Starcraft 2 : encore du nouveau
- Starcraft 2
Par Odeyuken
le 29/06/09 à 22:00
Blizzard vient de rendre publics une dizaine de screenshots de Starcraft II ainsi qu'une nouvelle vidéo de gameplay.
Le dernier né des jeux Blizzard fait aujourd'hui beaucoup parler de lui. Après les interrogations sur l'absence d'une fonctionalité LAN, voici qu'arrivent une vidéo et de nouvelles images du jeu, qui apparaît ici de plus en plus paufiné et complet.
Les unités aériennes sont à la fête dans cette vidéo qui suit, comme d'habitude, le principe d'un jeu de feuille-pierre-ciseaux. Ainsi, on croise d'abord le Mother ship protoss accompagné d'une cohorte de Void Rays, puis plus tard rejoint par une flotte de Phoenix. Cette armée Protoss se frotte à une masse d'unités Zerg (Brood Lords, Zerglings, Hydralisks...) mais les développeurs ont jugé bon de montrer la toute puissance du Mother ship annihilant l'armée Zerg. Les Phoenix se frottent ensuite à une flotille de Corruptors Zerg, et on note à quel point ces derniers sont redoutables dans un affrontement aérien de par leur capacité de "corrompre" les vaisseaux adverses.
Par la suite, plusieurs séquences de jeu sont abordées, dont notamment un harass de Hellions dont la vitesse n'est pas sans rappeler celle des Vultures dans BW (la phase de jeu où les Hellions procèdent à un "hit n' run" devant une armée de Broodlings confirme ce rapprochement), ou encore un affrontement entre Marines, Bunkers, Zealots et Photons. On retiendra les animations de construction très abouties des Bunkers, la capacité des Supply Depots leur permettant de s'enfouir dans le sol ou encore la grande portée des Photon Canons.
Enfin, on discerne de nouvelles animations chez les Zergs : celles des Ultralisks (qui semblent résolument énormes), et celle des Spine Crawlers (remplaçante de la sempiternelle Sunken Colony de BW).
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Le dernier né des jeux Blizzard fait aujourd'hui beaucoup parler de lui. Après les interrogations sur l'absence d'une fonctionalité LAN, voici qu'arrivent une vidéo et de nouvelles images du jeu, qui apparaît ici de plus en plus paufiné et complet.
Les unités aériennes sont à la fête dans cette vidéo qui suit, comme d'habitude, le principe d'un jeu de feuille-pierre-ciseaux. Ainsi, on croise d'abord le Mother ship protoss accompagné d'une cohorte de Void Rays, puis plus tard rejoint par une flotte de Phoenix. Cette armée Protoss se frotte à une masse d'unités Zerg (Brood Lords, Zerglings, Hydralisks...) mais les développeurs ont jugé bon de montrer la toute puissance du Mother ship annihilant l'armée Zerg. Les Phoenix se frottent ensuite à une flotille de Corruptors Zerg, et on note à quel point ces derniers sont redoutables dans un affrontement aérien de par leur capacité de "corrompre" les vaisseaux adverses.
Par la suite, plusieurs séquences de jeu sont abordées, dont notamment un harass de Hellions dont la vitesse n'est pas sans rappeler celle des Vultures dans BW (la phase de jeu où les Hellions procèdent à un "hit n' run" devant une armée de Broodlings confirme ce rapprochement), ou encore un affrontement entre Marines, Bunkers, Zealots et Photons. On retiendra les animations de construction très abouties des Bunkers, la capacité des Supply Depots leur permettant de s'enfouir dans le sol ou encore la grande portée des Photon Canons.
Enfin, on discerne de nouvelles animations chez les Zergs : celles des Ultralisks (qui semblent résolument énormes), et celle des Spine Crawlers (remplaçante de la sempiternelle Sunken Colony de BW).
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Site officiel : Starcraft2.com
Source : Millenium.org





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http://www.gosugamers.net/starcraft/news/10148-official-starcraft-ii-tech-trees
#9 Avant on aurait dit des vaches transgéniques sur BW :(
Comme dit #8 : on voit que dalle :O
Edité le 30-06-2009 à 13:23:07 par GagS
Ah bin t'as édité :p
Edité le 30-06-2009 à 13:29:16 par Revenge
Et j'ai édit avant ton post :P
Edité le 30-06-2009 à 13:34:30 par GagS
qui tue quoi dans ce jeu? mdr
Le tree des Z est vraiment bizarre, ya beaucoups plus de batiments que pour les autres race ( pourtant j'imagine que blizz a pas oublier que chaque bat Z bouffe un drone).
Et puis les lurk T3 je comprend pas trop non plus, le mec qui tech hive s'il a le choix entre lurk et ultra bah il va pas partir lurk :P
Les HT et DT qui sont dans des bats differents et qui se retrouve T4 ca va faire whine aussi xD