Monde
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Les Championship Gaming Series sont désormais une réalité, mais leur fonctionnement reste des plus complexe, voilà pourquoi nous allons tenter de tout vous expliquer.

Sommaire Page 1 : Présentation
Page 2 : Les qualifications régionales
Page 3 : Le système de draft
Page 4 : Saison régulière, Grand Slam et World Championship
Les Championship Gaming Series, plus connus sous l'abréviation CGS, font saliver plus d'un joueur à travers la planète depuis les différentes annonces publiées principalement à propos des dotations. Cette nouvelle ligue se voit également comme complètement révolutionnaire et s'affiche sans complexe comme la seule vraie ligue esportive professionnelle. Et en effet, les participants aux CGS seront regroupés en franchises dans les quatre coins du monde et seront bien sûr payés, comme tout autre athlète. Composés d'une draft, d'une saison régulière, d'un championnat et d'autres évènements spéciaux, les CGS sont réellement une révolution.
Retransmis sur les télévisions de toute la planète grâce à divers partenaires comme DIRECTV, BskyB et STAR networks, les matchs seront commentés par de vrais professionnels comme Johnathan "Fatal1ty" Wendel. De nombreux reportages sur le jeu en compétition viendront par ailleurs égayer les retransmissions de la ligue américaine.
Comme nous l'avons déjà dit, les CGS verront s'affronter des joueurs et joueuses du monde entier regroupés en franchises. Quatre jeux seront pratiqués, Counter Strike Source, Dead Or Alive 4, Project Gotham Racing 3 et FIFA 2007. Toutes les franchises seront associées aux principales villes de la planète qui pour l'occasion sera découpée en cinq régions. La répartition sera faite de cette façon :
Région 1, Amérique du Nord : 6 franchises
Pour faire partie d'une de ces franchises, vous allez devoir valider plusieurs étapes, il s'agit des qualifications régionales et des drafts. Ces deux étapes seront expliquées en détail dans les pages suivantes. Une fois toutes les franchises connues elles s'affronteront dans une saison régulière (seulement pour la Région 1 en 2007), puis lors des CGS Grand Slam qualificatif pour un Championnat du Monde opposant huit franchises.
Région 2, Amerique du Sud : 2 franchises
Région 3, Royaume-Uni et Europe : 2 franchises pour le RU et 4 franchises pour le reste de l'Europe
Région 4, Afrique, Moyen-Orien et Inde : 1 Franchise pour l'Inde, 1 Franchise pour le Moyen-Orien
Région 5, Asie : 1 franchise pour la Chine, 1 franchise pour la Corée du Sud
Région 6, Océanie : 1 franchise pour l'Australie
Dans les pages suivantes vous trouverez chacune de ses étapes détaillées, afin de vous permettre de mieux comprendre cet évènement spectaculaire.
05/12
KoTH #4 : Votez pour votre équipe préférée ! (3)
05/12
Changement de serveur terminé (11)
05/12
markeloff reforme HellRaisers (7)
05/12
EM III J4 : D4 perd de peu (11)
05/12
EPS.de XIII : Finales CS ce week-end (11)
04/12
Une nouvelle pub pour la France (20)
04/12
ESL Premiership II : Tout ce qu'il faut savoir[...] (16)
04/12
EPS.sca J3 : mTw de justesse (7)
04/12
SK et MooN 1ers aux classements du G7 (10)
04/12
Quali. WC3L 15 : Les Chinois en forme (71)
j'espere qu'ils peuvent prendre des joueurs d'autre nationnalité, sinon les anglais risquent d'avoir du mal à percer :/
faux...
le tournoi etait juste pour permettre aux GMS d'evaluer le niveau des equipes et se faire une idée plus précise de qui prendre, nimporte quelle equipe ayant participé au tournoi pouvait etre drafté (d'ailleurs pandemic a terminé dans les 10-12 places et a pourtant été drafté, pareil pour Stermy a Fifa07 (lOl ???) qui a terminé dernier du tournoi et qui lui aussi a été drafté) pour coL et 3D y a eu juste un accord qui empechait les autres GMS de les drafter lors du premier tour de la draft ensuite a partir du deuxieme tour s'ils etaient encore là ils pouvaient etre draftés par nimport quel GM (en meme temp jason lake = coL et Moto = 3D ils auraient jamais acceptés de participer aux CGS si c'est pour se faire voler leur equipe des le 1er tour de draft)
d'ou ma question ? comment on assure l'impartialité ?
et voilà : http://www.esportsfrance.com/actualites/11171/
Edité le 14-06-2007 à 01:29:44 par esports`manuuu
Ou comment faire évoluer le jeu vers le bas..
Qui plus est sur CSS ...
nice article,c'est plus clair à présent et cette histoire de CGS est d'autant plus impressionnante.
C'est à se demander si ces CGS qui arrivent en trombes à grand renfort de $ et de large diffusion télé vont pas faire de l'ombre aux historiques eswc, wcg et autre cpl (pas dur pour ce dernier) qui se prennent un sacré coup de vieux dans les dents! ^^
Pas de wc3,pas de SC,pas de cs 1.6
C'est quoi ce truc?!
Edité le 17-06-2007 à 19:40:09 par Blashyrkh
Ensuite je ne suis pas sûr que l'idée de "mélanger" les disciplines soit si bonne : je pense que rapidement au sein d'une sélection, la section CS:S s'agacera des mauvais résultats d'un autre joueur ou inverse, peut-être même relayé par les "fanboys".
Enfin je n'ai peut-être pas tout compris sur l'histoire des draft, mais concernant les qualifications, si au final le résultat importe peu, que seul le manager choisit, ça m'a l'air presque du vent, car les bonnes équipes sont souvent déja connues, et sauf grosse surprise les Managers viendront déjà avec l'idée de choisir telle équipe, ce qui semble le cas pour les coL.
Peut-être que je me plante radicalement, mais étant un connard de base avec un PC de merde ne pouvant faire tourner tous ces jeux, j'en resterais à l'Eswc qui me paraît dans son fonctionnement moins partial et plus populaire. Et merci d'avoir pris le temps de me lire :)
1/ Qualifs online
2/ Les X meilleurs ce retrouvent en lan pour en decoudre...
3/ Les Y meilleurs son qualifies pour representer la region. ( Y = nombre de franchises par region )
4/ Toutes les representants de chaques franchises ce bastonnent pour savoir qui est le meilleur...
Et vous pensez vraiment qu'il y ya une place pour nos francais la dedans... MON CUL !!!
"The top 16 teams from the qualifiers will be flown to BlizzCon to participate in a two-day tournament to determine the best 2-vs.-2 Arena teams in the world. The top 8 teams from Blizzcon will then be flown to the CGS World Championship in Los Angeles, where they will compete for cash prizes and immediately begin their careers as salaried pro gamers at CGS. They will join 1 of 8 CGS teams following the 2008 Draft and then compete professionally for their teams alongside team members who play a variety of games, including World of Warcraft: The Burning Crusade."