Amis de la Défense, bonjour ! Nous voici déjà au quatrième playday qui annonce le milieu de la compétition ! Pas de grosse affiche pour ce playday, mais tout de même quelques matchs intéressants ! De plus, attention aux surprises qui sont pléthore cette saison !Passons les matchs en revue:
GGLL -
eX, un match sans doute équitable...
OSZ -
srs, on n'attend pas de miracle par ici, surtout que la nouvelle recrue des OSZ, CoWnass devrait prendre part à l'orgie...
-=NC -
oXz, peut-être quelque chose à espérer de ce côté là, quoique... et enfin
Argh -
wL, qui a déjà été joué... Je confirme, pas de grosse affiche (en même temps il ne reste que
srs -
Argh de réellement important, et la rencontre se joue au playday 6 !), mais on espère tout de même du spectacle ! Sans plus de palabres, place à la
Journée 6 !
Les matchs :
GanGLoL vs
eXtensive!
Feuille de matchLe
MOTW ! Un match qui devrait voir s'opposer deux équipes au niveau comparable cette saison. Les
pronostics sont en faveur des eX qui l'emportent avec la majorité absolue ! (51%) En effet, ces derniers ont tout de même l'avantage de l'expérience, ayant déjà prouvé lors des saisons précédentes qu'il fallait compter avec eux dans le haut du classement ! C'est pour cette raison que je les pronostique également gagnants.
Pronostic : GGLL 0:
2 eXNotre pronostic s'avère exact ! eX l'emporte en effet deux manches à 0 contre GGLL et gagne encore quelques points, leur permettant de respirer un peu ! Ceux-ci semblaient un peu réticents à jouer sur la .52e, mais semblent s'être adapté au jeu axé farm puisqu'ils prennent par deux fois le dk, et grand bien leur en fasse puisque cela s'avère payant.
Résultat final : GGLL 0:
2 eX
OldSchoolerZ vs
serious-gaming 
Feuille de matchRAS par ici, un match qui devrait se terminer par une
victoire srs logique. Le défi OSZ sera d'essayer de déséquilibrer la powerhouse néerlandaise. (Bonne chance)
Pronostic : OSZ 0:
2 srs
Le résultat suit sans surprise les pronostics, et ce malgré l'apparition de Zymok aka le good last dans la première manche côté OSZ. srs remporte les deux manches avec notamment une strat fast push lors de la seconde manche qui aurait pu être contrée par le combo OSZ (tide/wl/es contre visage/chen), mais il n'en fut rien.
Résultat final : OSZ 0:
2 srs
Noob Cake vs
oXmoze
Feuille de matchLes
-=NC trust toujours la
dernière place du classement après trois défaites en trois journées... Et ils pourraient bien y rester une journée de plus si les oXz, motivés par leur défaite lors de la dernière journée, décident d'y aller à fond.
Avantage oXz.
Pronostic : -=NC 0:
2 oXzVictoire prévue et logique des oXz qui sortent deux strats radicalement différentes: d'abord un bataille de late game qu'ils remportent avec dk/luna, puis une strat fast push qui passe assez facilement. Ils se reprennent après le waterloo vs Argh, et se préparent pour le choc vs eX ! -=NC ne décolle par contre toujours pas de la dernière place, et devra, à l'image du playday précédent vs eX, jouer contre leurs compatriotes de bas de division, les wL.
Résultat final : -=NC 0:
2 oXz
Argh DotA Clan vs
warriors of Legend
Feuille de matchManche 1 :
Bans wL :

Bans Argh :

Picks wL : 
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Picks Argh :

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La game commence dès la première minute. Les wL se rassemblent à 4 sur la rune bottom et prennent le fb sur un warlock un peu téméraire. Le tb prend ensuite la rune d'invis et se dirige vers le mid où le tide et la liche l'aident à tuer le warlock une seconde fois. (A noter que le tb a pris meta en premier skill). L'es décale ensuite mid mais rate son stab (malgré une bonne fissure) sur la lich qui s'échappe à 13 hp. La seule interrogation est: pourquoi le tide a-t-il placé une ward juste à côté de sa tour au milieu... Sans doute un missclick... La ligne du haut est assez équilibrée, avec un léger avantage pour le zeus au farm. En bas, le necro ne farm presque rien face au combo assez violent es/ts. La lich se tp alors en haut et tue le zeus avec le bm ! Nous sommes à la dixième minute et il y a 3/0 pour wL. On enchaint avec la ligne en bas, où le tb décale et tue le ts. Puis une course poursuite s'engage dans les bois avec les arrivées successives du wl (qui tue le necro à l'aide de l'ulti zeus), puis de la liche et du tide qui tuent l'es et le wl. Le troll farm lui tranquillement, et décide de partir dans les bois dès son Dominator acquis. Le tide et la lich viennent le chercher mais tombent tous les deux grâce au zeus qui vient le sauver ! Le bm tue encore une fois le zeus, portant le score à 7/3. Le wl et le troll décident de prendre la tour au milieu, mais les sentinels arrivent et les tuent tous les deux, le tide donnant toutefois sa vie pour son équipe. Ils deny ensuite la tour, bonne opération pour wL qui domine pour le moment. Ils prennent ensuite la tour mid, et là maryblue demande un reload pour cause de lag, ce qui arrête ma review ici. (Et je suis aussi déçu que vous...)
Manche 2 :
Bans Argh :

Bans wL :

Picks Argh : 
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Picks wL :

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Early game: Peu d'action au début de cette game... Ca farm des deux côtés. La qop trouve une haste et veut décaler top, mais sans succès, et ne réussi qu'à arrêter un pull scourge. Les deux équipes sont à égalité niveau farm, même si c'est le troll qui domine au top. Chose surprenante, l'omni farm mieux que la lane zeus/tide en bas, sans doute à cause du manque d'agressivité et des problèmes de last hit de la lane scourge. Au top ça se frite, et le troll s'échappe à 34 hp... Finalement le tide tombe en bas, alors que le bm des bois a beaucoup de mal a farm (level 3 en 10 min), et décide de rester un peu sur la lane pendant que l'omni rentre à la base après avoir échappé de peu à la mort. Finalement le wl tombe en haut, même si la game reste totalement statique au niveau des lignes, avec aucun stab venant du mid. La qop choppe une rune d'invis top, et préfère retourner tuer des creeps au milieu. Le tide finit finalement par décaler top, mais à cause d'une mauvaise coordination avec ses coéquipiers, meurt, alors que la liche se fait tuer par la qop et l'omni arrivés en renfort. Les senti prennent la première tour top dans la foulée. Le troll va dans la forêt scourge chercher un centaur avec son dominator, mais tombe sur la lich et le sf qui le tuent, ce dernier mourrant également suite à l'arrivée de la qop, du wl et de l'omni ! Le tide et la naga arrivent aussi, mais celle-ci se fait stun par le centaur du troll et meurt sous les coups des senti. Le bm, en la personne d'Aki, fait une bien piètre performance avec son bm toujours level 5 après 16 minutes de jeu malgré le fait qu'il soit désormais sur la ligne du bas. Le zeus est quant à lui absent des fights malgré son tp. Celui-ci se fait d'ailleurs stab par le troll qui le sort sans effort en bas. Les Argh décident de push mid, mais les wL viennent défendre la tour qu'ils deny après avoir tué le wl. En regardant un peu les stats, on note que le wl a plus de kills/deaths que de cs suite à son baby-sitt top. Les wL décalent alors btm et tuent le bm. Mais celui-ci revient et se venge sur le zeus avec l'aide de l'omni. Nous sommes à la 20e minute, et le score est de 8/4 pour Argh.
Mid game :Les wL deny la tour du bas, alors que le troll termine son yasha et farm tranquillement la forêt scourge. Les scourge décident à ce moment de push la seconde tour du haut qu'ils prennent grâce à l'ulti omni, ce qui n'empêchera hélas pas le troll, le wl et l'omni de tomber juste après. Les scourge n'en démordent toutefois pas et push la seconde tour en bas qu'ils prennent sans problème. Ils enchaînent par le mid, et là je vais vous faire un détail de la fight. Les wL sont juste derrière la seconde tour, quand le wl engage avec son inferno. Le troll se rue alors sur eux sous repel, mais la naga ulti. Le troll se retrouve du coup le seul à ne pas être sleep, et les 5 wL commencent à le taper. Ils n'ont toutefois pas le temps de le finir que le bm se réveille et ulti un wL ce qui fait que le tide et le sf tombent dans la foulée. C'est dommage car le timing était assez bon côté wL, et s'ils avaient eu une diffusal à ce moment là, ils auraient pu sortir le troll sans problème. Les Argh s'emparent de la tour, puis de roshan juste après cette action.
Late game: Le wl deny la tour du bas alors que la qop et le troll gang le tide dans les bois scourge. Ils enchainent ensuite par la naga, aidé par l'omni, mais l'ulti lich tue le troll, qui heureusement avait aegis. Les Argh ont désormais un avantage considérable au niveau de l'or, fort des 4 tours et des 7 kills d'avance qu'ils ont réussi à prendre. (si vous avez bien suivi, les wL ont deny deux tours sur les 6 tombées !) Le troll tp mid et tue le zeus, passant wicked sick. La qop poursuit le sf et le tue également, on sent la fin pour les wL après 30 minutes de jeu. Les Argh rentrent dans la base par le milieu, et ça passe comme dans du beurre avec le troll qui fonce littéralement au travers des tours pour chopper un triple kill grâce au repel. S'ensuite une petite partie de course poursuite entre le troll et les scourge, sauf que c'est celui-ci qui les chasse au sein même de la base scourge. Il finit toutefois par mourrir juste devant la fontaine après avoir tué le zeus et la naga. Il se rachète et tp top, sortant instantanément le sf. La game est finie, les Argh l'emportent 2 à 0.
Résultat final : Argh 2:
0 wL
Classement :
|
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| Rank | Teams | Matchs
| Points | Victoires
| Défaites | Matchs Nuls
|
| #1 | Argh | 4
| 12
| 4
| 0 | 0 |
| #2 | srs | 4
| 9
| 2 | 0 | 1
|
| #3 | oXz | 4
| 7
| 2
| 1
| 1
|
| #4 | eX | 4
| 6
| 2
| 0
| 2 |
| #5 | OSZ
| 4
| 4 | 1 | 2 | 1 |
| #6 | GGLL | 4
| 4
| 1
| 2
| 1 |
| #7 | wL | 4
| 2 | 0 | 2
| 2 |
| #8 | -=NC | 4
| 0 | 0 | 4
| 0 |
Review:Le classement prend forme peu à peu. Les Argh sont en tête, talonnés par les srs qui auront doivent à tous prix les battre pour conserver la première place. La rencontre se jouera lors de la sixième journée, et nul doute que toute les amateurs de la Défense française auront les yeux rivés sur ce match ! Derrière, oXz devance d'un petit point les eX qu'ils devront d'ailleurs affronter la semaine prochaine. Cette rencontre déterminera sans doute la troisième marche du podium. OSZ et GGLL sont dans le ventre mou, les premiers étant sur une pente ascendante alors que les GGLL ont plutôt déçu après le début relativement bon de cette saison. Tout en bas, les wL et les -=NC se disputent la relégation directe ou avec barrages ! On n'attendait d'ailleurs pas les wL à cette place, mais on me dit à l'oreillette qu'ils ont un peu trop fait jouer Shiba... Suite de cette ligue dans la preview de la prochaine journée qui a d'ors-et-déjà commencé !
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Site officiel: Argh League