Général
Après
une bonne nuit de sommeil on peut tirer un bilan très positif de cette édition
2006 de la Gamers Assembly.
Annoncé pour faire date le pari a été plutôt réussi par l'association Futurolan
et ses partenaires. Les moyens mis en place tant au niveau du budget qu'humain ont
permis d'offrir aux joueurs et visiteurs un très bel événement au Palais des
Congrès du Futuroscope, lieu devenu incontournable dans le paysage français du
sport électronique. Cette édition 2006 a débuté par une cérémonie d'ouverture qui
fera sans doute date par ses originalités et son bon équilibre. Elle était à
l'image de la GA,
tournée vers les joueurs et les communautés, et la bonne ambiance a flotté dans
l'air durant les trois jours.
L'organisation générale a elle aussi été bien gérée par les différents protagonistes.
L'expérience parle et les points tels que le réseau, l'électricité, le
ravitaillement, la disponibilité du staff n'ont posé aucun problème. L'amphithéâtre
du Palais des Congrès du Futuroscope a été assez bien exploité avec une mention
spéciale à la décoration de la scène. Toutes les finales
s'y sont jouées. Quelques animations y ont pris place aussi tels que Stepmania
ou la diffusion du film Final Fantasy. Plus nombreux que l'an passé les stands
des partenaires et animations ont bien rempli leur office et offert aux joueurs
et visiteurs des moments de détente durant les tournois.
On peut Tout de même émettre un bémol sur la gestion du planning des
tournois.
En effet ce dernier a mis à mal les joueurs de certaines disciplines.
On a ainsi
assisté à une finale du tournoi Quake 4 teamplay et Quake 4 duel à
l'amphithéâtre entre 1h30 et 4h du matin le lundi. Le tournoi de
Warcraft 3 a vu quant à lui sa finale du
loser bracket se disputer vers 4h30 le lundi. Le tournoi de Halo 2 dans
le pavillon numérique a aussi subit des problèmes de planning ce qui a
engendré plusieurs fois la structure du tournoi et créée une importante
polémique. De même le tournoi de PES 5 a eu quelques accros dans son
organisation, comme la non utilisation d'un logiciel pour le gérer, ou bien le
jeu pas installé sur les PC pour l'arrivée des joueurs.
Ces quelques problèmes pourront être corrigés avec une gestion plus rigoureuse
des tournois la prochaine fois. En revanche le tournoi de Counter-Strike n'a
pas subit de retard malgré l'ajout d'une deuxième phase de poule à quelques
jours de l'événement.
Le prochain rendez-vous avec la Gamers Assembly est donnée pour 2007 et on l'attend déjà avec impatience. La difficulté désormais pour l'association Futurolan va être de faire
encore mieux et de trouver de nouvelles idées. Mais ils s'en sont toujours bien sortis depuis leur première événement en 2000.
Page 2 - Résultats des tournois
Page 3 - Les interviews de la Gamers Assembly
07/01
L'année 2008 à Counter-Strike: Source (2)
07/01
bit chez Firegamers (10)
07/01
Qualifications TFL Saison 10 (25)
07/01
PGL : TH000 et Wulin éliminés (46)
07/01
Les participants aux IEM asiatiques (7)
07/01
EM III J6 : MYM et Giants s'imposent (3)
07/01
Les participants de la CDM TGL (28)
06/01
Les Sux rejoignent iGn ! (45)
06/01
Retour sur l'année 2008 (10)
06/01
PGL : HoT éliminé ! (102)