ETF2L : egalité SexyGamers - cegth
30 Septembre 2011 à 01:11

Tout comme les BLAST, les SexyGamers se retrouvaient cette semaine avec un premier duel annoncé comme favorable aux Français. Mais, tout comme pour BLAST il y a quelques jours, le résultat final trompe les pronostics.
Il aura manqué aux SexyGamers de la constance sur Badlands ; en cinq minutes de jeux ils parviennent tout d'abord à imposer un score engageant de 2 points à 0. Les Cegth, à l'aide de certaines actions isolées, réussiront pourtant à égaliser. Les Français reprennent ensuite rapidement l'avantage au cours d'une phase de jeu plus calme, affichant une domination nette qui amène le score à 4-2 . Ce sont les dix dernières minutes qui poseront problème à cause, peut être, d'une trop grosse pression. Les SexyGamers semblent vouloir assurer le score et finissent par s'enfermer et se perdre, laissant deux fois de suite un dernier point sans surveillance avant de finir leur chute à 10 secondes de la fin sur le score cruel de 4-5. Un scenario catastrophe qui contraste avec la deuxième carte, Gullywash, où nos Français s'imposent sur un score de 5 à 0 en moins de vingts minutes, confirmant ainsi la tendance du début de partie sur Badlands.
| 28/09 à 20h45 |
||||
SexyGamers |
3 - 3 |
cegth[etw |
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| Badlands 4-5 / Gullywash 5-0 | ||||
Une première carte difficile
C'est aujourd'hui Nicolas "Captsu" M., Soldier agressif de la composition SexyGamers, qui nous donne son retour sur le déroulement de la partie.
Esportsfrance.com : Comment avez-vous préparé ce match ?Pour leur prochaine rencontre, les Français seront opposés aux Perilous Gaming. Un match qui s'annonce plutôt en faveur des SexyGamers, les Perilous manquant pour le moment d'un Soldier et d'un Medic attitrés.
Nicolas "Captsu" M. : Nous ne nous entraînons jamais avant les matchs, parfois un peu de deathmatch ou du MGE, mais pas de carte d'échauffement. Nous devions jouer Gullywash en officiel mercredi et jeudi, nous nous sommes donc concentrés dessus et l'avons travaillée. Badlands, également au programme, est un classique : il n'était donc théoriquement pas nécessaire de la réviser.
Quelles sont vos impressions sur le déroulement du match ?
Pour commencer, il nous a fallu 20 minutes afin de trouver un serveur convenable pour les deux équipes. Sur Gullywash, la seconde carte, nous avons très bien entamé le début de partie jusqu'à obtenir un score de 3-0. Par la suite nous perdions les middles, mais chaque défense de notre dernier point se soldait par une contre-attaque vers le leur, nous assurant une victoire rapide en 20 minutes. Nous avons simplement imposé notre jeu en adoptant une stratégie autour du Heavy qui a très bien fonctionné. Concernant Badlands, la première carte, ce fut nettement plus compliqué. Outre mes 130 de ping qui m'empêchait de jouer mon jeu de Soldier, nous n'avons pas su mettre assez de pression avec, notamment, un gros manque d'agressivité sur les middles, ce qui a permis aux ennemis de se mettre en place. Ajoutons à cela de grosses erreurs individuelles et nous prenons le point de la défaite à 10 secondes de la fin, ratant de peu un 4-4 qui n'aurait déjà pas été un bon score.
Vos sentiments sur le résultat ?
Nos adversaires étaient Russes ce qui, dans ma tête, veut dire imprévisibles : leurs lags sont toujours un motif de surprise mais, vu le jeu que nous avions fourni sur Gullywash, nous étions en droit d'attendre beaucoup mieux sur Badlands. C'est clairement une contre-performance.
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- Source : ETF2L
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