Général

Résultats Gamers Assembly 2006 
par Sylvain ahriman Maillard
le Mardi 18 Avril 2006 - 20:50

Après une bonne nuit de sommeil on peut tirer un bilan très positif de cette édition 2006 de la Gamers Assembly. Annoncé pour faire date le pari a été plutôt réussi par l'association Futurolan et ses partenaires. Les moyens mis en place tant au niveau du budget qu'humain ont permis d'offrir aux joueurs et visiteurs un très bel événement au Palais des Congrès du Futuroscope, lieu devenu incontournable dans le paysage français du sport électronique. Cette édition 2006 a débuté par une cérémonie d'ouverture qui fera sans doute date par ses originalités et son bon équilibre. Elle était à l'image de la GA, tournée vers les joueurs et les communautés, et la bonne ambiance a flotté dans l'air durant les trois jours.

L'organisation générale a elle aussi été bien gérée par les différents protagonistes. L'expérience parle et les points tels que le réseau, l'électricité, le ravitaillement, la disponibilité du staff n'ont posé aucun problème. L'amphithéâtre du Palais des Congrès du Futuroscope a été assez bien exploité avec une mention spéciale à la décoration de la scène. Toutes les finales s'y sont jouées. Quelques animations y ont pris place aussi tels que Stepmania ou la diffusion du film Final Fantasy. Plus nombreux que l'an passé les stands des partenaires et animations ont bien rempli leur office et offert aux joueurs et visiteurs des moments de détente durant les tournois.

On peut Tout de même émettre un bémol sur la gestion du planning des tournois. En effet ce dernier a mis à mal les joueurs de certaines disciplines. On a ainsi assisté à une finale du tournoi Quake 4 teamplay et Quake 4 duel à l'amphithéâtre entre 1h30 et 4h du matin le lundi. Le tournoi de Warcraft 3 a vu quant à lui sa finale du loser bracket se disputer vers 4h30 le lundi. Le tournoi de Halo 2 dans le pavillon numérique a aussi subit des problèmes de planning ce qui a engendré plusieurs fois la structure du tournoi et créée une importante polémique. De même le tournoi de PES 5 a eu quelques accros dans son organisation, comme la non utilisation d'un logiciel pour le gérer, ou bien le jeu pas installé sur les PC pour l'arrivée des joueurs.
Ces quelques problèmes pourront être corrigés avec une gestion plus rigoureuse des tournois la prochaine fois. En revanche le tournoi de Counter-Strike n'a pas subit de retard malgré l'ajout d'une deuxième phase de poule à quelques jours de l'événement.

Le prochain rendez-vous avec la Gamers Assembly est donnée pour 2007 et on l'attend déjà avec impatience. La difficulté désormais pour l'association Futurolan va être de faire encore mieux et de trouver de nouvelles idées. Mais ils s'en sont toujours bien sortis depuis leur première événement en 2000.

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