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Coverblog #3 : "Putain, deux ans"

01 Mars 2010 à 03:22

23 commentaires

 

Quelques réflexions inspirées par la Re-SO sur le passé, le présent et le futur.


La Re-SO, je commence à connaître. Il y a deux ans, c'est dans ce même Espace François Mitterrand que j'avais fait mes débuts en LAN pour Esportsfrance et que WoLFoU m'avait dit à peu de mots près "eh, il fait des photos pas mal ton appareil, ça te dirait pas de faire la GA pour nous ?". Mont de Marsan a ainsi été le point de départ de ma fonction de "photographe officiel" pour Esportsfrance, et à ce titre, y retourner a toujours une saveur particulière (et puis aussi parce que j'avais fait top4 au tournoi CS de la Marathon en 2004, mon seul moment de gloire en LAN !).

Voici donc bouclés deux ans de LANs derrière un objectif, bon anniversaire à moi ! Et justement, les anniversaires, c'est une occasion de revenir en arrière, de voir ce qui a changé par rapport au précédent et ce qui reste encore à faire. Bien entendu, au niveau des photos je pense avoir évolué, même si ces derniers temps j'ai un peu le sentiment de tourner en rond, mais je ne m'étendrai pas sur ce point, ce n'est pas un sujet très adapté à un site d'esport.

En revanche, lorsqu'on se prétend photographe, au delà des photos en elle-même, on se doit de capter l'ambiance et l'atmosphère d'un événement ; et sur ce point, cette Re-SO m'a interpellé, pour ne pas dire déçu. Du point de vue de l'organisation, pas grand-chose à reprocher, c'est bien rodé et je n'ai pas noté de gros pépin. Après une année 2009 un peu chiche, la grande scène était de retour et elle était vraiment bien arrangée ; on a également pu voir de bonnes idées comme l'estrade des admins en plein milieu des joueurs. En plus de cela, le cash prize était en hausse, et le système de tournois pro/amateur permettait à chacun d'avoir sa chance.

Bref, toutes les conditions étaient réunies pour que cette Atomic Re-SO 2010 soit un grand cru, et pourtant, comme Sannou vous l'a déjà conté, la LAN a été victime d'une certaine désertion de la part des joueurs. On a certes pu voir un tournoi CS 1.6 très relevé, mais le niveau de jeu ne fait pas tout. Au final, ça a été calme, très calme, et moi je préfère quand c'est un peu plus moins trop pas plus calme.

Bon, je ne dis pas qu'on n'a rien entendu non plus. Le quart de finale Millenium - D4 à 2h du mat' a été assez chaud et les Burning ont un peu crié pendant la finale ; et à côté du jeu, on a toujours l'occasion de rencontrer des gens sympa et de faire des discussions intéressantes. Mais pourtant, en ce qui concerne le jeu, j'ai le sentiment que ça manque terriblement de passion, ou tout du moins que cette passion est très intériorisée.

Parce qu'après tout, il faut quand même une bonne dose de foi pour faire le déplacement jusqu'à Mont de Marsan, dormir 5h dans le week-end et repartir (ou pas) avec des lots qu'on revendra à moitié prix et qui couvriront à peine les frais de déplacement. L'an dernier, je parlais du fossé qui se creusait entre les joueurs amateurs et les joueurs "professionnels" ; cette année, on dirait qu'il s'est encore agrandi, et que la LAN en a fait les frais. Les joueurs amateurs se raréfient, laissant des joueurs que l'on pourrait qualifier de semi-professionnels et qui sont il faut le dire un peu le cul entre deux chaises.

D'un côté, on a une volonté assez forte de professionnalisation du jeu, avec des codes de conduite assez stricts comme ceux de LanAlliance ou des ESL Pro Series. Et de l'autre côté, on a certains relents d'amateurisme qui plombent un peu la compétition. Les torts sont partagés à ce niveau : autant les équipes ont du mal à trouver une stabilité, autant les tournois sont souvent en deçà de ce qu'on pourrait attendre d'un événement professionnel. Sans même parler des lots que certains trouvent trop peu intéressants (à tort ou à raison, je me garderai bien de prendre parti), le planning est un véritable problème. Les matchs qui finissent à 3h du matin, on l'a déjà dit, ce n'est pas un problème pour des gens qui viennent s'amuser, mais c'en est un pour ceux qui viennent faire une performance.

Nous sommes plus que jamais à une période charnière, et il semble que le point de rupture est proche. Le système actuel ne satisfait visiblement pas les joueurs amateurs (mais vu qu'ils ne sont pas là, c'est difficile de leur demander pour savoir !), et il ne satisfait que moyennement les compétiteurs. Sans compter le fait qu'actuellement, le clash ESWC-LanAlliance rend les choses extrêmement floues. Beaucoup de joueurs avec qui j'ai parlé ne comprennent plus trop qui fait quoi et pour quel type de points ils jouent au juste. On voit aussi des magouilles avec des joueurs qui font exprès de se retrouver en tournoi amateur pour gagner des points et des lots qu'ils n'auraient jamais eus dans le tournoi élite.

Et il faut dire que même de mon point de vue de "rédacteur", je ne comprends pas tout. La finale des Masters, ça se passe où et quand et on y gagne quoi ? L'ESWC à Disney en juin, c'est super, mais pourquoi il n'y a que les qualifications françaises (et brésiliennes...) qui ont été annoncées alors qu'on est déjà en mars ? Ça tombe bien, j'ai pas le temps de jouer en compétition donc au final ces questions ne m'inquiètent pas trop, mais j'imagine que du point de vue de ceux qui engagent des frais pour se qualifier pour on ne sait pas trop quoi, ça doit être plus préoccupant.

Quand on choisit de s'investir dans quelque chose, c'est quand même pas mal d'avoir un but final, quelque chose qu'on vise. L'ESWC version Games-Services était un but clair qui structurait la saison et qui donnait envie aux gens. Faire la Coupe de France, les joueurs en rêvaient. Alors certes, ils en rêvent toujours, mais ce rêve a des risques de ne pas se réaliser même pour ceux qui l'ont mérité, et c'est quand même un gros problème.

À côté de ça, on observe une certaine démotivation des communautés "classiques" ; Warcraft 3 est bien entendu le jeu le plus touché avec l'arrivée imminente de Starcraft 2, mais je trouve que ça se ressent aussi sur Counter-Strike. Il reste toujours des acharnés (heureusement), mais il y en a moins que "dans le temps", et ça se voit bien sur le compteur de hits de nos articles. Maintenant, est-ce un désintérêt pour le sport électronique de manière générale, ou simplement des jeux qui ont fait leur temps ? Les grandes LANs restent très axées sur des jeux "old school", et il y a peut être plus de potentiel dans d'autres communautés. Le secteur du jeu vidéo ne se porte pas particulièrement mal en ce moment je crois, et les consoles réclament leur place notamment.

Ceci dit, même dans des communautés assez actives, ce n'est pas toujours simple de faire venir des joueurs en LAN. Les 1500 personnes de la LAN Arena 7, je ne crois pas qu'on a revu ça en France depuis. Si je devais risquer une explication, je dirais que le profil des joueurs a changé. En 2002, l'informatique était certes démocratisée, mais pas autant qu'aujourd'hui, et ça restait essentiellement un truc d'initiés. Puisqu'on parle de la LAN Arena 7, je l'avais faite à l'époque pour participer à la Coupe de France Fifa 2002. J'avais 16 ans et demi, et si je ne m'abuse j'étais assez largement le plus jeune. Ceux qui faisaient le sport électronique à ce moment avaient entre 20 et 30 ans, donc ils étaient suffisamment matures et autonomes pour organiser des choses qui tiennent la route. De nos jours, ces gens-là se sont essoufflés et/ou ont été rattrapés par la vraie vie, et la relève peine à venir.

Il faut voir que la moyenne d'âge des joueurs a baissé, et surtout que les enfants grandissent avec les jeux vidéo, ce qui n'a pas été le cas de ma génération (snif, je suis déjà un vieux croûton). Enfin, les jeux vidéo je connaissais aussi quand j'étais gamin, mais ces jeux et l'informatique de manière générale prenaient une place beaucoup moins importante que maintenant. Aujourd'hui, un joueur qui arrive à l'âge où il a la maturité et les moyens de faire quelque chose, il a déjà "trop" joué aux jeux vidéo. Il se dit qu'il est trop vieux pour ça et que maintenant il doit passer à des choses plus sérieuses. Il n'y a qu'à voir un certain joueur Millenium dont nous préserverons l'anonymat qui se fait railler parce qu'il joue encore à CS à 30 ans. Dans combien de temps est-ce que je deviendrai trop vieux pour jouer ou pour m'intéresser aux jeux vidéo ?

Cette théorie reste une théorie, mais je ne serais pas étonné s'il y avait un fond de vérité dedans. À côté de ça, il ne faut pas non plus oublier le développement fulgurant d'Internet. Du temps où je jouais à Fifa 2002 à la LAN Arena, je ne sais même plus si le jeu permettait déjà de jouer correctement sur Internet ou si c'était encore mieux de passer par la connexion directe via les modems et les numéros de téléphone. Aujourd'hui, la question ne se pose même pas : tout le monde a l'ADSL, et la connexion directe entre les modems est un mode de jeu oublié depuis longtemps. Même pour CS, plus grand-monde ne connaît le plaisir d'avoir 150 de ping dans le meilleur des cas.

À cette époque, aller en LAN pour jouer dans des conditions optimales avait vraiment un sens. Mais maintenant, quel intérêt de se déplacer et de payer quand on peut avoir quasiment la même qualité de connexion directement chez soi depuis son fauteuil ? Heureusement, on ne va pas en LAN que pour jouer avec des connexions optimales, mais c'est un facteur de motivation qui a disparu. Si j'avais eu le courage, j'aurais bien parlé de tout ça avec quelques "anciens" qui étaient présents à la Re-SO... mais voilà, je n'ai pas eu le courage, et je vais conclure là ce blog parce que mine de rien, demain faut aller en cours à 9h30 avant de partir pour Hanovre à 17h, avec 8 heures de conduite en vue... Des fois on se demande pourquoi on fait tout ça, on se dit que ça serait vachement plus utile de laisser tomber et de faire des vraies choses, mais dans le fond c'est tellement bon qu'on en redemande toujours. Le gamer est vraiment une bête curieuse.

(J'illustrerai tout ça quand j'aurai le temps, en attendant n'hésitez pas à aller voir la galerie, elle est bien, sisi j'vous jure...)
 

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23 commentaires (1 à 15)


  • Hope

    01-03-2010 @ 05:07
    #1

    Comment ne pas approuver au moins 99% de ce qui est marqué ...
    Y'a de ça peu, je tombe sur un article d'un très vieux joueur de DotA qui résume les parties actuelles au flame/feed/fion, en s'étendant surla mauvaise ambiance et le manque de mannerisme ...
    C'est sûr qu'aujourd'hui on lâche des mômes sur Internet. Des pauvres mômes qui n'ont même pas eu le temps d'apprendre la politesse, le respect, le fun et toutes ces caractéristiques qui font du jeu vidéo un plaisir intense. Rajoutez leur un écran pour se cacher, ça devient des trolls.
    J'ai beau n'avoir que 19 ans, même avec seulement 5-6 années passées sur le net, on se rend compte de la triste évolution des objectifs des gamers. Pour ne parler que de war3, aujourd'hui sur Bnet, 9 games sur 10 sont hackées. Bel état d'esprit.

    Enfin bon on peut épiloguer un paquet de trucs sur cette sinistrose ambiante mais il reste quand même une communauté (restreinte, c'est sûr) bien cool avec qui la prise de tête sera toujours taboo :D

    1  

  • laoo

    01-03-2010 @ 06:11
    #2

    blog sympa,intéressant,facile à lire et ayant ses parts de vérité.
    Ayant fait qu'une seule lan cette année je ne sais pas trop si la scène se meurt à vrai dire... La spirit lan était archi comble, super ambiance etc... pour dire le tournoi cs était plein 2semaine auparavant et des slots on été rajoutés ( pris sur le tournoi css qui pour le coup c'est finalement terminé aux environs de 16 équipes ce qui n'est pas si mal ).
    Maintenant faut prendre les facteur géographique et temporels en compte : la réso c'est loin,mt de marsan n'est pas à la croisée des chemins contrairement à angers ( paris nantes bretagne nordistes et même lyonnais étaient de la partie )...c'est donc une lan où il faut des moyens et qui dit moyens dit structure et donc grosses équipes. Ces dernières ont répondus présente contrairement à la spirit. On peut aussi prendre en compte le fait que nous sommes en période de vacances et donc la plus part des gens sont aux ski ou ailleurs...
    Bref jspr en tous cas que la spirit n'était pas l'exception et que la réso pour le coup l'était.
    Les lans ça reste quand même fort sympathiques de temps en temps et je dois admettre que pour le coups ça me manque bien! Pour des raisons que je ne citerais pas il m'est impossible d'en faire cette année mais il est clair que lorsque je reviendrais en france je m'y remettrais. C'est tjrs un plaisir de faire des lan et sans les lan le jeu n'aurait plus d'intérêt.


    Edité le 01-03-2010 à 06:15:30 par laoo

    1  

  • apocalypse Jr

    01-03-2010 @ 08:00
    #3

    La communauté TF2 arrive et prendra la relève o/

    Bon n'ayant fait qu'une seule lan et récemment , mon avis n'a que peu de professionalisme (surtout que je ne joue ni a cs 1.6 ni a Warcraft ) mais le fait que ces jeux soient désertés sont je pense en partie du a l'arrivée de nouveaux jeux compétitifs et bien plus attractifs ( cod6 , bad company 2 , etc ... )
    Ils sont relativement jeunes et le fait que les opus sortent au rythme d'un par an n'arrange pas la stabilité mais il y en aura bien un ( de jeu ) qui résistera a la nouveauté , dont la communauté sera suffisamment grande pour participer régulièrement a des lans et prendre la relève des éléphants du jeu vidéo actuel . Faut juste attendre un peu à mon avis.

    1  

  • Velo

    01-03-2010 @ 09:34
    #4

    j'avais commencé à écrire un gros pavé mais bon je me dis que ca sert à rien ^^
    C'est clair l'esprit lan on l'a perdu ya longtemps. On a de meilleures conditions sur le net donc on ne se déplace plus que pour des lots. C'est bien dommage mais c'est une évolution normale il me semble.

    1  

  • AcTa

    01-03-2010 @ 10:04
    #5

    +1000 DC.
    J'ai plus de 10 ans d'XP sur le net et j'ai constaté comme tout les anciens la fin de la belle époque du 56K et de Numéris/ISDN.
    J'ai beau avoir offert un func + souris de compet + compte steam à mon cousin de 15 ans, rien à faire, il ne jure que par sa XBOX360 et CoD4 sur "XBOXLIVE OUAISSSSSSSSSS".
    J'avais délaissé ma PS1/XBOX à l'époque parce que je n'arrivais pas à affronter autre chose que de l'IA, on s'amusait bien à 8 dans le salon sur HALO1 mais CS me procurait autre chose.

    On a perdu cette communauté un peu spéciale (je dois avouer qu'à part esfr.com je n'en fais plus partie de cette communauté). Les gens vieillissent, les générations se succèdent et ne se ressemblent pas, c'est ainsi.

    1  

  • yzR

    01-03-2010 @ 10:26
    #6

    RIP !

    1  

  • esports`ahriman

    01-03-2010 @ 11:19
    #7

    Agree (j'avais l'envi d'écrire une analyse là dessus depuis un bout de temps mais pas le temps/flemme). GG de l'avoir fait :) (dans le train je suppose)

    Le seul truc que je minorerai est le fait que la Re-So en pâti encore plus que d'autres de ces phénomènes car :

    - elle est une des plus excentrée et difficiles d'accès, donc si l'intérêt est moins important pour un joueur d'y aller il va encore moins faire l'effort.
    - son organisation et staff ont dû mal à relancer la machine et retrouver pour certains leur motivation d'il y a quelques éditions.

    1  

  • Linkinito

    01-03-2010 @ 11:30
    #8

    En même temps si les compétitions se terminent à 2 heures du matin, c'est que les matchs s'enchaînent à la vitesse de l'escargot... Une heure de pause entre chaque match, puis les mecs qui reviennent sur leur PC, qui mettent 20 minutes à reconfigurer, 30 minutes à faire du warm-up... Pas étonnant que ça se finisse à des heures pas possibles. A la PxL y a pas ce problème, les admins obligent les équipes à enchaîner pour être dans les temps.

    Après l'esport a une crise identitaire : on est trop dans un régime de conservation, 1.6 est là depuis des années, et si une compétition ose l'enlever ça fait la polémique parce que les grosses équipes vont chouiner en disant "ouin ouin ouin y a pas 1.6". Après pour qu'un jeu parvienne à s'imposer, il faut une grosse communauté de joueurs et un gameplay adapté. TrackMania Nations a su faire sa place, Team Fortress 2 commence à faire la sienne...

    Il y a que pour développer l'esport sur un jeu, pour en comprendre tous les mécanismes, il faut qu'il reste au moins 2 ans. Seulement avec le phénomène des suites, de l'absence de serveurs dédiés, qui frappe de plus en plus de jeux, l'esport ne peut pas évoluer. Il stagne. D'un côté ça fait plaisir aux joueurs qui ont un côté conservatiste. De l'autre on tourne vite en rond.

    Sur CS par exemple. Ca fait des années qu'on nous sort dust2, train, nuke, inferno (tuscan c'est plus récent mais ça date). A chaque fois que quelqu'un fait une nouvelle map qui promet (genre de_blue par exemple...), impossible de l'imposer. Les joueurs veulent rester sur ces 5 maps. Ca leur ferait trop chier de faire de toutes nouvelles strats pour une nouvelle map...

    L'esport est en crise, mais elle n'est pas vraiment financière : il n'y a qu'à voir l'ESL ou la MLG pour s'en convaincre (quoi que ça pourrait encore s'arranger). La crise est clairement identitaire et on est coincés entre stagnation et évolution. Si on stagne trop, il y a une lassitude. Si on évolue, les joueurs sont pas contents.

    1  

  • Lord!

    01-03-2010 @ 12:11
    #9

    #1 Ou alors tu faisais aussi partie des mecs qui étaient traités de gamins par les joueurs de 20 ans et plus. Et maintenant c'est à ton tour de trouver les gamins 14 ans complétement débiles.
    C'est le grand cercle de la vie Simba.

    C'est juste une théorie comme ça.

    1  

  • AcTa

    01-03-2010 @ 12:13
    #10

    SIMBA :
    C'est moi Simba
    C'est moi le roi
    du royaume animal

    ZAZU :
    C'est la première fois qu'on voit un roi
    Avec si peu de poils

    SIMBA:
    Je vais faire dans la cour des grands
    Une entrée triomphale
    En poussant très royalement
    Un rugissement bestial

    ZAZU :
    Majesté tu n'te mouches pas du coude

    SIMBA :
    Je voudrais déjà être roi

    ZAZU :
    Tu as encore un long chemin a faire
    Votre altesse
    Tu peux me croire

    SIMBA :
    Au roi on ne dit pas

    ZAZU :
    D'ailleurs quand je dis ça, je ...

    NALA :
    Tiens ta langue et tais toi

    ZAZU :
    Ce que j'essai de dire c'est ...

    SIMBA :
    Surtout ne fais pas ça

    ZAZU :
    Il faut que tu comprennes ...

    SIMBA & NALA :
    Restes ici, assieds toi

    ZAZU :
    Reste ici

    SIMBA :
    Sans jamais dire ou je vais

    ZAZU:
    Ce lion a une tête de mule

    SIMBA
    Je veux faire ce qui me plaît

    ZAZU :
    IL est grand temps votre grandeur
    Qu'on parle de coeur à coeur

    SIMBA :
    Le roi n'a que faire des conseils
    D'une vieille corneille

    ZAZU :
    Si tu confonds la monarchie
    Avec la tyrannie
    Vive la république
    Adieu l'Afrique
    Je ferme la boutique
    Prends garde Lion
    Ne te trompe pas de voie

    SIMBA :
    Je voudrais déjà être roi
    Regardez bien à l'ouest

    ZAZU :
    ah ! pitié ! Au secours !

    SIMBA :
    Regardez bien à l'est

    ZAZU :
    Non ! non ! oh !

    SIMBA :
    Mon pouvoir sans conteste
    Et sans frontières

    ZAZU :
    Pas encore!

    CHOEURS :
    C'est une rumeur qui monte jusqu'au ciel
    Les animaux répandent la nouvelle
    Simba sera le nouveau roi soleil

    SIMBA :
    Je voudrais déjà être roi
    Je voudrais déjà être roi
    Je voudrais déjà être roi

    (:

    1  

  • lgRMonsteuh

    01-03-2010 @ 12:35
    #11

    omg le titre.

    1  

  • double clic

    01-03-2010 @ 13:02
    #12 / ESFR Staff

    #11 c'est vrai que c'est pas un titre simple à comprendre pour ceux qui ont moins de 20 ans :(

    1  

  • lamarch

    01-03-2010 @ 13:06
    #13

    Très sympa l'article. On sent le vécu. Ahhhh les LAN, çà rappelle de très bons souvenirs tout çà ...

    1  

  • esports`WoLFoU

    01-03-2010 @ 13:28
    #14

    Finalement, le système allemand avec les IFN, finales EPS offline etc... et le reste des compétitions sur le net et une ou deux grosses lans dans l'année, est peut-être la solution. Se déplacer en lan est devenue très chére pour pas grand chose lorsqu'on joue à un jeu pour le fun.

    En France, il y'a vraiment trop de lan, c'est devenu trop commun, les joueurs moyens n'ont pas forcément envie ni les moyens de se déplacer 7 ou 8 week ends dans l'année pour rien gagner. Les connexions sont bien meilleurs qu'il y'a 4 5 ans, alors pourquoi se déplacer autant ? Une ou deux grosses lans seraient vraiment plus efficace, cela serait un vrai rassemblement, une grosse fête, de plus les sponsors se disperceraient moins.

    Est-ce que les bons joueurs prennent du plaisir à "basher des noobs" ? Est-ce que les amateurs prennent du plaisir à se faire "basher par des PRO" ? Je pense pas, on préfére la plupart du temps affronter des joueurs de son niveau voir un peu meilleur mais quand la différence est trop importante, cela n'a plus d'interêt.

    1  

  • Philo

    01-03-2010 @ 13:43
    #15

    WoLFoU a très bien résumé la situation : très difficile de faire un voyage coûteux et long pour perdre vite fait contre des joueurs meilleurs et sponsorisés. Je trouve cette réalité encore plus vraie pour les jeux solos type war3 (il n'y a pas le fun à retrouver "son" équipe comme à CS). D'ailleurs, c'est pas évident que Starcraft 2 annonce un renouveau du RTS en lan.

    Des lans avec des tournois par équipe (format 4 solos et un duo), en marge du tournoi solo, pourraient selon moi faire venir plus de joueurs (à ce titre j'ai le souvenir de la GA 2008 qui avait connu un beau succès, en combinant play-offs pandaria et tournoi solo).

    Ce qui est clair, c'est qu'il faut faire évoluer le format des lans pour les RTS. Il faut que les joueurs moyens en aient pour leur argent (c'est assez frustrant de payer environ 100~150 E pour le week-end pour se faire sortir d'un tn très rapidement : à moins d'être sûr de faire un résultat, on y regarde à deux fois avant d'engager des frais pour une lan).

    1  

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