le mode survival est trop bug-é ! tu peux tenir des heures sans tirer une balle :p
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03 Septembre 2009 à 18:30

Mode histoire : accessible en solo ou coopération, ce mode vous permet d’incarner un des quatre survivants afin d’arriver au bout d’une campagne composée de 5 maps différentes. Votre objectif est de travailler en équipe et d’atteindre une pièce sécurisée qui vous permettra, à la fin de chaque carte, de vous soigner et de récupérer des munitions. Les armes, soins et blessures sont conservés même après le passage par la « safe room ». Il est également possible dans ce mode de « réapparaître » pour un survivant qui aurait succombé en chemin, un placard ou une pièce isolée pouvant servir de respawn où les personnes mortes devront attendre que l’on vienne les libérer.
Chaque niveau final d’une campagne est basé sur le même système : au lieu de rejoindre une pièce, les survivants doivent appeler les secours afin d’être évacués, et cet appel attire plusieurs vagues massives de zombies ainsi que deux tanks successifs ; au moins un des survivants doit être évacué pour que la partie soit remportée.
Mode versus : c’est le mode qui a permis au jeu de percer dans l’esport. Similaire au mode histoire, il permet aux joueurs de contrôler soit un infecté soit un survivant et offre un affrontement entre les deux équipes de 4 joueurs chacune. Les survivants débutent chaque carte avec un équipement de base et une vie pleine sans prendre en compte l’état à la fin de la carte précédente, et si un d’eux succombe sa mort est définitive. Les infectés doivent empêcher leur progression et infliger le maximum de dégâts possible. À la fin de chaque carte le nombre de points gagnés par les survivants est calculé en fonction de la distance parcourue, la vie restante, le tout multiplié par le nombre de survivants ayant réussi à atteindre la safe room ou l’évacuation. L’équipe gagnante est celle qui a réussi à obtenir le plus haut score en étant survivant.
Mode survival : ce dernier mode est apparu un peu plus tard dans l’histoire du jeu et consiste à tenir le plus longtemps possible face à un flot continu de hordes d’infectés normaux et spéciaux. Quelques compétitions ont été entreprises sur ce mode mais sans réel succès.
Page 1 : Présentation
Page 2 : Les personnages
Page 3 : Les personnages (suite) et les maps
Page 4 : Le gameplay
Page 5 : Les équipes à connaître
Page 6 : Les compétitions et l'avenir du jeu
03-09-2009 @ 18:42
#1
le mode survival est trop bug-é ! tu peux tenir des heures sans tirer une balle :p
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03-09-2009 @ 19:36
#2
il manque la momoteam dans les teams top fr
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03-09-2009 @ 19:44
#3
<3 l4d
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03-09-2009 @ 19:51
#4
Owi L4D sur esportfrance!
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03-09-2009 @ 20:03
#5
GO gamers-area ! :D
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03-09-2009 @ 20:46
#6
GM vaincra :')
Enfin du L4D sur EsportFrance
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03-09-2009 @ 21:04
#7
Hum, je comprends pas en quoi L4D2 est un frein au développement de L4D étant donné qu'il s'agit ni plus ni moins que d'un patch. Ce n'est pas la même chose que CS:S avec CS 1.6 : c'est plutôt CS 1.5 > CS 1.6. Par ailleurs, ou est-ce qu'on peut trouver des démos de matchs qui valent le coup d'être vues ? J'aimerais bien jeter y jeter un oeil !
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03-09-2009 @ 21:05
#8
Ouai pareil j'aimerais bien choper des PoVs de l4d.
C'est cool de le voir sur eSfr.
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03-09-2009 @ 21:08
#9
c'est un frein dans le sens où la communauté pourra peut être se diviser et donc les compétitions se développent peut-être moins vite de se fait.
Ce n'est pas vraiment un patch mais plutôt un nouveau jeu où tout ce qui a été manquant a été rajouté, la communauté aurait bien préféré une simple mise à jour plutôt qu'un nouveau jeu ce qui explique le boycott engagé contre L4D2
pour les démos de match vous pourrez très certainement en trouver sur le site de l'esl ;)
Edité le 03-09-2009 à 21:10:53 par Floydy
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03-09-2009 @ 21:17
#10
Ouais enfin ça reste le même moteur. Et entre deux patchs de CS, il y avait eu des ajouts d'armes et des modifications profondes. Entre la 5.2 et la 7.1 je crois... A l'époque, quand on straffait, notre personnage se penchait, etc...
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03-09-2009 @ 21:25
#11
D'abord, une très très Grosse news digne d'un GODLY !!!
ça fait du bien de voir qu'un jeu comme celui-ci réussi petit à petit à s'imposer. J'espère qu'il aura encore un bel avenir dans l'esport!
Ensuite, du très lourd dans le recrutement chez esportsfrance ! Floydy le pgm de la news, rien à dire, très très bon choix, et grâce à lui vous avez gagné une fan de plus sur le site :D
(dédicasse au moche il se reconnaitra et longue vie à l4d)
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03-09-2009 @ 21:32
#12
#9 c'est avec votre boycott que vous divisez votre communauté en 2, c'est ça que vous arrivez pas à comprendre.
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03-09-2009 @ 23:09
#13
t'es pas obligé de faire le pigeon pour le bien de la communauté non plus par contre.
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04-09-2009 @ 00:40
#14
Sur COD c'est le cas chaque année, ca boycott pas oO
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04-09-2009 @ 08:13
#15
emkinn, tu connais au moins la situation avant de parler ? Tu sais ce que Valve avait promis à la sortie du 1 et qu'ils n'ont jamais rien fait car ils travaillaient sur le 2 en cachette ?
Si tu sais pas ça, tu peux pas comprendre le mécontentement des joueurs.
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