Starcraft II : Battle Report 3 !
Monde - Starcraft 2
Par essen_ko
le 20/06/09 à 01:35
Le troisième battle report est tout chaud, il vient à peine de sortir, et c'est du PvZ.
Les battle reports sont des matchs de Starcraft 2, la version Alpha du jeu, joués et commentés par le staff Blizzard. On avait déjà vu les trois races à l'oeuvre, mais le dernier match-up, Protoss contre Zerg, ne s'était pas encore soumis à l'exercice.
Dans cette première partie de match, on peut voir beaucoup de choses déjà abordées, comme les minerais jaunes, les tours de vision, les murs à détruire. Après une petite présentation classique de la carte et de ses possibilités, on reste dans du Starcraft très classique où un probe tente d'empêcher un drone de prendre la natural, lui faisant alors perdre de précieuses secondes.
Puis on voit à quoi servent les Nullifiers, posant des champs de force, très utiles pour bloquer les unités adverses dans des endroits plus étroits, par exemple la rampe face à un harras Zergling.
La seconde moitié de la partie offre un combo Phoenix, remplaçant le Corsair en quelque sorte, et Warp Ray qui permet de bloquer son adversaire dans les airs. Mais surtout un Infestor Zerg à l'œuvre, en prenant le contrôle des Colloseus.
Sinon pas de nouveautés, mais il est toujours bon de voir en action les capacités des unités qu'on connait sur le papier. Aussi, on ne peut pas vraiment faire de pronostics sur l'équilibre du jeu, sachant qu'il est loin d'être fini sur ce point-là, et que dans ces vidéos, les joueurs jouent de façon très claire, pour bien montrer le jeu à un large public. Aussi, nous vous invitons à regarder les deux autres battle reports, le Terran contre Zerg (Cf. Lien) et le Terran contre Protoss (Cf. Lien).
Plus d’information ?
Les battle reports sont des matchs de Starcraft 2, la version Alpha du jeu, joués et commentés par le staff Blizzard. On avait déjà vu les trois races à l'oeuvre, mais le dernier match-up, Protoss contre Zerg, ne s'était pas encore soumis à l'exercice.
Dans cette première partie de match, on peut voir beaucoup de choses déjà abordées, comme les minerais jaunes, les tours de vision, les murs à détruire. Après une petite présentation classique de la carte et de ses possibilités, on reste dans du Starcraft très classique où un probe tente d'empêcher un drone de prendre la natural, lui faisant alors perdre de précieuses secondes.
Puis on voit à quoi servent les Nullifiers, posant des champs de force, très utiles pour bloquer les unités adverses dans des endroits plus étroits, par exemple la rampe face à un harras Zergling.
La seconde moitié de la partie offre un combo Phoenix, remplaçant le Corsair en quelque sorte, et Warp Ray qui permet de bloquer son adversaire dans les airs. Mais surtout un Infestor Zerg à l'œuvre, en prenant le contrôle des Colloseus.
Sinon pas de nouveautés, mais il est toujours bon de voir en action les capacités des unités qu'on connait sur le papier. Aussi, on ne peut pas vraiment faire de pronostics sur l'équilibre du jeu, sachant qu'il est loin d'être fini sur ce point-là, et que dans ces vidéos, les joueurs jouent de façon très claire, pour bien montrer le jeu à un large public. Aussi, nous vous invitons à regarder les deux autres battle reports, le Terran contre Zerg (Cf. Lien) et le Terran contre Protoss (Cf. Lien).
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Site officiel : starcraft2.com
Source : jeuxvideo.com





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Enfin les Beta testeurs vont avoir du taf pour balancer le jeu.
J'imagine meme pas toutes les nouveautés (force field, warp prisme, stalker blink) dans les mains d'un mec avec 300 apm :P
j'imagine trop les employés en train de faire une partie tranquilement dans leur bureau. dur comme taff :D
Nouveau jeu = nouvelle scène.
Les pgm de SC sont avantagés, les PGM de War3 un peu moins... Mais il y aura aussi des nouveaux noms =)
A War3 y a des mecs comme Lucifron qui en 2-3 ans montent au top, alors sur un nouveau jeu raison de plus pour que des mecs doués puissent se faire un nom ;)
Et je ne suis pas convaincu par le fait que SC et SC2 se ressembleront tellement que les anciens de SC seront avantagés de toute façon: beaucoup de mécanismes ont été modifiés et là où ils auraient été très grandement avantagé (leur macro autrement plus poussée qu'à WC3), Blizzard a justement apporté des modifications pour rendre le jeu moins hardcore.
On verra bien.
Si tu réfléchis bien, un pro de SC qui switch sur War3 pourrait grâce à son talent très rapidement niveau 40 RT (puisque tu parles de RT je reprends ton exemple que je n'apprécies pas trop vu qu'on devrait parler de 1v1). Donc a fortiori, si un nouveau jeu devait se créer, le niveau 20 RT perdrait de son avantage en grande partie sur sa connaissance du jeu, tandis que le pro de SC ne perdrait pas ses avantages que sont la réfléxion et la micro.
C'est pour ça que si des joueurs comme Moon ou Creo se mettent à SC2, je pense qu'ils auraient au moins un niveau de pro =)
CLairement je pense qu'un pro player de warcrat III aura disons autant de chance qu'un pro de starcraft. Ptete un petit peu moins, mais c faux de pensé que les pro de starcraft resterons pro a starcraft2... Ce qui compte c'est la motivation, et le skill à la base.
Mais croyez moi si tout les pro de BW se mettent a starcraft2 sérieusement, ils seront probablement pro et devant les warcraft player la plupart du temps, pas à cause de la ressemblance entre starcraft et starcraft2, mais plus car starcraft est un jeu plus exigeant que warcraft III... Après clairement les plus skilled type grubby, moon etc, auront pas de mal à faire leur conversion.
Après clairement starcraft2 ca va etre comme si tu joue en mode easy de starcraft, automining + selection presque inifini des unités dans 1 groupe + le multi batiment selection... Je me demandes meme ce que les progamers vont avoir à faire dans une partie, parce que clairement c 3choses sans vouloir m'avancer je dirais que c'est environ 60% des apm actuelles d'un joueur de haut niveau dans starcraft. On voit clairement que la limite atteinte humainement possible c'est environ 350/400.
Bon ils arivent pas a TOUT faire meme avec 400apm, mais je pense que dans starcraft 2, un apm de 250 suffira laaaaaaaaaargement un peu comme dans warcraft III, et c peut etre pas plus mal. Ca permettra de rendre le jeu encore plus aggressif peut-être...
M'enfin ca va être super de voir les 2 communautés fusionnés =) aussi bien sur fra-1 (lol) que sur la scene des progamers :D J'espere vraiment que la scène ne sera pas fragmenté à mort style starcraft1, warcraft III, starcraft 2. de toute manière ca sera une erreur de la part des progamers de resté sur les vieux jeux (car le niveau va baissé, et il y aura plus jamais de nouveau joueur donc interet super limité et mort programmé), mais peut etre que certains ont tout simplement pas envi de tout re apprendre, surtout les plus vieux...
Just wait & see :o
Edité le 20-06-2009 à 16:34:14 par MaNGi
Moins rapidement que les pros d'anciens jeux qui ont déjà le skill mais il pourra...
et puis on voit clairement que la micro sera plus importante dans starcraft II que dans starcraft bw (j'ai pas dit que y'en avait pas) et une macro (bcp) plus importante que dans warcraft... perso je trouve que c'est le bon compromis y'aura un petit peu moin besoin d'apm que dans starcraft (puisqu'il faudra priviligier la micro) et plus que dans warcraft =)
Apres je trouve que la selection illimité ca risque detre un peu abuser... pour les contres et tout ca va etre monstrueu... j'imagine que les gens vont avoir une hotkey style "0" avec TOUTE les unités d'attaques xD et la les contres vont vraiment faire mal. "0 + a + click" "gg"
C'est en partie à cause de ça qu'il y a très peu d'innovations au niveau des stratégies depuis plusieurs années à war3
Et malgré ça la plupart des pros dépassent pas de beaucoup les 220 d'apm ;)
Peu importe le sport, à très haut niveau, c'est aussi une question de talent.
Je pense que le talent séparera le pro simple de celui qui va gagner les tournois (on peut être pro sans pour autant gagner WCG, ESWC, etc...)
Bref le talent rentre en compte c'est sur, mais bon je pense que si quelqu'un se donne les moyens il peut esperer devenir pro un jour ou l'autre.
j'aurais jamais un pc suffisant pour faire tourner sc2
()_()
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chui le seul à trouver que l'univers starcraft est triste ??
Edité le 24-06-2009 à 14:16:18 par Long_john_silver