Compétition |
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|---|---|
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ENC 2009 CS et CS:S |
| Compétition online | |
| du 14 Avril 2009 au 31 Juillet 2009 | |
| Electronic Sports League | |
| Intel, Asus, Adidas | |
| http://www.esl.eu/eu/enc/ | |
L’ENC au régime sec
- Général
Par Sylvain ahriman
Maillard le 25/02/09 à 09:08
Le site d'actualité Rakaka.se a révélé le montant du cash prize de la prochaine ENC, qui passe de 55 000 euros à 15 000 euros.
Jens Hilgers se voulait rassurant sur l’avenir de l’Electronic Sports League ces dernières semaines. Mais force est de constater que l’ESL est bel et bien aussi touchée par la crise. Première victime, l’ENC 2009. Si elle aura bien lieu, son cash prize va se voir énormément réduit. Il passe ainsi de 55 000 euros en 2008 à 15 000 euros cette année.
Malgré cette forte réduction du cash prize, l’ESL a tenu à ouvrir l’ENC à deux nouvelles disciplines : Defense of The Ancients et Call of Duty 4. Si c’est une bonne nouvelle pour ces deux communautés, les finalistes devront en revanche se contenter des honneurs car aucun cash prize n’est prévu. Mais dans le contexte actuel on peut au moins se réjouir de la tenue de cette compétition.
La répartition du cash prize sera la suivante :
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike: Source
Warcraft 3
FIFA 2009
Defense of the Ancients
Call of Duty 4
Plus d’infos ?
Jens Hilgers se voulait rassurant sur l’avenir de l’Electronic Sports League ces dernières semaines. Mais force est de constater que l’ESL est bel et bien aussi touchée par la crise. Première victime, l’ENC 2009. Si elle aura bien lieu, son cash prize va se voir énormément réduit. Il passe ainsi de 55 000 euros en 2008 à 15 000 euros cette année.
Malgré cette forte réduction du cash prize, l’ESL a tenu à ouvrir l’ENC à deux nouvelles disciplines : Defense of The Ancients et Call of Duty 4. Si c’est une bonne nouvelle pour ces deux communautés, les finalistes devront en revanche se contenter des honneurs car aucun cash prize n’est prévu. Mais dans le contexte actuel on peut au moins se réjouir de la tenue de cette compétition.
La répartition du cash prize sera la suivante :
1er : 4 000€
2ème : 2 000€
1er : 2 000€
2ème : 1 000€
1er : 2 000€
2ème : 1 000€
1er : 2 000€
2nd : 1 000€
1er : 0€
2ème : 0€
1er : 0€
2ème : 0€
Plus d’infos ?
Source : Rakaka.se






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0 €
DotA 0€, communauté tendant vers l'infini.
Allez comprendre
Comment perdre deux communauté easy :)
Edité le 25-02-2009 à 11:55:03 par BuZ
http://www.esl.eu/eu/fifa09/1on1/ladder/
Plus de 6 millions de téléchargements de la map DotA v6.53 sur getdota.com (sans compter les dl direct via bnet et autres sites).
(Et on parle bien de la communauté prete a s'intégrer dans une compétition, et pas de tous les joueurs de 14ans sur la ps3 de papa)
je parle de leur crédibilité en général -_- déjà les différences entre .de et .fr, + ça + d'autres choses + + + + ça en fait beaucoup.
Je trouve (hors crise économique) que l'esport s'essouffle et que les principaux acteurs qui tentaient de faire vivre ce microcosme n'y arrive finalement pas. Les différentes compétitions perdent de leur valeur, nous voyons beaucoup moins d'équipes en lan (cf. le coverblog). nous pouvons compter sur les doigts des mains leses équipes qui ont la confiance d'entreprises pour les aider.
De l'amateurisme à la professionnalisation (des équipes)nous voyons que tout part en couilles, alors au final, l'amateurisme était mieux, car nous voyions plus d'équipes en lan, il y avait plus de lan en France. (Souvenez-vous, avant la Ré-So était un événement INCONTOURNABLE de la scène française, et il y avait la Ré-So d'une semaine etc... tout le monde voulait la faire, maintenant tu vois une grosse équipe qui la fait et 12 momoteams qui passent les poules et le reste qu'on remercie d'avoir raquer pour jouer 3 match, enfin 3 nomatch).
Il faudrait que les organisateurs repensent un peu plus aux joueurs de bases (qui eux font vivre ce milieu) qu'aux 16*5 joueurs qui se déplacent pour la coupe de France. Qu'on vienne pas me dire que j'ai tort, mais comment les organisateurs peuvent m'expliquer que sur DoD Source, un lan qui ouvre à 00h00 se voit remplit à 00h30 par 40 équipes ?!
Il faudrait donc que les orga repensent à faire du benef sur des jeux où les gens veulent jouer plutôt que tout de suite dire "WAI GO CS ONLY 64 TEAMS TROP FORT". Le professionalisme ce n'est pas forcément s'orienter que dans une seule branche, mettre tous ses oeux dans le même panier, voilà où on arrive aujourd'hui. Alors à la fin, tu vois quoi ? 4 joueurs pour quake dans une lan, 5 équipes CSS, 14 teams CS, 2 teams girls, mais c'est trop cool de faire des tournois comme ça ! après on se plaint car les lots sont pourris etc... C'est facile d'accuser la crise en disant "wai les entreprises ont bouclés leurs budgets" wai ok, ça c'est vrai, mais ça doit faire 2/3 ans que le problème est récurrent au niveau des lots/lans. Faudrait peut être regarder ailleurs, là où tu peux être rentable, plutôt que de penser "tiens si je faisais une lan de 64 teams à CS". Je ne rajouterai pas en plus le problème lié à GS qui fait les homologations maintenant, bref, tout se barre en couille =D
Dans le même temps le nombre de LANs n'a pas beaucoup diminué (sauf cette année ou on en compte environ 30% de moins) par rapport à un nombre de joueurs voulant bien se déplacer en nette diminution.
C'est tout cela qui explique en grande partie la désafection des LANs : la lassitude, et le changement de générations de joueurs qui n'ont pas les mêmes habitudes que les plus anciens.
Pour du DODSource ou CSS c'est normal de voire une LAN en particulier se remplir très très vite. Mais c'est parce qu'il y en a que 2 ou 3 dans l'année justement. C'est pas comme à CS 1.6. Ca ne fait qu'une LAN sur 12 mois c'est peu. Les gens seront d'accord pour se déplacer une fois, ou deux max à des LANs dans l'année, surtout si c'est que pour le côté fun et pour se retrouver. Mais pas 4/5 fois. On le voit avec COD4. Il y a pourtant plus de LAN organisée désormais, avec des lots, un circuit monté par Cod-gamer façon ESWC France. Et pourtant ces tournois COD4 ne font pas le plein du tout.
Justement sur des communautés anciennes comme W3, CS 1.6 par exemple c'est parce qu'il y a de la compétition qu'il reste encore des équipes et joueurs dans la majorité de ces LANs. Tu enlèves cet aspect là et ce sera vraiment mais vraiment pire encore.
Les habitudes changent, les joueurs changent, les jeux changent, on ne pourra jamais revenir comme il y a quelques années. C'est un fait et c'est comme cela.
Edité le 25-02-2009 à 15:35:43 par esports`ahriman
Pour les lans je me souviens avoir organisé le tournoi cs d'une lan sur Paris et mon premier soucis était que les joueurs jouent un maximum de matchs.. alors j'avais fais des poules de 8 (tournoi de 64 équipes) et ensuite j'avais fais passer 32 équipes (la moitié) en double elimination (1 map biensur). Ca dure un peu longtemps et aucun retard n'est permis mais au moins les gens en avaient pour leur argents, plus de 50% ont fait 9 matchs.
#22 ca reste tout de meme une baisse pas très importante
Edité le 25-02-2009 à 16:24:30 par Trak
+10 avec Tetz0r. Tu payes 20€ d'entrée pour te faire démonter en poules et jouer 3 matchs.
Dans l'interview de Jens il était clairement mentionné que les ENC allaient souffrir niveau cashprice.
pourquoi tout le monde continue de s'étonner et de se plaindre de la baisse du cashprize dans les compétitions, cette année ça tient du miracle lorsqu'il est maintenu... On en reparlera l'an prochain... ou pas vu que ce sera encore la merde. Dans deux ans allez.
ta cru que c'était FRANCE.ToD vs PAYS BAS.grubby vs UKRAINE.Hot vs RUSSIE.Happy pour les finales lan war3 ?
c'est 5 joueurs grosso modo par équipe war3 :) genre hG, PsyKo, ToD, Wolf, monster.
d'ailleurs ya que des elfs et des humains dans ce pays ! ( et quel humain :) )
j'ajoute qu'un top joueur war3 mérite plus d'argent qu'un joueur cs.
Edité le 25-02-2009 à 20:12:38 par TyRaNaS-