il sera trop tard. Le facteur parents + le facteur études réunis réduisent drastiquement le temps de jeu et donc les espoirs de devenir PGM.
Je n'ai qu'une trentaine de jours pour devenir PGM TrackMania. Il va falloir apprendre vite. Car plus on est skillé, moins on a besoin de temps pour faire des chronos qui tuent sur des circuits inconnus. Or, je n'aurai pas assez de temps à la rentrée pour faire de bons chronos. Il faut que je l'apprenne maintenant. On dit souvent que Rome ne s'est pas faite en un jour... Je pourrais dire aussi que les PGM ne le sont pas devenus en un mois. Il faudrait peut-être des mois voire des années pour devenir un PGM, un vrai. Nombre de PGM TMU sont issus des opus précédents, Sunrise voire Original. Moi je suis arrivé trop tard. Et puis, je ne sais pas si Selrahc, grand joueur TMN de chez *aAa*, avait des TM avant TMN, mais le fait est qu'il fait des temps canons sur des enviros autres que Stadium...
J'ai beaucoup critiqué les PGM dans ce passage, mais c'est un coup de colère. Comment font-ils ? Comment y arrivent-ils ? Comment le sont-ils devenus ? Tant de questions pour l'instant qui me sont sans réponse. Peut-être que durant ce mois d'août, j'aurais des éléments me permettant d'y répondre entièrement...
Mais le temps m'est compté. J'ai un mois pour apporter la réponse.
Reven.Linkinito
04/09 En effet, c\'était une erreur. (109)
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27/12 Les PGM et les prédispositions (112)
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#5 +1, c'est comme partout.
Edité le 04-08-2007 à 11:20:14 par Lord!
Puis bon, se fier aux temps médailles ou aux temps auteurs, c'est pas une bonne idée.
Aussi, il y a qq brutes au clavier sur Island et Rally. Il y avait no1nose (un allemand) qui déchirait bien sur Island, et sur Rally, il y a Grobi (ou Stoud, je confonds toujours ces 2 TnT), et aussi Carl je crois. Ils ne peuvent pas rivaliser avec les meilleurs joueurs volant (vu qu'Island et Rally sont les deux enviros à volant), mais ils peuvent tout à fait foutre la misère à des bons joueurs de D2.
En fait c'est plus lorsque l'on voit qu'on a le potentiel pour devenir un PGM comme tu dis, que l'on fait tout pour le devenir. Après si tu n'as pas le potentiel ça sert à rien de jouer H24 pour en devenir un (j'ai déjà rencontrer des gens comme ça qui pouvait jouer comme des oufs, mais qui arrivaient à rien)
Edité le 04-08-2007 à 11:19:16 par esports`knolz
#2 : Ca n'ira pas jusqu'à ce jour là, j'aurais plus de 150 ans ^^ J'ai dit que je n'avais qu'un mois...
#3 : C'était celle de Paf sur Bay, je me souviens plus du nom. Sinon, à moins d'avoir un clavier à commandes analogiques (tu sais, les claviers à 70 € chez Logitech), je ne comprends pas comment ils pourraient y arriver au clavier, ça dérape bien trop dans les petits virages.
#4 : En même temps... Pour devenir très bon, faut faire des concessions.
#5 : En clair, si je comprends bien, y'en a certains qui jouent pas beaucoup et arrivent à devenir des PGM, et d'autres qui sont carrément des no-life et n'arrivent à rien ? Ca me semble un peu contradictoire... Ce que tu dis, c'est qu'on a un potentiel fixe et qu'on ne peut pas le dépasser quel que soit le temps qu'on y passe ? Et puis si je n'avais pas (ou peu) de potentiel, je ne serais pas dans une team qui sera en D1 de l'United League 2 l'année prochaine...
#7 : Tu parles de pensées déterministes et d'entraînement approprié pas useless. Pour moi, devenir meilleur, il faut de la détermination et de l'entraînement... A mon avis, aucun entraînement ne peut être useless. Je sais, devenir PGM sur TM, ça semble un peu gnan gnan, mais bon quand on est nul à CS, qu'on est une buse aux STR, qu'on est en fait pas fait pour tout sauf pour TM... Je devrais me remettre à TMN pour tenter ma chance alors, mais vu que je ne peux pas aller aux Lans... Je cherche juste à faire partie des meilleurs mais pour l'instant je ne le suis pas encore...
En 30 jours, c'est possible ?
Edité le 04-08-2007 à 11:46:19 par Linkinito
Il y a des talents, c'est sur, mais vite dépassés devant le taf accompli.
Einstein d'ailleurs disait lui-même : "Si vous appelez génie quelqu'un qui a travaillé sur une seule et unique chose pendant toute sa vie, alors oui, je suis un génie"
Après je suis pas sur que ca vaille le coup sur Trackmania :3
- En tapotant comme un fou, on arrive à simuler de l'analogique.
- Il ne faut pas hésiter à prendre des trajectoires un peu bizarres, autre que les trajectoires optimales pour un volant/pad (surtout sur Rally).
Sinon, pour la Bay de Paf, j'ai 52"40, en une demi-heure au clavier. Début à fond, passage à droite sur les planches, puis deux beaux virages (bons à l'analogique, mais faut être prudent), le tunnel à fond (pour moi au clavier car j'arrive pas super vite, faut ptete un peu relacher sinon), puis une belle chicane (qui favorise aussi l'analogique), bien s'aligner avant le drop, petit frein en l'air pour l'air control (sans arrêter l'accélération), les zig-zag à fond, coup de frein lors de la transition vers la route, puis à fond à nouveau, jusqu'au péage, où on ralentit bcp, histoire de bien prendre les trajectoires et avoir une bonne vitesse de sortie jusqu'à la fin. En la bossant plus, jpourrais faire du 51 low je pense, mais je sais pas encore si je jouerai la GC, donc flemme pour l'instant.
Et je rejoins ce que dit knolz : il y a des gens qui n'arriveront pas à être de supers joueurs, quelque soit le temps qu'ils passent à s'entrainer. On peut arriver à être un bon joueur, mais pas un alien (arrête de dire PGM !).
Edit : Puis demande à Kajin ou Cybermix des replays et étudie les, ils ont des 49-50 j'ai vu ... Tu verras où tu perds du temps, comment ils passent, demande leur comment ils font. Ou alors ce sont des "méchants PGM" qui refusent de dire comment ils font ?
Edité le 04-08-2007 à 12:15:08 par Vautour
en tout cas gl, t'as l'air d'en avoir besoin...
Ca voit aussi énormément quand les gens arrêtent de jouer.
A niveau équivalent avant l'arrêt, t'as des mecs qui vont retrouver leur niveau en 2/3 jours, d'autres en 1 mois :)
Edité le 04-08-2007 à 14:34:35 par Lep0laC_-
Parce que je veux vraiment devenir fort, mais après la rentrée ce sera trop tard : ma mère ne voudra plus que j'aille trop sur l'ordi.
Edité le 04-08-2007 à 15:45:22 par Linkinito
tout à fait.
Personne n'en sait rien, alors stop les véritées non démontrées.
#23 : J'ai pas trop trop de potes, à part sur le net, à chaque fois que j'essaie de m'intégrer on dit que je "gratte l'amitié"... Sur le net, y'en a qui me comprennent ^^ Parce qu'on partage les mêmes passions.
"I want to be a PGM", la saga de l'été totalement improvisée
Uniquement sur esportsfrance.com
Quote de l'année. C'est méchant je sais mais bon.
En tout cas comme Knolz l'a dit, le training ne fait pas tout. Bonne chance quand même!
#26 Qui sait, on se mariera peut-être et on aura des enfants pgm. Tu serais jaloux avoue XD
Edité le 04-08-2007 à 17:50:54 par Lord!
mon dieu, j'ai peur pour ton avenir, faut pas que ça en devienne une drogue non plus ( en plus TMU le jeu qui vaut pas le coup o// ).
"J'ai pas trop trop de potes, à part sur le net, à chaque fois que j'essaie de m'intégrer on dit que je "gratte l'amitié" => sauve au moins le " J'ai pas trop trop de potes " qui te reste parce que à ce train là, tu pourras bientôt enlever le "trop trop" de ta phrase...
Puis toute façon, je le redis, même si tu t'approchais du niveau des meilleurs, à la rentrée ça va vite retombé sauf si tu es une sorte de génie des JV à la fatc qui joue 2 game et qui défonce le top fr après une pause de 50ans XD
edit : j'ai pris mon courage pour lire les 2 blogs (j'avoue avoir lu la première fois 10lignes max dans chaque blog xD)
Dans le premier blog, tu veux être """pgm""" parce que tu veux satisfaire ton égo et dans le second, tu souhaites "transmettre ton savoir" (lol) , dans le cas de la 2ieme option, t'a pas besoin d'être le meilleur pour partager ta passion (heureusement sinon jme serais brosser pour qu'un pgm cseur ou un pgm war3 m'apprenne à jouer xD )
Edité le 04-08-2007 à 18:22:25 par XprtZ
#20 "Personne n'en sait rien, alors stop les véritées non démontrées."
Ben dsl, mais si, c'est du largement vu. Y'a des gens qui jouent pas énormément et qui restent bon.. Mais des mecs qui sont dans des teams de seconde zone, que je vois depuis 4ans en lan, et qui ont pas bougé, malgré leur train, ben y'en a un paquet :)
Pour avoir fréquenté le top niveau sur TMN, je dois malheureusement te dire qu'on sait rapidement si on a le "truc" pour devenir trés bon ou pas : on capte le gameplay rapidement, y'a quelquechose quoi...
Ex : ce qu'on appelle le drift, tu aurais du le découvrir depuis un bon bout de temps (le wallhit non, c'est plus une question d'expérience je pense).
Y'a des jeux ou tu as le feeling et d'autres non tout simplement... C'est pas une question de déterminisme : juste une question de capacités. Certains jeux demandent plus de reflexe, ou de concentration, d'autres, plus de reflexion, d'intelligence, de capacité à s'adapter à l'adversaire... Ce qui fait que tu peux être doué sur certains jeux, parfois sur tous, et souvent... Sur aucun.
Aprés sur TMN tout se joue sur l'entraînement pour départager les bons joueurs : tout le monde a plus ou moins le même niveau à un moment donné, mais certains ont passé plus de temps sur les circuits que d'autres, ce qui fait la différence. Quand je dis tout le monde bien sûr, ca reste une minorité de joueurs au-dessus du lot, genre en France, d4, Mylegend, aAa etc.
Autre chose : ne crois pas les mitomanes et bluffeurs en tout genre qui disent avoir fait trois tours sur le circuit et qui tappent des top times... Cela nécessite toujours des dizaines et des dizaines de tours pour trouver la trajectoire parfaite (d'autant plus si le circuit est long genre +1min, la norme actuelle en définitive). D'ailleurs, ils améliorent chaque jour leur top-time avec le temps... Faut perséverer, donc ne te démotive pas si tu n'y arrives pas desuite.
Attention toutefois : à force de trop jouer tu risques de subir un contre-coup, et de ne carrément plus vouloir jouer à moyen-terme même si tu es meilleur que 90% des joueurs. Car ce jeu est quand même sacrément répétitif ^^
Dernière remarque : l'avenir au niveau esport n'est pas sur TMU, mais sur TMN, qui reste beaucoup plus intéressant à mater pour un spectateur lambda et simple pour organiser des compétitions. N'en déplaise au crétin de service qu'on a pu lire dans les commentaires de la news All-in-one #2
Enfin, pour ceux qui disent qu'il n'y a aucun skill à TMN, j'aimerais simplement qu'ils expliquent en quoi il y en a plus sur d'autres jeux... Aprés tout , le skill, c'est peut-être autre chose qu'un mix de reflexe, de concentration, et d'habilité à supporter la pression...