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Les LANs sont-elles en perte de vitesse ?
par Sylvain ahriman Maillard
le Lundi 25 Septembre 2006 - 22:01

Cela fait pratiquement 10 ans que des LAN Party sont organisées en France. Certes au départ les premières années elles se sont comptées sur les doigts de la main droite. Mais elles n’ont cessé de se multiplier tout comme les associations organisatrices à travers tout l’hexagone, qu’elles regroupent 15 joueurs ou jusqu’à 1200 joueurs.

Les LAN Party sont un des piliers du sport électronique depuis ses débuts. En marge des grandes compétitions internationales ou d’Internet elles ont permis à toute une communauté de se créer et de se rassembler régulièrement un peu partout. En quelques années elles sont passées d’une cinquantaine par an à plusieurs centaines. Le nombre moyen de participant a augmenté de même que les dotations et les infrastructures mises en place (grande scène, amphithéâtre, multiples écrans géants, stands, PC fournis etc).

Cette saison de septembre 2005 à août 2006 on a compté environ 400 annonces de LAN Party. C’est pratiquement 6 par semaine. Mieux encore durant certains week-end de vacances on en compte jusqu’à 26 en même temps sur l’hexagone, comme à Pacques…
Alors y a-t-il vraiment un problème ?

Malheureusement oui, la situation n’est pas si rose. Ce tableau un peu idyllique cache de nombreux problèmes auxquels sont de plus en plus confrontées les associations organisatrices de LAN Party.

Les LAN en concurrence direct avec le net


Le premier et plus important problème observé est la diminution du nombre de joueurs. Sur près de 400 annonces de LAN cette année une bonne cinquantaine ont été annulées par manque d’inscrits. Pour toutes les autres il fut très rare qu’elles affichent complets. Et cela touche tous les types de LAN, les petites avec cinquante participants et les grosses. L’Atomic Re-So, la PxL et même la NeXeN n’ont pas fait salle comble ou ont du revoir le nombre de participants à la baisse. C’est simple à l’heure actuelle il y a trop de LAN par rapport aux joueurs alors que les associations veulent en accueillir toujours plus.

Cette diminution a donc ses conséquences. Si certaines associations annulent purement et simplement d’autres se retrouvent avec un trou conséquent dans leur budget. Un budget qui est à la base déjà très serré. Elles prennent de plus en plus de risque financier et se retrouvent parfois sur la paille, ou doivent combler les trous par l’argent de ses membres. Et cela n’incite pas à réitérer l’expérience.

Ce phénomène puise sa source notamment dans l’essoufflement d’une certaine génération de jeux et de la démocratisation des connexions à très haut débit. Au départ les LAN Party ont permis entre autre aux joueurs de jouer dans de très bonnes conditions avec des ping très bas au contraire de ce que leur apportait leur connexion à Internet (56K, RNIS, ADSL bridé etc) chez eux. Mais avec des forfaits Internet de moins en moins cher et des débits de plus en plus haut la tendance c’est inversée. Jouer chez soit apporte désormais presque autant de bonnes conditions qu’en LAN. Ce problème affecte d’ailleurs aussi les salles de jeu en réseau qui ferment leur porte une à une.

Ce changement de comportement touche beaucoup les joueurs de duels comme à Warcraft 3, UT2K4 ou Quake 3, des jeux parmi les plus présents en LAN ces dernières années. Ils n’attirent plus de joueurs aussi car ceux-ci sont parfois lassés par le jeu après plusieurs années dessus. Heureusement le King Counter-Strike est moins affecté. Tout d’abord parce que le jeu dispose d’une communauté sans comparaison avec les autres. Puis l’intérêt de jouer en LAN pour un jeu en équipe est forcément plus fort qu’un jeu de duel où il n’y a pas d’interaction avec des coéquipiers.

Si certains jeux sont moins joués ils n’ont malheureusement pas trouvé de relève pour apporter de nouveaux joueurs en LAN. Ainsi Quake 4, Warhammer 40K:Dawn of War etc ne marchent pas bien ou peu. De même les autres jeux en équipe comme CoD, DoD ou BF2 ne disposent pas d’une communauté assez importante pour voir des tournois importants s’organiser en LAN avec suffisamment d’équipe. Ces communautés ne profitent qu’à une ou deux LANs Party par an qui sont devenus leur rendez-vous annuels comme la Meta-Lan avec Day of Defeat.

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Commentaires 1 à 30 sur 76
#1 - France ZplaX
25-09-2006 22:13:43 
whaou beau dossier
#2 - Japon GosudO
25-09-2006 22:19:29 
Joli dossier.

Problèmatique, trois parties et tout, on a eu le même prof de philo ? :D
25-09-2006 22:23:10 
bien bien tout ça, beau dossier :)
#4 - France Ertai
25-09-2006 22:29:55 
Bel article, en effet il est bien difficile pour une asso de conserver une équipe nombreuse et motivée. Chaque nouvel évènement est une occasion supplémentaire de perdre quelques membres lassés.
Pour ma part, je verrais plutôt un retour a des évènements plus orientés loisirs que compet" beaucoup plus à même de motiver les membres d'une asso. L'équipe ayant passé plusieurs mois à préparer l'évènement ayant alors la possibilité de profiter de cet évènement.

Bref surement une nivelation. d'un côté une lan pour la compétition se doit d'être de qualitée donc avec un staff nombreux n'ayant pour seul objectif que la réalisation de l'évènement avec une professionnalisation donc a terme une rétribution. de l'autre des évènements plus axés loisirs ou l'asso n'a en charge que les aspects techniques et logistiques.
25-09-2006 22:32:42 
article sympa

mais concernant les jeux périphériques (dod css) je ne suis pas trop d'accord
#6 - France Kitam
25-09-2006 22:39:21 
Bon travail Mr colin maillard
#7 - France Maillon
25-09-2006 22:40:12 
la faiblesse des lots est aussi un probleme quand on sait qu'avec le deplacement une aln revient a 50 euros on y reflechit a 2 fois quand on voit qu'il y a 150 euros de lots pr le 1er ...
#8 - France fefe
25-09-2006 22:46:06 
50euros une lan , à part une lan de quartier, je sais pas ou tu vois des frais a 50€ :) ; ajoute un zéro à la limite (transport, inscription et repas dans un WE)
#9 - France Tzull
25-09-2006 23:09:04 
" sous le coup de la pression à cause d'un conflit entre deux équipes et d’un problème d'arbitrage… " t___t

tout a fait d'accord de diminuer le nombre de lan, et le systeme de fusion est une bonne initiative.
#4 je pense pas qu'une lan "fun" attire bcp de monde ( avec tous les frais ) si y a pas un enjeu . . .
#10 - France St4n`
25-09-2006 23:25:42 
Un problème que tu n'as pas évoqué ahri, c'est le fait que les lans d'hier étaient faites pour les joueurs, alors que celles d'aujourd'hui sont pour les compétiteurs.
#11 - France ahriman
25-09-2006 23:33:36 
oui car l'intérêt dans les lans a changé, avant c'était principalement pour jouer dans de bonnes conditions (ping etc) et se retrouver. Maintenant l'intérêt s'est plus porté sur la compétition et plus sur les bonnes conditions de jeu vu qu'on la chez nous sur le net pour la majorité. Y a aussi un changement de mentalité des joueurs.
25-09-2006 23:39:29 
très agréable à lire , en espérant que certains comprennent les messages
#13 - France Jeager
25-09-2006 23:42:30 
Trop de LAN trop chere, voila le pb.
Et + il y a de monde et + c'est cher (kikoolol les LAN a + de 20 euros)
#14 - France ahriman
25-09-2006 23:48:38 
je ferai pas de procès au lan qui coute plus de 20 euros car ce prix est en général très justifier et qu'il est nécéssaire aux organisateurs pour rentrer dans leur frais, ce qui est déjà dur. L'organisation d'une LAN coûte de l'argent, faut se le mettre dans la tête, à part pour quelques LANs de plus de 30 euros, beaucoup d'organisateurs ne peuvent pas faire moins cher que 20/25 €.
Enfin comparé à d'autres loisirs, 25 € pour deux jours ce n'est pas cher comparé à beaucoup d'autres activités.
#15 - France Ritou
25-09-2006 23:50:12 
très bon dossier =)
25-09-2006 23:59:37 
Tres bon dossier en effet, j'incite tous les joueurs à se renseigner sur les coûts d'organisation d'une lan avant de dire : "20 € c'est trop cher"
#17 - Belgique Thom.R
26-09-2006 00:04:47 
excellent dossier.

Pour ma part le probleme vient aussi des joueurs qui se prennent tous pour des pgm et qui pensent pouvoir avoir le premier prix.

Ok pour les grosses equipes qui ont besoin de resultats pour les sponso mais quand je vois les commentaires qui disent premier prix 50 euros, couvrent pas les frais, ca me fait rire, prck si la lan offrais les 1000 euros, y aurais gg,aaa,atl,... ou tod pour w3, qui viendrais et de tte facon vous pourriez oubliez les prix donc stop de fantasmer les gars...

Les lans auxquels j'ai participer mon couter environs 100 euros, je pense que ce n'est pas trop pour en faire une tout les 3 mois ...

Aller en lan c'est le plaisir de revoir ces coéquipier, jouer et telecharger a gogo, pas le prix (même si ca fait tjr plaisir).

Pour ceux qui disent lan trop chère, regarder un peu combien cela coute pour en créé une + tout le taff, a part quelques arnaqueurs, le prix demander couvre tout juste les frais et la plupart des membres sont bénévole...

Ps: pour dod vu le flop de la meta niveau team tu aurais pu parler des gto même si les dernieres etais pas top ou des Reddevils Lan qui sont de vrais lan dod.
Niveau lan dod, c'est aussi que beaucoup d'asso prennent dod pour bouche trou donc la communauté ne se déplace pas pour ce genre d'évennements, la communautée est présente vu qu'elle se déplace jusqu'en belgique pour des lans 100% DOD ou dod comme tournois principal, comme les GTO (18 teams si mes souvenirs sont bons à la 3ou4ème édition) et 8 teams a la Rdvls 3, donc plus que n'importe quel lan fr...


Edité le 26-09-2006 à 00:17:10 par Thom.R
#18 - France NJ-Deco
26-09-2006 01:33:12 
hop, juste histoire de dire un petit truc sur le sujet...
biensur que les lots de la lan ont un grand intérêt, même pour les joueurs qui ne comptent pas les gagner, une lan ou il y a les meilleurs équipes françaises, ça attire forcément beaucoup plus de joueurs qu'une lan ou il n'y a pas un mec connu.

ensuite, pour le fait que les jeux comme war3, quake4, etc... n'aient pas trop de succès en lan, je pense que c'est en partie à cause de la structure des tournois, un débutant à warcraft qui tombe dans une poule de 4, en bo1, avec 2 bons joueurs, il va avoir jouer pendant 20 minutes des games de tournois, c'est pas très motivant...
voilà, donc pour attirer les joueurs de ces jeux, faudrait peut être se pencher sur comment rendre le tournois intéressant pour tout le monde, même les débutants.

perso, ça me lourderait vraiment de me déplacer en lan, et de me prendre un petit 3/0 en poule en 20 minutes, et hop, c'est fini pour le tournois, surtout si j'ai fait 300km pour venir...
#19 - France -Jerokai-
26-09-2006 01:38:09 
Tout est dis dans le dossier ^^
La démarquation entre les petites et les grosses lan va se faire naturellement avec les grosses lan qui vont perdurer et les petites qui vont galerer, s'eteindre ou fusioner (ce qui serait vraiment bien) entre elles.
Bref, we'll see.
#20 - Canada LEpardu
26-09-2006 02:31:21 
C sur que se deplacer pour perdre et rien gagner ca donne pas le gout d'aller en LAN
#21 - France RaidJan
26-09-2006 03:42:57 
Moi je te rassure Deco j'aime bien les lans où il y a personne ca me permet de prendre des points cbl :D

Non mais plus sérieusement, côté warcraft, c'est souvent par groupe que l'on se déplace, une petite communauté, déjà il est vrai qu'un budjet lan ce n'est pas une mince affaire comme la dit 4KMaillon, de plus quand tu vois le peu de parties officiels que tu fais, ba voilà le ladder c'est mieux :D

Enfin bon, on est lanneur ou pas, c'est quand même une certaine higyène pour certains et les mecs qui ronflent comme des putois, ce n'est pas cool non plus =) Et je comprends pas mal de personnes qui ne veulent pas se déplacer juste pour ce "côté du jeu".
#22 - France dT-Lege
26-09-2006 06:05:41 
du bon et du moins bon dans le dossier.
Je ne pense pas personnellement qu'il y ait vraiement "trop" de lans, par contre je pense que certaines sont concentrés dans certaines regions françaises ou l'esport n'est pas trés présent. Petit exemple tout con, lors des WCG.FR sur war3. Je me suis rendu à narbonne et on a été 3 à faire le tournoi warcraft3, et on venait tout les 3 de toulouse, alors qu'une qualification wcg à toulouse aurait ramené les 10 joueurs maximum sans aucun problème. C'est donc plutot une relocalisation des lans qu'il faut faire dans un premier temps. Quand je vois qu'avec une bonne communication du staff on arrive sur toulouse et environs à refuser des joueurs pour le tournoi war3 cela ne me fait pas dire qu'il y ait une "démotivation" de se déplacer.
Sinon je suis d'accord que les lans manquent de personnes motivées et de fond pour l'organisation de celles-ci, c'est pourquoi j'invite les joueurs à se renseigner autour de chez eux sur les associations de lans dans leurs régions, un coup de main pour le matériel ou pour ramener les pizzas (quand vous ne savez pas config les serv cs faut bien faire quelque chose) c'est toujours sympa...
Dans ton dossier ahriman, tu oublies de parler d'un point trés important pour les lans qui est la communication.. Si celle ci n'est pas connue comme la GA, la re-so, ou la PXL c'est sur et certains qu'il faut faire de la pub pour que les joueurs soient au courant ! Il y a donc sans aucun doute un effort à faire du côté des joueurs mais aussi des organisateurs des lans pour faire parler de leurs événements ! Pourquoi pas avoir une rubrique "lan" sur team-aaa esports & cs-fusion oû serait répertorié TOUTES les lans françaises grâce au site actu-lan ? Car entre nous, le site actu-lan n'est pas dans mes favoris, esports si.
Bref, faites comme moi & velja, allez faire les larbins dans les lans "de campagne" en portant des cagettes et des pizzas, cela ne peut etre que "formateur" comme le dit si bien ahriman.
bizoo à l'assoping.
www.assoping.com

#23 - Espagne NetG-knolz
26-09-2006 06:36:23 
lege en page principale tu as un module (ou appelez ça comme vous voulez) "Calendrier des tournois" ou les prochaines lans sont annoncées.
#24 - France EviL
26-09-2006 07:37:49 
Ca faisait un moment que j'attendais un article sur le sujet. Malgré certaines maladresses, je pense que l'essentiel a été dit.
#25 - France F0lkEn
26-09-2006 07:55:07 
alalala mon ahriman t'as vu comme les temps changent ?
il est loin le temps ou on claquait 40 francs de l'heure pour jouer a quake 2 chaos, ou hldm à l'annexe ( héhéhé ). mais on s'en branlait sévère, parce qu'est ce qu'on se marrait.... ( d'ailleurs t'as le bonjour de Paraglider )

aller les gens aidez vos lans locales, jouez pour le fun, et arretez de vous prendre tous pour des pgm :D.

bon dossier ahri.
#26 - France s0ho
26-09-2006 08:25:06 
Bon dossier !

le prix des lans n'est pas discutable quand on sait que généralement celles ci rentrent a peine dans leur frais ...

Les lots , je ne vois pas pourquoi en discuter car pour les "competiteurs " cela devrait etre la chance de gratter des points cyberleagues qui devraient interesser ...

Le probleme vient + de la mentalité des joueurs, certe beaucoups trop puerils, et s'agravant de plus en plus, comme des gamins jamais content de ce que l'on leur donne.
Avant il y avait a tout KC 50 LAns dans l'année et on se plaignait du nombre insuffisant de lan, maintenant y'en a "mass" et on se plainds de la pauvreté des lots ...

Plus on en a plus on en veut ... a force de trop en vouloir y'aura plus rien au bout du compte ....

Fodrait voir a réviser la mentalité des joueurs, tout irait pour le mieux...

Dans l'articile z'auriez aussi dû dénoncer les gros boulards qui s'embrouillent sur le net et qui en profite pour regler ca en LAN , grosse mode aussi de nos jours , qui ne plait pas forcement aux admins et aux autres joueurs !

#27 - France heuka
26-09-2006 08:26:47 
Lege j'ai envie de toi
#28 - USA JipH
26-09-2006 08:28:34 
certes.

Enfin si tout le monde allait en LAN pour gagner ... on serait pas nombreux
#29 - France t0t
26-09-2006 09:22:29 
Bon dossier.
Je veut juste dire un mot a la multitude de joueurs qui ont un niveau très moyen (comme moi :p) et qui hésites a allez en lan de peur de se faire nm ou juste pke ils on aucunes chances de gagner :
NO FEAR !!!! EFFET FESSE !!!
et puis ya une avantage : comme le samedi soir on s'est fait sortir et ben on peut se bourrer la gueule !!!!
#30 - Finlande manuuu
26-09-2006 09:24:10 
Moi j'y rajouterais bien mon grain de sel. Pourquoi alors qu'il y a deux ans la bretagne faisait parti des fers de lance en matière d'organisation de lan, les bretons et même plus généralement le grand ouest n'auront cette année PAS UN SEUL lan de plus de 200 joueurs, alors qu'ils pouvaient en compter au moins 3 sinon 4 en 2003.

Une question de baisse de fréquentation ? Une question de hausse des prix ?
   
   
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