Amérique du Nord

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Statistiques du tournoi US 
par Anthony Alekzander Ramirez
le Mardi 22 Avril 2008 - 19:29

Vhairi a réalisé un scan du serveur sur lequel se déroule le tournoi d'arène de Blizzard de la région Amérique du Nord.


Les très attendues statistiques de la version américaine du royaume dédié au tournoi de Blizzard viennent d'être publiées et malgré les récents changements du patch 2.4 en matière d'équilibrage, certaines classes occupent toujours le haut du classement dans leur format de prédilection. Cela dit on peut aussi noter quelques surprises, surtout dans le format 5 contre 5 qui reste le plus ouvert aux compositions hybrides. Les statistiques sont basées sur les joueurs des 5000 premières équipes du classement et c'est la cote personnel qui a été prise en compte.




Le 2 contre 2 ne déroge pas à sa réputation de format déséquilibré, en effet on voit clairement que le duo à la mode guerrier/druide domine de la tête et des épaules le classement. On constate aussi une très grosse présence de voleur entre 1700 et 1900 même si leur nombre s'écroule ensuite. La grosse surprise vient des démonistes qui ne sont que très faiblement représentés alors qu'on disait cette classe dominatrice dans ce format, elle ne fait guère mieux que les mages qui sont la troisième classes la plus jouées à 1900 de cote.





Le format 3 contre 3 est quant à lui plus équilibré même si on le surnomme "feuilles-cailloux-ciseaux" à cause du trop grand nombre "d'anti compo". On retrouve nos amis druides à la première place suivis de près par leurs compagnons démonistes. La faible représentation des guerriers est très surprenante alors qu'on connait bien la fameuse composition qui réuni les trois classes. Le trio prêtre-mage-voleur ou "PMR" reste une valeur sûr avec un score similaire arrivé à 1900, on peut donc supposer que arrivé à un certain point ces classes ne sont plus jouées qu'ensemble.





Le 5 contre 5 est le format le plus équilibré et c'est grâce à cela qu'il reste le plus apprécié des joueurs. Hormis le guerrier qui s'impose vraiment comme une classe indispensable, les scores sont plutôt équilibrés. Cela dit, on peut clairement voir le succès des euro-comp à travers les bons résultats des druides en particuliers mais aussi, dans une certaine mesure, des voleurs. Les mages quant à eux sont boudés et leurs résultats sont autant médiocres que surprenant tant cette classe à de l'importance dans un grand nombre de composition à la mode.



Plus d'infos ?
Source : Blog de Vhairi


Commentaires 1 à 12 sur 12
#1 - Italie HiSo
23-04-2008 10:09:54 
Modéré par www.esportsfrance.com
#2 - France Titio
23-04-2008 10:57:34 
Vraiment chelou de pas voir plus de mages dans le haut du tableau en 33 et 55.
Même si ça a été super nerf et que ca se fait 3 shots par war/hunt, en RMP/WMP (33) et EuroComp (55), ça marche plutôt bien :o
#3 - France AmdeD
23-04-2008 12:26:39 
Je dois être débile mental mais je comprends rien à ces graphiques. C'est quoi les pourcentages, et les abcisses ca représente quoi ces machins entre 1400 et 1900? (oui je suis un peu néophyte à wow)
#4 - France -Jerokai-
23-04-2008 12:30:35 
Stats très intéréssantes :)

#2 Perso je suis pas surpris de voir moins de mage avec l'explosion des droods heals puisque mage est bien inutile contre eux car probleme pour sheep/silence/root et vu le nombre de compo à base de drood en ce moment.

#3 Il y a un systeme de cote a WoW, un peu comme au tennis ou aux echecs je crois.
Tu commences à 1500 a la base, si tu gagnes, tu gagnes 15 points si l'équipe que tu bats à la meme cote que toi, tu gagnes plus si tu bats une équipe plus forte, moins si tu bats une équipe moins forte et donc tu montes comme ça (ou tu descends si ton équipe n'est pas bonne ^^)
Donc ceux qui sont par exemple à 2000 de cote sont de très bons joueurs car ils ont gagnés bcp de match contre des équipes tjs plus fortes.

Edité le 23-04-2008 à 12:32:23 par -Jerokai-
#5 - France AmdeD
23-04-2008 12:36:46 
ok merci =)
#6 - France Titio
23-04-2008 12:55:43 
#4 colle un war avec un mage, le drood se fait doom en 10 secondes (en 2v2) :-)

Et en RMP, idem, rogue + mage dessus et zou. Apres, ca depend des situations etc...
#7 - France Nitro68
23-04-2008 13:36:33 
J'ai rien compris ou c'est pas normal que 1900+ en 5v5 et 2200+ en 3v3 on ne voit que 2 classes au dessus de 100% ?
#8 - France -Jerokai-
23-04-2008 13:55:03 
#6 Bah bien sur que le drood va tomber mais derriere ta compo n'est pas viable contre toutes les autres compos donc au final, tu roules sur les droods (et encore ^^) et tu te fais rouler dessus par le reste donc useless ^^
#9 - France Jibai
23-04-2008 14:13:59 
Nerf drood stout! x(
#10 - Russie FBB
23-04-2008 16:58:39 
ya du rogue sa maman !
#11 - Suisse Alekzander
24-04-2008 23:40:12 
#7 ce sont les cotes personnels qui sont prises en compte donc c'est possible d'avoir ce genre de cas.
#12 - France Vancruz
28-04-2008 22:35:43 
@OP "elle ne fait guère mieux que les mages qui sont la troisième classes la plus jouées à 1900 de cote"

4eme :)

Faisant pas mal de stats, les bornes des graphes devraient être coupées à 1900 en 2c2 / 2100 en 3c3 et 1800 en 5c5. Exemple en 5c5 à 1900 : 180% hunt , 500+% de war et 0% des autres classes il y a comme une aberration la : les teams ~ 3war et 2 hunt :)

Autre chose en 5c5 : shaman ~160% à 1700 et après plus rien :o

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