Le point sur l'avenir de SC1 en Corée du Sud
Asie - Brood War
Par funKy_KroK
le 07/09/10 à 16:00
Les derniers événements montrent que la guerre fait toujours rage en Corée du Sud pour le contrôle du sport électronique.
SC:BW avait été un énorme carton eSportif au pays du matin calme. Depuis la sortie du SC2, le flou restait présent quant à l'avenir du premier épisode de la franchise, sur lequel Blizzard désirait reprendre le contrôle. Alors depuis plusieurs mois, d’importantes négociations se trament en coulisses entre les grands acteurs de l’eSport coréen. L'existence des compétitions de SC:BW est suspendue au résultat de ces tractations. Les parties ayant toutes signées des accords de non-divulgation, il est difficile de savoir où est en vraiment la situation. Du moins si l’on se borne à la lecture des communiqués officiels, car plusieurs rumeurs fuitent ici ou là. Sans que l’on puisse réellement les infirmer ou les confirmer.
Rappel des faits
Il y a quelques mois, Blizzard a proclamé la rupture complète et définitive des négociations avec la KeSPA pour les droits de diffusion de SCBW/SC2. Dans la foulée la société californienne a annoncé un partenariat avec Gretech (la société derrière le produit GomTV) pour les droits de diffusions des jeux Blizzard. Gretech possède maintenant l’exclusivité de ces droits sur le territoire coréen. Gretech a annoncé ensuite l’organisation du plus gros tournoi SC2 : la GSL. Pour les compétions SC:BW, Gretech a donné une période de grâce jusqu’au 07 août 2010, date de la finale de la Proleague. Pour la suite, toute compétition sur SC:BW se devra d'obtenir l’accord de Gretech pour continuer à exister.
Dès lors, trois acteurs majeurs du sport électronique coréen sont entrés en négociations avec Gretech pour continuer leurs activités sur SC:BW. La KeSPA, qui organise la Proleague, véritable poumon de l’eSport en Corée : une compétition par équipes diffusée 7/7 à la télévision. On retrouve aussi OnGameNet, pour l’OSL, et MBCGame, pour la MSL, les deux compétitions individuelles organisées par les deux chaînes de télévision elles-mêmes. Les discussions sont toujours en cours.
Rebondissement inattendu pour l’OSL
Les rumeurs :
OGN aurait prévu de diffuser la GSL en différé, à une heure tardive dans la nuit. Ce qui n'aurait bien évidemment pas été du goût de Gretech. Des rumeurs accusent la KeSPA d'être derrière les actions de la châine de télévision. L’OSL a sa finale dans quelques jours. Un énorme événement, fêtant le dixième anniversaire de la compétition et prenant place en Chine à Shanghai. La KeSPA aurait menacé d’interdire aux finalistes d’y participer (les joueurs sont licenciés KeSPA) si OGN ne remettait pas en cause son accord avec Gretech.
Négociations suspendues pour la MSL ?
Gretech aurait proposé les mêmes conditions à MBCGame et OGN. Sauf que MBCGame a diffusé dans le même temps une coupe exhibition de SC:BW. Gretech a donc demandé à MBCGame de payer deux fois les droits de diffusion. Vu le prestige presque nul de cette coupe, MBCGame aurait apporté une fin de non-recevoir. Échaudé que MBCGame termine sa compétition sans avoir versé le moindre denier, Gretech envisagerait d’interdire purement et simplement les prochaines compétitions MBCGame.
Le flou autour de la Proleague
Les faits :
Aucun accord n’a été trouvé entre la KeSPA et Gretech. La Proleague débutant en général mi-octobre, il est reste encore un mois pour que les deux parties arrivent à s’entendre.
Les rumeurs :
Il est très possible que les négociations soient suspendues. La KOCCA (Korean Creative Content Agency) qui gère la propriété intellectuelle en Corée du Sud pourrait être l’arbitre de nouvelles discussions. Certains bruits disent que Gretech ferait échouer volontairement les négociations avec pour objectif la disparition de la Proleague. Devant le succès moins important que prévu de SC2 en Corée, Gretech chercherait à annuler la Proleague pour imposer la GSL et SC2 au public coréen.
Conclusion
Le problème reste entier et l'on ne sait toujours pas quel va être le dénouement de cette affaire qui dure depuis plusieurs mois maintenant. On pourrait penser que la KeSPA n'est pas confiante face aux tribunaux, sinon elle aurait porté l'affaire en justice depuis longtemps. De l'autre côté les médias coréens n'ont pas montré d'empressement à mettre en valeur SC2 comme ils l'ont fait pour SC:BW. Pour la GSL, la diffusion va rester uniquement sur Internet, une barrière à son développement et à sa popularité auprès du grand public asiatique.
Plus d'infos ?
SC:BW avait été un énorme carton eSportif au pays du matin calme. Depuis la sortie du SC2, le flou restait présent quant à l'avenir du premier épisode de la franchise, sur lequel Blizzard désirait reprendre le contrôle. Alors depuis plusieurs mois, d’importantes négociations se trament en coulisses entre les grands acteurs de l’eSport coréen. L'existence des compétitions de SC:BW est suspendue au résultat de ces tractations. Les parties ayant toutes signées des accords de non-divulgation, il est difficile de savoir où est en vraiment la situation. Du moins si l’on se borne à la lecture des communiqués officiels, car plusieurs rumeurs fuitent ici ou là. Sans que l’on puisse réellement les infirmer ou les confirmer.
Rappel des faits
Il y a quelques mois, Blizzard a proclamé la rupture complète et définitive des négociations avec la KeSPA pour les droits de diffusion de SCBW/SC2. Dans la foulée la société californienne a annoncé un partenariat avec Gretech (la société derrière le produit GomTV) pour les droits de diffusions des jeux Blizzard. Gretech possède maintenant l’exclusivité de ces droits sur le territoire coréen. Gretech a annoncé ensuite l’organisation du plus gros tournoi SC2 : la GSL. Pour les compétions SC:BW, Gretech a donné une période de grâce jusqu’au 07 août 2010, date de la finale de la Proleague. Pour la suite, toute compétition sur SC:BW se devra d'obtenir l’accord de Gretech pour continuer à exister.
Dès lors, trois acteurs majeurs du sport électronique coréen sont entrés en négociations avec Gretech pour continuer leurs activités sur SC:BW. La KeSPA, qui organise la Proleague, véritable poumon de l’eSport en Corée : une compétition par équipes diffusée 7/7 à la télévision. On retrouve aussi OnGameNet, pour l’OSL, et MBCGame, pour la MSL, les deux compétitions individuelles organisées par les deux chaînes de télévision elles-mêmes. Les discussions sont toujours en cours.
Rebondissement inattendu pour l’OSL
Les rumeurs :
OGN aurait prévu de diffuser la GSL en différé, à une heure tardive dans la nuit. Ce qui n'aurait bien évidemment pas été du goût de Gretech. Des rumeurs accusent la KeSPA d'être derrière les actions de la châine de télévision. L’OSL a sa finale dans quelques jours. Un énorme événement, fêtant le dixième anniversaire de la compétition et prenant place en Chine à Shanghai. La KeSPA aurait menacé d’interdire aux finalistes d’y participer (les joueurs sont licenciés KeSPA) si OGN ne remettait pas en cause son accord avec Gretech.
Négociations suspendues pour la MSL ?
Gretech aurait proposé les mêmes conditions à MBCGame et OGN. Sauf que MBCGame a diffusé dans le même temps une coupe exhibition de SC:BW. Gretech a donc demandé à MBCGame de payer deux fois les droits de diffusion. Vu le prestige presque nul de cette coupe, MBCGame aurait apporté une fin de non-recevoir. Échaudé que MBCGame termine sa compétition sans avoir versé le moindre denier, Gretech envisagerait d’interdire purement et simplement les prochaines compétitions MBCGame.
Le flou autour de la Proleague
Les faits :
Aucun accord n’a été trouvé entre la KeSPA et Gretech. La Proleague débutant en général mi-octobre, il est reste encore un mois pour que les deux parties arrivent à s’entendre.
Les rumeurs :
Il est très possible que les négociations soient suspendues. La KOCCA (Korean Creative Content Agency) qui gère la propriété intellectuelle en Corée du Sud pourrait être l’arbitre de nouvelles discussions. Certains bruits disent que Gretech ferait échouer volontairement les négociations avec pour objectif la disparition de la Proleague. Devant le succès moins important que prévu de SC2 en Corée, Gretech chercherait à annuler la Proleague pour imposer la GSL et SC2 au public coréen.
Conclusion
Le problème reste entier et l'on ne sait toujours pas quel va être le dénouement de cette affaire qui dure depuis plusieurs mois maintenant. On pourrait penser que la KeSPA n'est pas confiante face aux tribunaux, sinon elle aurait porté l'affaire en justice depuis longtemps. De l'autre côté les médias coréens n'ont pas montré d'empressement à mettre en valeur SC2 comme ils l'ont fait pour SC:BW. Pour la GSL, la diffusion va rester uniquement sur Internet, une barrière à son développement et à sa popularité auprès du grand public asiatique.
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Source : : Teamliquid.net





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Si Blizzard avait lâché un peu du lest. J'aurai rêvé voir la Kespa faire une mise à jour de BW sur SC2. Pour garder le gameplay du premier avec les avantages du second, en faisant attention à ne pas tout dénaturer. Les joueurs de BW joueraient alors sur SC2 d'une certaine façon. BW lui s'encrerait encore plus en tant que vrais sport. Mais ce n'ai que pur utopie.
Personnellement je pense que l'ultime frein à l'Esport face au sport est que les droits de l'activité est entièrement détenus par le créateur. Que donc celui ci en fait finalement ce qu'il veux (ici le détruire).
#7 C'est normal que la création appartienne au créateur. Le problème ce pose quand la création deviens un élément de culture populaire voir de "sport national".
Les règles changent. Mais il est préférable que ce soit une fédération ( type Kespa ) qui s'en charge plus que l'éditeur qui n'est la que pour empocher des sous ( plus que les fédération en tout cas).
Edité le 07-09-2010 à 17:46:46 par FrTe.YoGo
Blizz a fait BW et SC il est légitime qu'ils aient plus la main qu'une boîte qui a posé 10pc 5 caméras et 2 commentateurs.
En définitive, ce sont bien les joueurs les plus pénalisés dans cette histoire.
Pour réduire l'influence de BW, ce n'est pas compliqué, il suffit à Blizz, Gretech et les partenaires matos d'inviter les meilleurs joueurs/leaders d'opinion aux events et d'offrir des super pricemoney. Un média gd public en support et c'est plié.
La kespa a d'ailleur tout autant de droit que blizzard sur les compétitions, n'oublions pas qui a fait de ce jeu un "sport" avec retransmissions télé, professionnels, et ligues. Qu'à fait blizzard pour aller dans le sens de l'esport ? Une suite a 60€ x3.
Ils n'ont pas a aller dans le sens de l'Esport, ils l'ont créé.
Et tu ne peux pas dire qu'ils n'orientent pas leur jeu pour la compétition, ce serait de très grande mauvaise foi :) la Kespa ne peut pas développer l'eSport sur un jeu qui n'est pas fait pour à la base.
Et jusqu'où iront-ils ???
En plus le foot n'appartient à personne donc tout le monde est libre de l'exploiter.
"En plus le foot n'appartient à personne donc tout le monde est libre de l'exploiter. "
Non mais il y a des sports plus récents dont le créateur est certainement encore en vie et je n'ai jamais eu vent de semblable affaire.
"exploiter le jeu a des fins pécuniaires."
La est le problème, la KeSPA prétend être une ASBL ne faisant aucun bénéfices.
La KeSPA en a profité un moment mais Blizz s'est réveillé, c'est leur droit ^_^
Pour l'instant de toute facon , la proleague est plus interessante que tout les tournois en pagaille qu'il peut y avoir sur sc2 ( je trouve )
Après c'est certainement aussi des gros rapias chez blibli et vu que personne ne va lâcher son bout de gras ça va forcément foirer. Ils font des coup bas en utilisant un autre partenariat mais ils ont très certainement le droit et si la Kespa n'a pas voulu s'y plier c'est aussi leur problème d'autres n'ont visiblement eu aucun soucis de ce côté là.
Je pense aussi que la kespa n'a "rien" à perdre en tentant le tout pour le tout et en faisant le forcing pour continuer la proleague. Au pire si ça va devant les tribunaux ils ont encore le temps avant une éventuelle sentence.
Edité le 07-09-2010 à 21:05:19 par Shalmy
En plus je pense que Larousse n'est qu'éditeur non ?
Blague à part, je ne sais pas si on peut dire que la Kespa a fait du tord à Blizzard avec Starcraft 1, ils avaient tout à gagner à laisser la Kespa promouvoir le jeu en corée. Par contre ils font du tord à Starcraft 2 c'est sûr..
Évidement que Blizzard veut tuer BW, il faut faire de place.
Je doute qu'ils y arrivent si facilement, la machine Brood War est bien lancée en Corée, il y a beaucoup de gens qui ont investit beaucoup d'argent sans doute ...
Si Blizzard finit par reprendre BW entièrement, et que les coréens continuent d'y jouer, on aura du super spectacle (nous occidentaux).
Justement quand tu cliques sur "Accepter" tu transformes l'offre commerciale de Blizzard en contrat (et non pas une charte qui n'a aucune valeur juridique). Le contrat, c'est la loi des Parties; comprendre un juge peut difficilement le casser ou le modifier puisque deux (ou+) parties ont librement accepté les termes de cet engagement.
Donc sauf à entamer une action en justice pour établir le caractère tout à fait abusif de certaines clauses du contrat que tu as accepté, on peut dire que tu as peu de marge de manoeuvre contre Blizzard.
En payant 60€ tu est autorisé à accéder à bnet pour jouer à SC2, pas à en retirer des revenus via l'organisation d'event payants et médiatisés.
Sinon, difficile de donner meilleur exemple que [aAa]ziDwaiT sur la Sacem. Quant à l'exemple sur larousse et le scrabble c'est toute la différence entre disposer d'un droit sans l'exercer (donc laisser faire gratos, ce que fait aussi Blizzard pour les petits tournois sans ou à faible droit d'inscription) et souhaiter une rémunération de ce droit (en l'occurrence demander à Kespa une partie de la tune qu'ils peuvent faire en inscriptions, annonceurs, partenaires financiers, produits dérivés et que sais-je).
Cette bataille = un nouveau segment de revenus pour Blizz versus un contenu télévisuel (indirectement rémunérateur) pour la Kespa.