ESL|Lobo : « un nouveau concept pour 2010 »
Europe - Général
Par Sylvain ahriman
Maillard le 22/12/09 à 00:00
Quelques heures avant la fin de la finale des EPS 7, Esportsfrance.com est allé à la rencontre de Jean-Christophe aka "Lobo", manager de l'ESL France depuis son lancement dans l'Hexagone. Celui-ci a bien voulu revenir sur l'événement du week-end mais aussi nous parler des perspectives et autres projets de l'ESL pour 2010.
Esportsfrance : En février dernier la finale des EPS France offline s’était déroulée au Karé Magik aux portes de Paris. En cette fin d’année c’est donc à l’Espace Reuilly dans Paris même que se sont déroulées les finales de la saison 7. Qu’est-ce qui vous a motivés à opérer ce changement de lieu ?
Jean-Christophe : Le Karé Magik était un peu moins facile d’accès même si cela restait correct. Surtout, la configuration du lieu était particulière car c’était sur trois étages. Même si le lieu était très cosy, très luxueux, on a opté pour l’espace Reuilly car on dispose d’une grande scène avec des gradins. C’est vraiment une salle de spectacle qui est faite pour recevoir un show et accueillir des spectateurs qui sont assis dans des gradins devant un écran géant, les joueurs, et surtout dans la même salle. Au Karé Magik on nous avait reproché justement les conditions pour assister aux matchs et l’absence de chaises. Là les spectateurs n’ont qu’à se retourner de la scène pour aller tester des PCs de Asus et Intel sur les derniers jeux, aller faire du 1v1 sur le stand de Bit Defender etc. Tout est donc réuni en un seul lieu.
À ce moment-là, si cela fonctionne bien pour ce type d’événement, vous n’avez pas encore la possibilité d’organiser cela plus fréquemment et peut-être vers un format proche des Intel Friday Night Game en Allemagne ?
Alors les INFG dont vous parlez ne devraient pas avoir lieu en France, ou alors sous une forme différente à l’avenir. La raison est que ce n’est pas un format qui correspond à ce que veulent nos partenaires, tout du moins en France. Mais nous avons un nouveau concept que l’on va présenter en 2010 qui va commencer pour la saison 8 avec nos partenaires actuels et peut-être des nouveaux. On va le mettre doucement en place donc je ne peux pas trop en dévoiler plus pour le moment.
Ce que vos partenaires attendent est plus quelque chose du type de ce qui a été fait lors des dernières Silver Arena et Gamers-Assembly plutôt que les IFNG ?
Effectivement cela s’en rapproche. Ce sera de s’adosser plus à des salons ou festivals grand public. Car nos partenaires savent désormais qu’avec l’ESL France ils vont toucher environ 143 000 hardcore gamers qui sont leaders d’opinion dans leur milieu. Ils les touchent c'est sûr, mais maintenant ils souhaitent passer à autre chose en plus. C'est-à-dire toucher le casual gamer, c’est le joueur qui va être plus occasionnel mais qui représente beaucoup plus de monde. Car l’intérêt des marques est de toucher une clientèle de plus en plus large.
Toujours sur l’événement de ce week-end, on a pu voir donc que le tournoi de World of Warcraft a été annulé pour des problèmes de connexion Internet.
Oui effectivement, nous avons eu des soucis avec la ligne Internet et on ne peut pas tout maîtriser. Nous pouvions faire le tournoi de WoW malgré ce souci. Mais cela n’aurait pas été dans d’assez bonnes conditions de jeu. Et plutôt que d’avoir une mauvaise presse auprès des joueurs avec un tournoi un peu bancal, nous avons préféré l’annuler et ne pas le faire du tout puisque tout repose sur la connexion à Internet pour WoW.
Du coup des équipes se sont déplacées pour le tournoi ce samedi quand même.
Désolé. Je ne peux pas dire plus malheureusement. Nous sommes tous aussi déçus que cela n’ait pas pu se faire. On comprend leur déception et l’investissement qu’ils ont pu faire, on le regrette mais cela fait partie des aléas des événements. On n’est pas réputé pour faire des choses à moitié et on est plutôt considéré pour être « by the rules ». Donc on fait les choses bien ou on ne les fait pas.
Concernant la saison online des EPS qui vient de s’achever, on a pu voir une certaine diminution du nombre de points de pénalité donnés et notamment un seul forfait à Counter-Strike 1.6. Penses-tu que cela traduit un plus grand sérieux et professionnalisme de la part des formations engagées ?
C’est un pari un peu risqué que l’on a pris la saison dernière en fait. Lors de celle-ci j’étais allé voir mes admins pour savoir ce qui se passait, pourquoi il y avait tous ces abandons et pps. Ils m’ont répondu que cette fois ils appliqueraient le règlement à la lettre, au moins comme en Allemagne, pour ne pas qu’on dise que notre sport ce n’est pas un sport sérieux comme les autres. Donc c’était un pari risqué car les équipes auraient pu se dire que c’est trop contraignant et abandonner. Mais l’avenir nous a donné raison puisqu’on s’aperçoit que maintenant ils suivent les règles. C’est contraignant oui, mais c’est aussi cela qui fait le plaisir du sport, ils peuvent se dire qu'il y a des règles et qu'ils les respectent, on les suit et on est dans un cadre bien défini. Et c’est toujours ce que l’ESL a voulu prôner.
Ces dernières saisons des EPS se sont jouées exclusivement sur des titres PC, on pense bien sûr à Counter-Strike, mais aussi FIFA 09 ou Street Fighter IV sur PC. Mais vous disposez aussi d’un portail pour le jeu sur console qui remporte un certain succès. N’êtes-vous pas tentés d’ajouter à terme des titres sur console aux EPS ? Ou bien cela sera-t-il toujours plus basé sur le PC en raison de la nature de vos partenaires ?
Je vais vous expliquer comment cela marche. Nous avons donc deux portails, l’ESL et la CSL. Sur l’ESL la compétition phare s’appelle les EPS, sur la CSL ce sont les CES, les Console Elite Series. Cela va commencer prochainement et cela sera l’équivalent des EPS mais pour les jeux consoles. Le principe va être à peu près le même avec des disciplines phares choisies sur les jeux phares avec une saison régulière et des playdays. Alors peut-être que la première saison des CES on va la faire online. Mais on a remarqué qu’il y a beaucoup de joueurs qui s’intéressent à l’esport sur console. Nous avons environ 26 000 membres sur le portail de la CSL, et 126 000 sur l’ESL. Ce n’est pas les mêmes proportions, mais le site est plus récent. On s’est aussi donné les moyens en rachetant le site concurrent LGX et en embauchant une personne à temps plein dessus. Donc on veut vraiment se donner les moyens de faire la même chose sur la CSL que l’on fait sur l’ESL. On a des jeux comme SF IV qui marchent très bien ou bien COD:MW2 qui fonctionnent excessivement bien sur console, ou bien encore FIFA 10.
En 2009 on a pu voir une baisse du cash prize pour la saison 6 et 7 et vous aviez expliqué que l’année était difficile pour tout le monde au niveau financier à cause de la crise, y compris pour vous. Vos perspectives pour 2010 sont-elles meilleures ?
Exactement, on est passé de la saison 5 à 17 000 € à 2000 € pour la saison 6, online, et aujourd’hui à 6 000 € pour la 7. Donc on commence à repartir et on a des perspectives pour la saison 8 meilleures. L’année 2009 a été sinistrée et cela s’est ressenti sur les cash prizes aussi. Mais on a bon espoir de renouer avec des cash prizes plus conséquents pour 2010.
Plus d'infos ?
Esportsfrance : En février dernier la finale des EPS France offline s’était déroulée au Karé Magik aux portes de Paris. En cette fin d’année c’est donc à l’Espace Reuilly dans Paris même que se sont déroulées les finales de la saison 7. Qu’est-ce qui vous a motivés à opérer ce changement de lieu ?
Jean-Christophe : Le Karé Magik était un peu moins facile d’accès même si cela restait correct. Surtout, la configuration du lieu était particulière car c’était sur trois étages. Même si le lieu était très cosy, très luxueux, on a opté pour l’espace Reuilly car on dispose d’une grande scène avec des gradins. C’est vraiment une salle de spectacle qui est faite pour recevoir un show et accueillir des spectateurs qui sont assis dans des gradins devant un écran géant, les joueurs, et surtout dans la même salle. Au Karé Magik on nous avait reproché justement les conditions pour assister aux matchs et l’absence de chaises. Là les spectateurs n’ont qu’à se retourner de la scène pour aller tester des PCs de Asus et Intel sur les derniers jeux, aller faire du 1v1 sur le stand de Bit Defender etc. Tout est donc réuni en un seul lieu.
À ce moment-là, si cela fonctionne bien pour ce type d’événement, vous n’avez pas encore la possibilité d’organiser cela plus fréquemment et peut-être vers un format proche des Intel Friday Night Game en Allemagne ?
Alors les INFG dont vous parlez ne devraient pas avoir lieu en France, ou alors sous une forme différente à l’avenir. La raison est que ce n’est pas un format qui correspond à ce que veulent nos partenaires, tout du moins en France. Mais nous avons un nouveau concept que l’on va présenter en 2010 qui va commencer pour la saison 8 avec nos partenaires actuels et peut-être des nouveaux. On va le mettre doucement en place donc je ne peux pas trop en dévoiler plus pour le moment.
Ce que vos partenaires attendent est plus quelque chose du type de ce qui a été fait lors des dernières Silver Arena et Gamers-Assembly plutôt que les IFNG ?
Effectivement cela s’en rapproche. Ce sera de s’adosser plus à des salons ou festivals grand public. Car nos partenaires savent désormais qu’avec l’ESL France ils vont toucher environ 143 000 hardcore gamers qui sont leaders d’opinion dans leur milieu. Ils les touchent c'est sûr, mais maintenant ils souhaitent passer à autre chose en plus. C'est-à-dire toucher le casual gamer, c’est le joueur qui va être plus occasionnel mais qui représente beaucoup plus de monde. Car l’intérêt des marques est de toucher une clientèle de plus en plus large.
Toujours sur l’événement de ce week-end, on a pu voir donc que le tournoi de World of Warcraft a été annulé pour des problèmes de connexion Internet.
Oui effectivement, nous avons eu des soucis avec la ligne Internet et on ne peut pas tout maîtriser. Nous pouvions faire le tournoi de WoW malgré ce souci. Mais cela n’aurait pas été dans d’assez bonnes conditions de jeu. Et plutôt que d’avoir une mauvaise presse auprès des joueurs avec un tournoi un peu bancal, nous avons préféré l’annuler et ne pas le faire du tout puisque tout repose sur la connexion à Internet pour WoW.
Du coup des équipes se sont déplacées pour le tournoi ce samedi quand même.
Désolé. Je ne peux pas dire plus malheureusement. Nous sommes tous aussi déçus que cela n’ait pas pu se faire. On comprend leur déception et l’investissement qu’ils ont pu faire, on le regrette mais cela fait partie des aléas des événements. On n’est pas réputé pour faire des choses à moitié et on est plutôt considéré pour être « by the rules ». Donc on fait les choses bien ou on ne les fait pas.
Concernant la saison online des EPS qui vient de s’achever, on a pu voir une certaine diminution du nombre de points de pénalité donnés et notamment un seul forfait à Counter-Strike 1.6. Penses-tu que cela traduit un plus grand sérieux et professionnalisme de la part des formations engagées ?
C’est un pari un peu risqué que l’on a pris la saison dernière en fait. Lors de celle-ci j’étais allé voir mes admins pour savoir ce qui se passait, pourquoi il y avait tous ces abandons et pps. Ils m’ont répondu que cette fois ils appliqueraient le règlement à la lettre, au moins comme en Allemagne, pour ne pas qu’on dise que notre sport ce n’est pas un sport sérieux comme les autres. Donc c’était un pari risqué car les équipes auraient pu se dire que c’est trop contraignant et abandonner. Mais l’avenir nous a donné raison puisqu’on s’aperçoit que maintenant ils suivent les règles. C’est contraignant oui, mais c’est aussi cela qui fait le plaisir du sport, ils peuvent se dire qu'il y a des règles et qu'ils les respectent, on les suit et on est dans un cadre bien défini. Et c’est toujours ce que l’ESL a voulu prôner.
Ces dernières saisons des EPS se sont jouées exclusivement sur des titres PC, on pense bien sûr à Counter-Strike, mais aussi FIFA 09 ou Street Fighter IV sur PC. Mais vous disposez aussi d’un portail pour le jeu sur console qui remporte un certain succès. N’êtes-vous pas tentés d’ajouter à terme des titres sur console aux EPS ? Ou bien cela sera-t-il toujours plus basé sur le PC en raison de la nature de vos partenaires ?
Je vais vous expliquer comment cela marche. Nous avons donc deux portails, l’ESL et la CSL. Sur l’ESL la compétition phare s’appelle les EPS, sur la CSL ce sont les CES, les Console Elite Series. Cela va commencer prochainement et cela sera l’équivalent des EPS mais pour les jeux consoles. Le principe va être à peu près le même avec des disciplines phares choisies sur les jeux phares avec une saison régulière et des playdays. Alors peut-être que la première saison des CES on va la faire online. Mais on a remarqué qu’il y a beaucoup de joueurs qui s’intéressent à l’esport sur console. Nous avons environ 26 000 membres sur le portail de la CSL, et 126 000 sur l’ESL. Ce n’est pas les mêmes proportions, mais le site est plus récent. On s’est aussi donné les moyens en rachetant le site concurrent LGX et en embauchant une personne à temps plein dessus. Donc on veut vraiment se donner les moyens de faire la même chose sur la CSL que l’on fait sur l’ESL. On a des jeux comme SF IV qui marchent très bien ou bien COD:MW2 qui fonctionnent excessivement bien sur console, ou bien encore FIFA 10.
En 2009 on a pu voir une baisse du cash prize pour la saison 6 et 7 et vous aviez expliqué que l’année était difficile pour tout le monde au niveau financier à cause de la crise, y compris pour vous. Vos perspectives pour 2010 sont-elles meilleures ?
Exactement, on est passé de la saison 5 à 17 000 € à 2000 € pour la saison 6, online, et aujourd’hui à 6 000 € pour la 7. Donc on commence à repartir et on a des perspectives pour la saison 8 meilleures. L’année 2009 a été sinistrée et cela s’est ressenti sur les cash prizes aussi. Mais on a bon espoir de renouer avec des cash prizes plus conséquents pour 2010.
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Coverage des EPS France Saison 7







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Les SPS c'etait une demande des sponsor, j'aimerais bien voir la tete de lobo si les sponsor refusent de renouvelé le partenariat car ils ont était incapable d'honorer leur contrat, peut etre que ca les fera redescendre sur terre un peu et qu'ils prendront conscience qu'aujourd'hui la seule raison pour laquelle ils peuvent encore tenir des events a l'arrache et s'en sortir indemne comme ca en ayant toujours autant de sponsor c'est parce qu'ils ont le monopole de la compétition esportive en europe et qu'il n'y a pas d'alternative concrète actuellement. Comme dans tout secteur économique la concurrence est un facteur essentiel au bon développement de ce meme secteur, aujourd'hui on a un esl pantouflard qui fait son micmac a l'arrache sans se soucier de savoir si ailleurs on fait mieu. Peu importe ce que les gens penseront on est les seuls a le faire donc de base on est la référence, c'est ca ou rien, et les joueurs francais aujourd'hui sont dans cette impasse.
Edité le 22-12-2009 à 05:29:26 par tigitz
Edité le 22-12-2009 à 08:46:22 par esports`ahriman
Même pas un 3GS en plus !
#1 De même pour WoW où je ne pense pas que ça amuse les équipes de se déplacer pour rien, mais visiblement ça n'a pas l'air de le préoccuper dans l'interview, "désolé".
Pour l4D, la surprise a été lorsque les joueurs se sont installés sur scène et on voulu lancer le jeu. Des updates de plusieurs centaines de méga ont démarré et la finale n'a donc pu se jouer faute de temps. Nous savons combien cela représente pour une structure de déplacer 4 voire 5 joueurs, et nous regrettons de n'avoir pu montrer L4D sur écran géant, mais il faut aussi comprendre que les éditeurs ne nous facilitent pas la tâche avec leurs jeux inadaptés à la compétition.
Après on s'étonne que seuls perdurent CS, mais c'est aussi et surtout car tous les outils sont désormais développés pour faciliter son intégration à un circuit de compétition.
Nous cherchons à nous rapprocher des éditeurs pour les sensibiliser à ces problèmes, mais pour l'instant, sans succès.
#14 Non mais d'un autre côté les mise à jour ça se prévoit. Enfin ça me parait approprié de faire un test des jeux avant les joueurs... En plus la mise à jour tu la télécharges sur un poste et tu peux la copier/coller sur tous. Enfin je dis ça d'un ordre général, je connais pas les détails sur ce jeu. Mais bon même si certains jeux ne sont pas adaptés à la compétition, je ne pense pas que les mise à jour soit le plus problème à celui-ci =).
Et pour le reste c'est un itw audio qu'il a enregistré via l'iphone, donc il a du le retranscrire et tu t'exprime pas de la même façon quand c'est audio que par écrit (la relecture ça te dit quelque chose ?)
Tu passes pas en "production" sans avoir "recetté".
Ce n'est pas à M-10 qu'on lance les machines pour voir si les jeux tournent et si les interfaces sont correctement configurées.
Edité le 23-12-2009 à 13:57:03 par Trak
Après les connexions internet défaillantes, oui ça c'est sûr que ça arrive, mais bon une connexion internet c'est un terme assez vaste, il y a des offres plus stables que d'autres mais c'est tellement plus simple de refourguer ça aux autres.