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27 Novembre 2009 à 20:55

2 commentaires

 

Electronic Tournaments a dévoilé son premier mappack. Les packs sont fort heureusement communs aux deux compétitions. Voici l'occasion pour nous d'analyser ces trois premières maps afin de vous donner un aperçu technique pour ce premier match !


  Nom : NC5/STC6-Lentejas
Auteur : Calekth
Record estimé : 55.3x

Auteur inconnu du grand public, Calekth nous sort ici une map excellente tant par sa fluidité que par son originalité. Des enchaînements parfaits tout au long de la carte avec une vitesse assez élevée qui plaira au fin connaisseur de SpeedTech.

Un début original donc avant un premier drift primordial sur la première descente où il faudra sûrement, pour réaliser un bon chrono, passer sur le petit bout de bordure afin de faciliter le drift qui suit ; celui-ci en descente sur la droite devra être tenu à l'intérieur pour ne pas se laisser déporter sur le wall à l'extérieur.

Le premier passage clé de la map

Un drift court sur la droite où la précision est conseillée, il ne faudra pas trop rester sur le frein car la ligne droite suivante vous sera fatale...

Ensuite, vous repasserez sur la route ferme, suivie rapidement d'un drift accéléré sur la gauche avant un petit répit avec une courbe douce encombrée de deux poteaux, passez où bon vous semble...

Un petit passage off-road vous attend désormais, avec un léger drift sur la gauche. Très rapidement il faudra anticiper la remontée sur la route sur la droite tout en gardant la vitesse accumulée jusqu'alors !

Trois petits enchaînements s'en suivent avec des gauches-droites fantastiques !

Le deuxième passage clé de la map

Un petit saut suivi d'une épingle sur la gauche en descente arrive alors face à vous, entre précision et vitesse, les bons temps se joueront donc ici, tout comme les erreurs...

Après ce 180°, un deuxième répit avec une courbe douce sur la droite avant un petit drift sur la droite en montée qui précède une ligne droite où il aura fallu emmagasiner pas mal de vitesse.

Au bout de cette ligne droite où vous devrez prendre la route qui se trouve en face de vous, une nouvelle fois, un petit bout de bordure peut vous être utile pour réaliser une bonne fin ; en effet, en descente sur la droite avant une remontée qui suivra le drift final sur la gauche assez chaotique car les bugs risqueront d'être nombreux !

Une bonne map somme toute, pour un mappeur qui promet !


 
Nom : STC6-BlockBuster
Auteur : Hock
Record estimé : 55.6x

Nous retrouvons ici l'un des mappeurs les plus reconnus de la scène trackmaniaque, j'ai nommé Hock ! Le Suédois nous offre là encore une grande map !

Un début labyrinthe où partir à gauche vous permettra de ne pas râler pendant des heures... Une première descente puis un virage sur la gauche facile entame cette carte, le premier drift intervient rapidement après sur la gauche, ce dernier devra être bien négocié pour avoir assez de vitesse par la suite sans en avoir trop par risque de sortir. Derrière ce virage, un enchaînement sur la droite en montée assez difficile où les no-drifts vous seront fatal.

Ensuite, une nouvelle descente avant une transition sur la droite.

Le premier passage clé de la map

Un petit saut qui vous permet de bien négocier l'épingle sur la droite, avec un dégagement assez ouvert, une bonne vitesse peut être envisagée avant un poteau suivi d'un virage assez rapide sur la gauche où la précision sera de mise !

Après ça, un petit wall où il faudra garder une trajectoire assez basse et courte sans mettre la ou les roues dans le creux, afin de garder de la vitesse. S'en suit une petite montée, faite pour faciliter le drift qui suit, assez simple où il faut engranger un maximum de vitesse avant une montée où vous devrez décaler sur la gauche car le virage qui suit sur l'opposé est assez serré et est déterminant si vous voulez accrochez de bons temps !

Un petit 'S' qui repose, vous repasserez devant la ligne de départ avant une descente sur la gauche qui, avec de la vitesse, drift facilement sur un virage sur la gauche une nouvelle fois serré. Une montée vous attend ensuite avec à son point culminant, un 180° où la touchette n'est pas conseillée...

Le deuxième passage clé de la map

Une descente sur la droite avec un drift très difficile qui vous permettra, ou non, de ressortir avec beaucoup de vitesse ! Vous poursuivez avec un drift encore difficile en descente sur la gauche qui est très important pour avoir une bonne vitesse. Pour le dernier drift, il faudra le prendre très court pour ressortir haut sur la trajectoire, avant de plonger sur la dernière descente et le saut final !

Du grand Hock !


 
Nom : STC6/NC5-Black Star
Auteur : Korre
Record estimé : 1.00.0x

Encore un des meilleurs mappeurs à l'heure actuelle : le Belge Korre. Des enchaînements inédits et très bien faits rendent cette map magnifique !

Le début, à moins que vous ne vouliez prendre la fin directement... vous sera assez simple avec un enchaînement droite-gauche. L'accélérateur démarre vraiment la map avec une remontée sur la route qui doit vous aider à bien négocier le premier multi drift sur la droite, où il faudra avoir une grande vitesse pour ne pas être largué... avant une courbe douce sur la gauche qui suit une très grande courbe beaucoup plus serrée toujours sur le même côté que vous devrez à coup de petits drifts maîtriser pour prendre soit l'intérieur du poteau soit l'extérieur dans une petite partie offroad.

Ensuite un drift moyen sur la droite en pente montante s'offre a vous. Il faudra maîtriser ses nerfs et éviter de prendre de trop grands risques car le poteau à la sortie vous guette.

Le premier passage clé de la map !

Un drift sur la droite en descente suivi d'un double enchaînement avec un poteau au milieu, c'est le passage qu'il faudra assurer en match ! Dans la descente qui suit, vous devrez garder l'intérieur au maximum afin d'éviter un agaçant no-drift qui vous ruinera votre run.

Après être sorti avec assez de vitesse, vous entamez une partie plus rapide avec un petit drift en montée sur la droite puis une cassure avec un saut où une légère anticipation sur la droite sera de bonne augure.

Une montée toute en vitesse avant un drift où la trajectoire devra être très intérieure, ou sinon c'est le mur, avant un saut où l'extérieur du poteau est une bonne solution !

Le deuxième passage clé de la map

La fin est très difficile : en effet, après être passé entre les trois poteaux vous devrez veiller à ne pas être trop large en sortant des blocs noirs, puis viendra le dernier drift entre les deux poteaux qui jouera beaucoup sur votre temps à l'arrivée.

Une map technique, rapide et fluide! Parfaite pour la STC !


Sommaire

Page 1 : Présentation
Page 2 : Les maps, aperçu technique

 

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2 commentaires (1 à 2)


  • riv_

    27-11-2009 @ 22:54
    #1

    Hock est suédois :)

    1  

  • GagS

    28-11-2009 @ 10:20
    #2

    Merci de l'avoir signalé ! On a tout de même un petit outil pour cela =)

    1  

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