L'ESL irait-elle un peu loin?
Europe - Trackmania Nations
Par Jean Swiip
Belvèze le 13/04/09 à 23:40
Les règles de l'ESL pour la Premiership Season III suscitent l'incompréhension par moment, mais aussi la colère de certaines équipes.
Depuis la reprise de la Premiership Season III, les règles et les problèmes qu'elles engendrent refont surface. Plus particulièrement, celle traitant des joueurs, et de leur inscription obligatoire au site de leur équipe. Pour en savoir plus sur ce point qui dérange tant, nous sommes allés à la rencontre de DeathDriver, l'admin de Trackmania pour l'ESL, qui mieux que lui pouvait nous parler de ça ?
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Depuis la reprise de la Premiership Season III, les règles et les problèmes qu'elles engendrent refont surface. Plus particulièrement, celle traitant des joueurs, et de leur inscription obligatoire au site de leur équipe. Pour en savoir plus sur ce point qui dérange tant, nous sommes allés à la rencontre de DeathDriver, l'admin de Trackmania pour l'ESL, qui mieux que lui pouvait nous parler de ça ?
Esportsfrance : Salut DeathDriver, certains joueurs/équipes se plaignent d'un point de règlement qui stipule qu'il sera appliqué aux équipes des points de pénalité concernant les joueurs n'étant pas inscrit sur le site Internet de leur équipe, peux tu nous en dire un peu plus ?
DeathDriver : La raison de cette restriction est d'empêcher les mix de teams. Malheureusement, des équipes comme o-Q/qrg réussissent encore avoir tous leurs membres sur un seul et même site. Donc, cela n'a pas forcément marché comme nous le voudrions. Mais dans certains cas c'est très concluant ! La principale raison est de professionnaliser de plus en plus nos leagues. Dans le futur, nous allons justement plus penser aux améliorations à ce niveau-là.
Peux-tu nous en dire plus sur ces améliorations ?
Juste un petit exemple : les équipes professionnelles d'esport ont 10 joueurs maximum pour certaines de leurs sections. On sait que Trackmania en a besoin de plus, mais actuellement certaines équipes ont environ 30 joueurs. Ce n'est pas nécessaire.
Est-ce possible de changer les règles de façon à les rendre moins strictes ? Par exemple, à défaut du site, faire en sorte que les joueurs puissent être enregistrés sur leurs forums et dans un groupe précis.
Nous avons justement eu ce cas une fois ! Durant la saison 2, la règle était appliquée à la Première et Seconde League et Keen Generation n'avait qu'un forum. Il n'y a pas de problèmes avec ce genre de cas-ci (contrairement à n!faculty par exemple), il n'existe pas d'autre moyen de montrer sa liste de joueurs que par le biais du forum. Cependant, si l'équipe a un site, il n'y a pas de raison que tous les joueurs n'y soient pas. Et quand une équipe veut contourner la règle, ils utilisent généralement des joueurs qui ne sont pas officiellement dans leur équipe. Cette attitude n'est pas souhaitée par nous, les admins, pour avoir le plus d'équipes possibles. Car plus il y a d'équipes, plus il y a d'activité. C'est ce que nous voulons créer.
Le but est-il d'empêcher les joueurs de quitter et rejoindre des équipes tout le temps ?
Oui, c'est un de nos buts. Nous sommes aussi en train de penser à l'amélioration de règles importantes. Le problème de Trackmania est encore qu'il compte beaucoup de joueurs à la recherche d'équipes. Et aussi, les équipes se séparent trop souvent et trop vite. Si on prend Counter-Strike par exemple : mousesports, aTTaX, deux grosses équipes allemandes. Ils sont sur la scène depuis longtemps ! Bien sûr, nous avons aussi plein d'exemples de longévité sur Trackmania, si on regarde Nordlichter, FuKa Gaming ou Dignitas. Mais j'espère que de plus en plus d'équipes essayeront d'atteindre cette stabilité. C'est de cette façon que cela doit évoluer. Les équipes stables restent, les instables se séparent. Après un peu de temps, de plus en plus d'équipes sur Trackmania seront stables. Je pense que cela peut marcher.
Tu penses apporter quelques améliorations aux règles. As-tu quelques exemples à nous donner ?
Fixer une période de transfert entre les saisons, ou juste une petite période de transfert pendant une saison... Ce sont juste quelques idées dans mon esprit, rien de réellement travaillé. Évidemment, tu peux être sûr que je vais penser à chaque règle longtemps à l'avance ;)
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Site officiel : ESL PremierShip III





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swiip nouveau newser?
j'aime bien la 2eme réponse de DD =)
Swiip new newser les eX font un coup d'état chez esfr la ^^
enzo tu dis sa mais tu a de la concurrence sérieuse la attention a la survie de ton post!!
Et donc certain joueur de petite team qui ds leur globalité ne veulent pas jouer l'esl sont bien content de pouvoir rejoindre des LU de team plus importante, sans forcement etre membre de celle ci.
go mettre le ID esl partout ds ce cas ..et meme sur IRC tant qu'a faire ^^
/nick ESL-ID2203324
....
Go ubi les saucer correct ^^
Nice swiip, et +1 duke
Bien joué mon grand. C'est bien écrit.
Ya bcp de betises sur les comments de ce match :)
Mais bon peut être qu'ils dirigent la plus grandes compet de l'année mtn, mais bon instauré des règles comme la période de transfert est un peu abusé quand même ...
Ça marche comme ça partout, une période de transfert t'en as aussi une en STC et personne râle..
Pour ce qui est de 3dx, j'ai pas suivi l'histoire jusqu'au bout, ça m'a l'air légèrement abusé mais bon...
Pour Aurel faut voir, logiquement il peut pas jouer avant 10 jours, donc si n!fac ne veulent pas, c'est leur droit.
n! sont dans leur droit de pas faire jouer aurel ...
Puis si on veux être pris plus au sérieux sur TMN c'est des règles comme ca qu'il faut :)
Sinon nice itw :)
HAHAHAHAHAH raptounet :D
Pour Aurel je trouve ça normal, pour 3dx ,je suis partagé, car c'est vrai que ses pp ne sont pas sur TMN, mais bon il aurait pu faire gaffe sur CSS pour ne pas en avoir.
Après la période de transfert dont parle DD, ça serai plus entre les poules/playoffs, ou après xx semaines dans la compétition. Ca éviterai que les mercenaires fassent 10k équipes en peu de temps. Et bon on voit ça sur CS par exemple, ou après un certains nombre de changement, l'équipe est kick de la league (cf EPS.FR les dernières années^^).
Sinon je trouve pas les idées de DD inutiles, même si pour rejoindre une équipe sur l'ESL il faut faire un tas de trucs, et que c'est parfois embêtant, au moins ça évite les tentatives de fake.
Limiter le nombre de joueurs par équipe serait une bonne idée aussi, parce que c'est vrai que dans certains cas c'est un peu n'importe quoi. :x
la compétition a déja commençer et vous avez logiquement lu les règles avant de vous y réengager , n'est-ce pas ?? :P
par contre pour ubi , j'avou que n! fait vraiment n'imp ...
edit : OMG +1 avec niang , comme quoi ... xD
Edité le 14-04-2009 à 14:13:06 par black
A quand une interview des "petites teams STABLES" qui, il faut apparemment le rappeler, font aussi partie de la communauté trackmaniaque...
/me rigole doucement, se marre et puis non hurle de rire devant autant de gonflage de cheville... (CaiLLL sort de ce corps....ou pas)
"Mais j'espère que de plus en plus d'équipes essayeront d'atteindre cette stabilité. C'est de cette façon que cela doit évoluer."
relis bien , je vois pas ou il y a une comparaison ou un dénigrement des petites team comme tu dis ... il parle juste de toutes les teams qui existent donc ...
Le nombre limité de joueurs c'est intéressant.
Les périodes de transfert aussi.
Sinon pour 3dx c'est abusé, mais pour Aurel... ils sont dans leurs droits.
Mais pour 3dx j'avoue l'absolut abus.
Edité le 14-04-2009 à 17:09:39 par sani0
Y'a des petites équipes qui ont construit leur stabilité sur une alliance entre les bons joueurs compétiteurs et les joueurs plus faibles qui ne veulent surtout pas se prendre la tête avec toutes les compétitions. C'est notre cas chez MGK et c'est le fruit d'une discussion entre les membres. D'où Boub et Nano qui participent à l'ESL avec les Paf, alors qu'ils restent MGK.
Alors ok, y'a des abus pour certaines équipes et joueurs, mais faut pas tomber dans l'excès de règles non plus comme le fait DeathDriver... C'est certainement pas comme ça que se construira la stabilité des teams sur TM :/
Et je vois pas où est le problème avec les mixs de team là, style o-Q/Qrg. On peut m'expliquer, svp ?
#4
Ok Garaa, mais je ne pense pas qu'attaquer n!faculty sur leur fair-play dès ta première phrase et baser ton argumentation uniquement là-dessus, soit la meilleure façon de régler un problème qui n'a rien à voir avec le fair-play au final mais avec les règles!
Les n! ne font que les rappeler là. J'avoue que dans votre cas, ça touche deux joueurs en même temps pour ce match là, c'est con mais bon. C'est marqué clairement les suspensions de vos joueurs sur le site, je vois pas ce que tu veux faire contre ça. Les pénalités affectent le joueur partout c'est normal dans un sens, ça permet de pas laisser les choses dériver de tous les cotés. Après, bmg4ev0r pond des pavés pas très utiles c'est sur...bref
GL à vous et Goo Inf-TOX :D