Bloquer les publicités empêche Esportsfrance de se développer. Les publicités sont non intrusives et non génantes sur notre site.

LTF2C S2 : la division 1 flanche

13 Avril 2011 à 18:51

5 commentaires

 

Après un temps d'arrêt, retour sur une LTF2C saison 2 contrariée.



Comme vous avez pu le remarquer, cela fait trois semaines que nous avons mis un frein à notre calendrier de la compétition TF2Connexion ; après une MaXlan contrariée que nous avions suivi en live, c'est en effet sur notre ligue nationale que sont tombées les foudres d'un hasard malheureux, emportant avec elles une moitié de la division 1 et une part de la division 2. En plus de cela, les retards accumulés par les participants encore en lice (notamment dans la division la plus haute) ne nous permettent plus de vous proposer un suivi structuré de la saison. En remplacement, outre ce point de milieu de saison, nous revenons sur des matchs importants et nous conclurons la ligue par un article de bilan.


Chronique d'une saison malheureuse

La division 1 s'ouvrait sous les meilleurs auspices en février, avec l'arrivée d'équipes (notamment Holyshit! et mysTix) qui fortifiaient le niveau de la compétition, nous promettant alors une bataille serrée pour la première place.

C'était sans compter sur une série d'évènements qui allaient mettre un terme à l'engouement que les spectateurs portaient au haut de la compétition française ; en premier lieu ce sont les orKs. qui annoncent leur décision d'abandonner la ligue. Après le départ de leur Soldier Sem, ils décident de se séparer d'un commun accord avec leur Medic Nemesis et leur second Soldier, Rojer_Ramjet, passe en remplaçant dans la foulée, suite à un trop-plein de travail dans sa vie quotidienne. C'est donc avec seulement le Demoman, Pognon, et les Scouts, Amzi et Keyro, que la formation doit continuer, et les exigences d'une nouvelle formation de composition n'étaient plus compatibles avec leur maintien dans la ligue.

Quelques jours après, ce sont les insAne qui suivent les traces des orKs., avec pour leur part un arrêt définitif de leur activité en tant qu'équipe. On se souvient des difficultés auxquelles le noyau dur du groupe avait dû faire face : départ de la multigaming Efall, restructuration des effectifs avec, pour les achever, le départ de leur Demoman et leader en jeu Kzqntor qui les amène à mener un début de compétition sans Demoman attitré ; les premiers résultats sont décevants (ils chutent notamment contre des orKs. pourtant bien loin d'être favoris dans le tableau de la division) et n'arrivent pas à fixer leur composition. La conclusion de l'aventure est signée par un communiqué de OxIImor3 qui prend l'allure d'une épitaphe :
x
  Nous avons décidé hier soir de dissoudre l'équipe insAne.

C'est en fait la suite logique des difficultés que nous avions dans l'équipe depuis la fin de la saison passée après notre deuxième place à la finale des masters. Pendant plusieurs mois nous avons essayé de reformer une composition stable et efficace mais malgré toute notre bonne volonté nous n'y sommes pas arrivés ... Force est de constater qu'il était temps de tourner une page.

Nous avons fait parti de la scène pendant plus de trois ans à un niveau de jeu plus que correct, et je tenais à remercier tout particulièrement Kzqntor qui à su diriger l'équipe insAne pendant tout ce temps et sans qui nous n'aurions pas eu une telle stabilité et un tel niveau de jeu. [...] Nous avons eu et avons toujours l'honneur de voir évoluer la plupart des joueurs qui nous ont rejoint au plus haut niveau français ainsi qu'à un bon niveau européen, et ce sera toujours avec plaisir que je leur enverrai du plomb dans les dents !

A bientôt pour de nouvelles aventures et sous un nouveau tag.

  OxIImor3 - 28/03
L'hécatombe ne s'arrête pas là : avant même que leur scout Plapla n'annonce son transfert chez eXtensive (voir notre article à ce sujet), les Holyshit! prennent la mesure du retard qu'ils ont dans la compétition et annoncent leur volonté de se retirer de la ligue française pour se consacrer à ce qui semble toujours être la priorité, à savoir la compétition européenne en ETF2L pour ce qui les concerne :
x
  Nous avons décidé d'abandonner la ligue TF2Connexion. On a eu des problèmes d'organisations (entre nos reports de matchs et ceux de nos adversaires), les matchs se sont accumulés et du coup ça devenait ingérable. On préfère pouvoir s'entraîner correctement pour l'ETF2L et nous avons donc fait le choix de renoncer à la ligue française pour le moment. Cependant, nous n'avons pas dissout l'équipe ou quoi que ce soit, on continue comme d'habitude !
  Peio - 28/03
Enfin, l'arrivée d'eXtensive constitué de joueurs provenant notamment des équipes Nitrose et BLAST amène ces deux formations à fusionner et à laisser sur le banc de touche une partie de leurs joueurs ; l'équipe Nitrose change de nom et devient bastards afin de contrer la suprématie d'eXtensive, avec pour effet immédiat le départ des BLAST de la compétition LTF2C (puis le retour des bastards chez BLAST que vous pouvez voir expliqué dans notre article). Et de quatre !


La conclusion

Avec seulement quatre équipes encore présentes en compétition, la division 1 est avortée et n'offrira plus de réelles batailles cette saison ; le suspense aurait pu rester existant quant au match mysTix contre BLAST, mais il semble que les mysTix aient, eux aussi, décidé de se séparer ; une cruelle conclusion pour une débâcle qui nuira sans aucun doute à l'image d'une ligue qui partait pourtant d'une bien belle façon.

Sommaire

Plus d'infos ?

 

Signaler une erreur

Fermer




Connectez-vous pour signaler l'erreur

Oxent Esportsfrance.com est édité par Oxent / Gaming Oriented Agency
Déclaration CNIL #1556825

5 commentaires (1 à 5)


  • grincheux

    13-04-2011 @ 21:08
    #1

    "on ressent une césure entre les hautes et les basses divisions qui se matérialise en ce que les deux premières divisions cumulent plus d'abandons que les six autres groupes des divisions inférieures"

    Si on regarde les raisons des abandons c'est souvent parce qu'une bonne partie de l'équipe n'a plus le temps/la motivation pour jouer. Or les exigences en termes de temps et de motivation sont nettement plus élevés au sommet de la hiérarchie qu'à sa base. Cela me semble donc parfaitement naturel que les abandons soient plus élevées dans un cas que dans l'autre, quand le loisir devient une contrainte on ne dure pas longtemps.
    J'ajouterais qu'il y a un paquet de bons joueurs qui pourraient composer des équipes correctes de D1 et D2, en revanche peu d'entre eux sont prêts à s'y remettre à coup de 3 soirs par semaine minimum. Le souci c'est plus le renouvellement des joueurs à mon avis.

    1  

  • cami

    14-04-2011 @ 07:01
    #2

    on ne change pas les bonnes habitudes :D

    1  

  • Pognon

    14-04-2011 @ 10:29
    #3 / ESFR Staff

    #1 Le manque de joueurs de bons niveaux disponibles et motivés a été souligné par Largeman dans notre discussion. C'est clairement un problème quand on veut former une équipe non-internationale. Après, le phénomène intéressant, c'est justement que tout ne soit pas cumulable (il est dur de faire 2 ou 3 ligues à la fois, comme tu le dis : quand le jeu devient une contrainte les équipes tombent) et que, suite à ce constat, c'est souvent notre ligue nationale qui en pâti. Du coup la question est de savoir comment éviter cet éceuil ; d'où la piste de la "ligue unique" au niveau national, avec le choix pour les joueurs d'opter pour le national ou l'international...

    Après, y'a deux possibilités d'évolution : le loisir peut devenir une contrainte dans le pire des cas, ou le loisir peut devenir un vrai sport compétitif dans le meilleur des cas ; je me demande si on ne glisse pas du loisir à la contrainte quand on a mal cerné les règles et que les règles elles-mêmes sont floues ou mal posées (cf : réglementation), et si le passage du loisir à ce qu'on appelle l'esport ne se fait pas, pour le mieux, quand au contraire la structure générale est construite et régulée, et en surplus lucrative (lots online, lots lans, représentativité au niveau médias...). La seconde issue est la meilleure mais aussi la plus dure à obtenir, surtout pour un jeu comme TF2 qui semble avoir le potentiel, mais dans les faits n'a pas la portée compétitive d'un SC2.

    1  

  • Fmapkmn

    14-04-2011 @ 13:45
    #4

    Faisant partie de la division la plus basse (5b), je me retrouve parfaitement dans les dires de Pognon juste après la photo de Largeman.
    Cela a permis à des personnes issues de FFA de se réunir et de pouvoir découvrir l'univers de l'e-sport.
    Pour ma part, j'ai pu découvrir la situation des grandes teams françaises puis l'excitation des matchs 6vs6.
    C'est vrai que LTF2C a "le cul entre deux chaises" mais c'est tellement bon de voir des saisons TF2 au niveau national.
    Cependant, je trouve que le niveau est extrêmement élevé dès l'entrée dans la division 5, ya des teams qui sont formés depuis extrêmement longtemps (plus d'un an avec un line-up très solide). Est-ce voulu ?

    +2  

  • Pognon

    14-04-2011 @ 21:00
    #5 / ESFR Staff

    le niveau de la division 5 oscille entre le low- et le low en théorie ; le problème, c'est qu'une équipe absolument nouvelle (low-) n'a pas les atouts théoriques pour battre une équipe qui a déjà les repères du 6VS6 ; en réalité, ce qu'il faut quand on commence dans une division 5 dont le niveau te semble trop haut, c'est apprendre les codes qui font qu'une équipe joue en équipe ; ensuite, le niveau de skill individuel semblera moins important.

    En bref, ce qu'il faut, c'est que le Demoman et les Soldiers connaissent leurs rollout (le chemin le plus rapide pour l'arrivée au point central), que le Medic ai toujours une protection (d'un Soldier "pocket" ou du Soldier agressif si le pocket est mort), que les scouts restent sur leurs positions (c'est-à-dire l'autre chemin que ne couvrent pas les gros) et qu'ils se fassent aider par le Soldier dit agressif ; enfin, que les attaques et les back se fassent ensemble, au moment opportun (avantage d'ubercharge, avantage de nombre, etc.)

    Ces réflexes une fois un peu appris permettent à une équipe qui débute de s'en sortir, et de très vite gagner une division telle que la division 5, et ce même si les joueurs ne tirent pas vraiment dedans. Cependant, il faut savoir que les joueurs qui sortent de FFA en sortent parfois avec 10h, et parfois avec 1000, du coup la majorité des équipes de basses divisions jouent essentiellement avec leur niveau individuel ; d'où la parade du teamplay.

    Bref, c'est une réponse un peu synthétique qui mérite bien plus de développement, mais n'hésite pas à te faire aider par des joueurs expérimentés pour que vous puissiez poser un jeu d'équipe efficace qui vous permettra de ne plus vous sentir en dessous du niveau général : la section coaching de TF2Connexion ouvrira normalement bientôt et pourra servir à ca, sinon visionner des matchs aide aussi beaucoup.

    +2  

5 commentaires (1 à 5)


Pour participer à la vie du site et publier, veuillez vous identifier

retour en haut

Fermer

Créer un compte ?

Mot de passe oublié ?

Oxent Esportsfrance.com est édité par Oxent / Gaming Oriented Agency
Déclaration CNIL #1556825

Fermer
Entrez le pseudo et l'email de votre compte pour recevoir un nouveau mot de passe.



Oxent Esportsfrance.com est édité par Oxent / Gaming Oriented Agency
Déclaration CNIL #1556825

Fermer




Oxent Esportsfrance.com est édité par Oxent / Gaming Oriented Agency
Déclaration CNIL #1556825

Fermer


Votre email a bien été validé !



Oxent Esportsfrance.com est édité par Oxent / Gaming Oriented Agency
Déclaration CNIL #1556825