Esportsfrance vous propose un retour un peu spécial sur la GamesCom, avec blog, vidéo, et photos.Il y quelques jours à peine se déroulait la GamesCom, à Cologne, avec en marge de ce salon les finales des tournois ENC, ainsi qu'un Global Challenge. Jean Christophe "
Syam" Huwette, réalisateur de la vidéo
Blow up the words en conclusion de l'ESWC, a à nouveau repris son appareil pour nous ramener quelques images, tant fixes (Cf.
Galerie photos) que mobiles, de l'évènement allemand. Mais en plus de cela, celui-ci a rédigé son coverblog, son propre retour sur ce qu'il a pu voir là-bas, et nous vous livrons également ce texte d'un homme surtout plus habitué à l'image qu'aux mots.
La GamesCom 2010, par Syam Access the GamescomSamedi matin, après quelques difficultés pour me garer autour du Koelnmesse, je me présente à l'accueil presse afin d'obtenir un pass. Surprise, l'accréditation ESL ne donne pas droit à un accès presse GamesCom, je suis invité à régler le ticket d'entrée pour la journée.

Le cosplay est aussi à la GamesCom
| | Très bien, je me dirige vers ces caisses mais quelque chose cloche, les caisses se trouvent derrière un cordon de sécurité, je suis perdu, je ne comprends plus, puis je percute : je suis déjà dans le salon. Je suis en effet passé au travers des agents de sécurité sans m'en rendre compte, et eux non plus du moins ! La chance est avec moi ! |
M'y voilà donc, je ne sais pas trop où me diriger, c'est grand et il y a foule. Je pénètre un premier hall, et je prends déjà une claque : c'est énorme ! Ce hall est plus grand que celui du Festival du Jeu Vidéo de 2009, et il y en a 7 comme celui-ci exploités pour la GamesCom ! Il y a du monde partout, les files d'attentes sont légions sur les stands. J'aperçois très régulièrement les logos de célèbres éditeurs ou les visuels de titres récents ou à venir (Portal 2, Crysis 2, Starcraft 2 ... beaucoup de 2 oui).
Mutant ninja turtle entertainment Après une bonne demi-heure de recherche, j'arrive enfin sur la zone "ESL Intel Extreme Masters", mais impossible d'y accéder, l'accès est momentanément impossible. La raison ? Un match Starcraft 2 est en cours et la zone est surpeuplée de spectateurs, il faut attendre une bonne dizaine de minutes avant d'accéder à cette zone. Une fois dedans, je m'empresse de rejoindre la grande scène, ma foie fort jolie mais pas exempt de défauts.
| Premièrement les chaises sont situées au fond de la zone et la circulation du public s'effectue entre la scène et les sièges, plutôt gênant. Beaucoup de spectateurs préfèrent s'assoir par terre devant la scène. Deuxièmement toute la réalisation est prévue pour l'ESL TV et on ne compte pas moins de 7 cameramen présents constamment sur scène. Conséquence, on ne voit pratiquement jamais les joueurs déjà bien souvent cachés par leur écran, difficile de prendre des images des champions lors des présentations avant ou après match. | | 
Day[9] au micro
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Seule la réalisation ESL TV sur grand écran est réellement visible avec une reprise des points de vue des joueurs sur les cotés, c'est un peu dommage, car bien que cette réalisation soit très propre et très professionnelle, l'intérêt de se déplacer à la GamesCom pour cette compétion devient tout de même moins évident, autant rester chez soit. L'ambiance rattrape tout de même le coup malgré le bruit ambiant du salon, mais on est encore très loin de l'ambiance de l'ESWC 2007.
Je décide ensuite de me diriger vers la zone des ENC pour la finale Couter-Strike féminine. La zone est située dans un autre hall du complexe. Une toute petite scène caché derrière des pendillons (loi allemande oblige). Il y a très peu de place à peine une cinquantaine de chaises. Mais c'est déjà plus calme et la proximité permet de suivre confortablement chaque écran plasma de façade, à tel point que le grand écran est presque inutile.

La Russie victorieuse
| | Les matchs sont très long à se lancer, il n'y a pas d'information communiquée au public. Mais je passe un bon moment, cette finale était intéressante à suivre avec une victoire 2 à 1 pour la délégation Russe. Cette finale clôture déjà cette première journée sur une note positive. |
Finalement votre Retour le lendemain à la zone des Extreme Masters, au programme : petite finale de Quakelive, finale Starcraft 2 puis finale Quakelive. Rien que ça.
Concernant Quake, ce jeu fonctionne toujours autant. Dire qu'on a osé annoncer sa mort depuis plusieurs années, quelle folie ! La finale est sous haute tension, avec une remontée progressive de Killsen sur Rapha au fil des cartes. Rapha qui craque définitivement sur la dernière carte.

Les spectateurs sont là
| | Concernant Starcraft 2, bien que néophyte sur ce jeu, je comprends tout de même la plupart des actions du jeu. Celui-ci est très nerveux, les confrontations des unités sont très rapides, ça se joue bien souvent en moins de 20 secondes, contre quelques minutes de construction. Graphiquement c'est vraiment jolie et ça change pas mal de nos bons vieux jeux. Morrow arrache la victoire à Idra sur un score de 3 à 1 et remporte la grande finale Starcraft 2. Aucun doute, ce tournoi confirme bien le retour de la franchise Starcraft dans le monde du sport électronique en Europe. |
Double bilan Pour conclure, je ferai deux bilans :
Le bilan Gamescom, un véritable rendez du jeu vidéo,
"the place to be", on en prend plein les yeux, on en a vraiment pour son argent (bien que je sois rentré à l'as)
Le bilan ESL, plus mitigé mais positif, c'est propre, le minimum syndicale est là mais je regrette que la production mise autant sur l'ESL TV et délaisse les spectateurs présents sur place. Il n'y a pas assez de proximité avec les joueurs et impacte l'ambiance, la petite scène ENC était presque plus agréable !
Pour terminer ce coverblog, j'ai monté une petite vidéo rapide, des extraits de moments plus ou moins marquants que j'ai pu filmer le dimanche lors de mon séjour à Cologne :
Texte, photos, et vidéo par Jean Christophe "Syam" Huwette