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L'ESL s'associe à de_blue 
par int3R
le Samedi 15 Mars 2008 - 18:03

La dernière carte de Coucouoeuf, Blue, vient d'être intégrée par l'ESL. Elle a pour but de se faire une place parmi les classiques. A vous désormais de vous faire votre propre opinion.


Après avoir déjà proposé Sunny, l'Electronic Sports League continue d'innover en matière de cartes. La nouvelle création de Vincent "Coucouoeuf" Bailleul, Blue, vient d'être officialisée par la ligue. Elle a clairement pour ambition de s'installer aux côtés des incontournables Dust2, Inferno, etc... Puisque la carte Tuscan est désormais imposée durant, entre autres, les Pro Series françaises et allemandes, Blue va essayer de surfer sur cette vague du renouvellement pour se faire une place au soleil.

La carte, qui se déroule sous le soleil, a pour contexte les locaux d'une entreprise. Elle présente un certain nombre d'aspects véritablement intéressants. Coucouoeuf est évidemment le mieux placé pour nous en dire un peu plus à propos de Blue.

Esportsfrance.com : D'où et de quoi est parti ce projet de nouvelle carte ?
Coucouoeuf :
Pendant les réunions du mercredi soir chez aAa, qui durent toute la soirée (sic), j'avais du temps pour mapper. Et je me suis à bosser sur une carte de_. Et puis, j'avais dans l'idée de faire un truc se passant au soleil, les joueurs préfèrent toujours ça que la nuit.

Ta précédente création, Sunny, n'est quasiment pas jouée en match. Est-ce que tu as intégré ce résultat en concevant Blue ?
Sunny est énormément jouée en FFA, mais pas en 5v5, c'est clair. L'objectif est effectivement que cette carte perce. En tout cas, vu les retours que mes propres joueurs m'ont fait sur Tuscan, ça pourrait le faire. Geno m'a fait un "tant que c'est mieux que Tuscan" quand il a joué la map !

Comment comptes-tu parvenir à ce résultat ?
La map sort en beta, beta 4 même, suite aux retours que j'ai déjà eu à droite à gauche quand je la présentais. L'objectif, maintenant, c'est d'avoir encore des retours, pour finaliser la carte comme il se doit. Il faut l'améliorer continuellement jusqu'à une version finale, qui sache s'imposer en 5v5.

Pourquoi tourne t-on toujours sur Dust2, Inferno, Nuke et Train, et accessoirement les cartes de la CPL ?
Les maps CPL sont accréditées par la CPL, et sont imposées aux joueurs. En France, voire en Europe, on est plus réticent au changement. Sinon, la vraie question est "Pourquoi on n'a pas conservé de_prodigy, de_cbble, de_dust, de_rotterdam, de_vertigo, etc... ?"

Développe...
A chacune ses problèmes : Prodigy / Cbble / Dust trop fermées, même si Cbble reste encore un peu jouée. Par trop fermées, je veux dire qu'il est très, très dur de percer une défense CT bien appuyée. Il n'y a pas assez de points de passage. Bref, une carte pas équilibrée du tout. Ensuite, Rotterdam était un labyrinthe de nuit. Et Vertigo était tout simplement injouable, car on entendait les joueurs se déplacer dès le départ.

Parle-nous un peu du gameplay de Blue...
C'est un mélange de Nuke et Train. Surtout Nuke en fait, c'est ma map préférée. Donc, il y a pas mal de jeu sur les hauteurs, et des espaces assez prolongés, de grandes allées quoi. Mais à côté de ça, il y a ce qu'il faut comme recoins. Bref, il n'y a pas de type de jeu privilégié par rapport à un autre.

Est-ce que tu as d'autres projets en tête ?
Peut-être une nouvelle carte de_, reprenant les couleurs de aaa_famas, qui avait vraiment bien marché comme map. Ou alors, une carte au Galil, depuis le temps que je dois en faire une.

Comme tout le monde jusque là, tu as le droit de conclure cet entretien.
Je tiens à remercier les joueurs aAa.cs et les rédacteurs pour leur aide. Et puis, je passe un coucou à ROCCAT, SPEED-LINK, Sennheiser, GotServ et QPAD, ainsi qu'à notre nouveau sponsor surprise, qui va bientôt être annoncé. Merci à tout ce beau monde pour ce qu'il fait pour aAa tous les jours ! Et puis merci à toi aussi, bien sûr.

A vous maintenant de vous faire votre propre opinion en téléchargeant la carte (Cf. Téléchargement). Vous pouvez faire état de toutes vos remarques et critiques sur le forum (Cf. ESL.eu) qui a été spécifiquement créé dans ce but.


Plus d'infos ?
Communiqué : ESL.eu


   
   
Commentaires 1 à 30 sur 37
15-03-2008 18:06:30 
Ste blague mdr, il va nous saouler encore combien de temps avec ses maps Coucouoeuf ?

"Sunny est enormement jouée en FFA" xD

PS : J'ai rien contre toi hein;) (et au passage Tuscan est une bonne map)
#2 - Belgique Thom.R
15-03-2008 18:15:31 
Essaye de lui arriver à la cheville Krook et on en reparle.

Parce que niveau blague, t'es le meilleur.
#3 - France o s k
15-03-2008 18:24:06 
A voir les screenshots, on dirait que ça a été mappé au lance roquette. Je n'ai pas testé mais cela ne saurait tarder, histoire de voir le travail fournit.

Mais il n'y a pas d'illusion à se faire... les seuls qui joueront la map seront allemands, ou presque.
15-03-2008 18:25:32 
J'ai dis que c'etait naz ? que j'etais meilleur que lui ? ;D

J'aime pas trop le principe d'imposer la map avec des news sur aAa, esport, esl & co alors que d'autre ont p-e pas cette chance ;)

Jme souviens juste de Sunny qui etait joué uniquement a contre-coeur quand deux equipes faisaient random §
#5 - France FistOr
15-03-2008 19:15:07 
si personne parle de nouvelles maps personne ne jouera sur de nouvelles maps ...

donc par souci d'équité avec tous les mappeurs du monde on devrait ne parler d'aucune nouvelle map?
pas trop pigé là
#6 - France eryA
15-03-2008 19:20:34 
hahaha krook le défenseur des mappeurs non médiatisés. how cute.
#7 - Suede flow
15-03-2008 19:28:50 
Je viens de la test, elle sera je pense tout simplement injouable en CT. Les terroristes peuvent passer par 3 ou 4 endroits pour attaquer un BP ça va être vraiment tendu ou alors il faudra défendre les BP de relativement loin. Sinon l'aspect est cool il y a des palmiers, des poutres métalliques, des canapés wouwou. Les joueurs ne voulaient pas d'une carte trop fermée ils viennent d'en avoir une trop ouverte ...
#8 - Royaume-Uni Lither
15-03-2008 19:29:41 
Nouveau sponsor surprise ? J'suis deconnecté ?
#9 - France Lionel
15-03-2008 20:38:17 
Labyrinthe total... on se croirait dans les égouts de cpl_mill, sauf que la y'a pas qu'un chemin possible mais ca a l'air effectivement d'une map totalement terroriste, trop de chemins disponibles, si les cts jouent trop défensives c'est mort, et s'ils jouent offensives reste à voir ce que ça peut donner, mais si tuscan a eu beaucoup de polémiques, je vois mal cette map s'imposer au même titre que nuke, inferno etc... je pense que si cette map a la "chance" d'être jouer en officiel, ça sera dans des ligues très éloignés, ou en momolan en phase de poules, mais ça reste à voir...
#10 - France YoRLiN.
15-03-2008 20:47:11 
j aime pas non plus perso
15-03-2008 20:49:26 
mdr sur SK gaming tlm le soutient et ici c'est limite si tout le monde l'enfonce..
#12 - France Coucouoeuf
15-03-2008 20:50:43 
C'est et ça reste une beta pour le moment.

L'objectif c'est de voir comment les joueurs s'accommodent à la map, comment ça se passe en match et ce qu'il y a à améliorer pour que tout le monde prenne du plaisir dessus, d'un côté comme de l'autre, quels que soient les styles de jeu.



edit : Pendant les réus ont parle mais ça ne m'empêche de faire autre chose en même temps et d'occuper mes 10 doigts :)

Edité le 15-03-2008 à 22:04:34 par Coucouoeuf
15-03-2008 21:18:59 
Les réunions du mercedi sont si intéréssantes que je préfère faire autre chose en même temps .VDM ?
#14 - France Icywizer-
15-03-2008 21:20:14 
Je pigerais jamais pourquoi on joue pas les cartes juste parce qu'elles sont "déséquilibrées". Tu joues 15 rounds en CT, 15 round en Terro, le voila l'équilibre. Qu'on me parle pas du moral, l'avantage de jouer CT en 1er sur cbble par ex etc... Quand tu es un compétiteur et que tu fais parti du top fr, tu dois savoir te dire qu'etre mené 13-2 sur cbble ne veut rien dire...

Bref c'est dommage pour prodigy et aztec notamment (c'est vrai que cbble ca fait un peu boucherie), trop des bonnes maps :(
#15 - France Theaka
15-03-2008 21:47:06 
C'est que ca manque d'interêt pour le public si on sait qui va gagner à l'avance. Puis imagine quand il y a quasi égalité à la fin...
#16 - France L!nK1n
15-03-2008 21:57:47 
j'approuve Lionel, j'ai beau avoir fait le tour de la map en long en large en travers, je m'y perd toujours autant, et quand on regarde l'overview ça fait peur ...
une épuration de tous les chemins inutiles ne seraient pas de trop, l'ambiance de la map permet de faire quelque chose de sympa
#17 - Finlande manuuu
15-03-2008 21:58:44 
L'équilibre des maps favorise les nuances de jeux et à mon sens récompense, à la fois le spectateur d'apprécier l'originalité et l'ingéniosité des joueurs, mais aussi les joueurs qui ont vraiment bossé un certain type de jeu. Le déséquilibre enclave une certaine équipe au manichéisme stratégique, tout ou rien, attribuant une plus grande place aux performances individuelles par rapport au collectif.

Après, c'est une question de goût, on a le droit d'aimer prodigy pour ça. Moi, en tant que spectateur, je n'aime pas voir d'uniformité de jeu et pourtant, sur prodigy, ça restait considérablement monochrome. Pareil pour Aztec, toujours très prévisible. Ce qui m'importe en tant que spectateur, c'est l'inattendu, ce sont les retournements de situations, pas un flux perpétuel sans nuances ni simplement des gros headshot impressionnants.

Edité le 15-03-2008 à 22:12:10 par manuuu
#18 - France ip0d
15-03-2008 23:06:46 
gaymap :| gl & hf ;)
#19 - France T-BoNe
15-03-2008 23:33:35 
"pas un flux perpétuel sans nuances ni simplement des gros headshot impressionnants"
Ca ressemble à un match CSS aux CGS ca :D

Sinon, pourquoi ne pas avoir mis de_clan_war en avant qui, à mon sens, est bien meilleure que de_blue ?
15-03-2008 23:36:15 
#14 "Tu joues 15 rounds en CT, 15 rounds en Terro, le voila l'equilibre" J'ai ri merki §

T'es plus en CO Rules la hein ;)

Donc le mec qui commence CT sur par exemple.. Cbble, est forcement avantagé (:
#21 - Canada Churchlady
15-03-2008 23:39:04 
vous parlez de map déséquilibrées mais nuke na pas etait changée pour un centime et avant ct une map ct avec piurtant des round time de ouf a plus de 3m ( oui oui j ai connus les war dessus ) alors que maintenant avec une round time de moin de 2m on vois des score positif en terro .

tout ca pour vous dire qu une map n est jms desequilibrée ( faut pas exageré non plus , si le mappeur est bon ) c le style de jeux qui s adapte a la map des team super skilled s en sortiront mieu que d autre qui compte sur le tp , car si la map propose plusieurs passages en terro sa seras surtout des round qui se joueront a 1 vs 2 ou voir 3 en terro et là sa seras au skill du player.

c mon point de vues en tout cas .
15-03-2008 23:45:29 
#21 C'est surtout grace a une certaine maj qui a changé le money system, du coup les terros peuvent presque buy a tt les coups. Alors quand CT si tu perds le gr & le 4eme, c'est cui-cui
#23 - Canada Churchlady
15-03-2008 23:51:39 
oui mais le money a etait changer aussi sur le fait des eco "CPL" qui avantagé les terros si il arriver a finir le round eco sans mourir , et la les ct etait encore plus dans la scheiss.

c vrais que d un coté cs a univeau de l achat et orientée terro quand on vois que la m4 a 600$ de plus q une ak qui elle est bcp plus puissante qu une m4 ( realiste vus le calibre utilisé ) en gros pour un jeux presque parfait faudrais avoir le meme prix d achat pour les armes équivalentes pour chaque side .

mais je parler surtout de l evolution du style de jeux des equipes , pk a l epoque alors que sa avantager les terro niveau achat ct une map ct ?

je dit que si on revennais 4 ans en arrière avec les strats de maintenant il pleurez les NiP et autres 3D
#24 - France ToiNouX
16-03-2008 00:06:34 
Enfin si tu veux un jeux parfait tu te tournes pas vers CS hein..
#25 - Canada Churchlady
16-03-2008 00:16:51 
c bien ce que je dis , pas bcp de map sont vraiment déséquilibrée.

mais jeux parfait ou pas dans la logique les ct paye moins chers que les terros :)
#26 - France Ganash
16-03-2008 00:29:59 
C'est normal y'a des subventions de l'état...
Je me demande dans quel monde vous vivez des fois !
#27 - France Lionel
16-03-2008 09:47:45 
C'est moi ou ce que vous dites n'a absolument aucun rapport avec la news ? car le système monétaire de CS, vous pouvez toujours en parler sur le forum =)
#28 - France tiMu
16-03-2008 09:59:28 
elle à l'aire potable
#29 - Russie ieSillu
16-03-2008 12:22:40 
belle, mais je doute du jeu que l'on peut procurer dessus
#30 - France Theaka
16-03-2008 12:35:07 
T'es difficile a lire churchlady...
   
   
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