Compétition |
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|---|---|
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ESL Pro Series France VIII |
| Online puis LAN | |
| du 08 Mars 2010 au 04 Juillet 2010 | |
| Electronic Sports League | |
| Intel, Alienware, Sennheiser et Dedicore | |
| http://www.esl.eu/fr/pro-series/season8/ | |
Bilan de la saison régulière des EPS
Europe - Counter-Strike: Source
Par makked
le 29/05/10 à 20:50
Il est temps de faire le bilan de la saison régulière des ESL Pro Series sur Counter-Strike: Source.
Comme son homologue sur Counter-Strike 1.6, la compétition comportait douze équipes qui se sont affrontées dans dix journées au lieu de onze, car l'équipe NITROSE a abandonné en cours de route. La structure en question n'a pas eu de chance cette saison puisque ses joueurs Counter-Strike 1.6 qui participaient aussi aux ESL Pro Series sont arrivés derniers au classement final (Cf. Article). Mais nous aurons l'occasion de revenir sur cet évènement un peu plus tard, pour l'instant jetons un coup d'œil au classement.
Les quatre premières formations du classement disputeront les finales LAN en juillet même s'il existe une incertitude concernant redface qui pourrait être exclue si le bannissement de l'un de ses joueurs pour tricherie est approuvé par le staff ESL. Si la disqualification de redface venait à se confirmer, ce serait l'équipe D4Gaming qui prendrait sa place en finale.
Notez également une information importante concernant l'équipe ROCCAT. Cette dernière a été exclue de la compétition pour avoir répété la même erreur que la saison passée, c'est-à-dire utiliser un joueur qui n'est pas sur la fiche de l'équipe pour jouer ses deux derniers matchs officiels. Le joueur qui aura fraudé lors des matchs de ROCCAT, Richard "shox" Papillon, évoluant chez hf.MOTHER, se voit suspendu pour trois matchs et ne pourra ainsi pas jouer les finales.
Les deux dernières équipes du classement devront disputer les barrages et NITROSE, qui a abandonné les EPS en cours de saison, devra repasser par les EAS l'année prochaine pour espérer pouvoir participer de nouveau à la compétition.
Quelques chiffres
Les EPS c'est aussi un paquet de chiffres pas toujours très utiles. Les chiffres tiennent compte des matchs de ROCCAT désormais disqualifiée.
Sommaire
Plus d'infos ?
Comme son homologue sur Counter-Strike 1.6, la compétition comportait douze équipes qui se sont affrontées dans dix journées au lieu de onze, car l'équipe NITROSE a abandonné en cours de route. La structure en question n'a pas eu de chance cette saison puisque ses joueurs Counter-Strike 1.6 qui participaient aussi aux ESL Pro Series sont arrivés derniers au classement final (Cf. Article). Mais nous aurons l'occasion de revenir sur cet évènement un peu plus tard, pour l'instant jetons un coup d'œil au classement.
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Les quatre premières formations du classement disputeront les finales LAN en juillet même s'il existe une incertitude concernant redface qui pourrait être exclue si le bannissement de l'un de ses joueurs pour tricherie est approuvé par le staff ESL. Si la disqualification de redface venait à se confirmer, ce serait l'équipe D4Gaming qui prendrait sa place en finale.
Notez également une information importante concernant l'équipe ROCCAT. Cette dernière a été exclue de la compétition pour avoir répété la même erreur que la saison passée, c'est-à-dire utiliser un joueur qui n'est pas sur la fiche de l'équipe pour jouer ses deux derniers matchs officiels. Le joueur qui aura fraudé lors des matchs de ROCCAT, Richard "shox" Papillon, évoluant chez hf.MOTHER, se voit suspendu pour trois matchs et ne pourra ainsi pas jouer les finales.
Les deux dernières équipes du classement devront disputer les barrages et NITROSE, qui a abandonné les EPS en cours de saison, devra repasser par les EAS l'année prochaine pour espérer pouvoir participer de nouveau à la compétition.
Quelques chiffres
Les EPS c'est aussi un paquet de chiffres pas toujours très utiles. Les chiffres tiennent compte des matchs de ROCCAT désormais disqualifiée.
12 - C'est le nombre d'équipes participantes au début de la compétition.
10 - C'est le nombre d'équipes encore en lice à la clôture de la saison régulière.
4 - C'est le nombre d'équipes qui vont se rendent à la Japan Expo pour disputer les playoffs.
53 - C'est le nombre de jours écoulés entre le lancement et la clôture de la saison régulière des EPS sur Counter-Strike: Source.
55 - C'est le nombre de playdays joués.
1024 - C'est le nombre de rounds joués par toutes les équipes durant la saison.
103 - C'est le nombre de commentaires sur la feuille de match ROCCAT vs VeryGames.
38 - C'est le nombre de minor penalties distribuées cette saison.
9 - C'est le nombre de major penalties reçues par six équipes pendant les trois mois de compétition.
Sommaire
Page 1 : Bilan de la saison régulière des EPS
Page 2 : Analyse de la saison
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