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Par le 01/01/70 à 00:00
Malgré ce tableau la situation n’est pas dramatique. Les LAN Party françaises sont loin d’être à l’agonie et le phénomène témoigne plus d’un essoufflement que d’une totale rupture avec les joueurs. Mais ces signes sont à prendre au sérieux et des solutions doivent être trouvées pour re dynamiser un secteur pilier de l’esport.
Elles sont multiples et peuvent être rapidement mises en place. Dans un premier temps
il serait ainsi préférable de voir certaines petites associations se regrouper, voire fusionner. Moins de LAN Party n’est pas forcément un mal mais plutôt une évolution vers plus de qualité et de stabilité pour celle-ci. Cette démarche à plusieurs avantages. D’une part l’association en résultant dispose d’un staff beaucoup plus conséquent. Elle risque donc d’être beaucoup moins en sous effectif pour l’organisation de ses LAN Party. Ensuite cela permet de réunir les compétences, les contacts, les relations, les joueurs. En effet l’intérêt est aussi de mieux rassembler ces derniers. Là où deux associations proches n’arrivent plus à remplir leur LAN en se regroupant elles le feront plus facilement. Elles éviteront du coup des désillusions et des problèmes de trésorerie à cause d’un manque d'inscrit.
Des associations ont déjà sauté le pas comme PxL et Bconnect en fusionnant début 2005. Elles enchaînent désormais les éditions et ne désemplissent pas. Si l’entraide entre associations organisatrices est déjà importante elle doit encore se renforcer. Cela passe notamment par des petites initiatives comme celle de la NeXeN qui a créé sur son forum (Cf. Lien) un espace réservé aux autres organisateurs. Le site d'actualité des LANs Actu-lan.com a fait de même dans le sien (Cf. Lien).
We want you !
Il ne faut pas que les associations aient aussi peur de dire qu’elles ont besoin d’aide dans leur staff. Ce n'est pas un signe de faiblesse. Elles doivent communiquer dans leur propre forum ou celui de site Internet d’actualité, lancer des recrutements et s’ouvrir aux candidatures. Les joueurs à leur tour qui sont motivés ne doivent pas hésiter à proposer leurs services. Et qu’ils se rassurent, même si l’organisation d’une LAN Party n’est pas quelque chose de facile c’est une expérience très intéressante et formatrice.
Ensuite les joueurs doivent apprendre à être moins durs avec ces mêmes staffs. Ils doivent prendre conscience de la difficulté que c’est d’organiser une LAN Party, de la masse de travail et des risques que prennent les associations pour eux. Sinon ce sera une crise des vocations auxquels nous assisterons.
S’ouvrir aux autres communautés
Faire revenir les joueurs ou en attirer de nouveaux est l’autre grand challenge des organisateurs de LAN Party. Plusieurs axes sont possibles. Pour les nouveaux joueurs trouver un jeu aussi populaire que Counter-Strike est pour le moment impossible. Mais des pistes existent pour organiser des tournois d’appoints au côté du hit de Valve. Il faut se tourner vers d’autres mods qui font leur trou petit à petit dans le paysage à l’instar de TMN, Dota et surtout CS:Source. Et ce ne sont pas leur communauté qui s’en plaindront.
Dans ce contexte Day of Defeat est en bonne place aussi. Quelques tournois ont été organisés la saison passée. Mais à part celui de la Meta-Lan aucun n’a dépassé les 7 équipes. Pourtant il faut persévérer dans ce type d’initiative et vers les communautés autres que Counter-Strike et Warcraft 3.
Dans le même esprit le rapprochement qui sait opéré entre les aficionados de Pro Evolution Soccer et les LANs depuis deux ans est un bon exemple à suivre. Ce n’est pas la seule communauté qui existe en France et qui se déplace pour se retrouver et disputer des tournois. Ainsi pourquoi ne pas se tourner vers la scène du pro fighting sur les jeux de combat 2D et 3D (Tekken, Soul Calibur, Street Fighter 3 etc) ? Leurs tournois se déroulent principalement dans des salons et festivals de type japanimation. Leur proposer d’en organiser lors de LAN Party est une piste à creuser. Toujours dans le même genre il existe bel et bien une communauté de joueurs de simulation de course notamment sur GT 4 et GTR. Mais elle peine à se développer et à se rencontrer dans des lieux. Les LANs Party peuvent là aussi devenir leur lieu de rassemblement. La frontière est très mince entre joueurs PC et console et le rapprochement entre les deux est bénéfique pour tout le monde. Les LAN Party doivent s’ouvrir encore plus aux communautés évoluant sur toutes les plate formes. Lorsque l’on voit des événements comme la Gamers Assembly ou Atomic ReSo on se dit qu’elles ont les moyens d’être le point de convergence de tous ces courants du jeu vidéo multijoueur.
Cet important enjeu autour des LAN Party doit être l’affaire de tout le monde, aux communautés de montrer leur mobilisation dans les tournois qui leur sont proposés, aux joueurs d’être plus tolérants et compréhensifs, aux associations à se serrer les coudes pour ne pas s’éparpiller ou se lancer dans une course à la plus grande LAN de l’hexagone. La nouvelle saison qui démarre doit être une réconciliation des joueurs avec les LAN et une consolidation de ces dernières.
Page 1 - Première partie
Page 2 - Deuxième partie
Page 3 - Troisième partie
Sommaire
Page 1 : Les LANs sont-elles en perte de vitesse ?
Page 2 :
Page 3 :





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Problèmatique, trois parties et tout, on a eu le même prof de philo ? :D
Pour ma part, je verrais plutôt un retour a des évènements plus orientés loisirs que compet" beaucoup plus à même de motiver les membres d'une asso. L'équipe ayant passé plusieurs mois à préparer l'évènement ayant alors la possibilité de profiter de cet évènement.
Bref surement une nivelation. d'un côté une lan pour la compétition se doit d'être de qualitée donc avec un staff nombreux n'ayant pour seul objectif que la réalisation de l'évènement avec une professionnalisation donc a terme une rétribution. de l'autre des évènements plus axés loisirs ou l'asso n'a en charge que les aspects techniques et logistiques.
mais concernant les jeux périphériques (dod css) je ne suis pas trop d'accord
tout a fait d'accord de diminuer le nombre de lan, et le systeme de fusion est une bonne initiative.
#4 je pense pas qu'une lan "fun" attire bcp de monde ( avec tous les frais ) si y a pas un enjeu . . .
Et + il y a de monde et + c'est cher (kikoolol les LAN a + de 20 euros)
Enfin comparé à d'autres loisirs, 25 € pour deux jours ce n'est pas cher comparé à beaucoup d'autres activités.
Pour ma part le probleme vient aussi des joueurs qui se prennent tous pour des pgm et qui pensent pouvoir avoir le premier prix.
Ok pour les grosses equipes qui ont besoin de resultats pour les sponso mais quand je vois les commentaires qui disent premier prix 50 euros, couvrent pas les frais, ca me fait rire, prck si la lan offrais les 1000 euros, y aurais gg,aaa,atl,... ou tod pour w3, qui viendrais et de tte facon vous pourriez oubliez les prix donc stop de fantasmer les gars...
Les lans auxquels j'ai participer mon couter environs 100 euros, je pense que ce n'est pas trop pour en faire une tout les 3 mois ...
Aller en lan c'est le plaisir de revoir ces coéquipier, jouer et telecharger a gogo, pas le prix (même si ca fait tjr plaisir).
Pour ceux qui disent lan trop chère, regarder un peu combien cela coute pour en créé une + tout le taff, a part quelques arnaqueurs, le prix demander couvre tout juste les frais et la plupart des membres sont bénévole...
Ps: pour dod vu le flop de la meta niveau team tu aurais pu parler des gto même si les dernieres etais pas top ou des Reddevils Lan qui sont de vrais lan dod.
Niveau lan dod, c'est aussi que beaucoup d'asso prennent dod pour bouche trou donc la communauté ne se déplace pas pour ce genre d'évennements, la communautée est présente vu qu'elle se déplace jusqu'en belgique pour des lans 100% DOD ou dod comme tournois principal, comme les GTO (18 teams si mes souvenirs sont bons à la 3ou4ème édition) et 8 teams a la Rdvls 3, donc plus que n'importe quel lan fr...
Edité le 26-09-2006 à 00:17:10 par Thom.R
biensur que les lots de la lan ont un grand intérêt, même pour les joueurs qui ne comptent pas les gagner, une lan ou il y a les meilleurs équipes françaises, ça attire forcément beaucoup plus de joueurs qu'une lan ou il n'y a pas un mec connu.
ensuite, pour le fait que les jeux comme war3, quake4, etc... n'aient pas trop de succès en lan, je pense que c'est en partie à cause de la structure des tournois, un débutant à warcraft qui tombe dans une poule de 4, en bo1, avec 2 bons joueurs, il va avoir jouer pendant 20 minutes des games de tournois, c'est pas très motivant...
voilà, donc pour attirer les joueurs de ces jeux, faudrait peut être se pencher sur comment rendre le tournois intéressant pour tout le monde, même les débutants.
perso, ça me lourderait vraiment de me déplacer en lan, et de me prendre un petit 3/0 en poule en 20 minutes, et hop, c'est fini pour le tournois, surtout si j'ai fait 300km pour venir...
La démarquation entre les petites et les grosses lan va se faire naturellement avec les grosses lan qui vont perdurer et les petites qui vont galerer, s'eteindre ou fusioner (ce qui serait vraiment bien) entre elles.
Bref, we'll see.
Non mais plus sérieusement, côté warcraft, c'est souvent par groupe que l'on se déplace, une petite communauté, déjà il est vrai qu'un budjet lan ce n'est pas une mince affaire comme la dit 4KMaillon, de plus quand tu vois le peu de parties officiels que tu fais, ba voilà le ladder c'est mieux :D
Enfin bon, on est lanneur ou pas, c'est quand même une certaine higyène pour certains et les mecs qui ronflent comme des putois, ce n'est pas cool non plus =) Et je comprends pas mal de personnes qui ne veulent pas se déplacer juste pour ce "côté du jeu".
il est loin le temps ou on claquait 40 francs de l'heure pour jouer a quake 2 chaos, ou hldm à l'annexe ( héhéhé ). mais on s'en branlait sévère, parce qu'est ce qu'on se marrait.... ( d'ailleurs t'as le bonjour de Paraglider )
aller les gens aidez vos lans locales, jouez pour le fun, et arretez de vous prendre tous pour des pgm :D.
bon dossier ahri.
le prix des lans n'est pas discutable quand on sait que généralement celles ci rentrent a peine dans leur frais ...
Les lots , je ne vois pas pourquoi en discuter car pour les "competiteurs " cela devrait etre la chance de gratter des points cyberleagues qui devraient interesser ...
Le probleme vient + de la mentalité des joueurs, certe beaucoups trop puerils, et s'agravant de plus en plus, comme des gamins jamais content de ce que l'on leur donne.
Avant il y avait a tout KC 50 LAns dans l'année et on se plaignait du nombre insuffisant de lan, maintenant y'en a "mass" et on se plainds de la pauvreté des lots ...
Plus on en a plus on en veut ... a force de trop en vouloir y'aura plus rien au bout du compte ....
Fodrait voir a réviser la mentalité des joueurs, tout irait pour le mieux...
Dans l'articile z'auriez aussi dû dénoncer les gros boulards qui s'embrouillent sur le net et qui en profite pour regler ca en LAN , grosse mode aussi de nos jours , qui ne plait pas forcement aux admins et aux autres joueurs !
Enfin si tout le monde allait en LAN pour gagner ... on serait pas nombreux
Je veut juste dire un mot a la multitude de joueurs qui ont un niveau très moyen (comme moi :p) et qui hésites a allez en lan de peur de se faire nm ou juste pke ils on aucunes chances de gagner :
NO FEAR !!!! EFFET FESSE !!!
et puis ya une avantage : comme le samedi soir on s'est fait sortir et ben on peut se bourrer la gueule !!!!
Une question de baisse de fréquentation ? Une question de hausse des prix ?