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CoverBlog #2 : "Il y a quelqu'un ?"

28 Février 2010 à 15:48

5 commentaires

 

Cette Re-SO tend déjà à sa fin, puisque seule la finale CS est encore à jouer, et il est peut-être temps, avant que chacun rentre tranquillement chez soi (enfin, tente de rentrer chez soi, compte tenu des évènements météorologiques d'hier), de faire un petit bilan de l'évènement.

Globalement, je ne crois pas qu'il y ait grand chose à redire sur celui-ci : bonne organisation, pas ou peu de problèmes techniques... non, vraiment, j'ai trouvé cette Re-SO de bonne facture, si ce n'est que notre connexion ne nous a pas permis d'uploader nos vidéos correctement. M'est d'avis que le problème de cet évènement a plutôt été ... l'ambiance. Attention, celle-ci n'a pas été mauvaise, loin de là. Tout s'est très bien passé, les admins ont été présents, serviables... mais il manquait quelque chose : des joueurs.



Seulement sept joueurs à TMN, douze à W3 (en comptant ceux qui sont juste présents ici et sans prétention pour les Masters, voire qui ont juste rempli le tournoi), sept équipes à CoD4, quatre à CS féminin, quatorze à CSS et sans les grosses formations du pays... Tout cela, mis bout à bout, a finalement amené à une sensation... de vide.

C'est vraiment étrange de participer à la Re-SO, une des plus grandes LANs nationales, et de trouver des "étendues" de tables vides. Oui, étendues, j'en rajoute... mais l'image était réellement frappante pour le tournoi TMN : 4 joueurs d'un coté de la rangée de table, 3 de l'autre... alors que cette rangée fait une quinzaine de mètres.

Inutile de revenir ici à nouveau sur les différents éléments qui ont pu amener à cette situation (situation géographique, double circuit...). Peut-être par contre que les choses auraient pu être mieux si les joueurs consoles et PC avaient été mélangés Les premiers étaient à côté de la grande scène, tandis que les seconds étaient derrière. Mais je me doute bien que le plan de la salle est prévu de longue date et qu'il est impossible de modifier tout cela comme ça. Mais au moins, ça aurait permis d'avoir plus de monde au même endroit.

Moins de monde, moins de bruit, moins de "ouééééééééééé", "niiiiiiiiiiiceeeeee" & co., donc moins d'excitation, moins de... moins de certains éléments qui font d'une LAN une réussite complète. Espérons que les aléas de l'esport français ne seront pas les mêmes l'année prochaine et que la Re-SO fera à nouveau salle comble.
 

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5 commentaires (1 à 5)


  • sunscorcher

    28-02-2010 @ 15:54
    #1

    Attendons surtout de voir comment ça va se passer pour les autres LANs.

    1  

  • M0rgan.

    28-02-2010 @ 15:54
    #2

    Gamers-Assembly

    1  

  • double clic

    28-02-2010 @ 16:18
    #3 / ESFR Staff

    même la GA a été sous-remplie l'an dernier, 650 joueurs contre 800 attendus ou un truc dans le genre. j'ai discuté avec R!Go qui évoquait la trop grande dispersion des tournois, et qui disait qu'il vaudrait mieux se concentrer sur deux ou trois jeux avec une communauté forte plutôt que d'essayer de tout faire à la fois.

    je suis pas trop en état pour avoir un avis là-dessus, mais l'impression que j'ai c'est surtout que les joueurs "fun" ont déserté la LAN. ça manquait beaucoup de PCs décorés, de peluches, de gadgets et de bidules caractéristiques de ce type de joueurs. y a des équipes "sérieuses" qui viennent pour faire un résultat et qui se barrent quand elles sont éliminées, mais y a de moins en moins de gens qui viennent juste pour passer du bon temps.

    va falloir étudier ce problème et y remédier, parce que visiblement les tournois amateurs (relativement) bien dotés ne suffisent pas. ou alors revoir le modèle des tournois offline, parce que les LANs qui finissent à 3h du mat', c'est chouette mais c'est un peu dur pour les joueurs "sérieux", et si ce sont les seuls qui vont encore en LAN ils vont finir par en avoir marre...

    1  

  • TaBareZ

    28-02-2010 @ 20:28
    #4

    Le problème se pose aussi sur DOD Source notamment pour LA lan de l'année sur le jeu, l'Anjougame, qui a tout d'abord décidé de séparé les tournois (un tournoi PRO et un tournoi AMATEUR) dès le début de la lan :

    http://www.dodfrance.com/news/2866/maj-anjougame-9-dernieres-infos-avant-la-route.html

    +2  

  • Chabi

    28-02-2010 @ 21:30
    #5

    oO toi , pour l'anjou je trouve le système bien vu le nombre d'équipe (tournoi à 40 team tu en as pour 3 jours de compet!)

    je pense que pour la RESO c'est pas mal la situation géo.

    1  

5 commentaires (1 à 5)


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