Monde

Starcraft 2

Q&R #33 : Screencraft
par Guillaume JSung Daniel
le Jeudi 27 Mars 2008 - 23:04

Suite à la fracassante présentation des zergs, Blizzard reprend du service avec leur série de Q&R.


Comme promis, l'équipe de développement offre aux fans une nouvelle mise en scène dans la lignée de leur Screencraft. Cette fois-ci, des protoss s'attaquent à une expansion zerg, les minerais dorés permettent de récolter plus vite mais sont situés sur la carte dans des régions à risque difficiles à défendre. Un combo de high templars protégés par des archons en première ligne font face à la furie titanesque des zergs. Les ultralisks se défendent tant bien que mal sous les psionic storm. Pendant ce temps, des stalkers se sont téléportés derrière la ligne de minerais grâce à leur capacité de blink en arrivant au pied de la falaise. Ce détournement d'attention est un élément clef dans Starcraft, le multitask prime afin de tirer profit au maximum d'une telle situation.



Q&R Batch 33


Avant de commencer la série de questions, l'équipe de développement nous fait part d'une nouvelle capacité attribuée au Ghost. Pour le moment, ce dernier peut détecter des unités avec de l'énergie dans un certain rayon, de manière similaire à la Sensor Tower - c'est à dire qu'il détecte seulement des unités avec de l'énergie dans le fog of war. De ce fait, le terran Ghost joue entièrement son rôle d'anti-caster, pouvant ainsi remplir ses missions d'assassin et mettre à profit son EMP shockwave.

Quel type d'amélioration sera attribuée au Viking ? Véhicule, vaisseau ou infanterie ?
Le viking est construit à partir du Starport et sera donc plutôt associé à un vaisseau qu'à un véhicule.

Comment affronter des jackals avec des zerglings ?
Il faudra faire preuve d'un peu de microgestion, afin de faire en sorte que les zerglings soient bien éparpillés, ou engager les jackals de différents côtés en même temps. Les points de vie de l'unité terran ont été rabaissés de 125 à 75 et sa vitesse de déplacement a été légèrement augmentée. Cela les rend plus vulnérables si le joueur parvient à les encercler.

Si une unité ou une amélioration sont en cours dans un bâtiment protoss et qu'il n'est plus alimenté au même moment par un pylon, fonctionne-t-il toujours ou se met-il en arrêt jusqu'à qu'il soit de nouveau alimenté ?

Le bâtiment mettra en pause toute amélioration ou production et reprendra quand il sera re-alimenté.

L'Overlord a-t-il gardé son amélioration "Ventral Sac" ? Est ce que les Ultralisks peuvent transporter des unités ?
Pour le moment, l'amélioration présente dans le premier opus permettant aux Overlords de transporter des unités dans les airs a été enlevée. En effet, avec l'arrivée du Nydus Worm, nous pensons que les zergs ont assez de moyens à leur disposition afin de se déplacer rapidement partout sur la carte. Pour les mêmes raisons, les Ultralisks ne pourront pas transporter d'unités.

Quel est le degré de liberté laissé aux joueurs pour changer les raccourcis clavier, peut-on tout modifier ?
Nous allons faire en sorte que les utilisateurs puissent modifier les touches à leur guise. Cependant, nous n'avons pas encore décidé quelles seraient les limites de ces modifications. Nous savons que de nombreuses erreurs de conflit entre certaines touches peuvent apparaître.



Plus d'infos?
Source : Battle.net Forum


Commentaires 1 à 17 sur 17
#1 - Inde Droupy
27-03-2008 23:18:35 
soooooonnn
#2 - France KleeneX
27-03-2008 23:53:37 
missions d'assassination ? pas super beau ca :(
#3 - France Chob59
28-03-2008 00:09:47 
osef
#4 - France Koj_-
28-03-2008 00:12:54 
anglissisisme
#5 - France NbT.Sps
28-03-2008 00:21:40 
PUTAIIIIIIN LES ARCHONS
28-03-2008 00:27:49 
Hmmm?? c'est le ghost qui fait l'EMP maintenant? remarque ça évite de se trimballer avec un vessel pour raser une base protoss au nuke. Ah, mais non ça existe plus cette unité :/

#2 même des missions d'assassinage j'dirais! xD
28-03-2008 01:56:21 
anglicisme #4, anglicisme.
#8 - France hadesMM
28-03-2008 02:04:08 
#1 plus que 3 ans 11 mois et 2 semaines !
#9 - France ip0d
28-03-2008 07:20:55 
un jeu qui va envoyer du lourd !!!
#10 - Inde Droupy
28-03-2008 08:48:22 
#6 c kler que now c bcoup plus facile pour 1 shot les mains protosse :p plus besoin dun vessel qui passe les défenses du protoss pour EMP

le screenshot est vraiment très beau

Edité le 28-03-2008 à 10:30:03 par Droupy
#11 - France Didi
28-03-2008 10:05:02 
Nice tout ça
28-03-2008 11:29:25 
WoW, cay bôôôô

#8 comme j'espère que tu a tord...... Même si j'ai bien peur que tu ai raison :o(
#13 - France Didi
28-03-2008 12:03:02 
Sachant que yaura la premiere demi en Juin a Paris je vois mal Blizzard faire poireauter des années
#14 - Japon aaaarrrggh
28-03-2008 12:32:11 
sinon ya la vidéo de moon qui fait une mission de la campagne terran sur youtube (cf team-aaa)
#15 - Russie ieSillu
28-03-2008 21:14:16 
ça reste beau !
#16 - France 28cmSexToy
29-03-2008 13:41:06 
regarder moon faire la campagne...le truc pas chiant du tout
#17 - Suisse StaR-
07-04-2008 13:07:15 
Vraiment superbe les graphismes... J'espère qu'ils se donnent à fond pour balance le jeu.
Commentaires 1 à 17 sur 17

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