Europe
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La dernière carte de Coucouoeuf, Blue, vient d'être intégrée par l'ESL. Elle a pour but de se faire une place parmi les classiques. A vous désormais de vous faire votre propre opinion.
Après avoir déjà proposé Sunny, l'Electronic Sports League continue d'innover en matière de cartes. La nouvelle création de Vincent "Coucouoeuf" Bailleul, Blue, vient d'être officialisée par la ligue. Elle a clairement pour ambition de s'installer aux côtés des incontournables Dust2, Inferno, etc... Puisque la carte Tuscan est désormais imposée durant, entre autres, les Pro Series françaises et allemandes, Blue va essayer de surfer sur cette vague du renouvellement pour se faire une place au soleil.
Ta précédente création, Sunny, n'est quasiment pas jouée en match. Est-ce que tu as intégré ce résultat en concevant Blue ?
Sunny est énormément jouée en FFA, mais pas en 5v5, c'est clair. L'objectif est effectivement que cette carte perce. En tout cas, vu les retours que mes propres joueurs m'ont fait sur Tuscan, ça pourrait le faire. Geno m'a fait un "tant que c'est mieux que Tuscan" quand il a joué la map !
Développe...
A chacune ses problèmes : Prodigy / Cbble / Dust trop fermées, même si Cbble reste encore un peu jouée. Par trop fermées, je veux dire qu'il est très, très dur de percer une défense CT bien appuyée. Il n'y a pas assez de points de passage. Bref, une carte pas équilibrée du tout. Ensuite, Rotterdam était un labyrinthe de nuit. Et Vertigo était tout simplement injouable, car on entendait les joueurs se déplacer dès le départ.
Comme tout le monde jusque là, tu as le droit de conclure cet entretien.
Je tiens à remercier les joueurs aAa.cs et les rédacteurs pour leur aide. Et puis, je passe un coucou à ROCCAT, SPEED-LINK, Sennheiser, GotServ et QPAD, ainsi qu'à notre nouveau sponsor surprise, qui va bientôt être annoncé. Merci à tout ce beau monde pour ce qu'il fait pour aAa tous les jours ! Et puis merci à toi aussi, bien sûr.
A vous maintenant de vous faire votre propre opinion en téléchargeant la carte (Cf. Téléchargement). Vous pouvez faire état de toutes vos remarques et critiques sur le forum (Cf. ESL.eu) qui a été spécifiquement créé dans ce but.
Plus d'infos ?Communiqué : ESL.eu
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"Sunny est enormement jouée en FFA" xD
PS : J'ai rien contre toi hein;) (et au passage Tuscan est une bonne map)
Parce que niveau blague, t'es le meilleur.
Mais il n'y a pas d'illusion à se faire... les seuls qui joueront la map seront allemands, ou presque.
J'aime pas trop le principe d'imposer la map avec des news sur aAa, esport, esl & co alors que d'autre ont p-e pas cette chance ;)
Jme souviens juste de Sunny qui etait joué uniquement a contre-coeur quand deux equipes faisaient random §
donc par souci d'équité avec tous les mappeurs du monde on devrait ne parler d'aucune nouvelle map?
pas trop pigé là
L'objectif c'est de voir comment les joueurs s'accommodent à la map, comment ça se passe en match et ce qu'il y a à améliorer pour que tout le monde prenne du plaisir dessus, d'un côté comme de l'autre, quels que soient les styles de jeu.
edit : Pendant les réus ont parle mais ça ne m'empêche de faire autre chose en même temps et d'occuper mes 10 doigts :)
Edité le 15-03-2008 à 22:04:34 par Coucouoeuf
Bref c'est dommage pour prodigy et aztec notamment (c'est vrai que cbble ca fait un peu boucherie), trop des bonnes maps :(
une épuration de tous les chemins inutiles ne seraient pas de trop, l'ambiance de la map permet de faire quelque chose de sympa
Après, c'est une question de goût, on a le droit d'aimer prodigy pour ça. Moi, en tant que spectateur, je n'aime pas voir d'uniformité de jeu et pourtant, sur prodigy, ça restait considérablement monochrome. Pareil pour Aztec, toujours très prévisible. Ce qui m'importe en tant que spectateur, c'est l'inattendu, ce sont les retournements de situations, pas un flux perpétuel sans nuances ni simplement des gros headshot impressionnants.
Edité le 15-03-2008 à 22:12:10 par manuuu
Ca ressemble à un match CSS aux CGS ca :D
Sinon, pourquoi ne pas avoir mis de_clan_war en avant qui, à mon sens, est bien meilleure que de_blue ?
T'es plus en CO Rules la hein ;)
Donc le mec qui commence CT sur par exemple.. Cbble, est forcement avantagé (:
tout ca pour vous dire qu une map n est jms desequilibrée ( faut pas exageré non plus , si le mappeur est bon ) c le style de jeux qui s adapte a la map des team super skilled s en sortiront mieu que d autre qui compte sur le tp , car si la map propose plusieurs passages en terro sa seras surtout des round qui se joueront a 1 vs 2 ou voir 3 en terro et là sa seras au skill du player.
c mon point de vues en tout cas .
c vrais que d un coté cs a univeau de l achat et orientée terro quand on vois que la m4 a 600$ de plus q une ak qui elle est bcp plus puissante qu une m4 ( realiste vus le calibre utilisé ) en gros pour un jeux presque parfait faudrais avoir le meme prix d achat pour les armes équivalentes pour chaque side .
mais je parler surtout de l evolution du style de jeux des equipes , pk a l epoque alors que sa avantager les terro niveau achat ct une map ct ?
je dit que si on revennais 4 ans en arrière avec les strats de maintenant il pleurez les NiP et autres 3D
mais jeux parfait ou pas dans la logique les ct paye moins chers que les terros :)
Je me demande dans quel monde vous vivez des fois !