Le patch 1.22 enfin en ligne
Monde - Warcraft 3
Par Warren WarWolf
Seshie le 01/07/08 à 03:00
Il y a quelques minutes, Blizzard a annoncé quels seraient les changements pour la 1.22.
Blizzard annonce après plusieurs mois d'attente les changements qui seront opérés pour le patch à venir. Karune, le responsable de la communication de Blizzard, nous informe à l'instant que la bêta du patch 1.22 qui était prévue allait être lancée, mais qu'un problème technique l'a malheureusement retardée.
Qu'à cela ne tienne, puisque celui-ci a réussi à nous récupérer le log de la mise à jour à venir. En le lisant, vous allez sûrement être déçus, il y a très peu de changements compte tenu de l'attente (même si Karune annonce qu'il y en aura d'autres). De surcroît, certains changements vont vous sembler quelque peu... étranges. C'est pour cela que nous vous mettons dès à présent en garde, avec le décalage horaire, on est encore le premier avril aux Etats-Unis, il est donc probable que ce texte ne soit qu'une vaste plaisanterie, à vous de vous faire votre idée.
Changements au niveau des fonctions
Humain
De plus, ces 4 nouvelles victorieuses du concours de cartes seront incluses dans le patch final, mais pas dans la bêta.
Nous vous rappelons encore qu'il est possible que des modifications soient apportées à cette liste, auquel cas nous vous le ferons bien sûr savoir.
Lundi 30 Juin 4h45 : Il semblerait que beaucoup de personnes rencontrent un problème lors de la mise à jour, particulièrement avec le fichier "war3.exe". Une réinstallation ne corrige pas ce problème, en revanche vous pouvez essayer avec un programme nommé war3fix (Cf. lien).
Lundi 30 Juin 3h00 : Le patch 1.22 est enfin disponible sur tous les serveurs. Les changements sont à quelques petits détails près ceux annoncés il y a 3 mois. Il s'accompagne d'un nouveau mappool et d'un reset du ladder.
Vendredi 4 Avril : La beta publique n'est pas encore ouverte, mais un allemand a trouvé le moyen d'aller sur Westfall. Pour cela :
Exécuter => Regedit => ctrl +f : Northrend :
Editez la clé des serveurs : rajoutez trois lignes :
Lundi 30 Juin 3h00 : Le patch 1.22 est enfin disponible sur tous les serveurs. Les changements sont à quelques petits détails près ceux annoncés il y a 3 mois. Il s'accompagne d'un nouveau mappool et d'un reset du ladder.
Vendredi 4 Avril : La beta publique n'est pas encore ouverte, mais un allemand a trouvé le moyen d'aller sur Westfall. Pour cela :
Exécuter => Regedit => ctrl +f : Northrend :
Editez la clé des serveurs : rajoutez trois lignes :
beta.battle.net
-1
Westfall (Beta)
Blizzard annonce après plusieurs mois d'attente les changements qui seront opérés pour le patch à venir. Karune, le responsable de la communication de Blizzard, nous informe à l'instant que la bêta du patch 1.22 qui était prévue allait être lancée, mais qu'un problème technique l'a malheureusement retardée.
Qu'à cela ne tienne, puisque celui-ci a réussi à nous récupérer le log de la mise à jour à venir. En le lisant, vous allez sûrement être déçus, il y a très peu de changements compte tenu de l'attente (même si Karune annonce qu'il y en aura d'autres). De surcroît, certains changements vont vous sembler quelque peu... étranges. C'est pour cela que nous vous mettons dès à présent en garde, avec le décalage horaire, on est encore le premier avril aux Etats-Unis, il est donc probable que ce texte ne soit qu'une vaste plaisanterie, à vous de vous faire votre idée.
Changements au niveau des fonctions
- Ajout d'une fonction de sauvegarde automatique dans le menu. Les replays seront maintenant automatiquement sauvegardés dans le dossier "replay".
- Ajout d'une option permettant de toujours montrer la barre de vie des bâtiments et des unités.
- Vous pouvez maintenant activer et désactiver l'affichage de l'image des signaux de la minimap venant des joueurs et des observateurs en utilisant les commandes /showminimapsignals et /hideminimapsignals.
Humain
- L'indice de réparation des tours de guet passe de 12 à 20 (les tours seront plus difficiles à réparer).
- Les dégâts infligés par les chevaliers ont été augmentés : le compte à rebours de l'attaque passe de 1.50 à 1.40 et les dégâts de base augmentent de 25 à 28 (les dégats moyens sont de 34).
- Augmentation de l'armure de base des ziggourats de 1 à 5.
- Réduction du temps de construction de la Nécropole de 120 à 100.
- Réduction de la durée du poison de l'orbe venimeuse de 10 à 8 secondes.
- Augmentation de l'expérience obtenue après avoir tué une dryade du niveau 2 (40 exp) au niveau 3 (60 exp).
- Le compte à rebours des objets à usage illimité (exemple : le staff de préservation) persiste même après que l'objet soit laissé ou échangé.
- Un problème au niveau du compte à rebours des potions a été réglé.
- Lorsque vous déterrez un démon des cryptes, sa capacité automatique ne sera plus désactivée.
- Un bug qui faisait qu'un objet pouvait voir son compte à rebours remis à zéro quand il est transféré entre les héros a été réglé.
De plus, ces 4 nouvelles victorieuses du concours de cartes seront incluses dans le patch final, mais pas dans la bêta.
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades
Nous vous rappelons encore qu'il est possible que des modifications soient apportées à cette liste, auquel cas nous vous le ferons bien sûr savoir.
Plus d'infos?
Source : Blizzard





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J'pensais que les AOW attaqueraient en l'air, que le l'esquive du DH deviendrait une aura, que les wisps seraient des unités volantes... :( ON M'AURAIT MENTI ?
Edité le 02-04-2008 à 02:30:59 par uT.Monkey
edit: lol tout ça pour nous pondre un si petit patch, j'ai ri ! =)
edit 2: mais en fait c'est pas si mal, le plus gros nerf étant le cooldown partagé des items (donc staff de préservation)
De toute façon il pouvait pas toucher à trop de trucs ou ça aurait foutu la merde partout !
Edité le 02-04-2008 à 02:56:50 par MoBreizh
si c'est pas un poisson d'avril ..; :)
en fait même pas sur , ils mettent bien level sur le forum blizzard o\
Edité le 02-04-2008 à 07:56:50 par SyDe
Enfin c'est ce que j'ai compris !
je croise les doigts pour un poisson d'avril moi aussi.
(a priori ça peut être un poisson vu que le post sur le forum blizzard date du 1er !)
Edité le 02-04-2008 à 08:34:06 par OkCTrasH
heu .. ?
1 pop = 25xp / 2 pop = 40xp / 3 pop = 60xp / 4 pop = 80xp
http://www.team-aaa.com/news/comment.php?news_id=11286&offset=1
Des sexy ziggus, plus d'xp en nikant dla dry, des tourelles hu moins pénibles,...le rêve quoi !
Edité le 02-04-2008 à 09:54:19 par FrTe.YoGo
Booster les UD au détriment des NE/HU quoi de plus normal ...
Sinon pour l'option barre d'hp, c'est pas plus mal vu que je dirai que 75% des joueurs de dota (ceux qui ont pas bcp joué à war3 avant) utilisent des programmes supplémentaires pour avoir cette barre en permanence.