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Masters Français du Jeu Vidéo 2009/2010
TTesport : "L'esport grandit"
12 Septembre 2010 à 10:15
TTesport, c'est le dernier partenaire de cet évènement, mais ça n'en est pas moins une entité déjà reconnue dans le monde du sport électronique. Manfred Pieper, représentant de la marque Thermaltake, a accepté de répondre à quelques unes de nos questions, en nous livrant des réponses extrêmement intéressantes, notamment en comparant l'esport français avec celui pratiqué chez les voisins européens.
L'interview a été réalisée directement en anglais, donc la vidéo est en anglais, mais la traduction est disponible juste dessous. Mais n'ayez pas peur, l'homme s'exprime vraiment d'une façon très compréhensible.
Esportsfrance.com : Bonjour Manfred Pieper, peux-tu te présenter toi et ta société ? Quelle est votre activité ?
Manfred Pieper : Je m'appelle Manfred. Je travaille pour Thermaltake. C'est un constructeur de boitiers, refroidisseurs et alimentations depuis dix ans sur le marché. Nous avons maintenant commencé à investir pour notre nouvelle marque TTesports.
Peux-tu nous parler expliquer comment vous et les organisateurs des Masters avaient commencé à développer un partenariat ? Qu'est-ce-qui vous a attiré dans le projet des Masters ?
Eh bien nous avons un très bon contact avec les Masters qui organisent des LANs en France, c'est pour cette raison que nous en avons profité pour pénétrer le marché français. C'est également pour nous un bon moyen de participer à des événements comme celui-ci. TTesports et Thermaltake sont stables sur le marché français mais nous devons développer notre marque TTesports ici. Cet événement, le Festival Jeu Vidéo est vraiment une bonne opportunité pour nous pour promouvoir nos produits.
Des partenariats ont été annoncés par les Masters pour la saison à venir. Êtes-vous également en discussions pour continuer votre association ?
Oui nous avons des projets pour s'engager dans un partenariat direct et également avec LDLC, ce qui nous ferait un nouveau revendeur et client. Nous projetons de vendre onze fois plus et investir dans le marché direct et aussi d'établir un partenaire avec l'organisation et LDLC.
Êtes-vous satisfaits de cet événement ? C'est-à-dire pensez-vous que celui-ci aura des retombées positives pour vous ?
Je le pense oui. C'est la première fois que je viens en France où j'ai pu voir une LAN et un événement de ce genre. Je suis vraiment surpris par le nombre de personnes venant visiter pour voir le spectacle, les jeux et tout ce qu'il se passe autour. Oui je pense que c'est une bonne façon pour nous et bien sûr la France est le second plus grand marché d'Europe, c'est très important pour nous d'y investir.
Vous dites que c'est votre première fois en France, quel est votre avis sur l'organisation en France comparée à celle à celles d'Europe ?
Je ne connais que le sport électronique allemand à travers notre équipe. Nous avons notre propre équipe jouant dans les ESL Pro Series, je ne connais donc que cette compétition et bien sûr les WCG mais les WCG sont plutôt des jeux olympiques pour le sport électronique. C'est vraiment dur de comparer car il y a tellement de différences entre les pays. Par exemple les pays nordiques effectuent plus de LAN et d'une plus grande envergure comme la DreamHack ou The Gathering, il n'y a pas de ligues pour cela. En revanche en Allemagne c'est en majorité des ligues. En France c'est plutôt un mélange, les ligues ne sont pas aussi importantes mais font partie intégrante et des LAN d'une certaine envergure sont également organisées comme cet événement ou ce festival fin octobre dont j'ai entendu parler. Donc je pense que la France est un mélange de tout.
Vous avez beaucoup investi dans le sport électronique ces derniers temps, croyez-vous en son développement ?
Oui bien sûr je vois dans le sport électronique un gros investissement. Pourquoi ? Le sport électronique grandit, pas seulement le sport électronique professionnel, enfin celui-ci grandit également mais la moyenne d'âge, ayant eu connaissance des chiffres des ans précédents, tend à augmenter. Je veux dire que les gens, pas seulement les jeunes âgés de 16 à 18 ans, de 25 ans jouent de plus en plus. Et si vous regardez la plupart des jeux sont tournés vers le online, je vois donc de plus en plus de joueurs arriver sur internet et bien sûr pour nous c'est aussi un marché. Nous ne pouvons l'ignorer et pour nous cela passe par l'investissement. Cela fait six ans que nous investissons dans ce marché, nous sponsorisons des équipes américaines, nous possédons une équipe en Allemagne, une équipe à Taiwan. Nous investissons donc depuis cinq ou six années dans ce marché et nous pensons que cela va être de plus en plus en plus grand.
Merci pour cet entretien et le temps que vous nous avez accordé, aimerez-vous ajouter quelque chose ?
Merci !
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