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Masters Français du Jeu Vidéo, un vrai air d’ESWC France

17 Octobre 2009 à 13:42

31 commentaires

 

Le fonctionnement de la première saison des Masters Français du Jeu Vidéo est désormais disponible sur le site officiel du circuit. Esportsfrance.com vous en donne les points importants.


À une semaine de la première étape de la saison une des Masters Français du Jeu Vidéo, les informations sur le fonctionnement de celle-ci se faisaient attendre. Mais il fallait bien un peu de temps à Lan Alliance, Battlefrance et CoD Gamer pour tout mettre en place. Et aujourd’hui le site Internet du circuit est en ligne avec son cortège d’informations. L’url de celui-ci est www.mastersjeuvideo.org, et il a gardé les couleurs de www.battlefrance.fr. C’est logique puisque c’est l’association Battlefrance qui aura en grande partie la charge de la gestion du site et du côté administratif avec les participants.

Dans le détail, le site regroupe désormais presque toutes les informations qu’attendaient les joueurs désireux de prendre part au circuit : le calendrier des étapes, le classement, les règlements, les formulaires, etc. Après trois mois et demi de travail intensif, c’est un véritable ESWC France qu’ont tenté de reproduire Battlefrance, Lan Alliance et CoD Gamer.


L’inscription au circuit 2009-2010

Les inscriptions au circuit ne débuteront pas avant décembre 2009. Jusqu'à cette date, toutes les équipes qui participeront à des tournois officiels seront classées sur le circuit. Mais à partir de janvier 2010, pour s’inscrire il faudra bien payer une licence. Son prix n’est toutefois pas encore communiqué.


Les règlements de discipline

Le staff des Masters Français des Jeux Vidéo a mis en ligne les règlements des disciplines, sauf pour le moment à Call of Duty 4 et Warcraft 3 :
Règlement Général - v0.5
Charte Ethique du Sport Electronique - v0.5
Annexe : Règles de dénomination d'un club ou d'une équipe
Annexe Spécifique CS 1.6 - v0.5
Annexe Spécifique CSS - v0.5
Annexe Spécifique L4D - v0.5
Annexe Spécifique TMNF - v0.5
Annexe Spécifique COD4 ( bientôt disponible )
Annexe Spécifique BF2142 - v0.5
Annexe Spécifique TF2 - v0.5
Annexe Spécifique CnC : Alerte Rouge 3 - v0.5
Annexe Spécifique W3 ( bientôt disponible )

Un règlement général, une charte d’éthique et des règles de dénomination des clubs ont également été rédigés, et leurs contenus rappellent beaucoup ceux de l’Electronic Sports World Cup à son époque. Beaucoup de joueurs des anciennes disciplines de l’ESWC ne seront donc pas dépaysés.

Le règlement général aborde la licence, les clubs, les équipes et les règles de dénomination de ceux-ci, le circuit et son classement, les structures des compétitions du circuit, et enfin les infractions et sanctions. Au final, le règlement fait une vingtaine de pages et est très complet. Gageons que les joueurs et clubs prendront le temps de le lire avant la première étape de l’Azerty Party.


Les homologations

À l’origine, le circuit des Masters Français des Jeux Vidéo comportait 10 étapes organisées par Lan Alliance, un regroupement de neuf des plus grandes LAN Parties françaises. Cette décision de restreindre le regroupement à ces derniers avait fait vivement réagir les autres organisateurs, se sentant lésés dans l’histoire et voués à des lendemains difficiles après la fin des homologations de l’ESWC France. Toutefois, les Masters Français des Jeux Vidéo vont finalement s’ouvrir aux autres associations organisatrices. Celles-ci peuvent en effet déposer des demandes d’homologation. Là aussi, pas vraiment de surprises sur les conditions d’obtention, les organisateurs retrouveront plus ou moins les mêmes critères que pour l’ESWC France. Les homologations seront en revanche gratuites.

On ne parle plus ici de Première Series, General Series ou Open Series, mais de Masters Series, 800 Series, 400 Series et 200 Series. Voici les spécificités de chacune :
- Masters Series : Etapes LAN Parties officielles organisées par Lan Alliance.
- 800 Series : Etapes LAN Parties homologuées.
- 400 Series : Etapes online officielles organisées par BattleFrance / COD-Gamer
Etapes en Cybercafé de classe 1
- 200 Series : Etapes online homologuées.
Etapes en Cybercafé de classe 2
Les neuf associations du regroupement de Lan Alliance seront donc toutes des Masters Series. Les autres qui feront une demande d’homologation seront reversées au mieux en 800 Series. Enfin, les tournois online et en cybercafé seront dispersés dans deux catégories différentes.


Le classement

Le classement national des Masters Français du Jeu Vidéo représente le niveau et l’activité des joueurs et équipes licenciés. Il classe les joueurs et équipes en fonction du nombre de points qu’ils ont remporté sur l’ensemble des tournois officiels et des tournois homologués pendant la saison.

En revanche, à la différence de l’ESWC France, le circuit comporte deux niveaux, élite et amateur. Les critères suivants détermineront si vous faites partie du niveau élite ou amateur :

Pour le niveau élite :
- des équipes licenciées ayant participé à plus de tournois de niveau Elite que de tournoi de niveau Amateur ;
- des équipes licenciées ayant participé à autant de tournois de niveau Elite que de tournoi de niveau Amateur.
Pour le niveau amateur :
- des équipes licenciées ayant participé à plus de tournois de niveau Amateur que de tournoi de niveau Elite.
Comment se différencient un tournoi élite et un tournoi amateur ? Au départ, rien ne le permet. Ce sont les résultats du tournoi qui le détermineront. En effet, après la phase de poule d’un tournoi homologué, les premiers participants de celle-ci seront qualifiés pour le tournoi Elite, et les participants suivants participent au tournoi Amateur. Les tournois Elite et Amateur se jouent ensuite en parallèle, chacun pouvant adopter un format différent (phase de poule supplémentaire, arbre en simple élimination). Cette démarche permettra peut-être de ramener plus de joueurs en LAN, et de les garder plus longtemps pour ne pas qu’ils quittent les lieux parfois dès le samedi soir après avoir perdu.

Les joueurs et équipes ne peuvent figurer que sur un seul classement. Durant la saison, une équipe peut être promue ou rétrograder de niveau.

Les résultats suivants sont comptabilisés sur le classement national :
- Tous les résultats des MASTERS SERIES ;
- Les 2 meilleures performances sur les 800 SERIES ;
- Tous les résultats des 400 SERIES ;
- Les 2 meilleures performances sur les 200 SERIES.
Une équipe peut marquer des points sur les deux niveaux (élite et amateur) au cours de la saison en fonction de ses résultats sportifs.

La répartition des points par catégorie de tournoi sera différente selon que le tournoi est en élite ou amateur :
- Répartition des points tournoi élite
- Répartition des points tournoi amateur


Les règles d’éligibilité et de transfert

Il faudra suivre certaines règles pour qu’une équipe ou un joueur puisse gagner des points dans le classement national. Il faudra tout d’abord avoir acheté sa licence, l’avoir acquise avant le jour de début du tournoi, et être inscrit dans l’effectif de l’équipe depuis plus de 7 jours.

Les Masters Français des Jeux Vidéo essayeront de limiter les excès de mouvements de joueurs entre équipes en instaurant une règle de transfert. Ainsi, l’ajout d’un nouveau joueur en cours de saison devra se faire sur le site des Masters Français des Jeux Vidéo. Un nouveau joueur ne peut participer à des rencontres qu’après le 7ème jour suivant son inscription sur le site des Masters Français des Jeux Vidéo dans sa nouvelle équipe. Tout nouveau joueur a le statut de remplaçant. Il ne pourra prétendre au statut de titulaire qu’après une participation à une étape officielle des Masters Français du Jeu Vidéo avec sa nouvelle équipe.

Autre point souvent sujet à problème, un club pourra changer de dénomination qu’une seule fois durant la saison. Seules les équipes sans club peuvent prétendre au portage des résultats sportifs.
Le portage des résultats sportifs a pour effet de dissoudre l’équipe d’origine. Les résultats sont crédités sur la nouvelle équipe. Cette procédure s’effectue par formulaire, s'en suit la règle.


Pour les équipes qui n'ont pas le statut de club, c'est à dire qui ne sont ni une association, une société ou bien un regroupement de joueurs, il sera possible de dissoudre celles-ci et de transférer ses points vers un autre club sous certaines conditions. Par exemple, pour Counter-Strike qui se joue en 5 contre 5, ses membres pourront transférer les points vers un autre club :
- si 3 titulaires quittent leur équipe, celle-ci est dissoute. Si les 3 titulaires forment une nouvelle équipe, celle-ci est créditée de 60% des points de l’ancienne équipe ;
- si 4 titulaires quittent leur équipe, celle-ci est dissoute. Si les 4 titulaires forment une nouvelle équipe, celle-ci est créditée de 75% des points de l’ancienne équipe ;
- si 5 titulaires quittent leur équipe, celle-ci est dissoute. Si les 5 titulaires forment une nouvelle équipe, celle-ci est créditée de 100% des points de l’ancienne équipe.

D’autres règles devront être aussi respectées par les clubs pour rester valides durant la saison.
Mais vu l’instabilité des équipes, surtout sur une saison de huit mois, il est à craindre que ces règles soient peut-être trop restrictives, surtout si elles n’ont pas de contre-parties intéressantes.


Voilà, une longue lecture attend désormais les joueurs et équipes désireuses de s’investir dans le circuit des Masters Français des Jeux Vidéo. Et certains points du règlement demanderont sans doute à être détaillés et réexpliqués.

Ce que Lan Alliance, Battlefrance et CoD Gamer avaient annoncé au début du mois de juillet commence à se mettre en place et on peut les féliciter pour cette première étape. Il faudra voir dans la pratique comment se passera la saison et la gestion des classements et homologations. Cela ne sera pas une chose évidente et c’est un gros défi qui attend le staff des Masters Français des Jeux Vidéo.

Il est aussi impératif que soit annoncée la finalité de cette saison de compétition. En effet, pour motiver les joueurs et équipes à payer une licence et s’astreindre aux règlements il faudra vite leur expliquer ce à quoi ils auront droit s’ils terminent parmi les meilleurs du classement national.


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31 commentaires (1 à 15)


  • feunNy

    17-10-2009 @ 13:55
    #1

    J'aime pas du tout le nouveau site BattleFrance et encore moins celui des Masters Français. Faire un copier/coller du site n'est pas ce qu'il y a de plus pro.

    1  

  • Maeth

    17-10-2009 @ 14:15
    #2

    Bouh, y'a pas QL :)

    1  

  • arkane-

    17-10-2009 @ 14:28
    #3

    le site m'a fait bien fait rire :o)

    1  

  • scryed1k

    17-10-2009 @ 14:28
    #4

    yes !

    1  

  • ToYo*

    17-10-2009 @ 14:38
    #5

    Bouarff, le site je le trouve pas particulièrement ridicule.
    Et c'est p'tete pas non plus un site définitif ...

    Enfin bref, j'espère qu'ils vont réussir à construire quelques chose de solide avec leur master francais du jv.

    1  

  • MiKaZ

    17-10-2009 @ 15:01
    #6

    Au moins ils ne font pas les choses à moiter, perso le site internet je m'en fiche royallement du moment qu'il est clair et accessible. Par contre au niveau du contenu on voit quand même que ca n'est pas juste un copier coller de ce qui a été fait par l'ESWC. Il y a une vrai envie de répondre aux attentes de tout le monde et de combler les failles du règlement ESWC.

    Dommage que celui qui a racheté la marque ESWC n'est pas revendu (genre pour 1€ symbolique pourquoi pas) le nom "Coupe de France" et le nom de domaine lacoupedefrance.com à Lan Alliance et compagnie car je ne pense pas que ca lui soit très utile d'une part et d'autre part cette dénomination est quand même un symbole en France.

    Edité le 17-10-2009 à 15:02:36 par MiKaZ

    1  

  • esports`ahriman

    17-10-2009 @ 15:08
    #7

    Le règlement général et des homologations reprend pratiquement tout le contenu de ceux de l'ESWC France. Ensuite plusieurs nouvelles notions ont été rajoutés comme celle des tournois élites et amateurs, une répartition des points un peu différente, et des règles sur la gestion des membres d'une équipe différente aussi. Les nouvelles règles sur la gestion des équipes permettent de nouvelles choses comme le transfert des points par exemple. Mais dans l'autre il y a des choses qui m'ont l'air bien plus compliqué qu'avant au niveau de la gestion des joueurs avec les statuts de titulaire et remplaçant.

    1  

  • FistOr

    17-10-2009 @ 15:22
    #8

    premiere impression: sympa comme tout cette différenciation des amateurs/elite et le calcul associé

    quant au reste, on verra si c'est efficace dans la pratique ça m'a l'air un chouilla compliqué quand meme

    1  

  • QiwEe

    17-10-2009 @ 16:01
    #9

    Une très bonne initiative de rajouter un systeme de classement/tournoi parallèle pour les equipes éliminées en poules.

    On sent qu'il s'agit bien d'une idée provenant d'organisateurs de lans, et pas d'une organisation à part. Quelle déception quand on voit la moitié des joueurs remballer après moins de 24h de présence ! L'interêt que portent les equipes sur les "points" est donc bien exploité sur ce point.

    Par contre, le nouveau systeme de gestion d'equipes/joueurs est en effet bien complexe.

    Le systeme ESWC integraoit davantage un esprit de professionalisation des equipes, puisqu'un club etait consideré comme "personne morale" et propriétaire des points, resultats, etc... comme peut l'etre une entreprise ou un club de foot.
    Il manquait cependant à ce systeme, un moyen de préserver l'interet des joueurs formant cette equipe.

    Pourquoi ne pas considérer (pour CS par exemple) qu'un joueur remporte 1/5e des points cumulés lors de ses participations à des évènements, et imaginer que l'equipe perd les points cumulés par un joueur lorsqu'il quitte l'equipe ?

    Ainsi celà freinerait une equipe à se séparer de ses joueurs à tout va (puisque l'equipe perdrait les points associés à ce joueur).

    Sinon beau travail (ça doit représenter de nombreuses heures de taff) même si à coté de l'ESWC celà semble moins "pro", ce qui etait à priori attendu.

    1  

  • Warsong

    17-10-2009 @ 17:37
    #10

    #9 ce qui est normal pour tes deux dernières lignes, car il me semble pas que ceux qui organisent ça soit payés, et donc du bénévolat pur !

    1  

  • FrTe.YoGo

    17-10-2009 @ 17:37
    #11

    http://www.esportsfrance.com/images/gags/tnelite.bmp
    Drole ?
    Ca fait rajouter 10 matchs, 20 si pas de LB.
    Il faut faire une répartition comme l'eswc avait fait 1 2 3 4 5/6 7/8 9/12 ...
    Ca risque d'être bien marrant pour finir les tournois. Départager 5/6 7/8 à la limite mais pour 9 et + il faut refaire une abre quoi...

    1  

  • esports`ahriman

    17-10-2009 @ 17:52
    #12

    ils font le départage par rang si le tournoi ne prévoit pas de match de départage entre chaque participant. Donc cela ne rajoutera pas de match

    1  

  • leakimmm

    17-10-2009 @ 18:09
    #13

    une chose me dérange et c'est celle ci

    si 3 titulaires quittent leur équipe, celle-ci est dissoute. Si les 3 titulaires forment une nouvelle équipe, celle-ci est créditée de 60% des points de l’ancienne équipe ;
    - si 4 titulaires quittent leur équipe, celle-ci est dissoute. Si les 4 titulaires forment une nouvelle équipe, celle-ci est créditée de 75% des points de l’ancienne équipe ;
    - si 5 titulaires quittent leur équipe, celle-ci est dissoute. Si les 5 titulaires forment une nouvelle équipe, celle-ci est créditée de 100% des points de l’ancienne équipe.

    en gros les mec peuvent aller dans une multi ce faire sponso et ce casser sans que le club n'est pas de mots à dire ?....

    Edité le 17-10-2009 à 18:09:33 par leakimmm

    1  

  • ZaZiE-

    17-10-2009 @ 18:13
    #14

    A première vue un peu compliqué,
    Le nom des étapes est un peu bizarres (à part les masters). pourquoi 800, 400, 200 ?
    Pourquoi limité la prise en compte de résultats lan (800) par rapport à ceux online (400) quand on sait toutes les suspicions qu'il peut y avoir online?
    L'idée de transfert de points est intéressante, mais celà donne un peu plus de poids aux joueurs et risque de remettre en cause la sacro-sainte stabilité pronée par certains et de créer des conflits entre eux, à voir durant la saison.
    Les résultats/classements obtenus avant Décembre seront ils conservés après?

    1  

  • esports`ahriman

    17-10-2009 @ 18:16
    #15

    s'il y a une finale nationale, il faudrait penser à bloquer ce genre de transfert de joueurs quelques temps avant. Car je vois bien un club, par exemple si on prend les 16 premiers qualifiés à une finale nationale, 17ème ou 18ème essayer de débaucher un joueur d'un club devant pour récupérer des points et monter dans le classement et se qualifier.

    Pour les résultats avant janvier 2010 oui ils les garderont c'est sûr ça.

    1  

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