Général
Finies les veilles de lan où vous passiez vos soirées à chercher un
covoitureur à la dernière minute ! Joueuses et joueurs réjouissez-vous,
l'association Cod-Gamer, principalement connu sur la scène française de Call of Duty, vient de trouver la parade à ces petits
problèmes qui causent à certains d'entre vous des crises de nerfs sur
irc.
Mais qui d'autre que l'une des personnes à l'origine de ce projet peut
nous en parler et nous expliquer en quoi il consiste ? Personne. C'est
donc pour cela que Esportsfrance.com est allé à la rencontre de Jimmy.
Jimmy : Bonjour, Fabien 'Jimmy' Coudene, 24 ans. Je suis
l'initiateur et responsable du site Cod-Gamer, président de
l'association du même nom, et membre actif de la communauté Call of
Duty.
Esportsfrance.com: Nous apprenons aujourd'hui qu'un nouveau système
d'aide au transport pour les lanneurs vient d'être mis en place.
Peux-tu nous en dire plus ?
Jimmy : Le projet consiste à faciliter l'accès des
joueurs aux lans. Ceux qui ont du mal ne sont pas ce qui habitent à 50
km, mais ceux qui se situent à 200, 500, 800 km. Nous tachons de
déterminer un tracé qui passe par plusieurs grandes villes (dans
diverses régions) et qui traverse une bonne partie de la France afin de
toucher une population la plus large possible. Ces villes sont en
quelques sortes des points de "rassemblement" pour chaque région. Une
fois l'itinéraire définis, nous louons un autocar qui transportera les
joueurs (ainsi que leur matériel) à travers toute la France pour les
emmener au pied de lan, sans le moindre effort.. Après avoir lancé
quelques études de cas, il s'est
avéré qu'avec une bonne organisation, le projet était tout à fait
viable. De ce fait nous sommes réellement lancé dans l'aventure, et
aujourd'hui nous l'officialisons. Nous croyons très fort en ce projet
qui peut apporter beaucoup, que ce soit aux organisateurs de lans, ou
au joueurs. A travers cette association, nous tachons de valoriser et
de créer tous types de projets qui permettraient à notre communauté
d'évoluer et de grandir. Et ce projet de bus va dans ce sens.
Esportsfrance.com: Ce système est seulement réservé à la communauté COD ou s'étend-elle à toutes les communautés de gamers ?
Jimmy : Au départ nous comptions réserver ce projet uniquement aux membre de
notre communauté, mais par la suite nous avons décidé d'étendre cela à
tous les joueurs en général, car les problèmes de transport que nous
rencontrons, sont communs à toutes les communauté.
Esportsfrance.com: Quelles sont les lans que Cod Gamer Transport a déjà couvertes ? Et quelles seront les prochaines ?
Jimmy : Pour l'instant nous n'avons couvert aucune lan. Le projet
sort tout juste de l'oeuf. Toutefois 3 lans sont déjà programmées, à
savoir la Bigrezo #9 (01/02 Avril à Reims), la Westarena #5 (29/30
Avril à Landerneau), et la Bigone 2006 (29/30 Avril à Toulouse). Avant
d'en programmer d'avantage, nous allons voir comment vont se dérouler
celles là, et rectifier les éventuels problèmes que nous
rencontrerions. La Bigrezo représente pour nous LE coup d'essai qui
déterminera tout quand à la suite des événements. Nous mettons en
oeuvre tous les moyens nécessaires pour anticiper tous les cas de
figures et régler les soucis éventuels.
Esportsfrance.com: Comment se déroulent les réservations et les paiements ?
Jimmy : Pour
les réservations, elles se font toutes via le site. En revanche pour
les paiements, ils se font uniquement par chèque. La raison en est
simple. Pour l'instant nous ne sommes pas sur à 100% que ce projet va
être accepté et qu'il va fonctionner. Dans un premier temps nous
recevrons les chèques (que nous n'encaissons pas). Si 15 jours avant la
lan nous nous rendons compte que nous avons un taux de participation
trop faible, nous renverrons les chèques à leur propriétaire et
annulerons le bus. Compte tenu qu'il s'agit d'un projet naissant, nous
ne pouvons pas nous permettre de louer un bus de 50 personnes juste
pour emmener 10 personnes. Pour de longues distances, un bus peut
coûter de 4000 à 5000 € ...
Si par la suite, le projet devenait viable et les lignes de bus plus
régulières, nous mettrions en place d'autre moyens de paiement
(virement, paypal, ...).
La décision de faire payer par chèque est motivée uniquement dans un
but de faciliter la gestion, et d'éviter d'éventuel problèmes de
remboursement (en espérant que ce cas de figure ne se présente pas).
Esportsfrance.com: Des améliorations sont-elles d'ores-et-déjà
prévues ou la stabilisation du projet à l'état actuel est une priorité
pour vous ?
Jimmy : Avant de prévoir une évolution majeure au sein de notre
structure (outre les quelques petites améliorations du site), nous
allons tacher de stabiliser et cadrer tout ce que nous faisons. Comme
le projet en est encore à ses débuts, on encore des zones de flous que
l'on doit lever le plus rapidement possible. C'est pour cela que nous
attendons la Bigrezo avec impatience afin d'être confronté à du
concret, et finaliser tout ce à quoi nous aurions pas pensé.
Esportsfrance.com: Merci Jimmy de nous avoir accordé
cette interview et bonne chance pour ce projet certes ambitieux, mais
très prometteur pour l'avenir des lanneurs français ! Un petit mot pour
la fin ?
Jimmy : Je te remercie pour cette interview. Je passe un coucou à
Angel et Sekmet, les 2 autres personnes avec qui on a concrétisé ce
projet. Coucou à tous les joueurs de COD. En esperant que ce projet
tiennent le coup et satisfasse tous les joueurs.
Une très bonne initiative qui rendra beaucoup de services aux lanneurs.
Si ce projet se développe encore il ne fait nul doute que les tarifs
diminueront et que des améliorations seront apportées.
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