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Le ModLap Championship Saison 3 vient d'être annoncé par les organisateurs sur le site de la compétition !
Voilà une nouvelle qui va ravir les passionnés du Modlap ! Alors que l'on commençait à craindre de ne jamais voir une 3ème saison pour le ModLap Championship, les dates de la première épreuve viennent d'être dévoilées à travers une vidéo diffusée sur le site officiel de la compétition.

Inscription : du 09/01 au 21/01
Qualifications : du 16/01 au 23/01
Demi-finales : le 24/01 et le 25/01
Finales : le 25/01
Afin d'en savoir plus sur le MLC Saison 3, nous sommes allés à la rencontre de deux des organisateurs de la compétition. Sébastien alias Babso a 37 ans et est installateur multimédia pour une chaine de magasins hifi multimédia. Thierry, plus connu dans la communauté sous le pseudo ImHoTeP (anciennement Yug), a lui 38 ans et occupe un poste de webmaster.
Esportsfrance.com : Bonjour Babso et ImHoTeP. Pouvez vous, avant tout et pour les rares personnes à ne pas connaitre la MLC, nous décrire un peu cette compétition ?
ImHoTeP : C'est une compétition qui se déroule sur des maps en mode boucle. Une saison est composée de plusieurs manches, chacune comporte 10 maps, qui servent tout au long de la manche. Une manche se décompose en 3 parties: 10 jours de qualifications, deux demi-finales (repêchage) et une finale. À l'issue des qualifications, on prend les 32 meilleurs qui vont directement en finale. Les 64 suivants feront les demi-finales d'où ressortiront les 32 joueurs. Ceux-ci rejoindront les 32 déjà qualifiés pour la finale. Celle-ci se passe sur 2 serveurs de 32 slots en simultané. Un serveur live est prévu pour la finale.
On a bien cru ne jamais voir de MLC Saison 3 depuis le temps qu'elle est attendue. Y a-t-il des raisons à ce retard ?
ImHoTeP : Eh bien tout simplement par manque de temps. Je suis fortement occupé (petite bout de chou de 3 mois), je serai donc moins présent sur le devant de la scène mais je m'occuperai quand même de toute la logistique. De même, FF*Willy était aussi occupé de son coté. Il restait donc juste babsolune pour assurer.
Babso : Sans équipe, on ne peut pas travailler. Il y a de nombreuses choses à gérer comme le forum, les mappeurs ou les serveurs, ce qui est impossible tout seul. Désormais ça va mieux vu qu'on n'est pas mal. De plus, certains dans l'administration ont décidé de s'investir un peu plus pour pallier les départs de certains, mais la porte reste ouverte à qui veut bien nous rejoindre.
Le MLC Saison 2 a été un véritable succès avec une forte participation, dont des joueurs d'équipes renommée telles que paf, kG ou Cryo. Pensez-vous faire autant voire mieux avec cette nouvelle saison ?
ImHoTeP : On a déjà atteint plus de 300 joueurs inscrits lors de certaines manches de la saison 2, ce qui etait un peu inespéré, car à part coté "communaute modlap", peu de pub a été faite. c'est surtout le bouche à oreille qui a fonctionné. Savoir si on peut faire mieux, je ne sais pas... On espère faire au moins pareil, ça sera déjà pas mal. En tout cas, la saison 3 a l'air d'être très attendue, vu les questions que les joueurs posent à ce sujet.
Babso : Seul l'avenir nous le dira.
Y a-t-il des nouveautés pour cette nouvelle saison ?
Babso : Si nouveautés il y a, ce sera principalement des maps comprenant des blocs "terre". Pas de maps entièrement terre, mais il n'est pas exclu que quelques passages en terre apparaissent. En fait, les nouveautés sont surtout apparues lors de la dernière manche de la saison II (NDLR : avec l'arrivée de TMNF). Il y aura donc, pour toute la saison cette fois, un serveur "relay" pour suivre la finale. On va également refaire la partie stats des qualifs mais seulement parce qu'on installe un systeme d'affichage en temps réel mais je t'avouerai qu'aucune date n'a été fixé.
Les blocs terre sont reconnus pour leurs bugs, ne craignez-vous pas que cela en rebute plus d'un ?
Babso : Ils ne seront tolérés que s'ils remplissent certaines conditions dont "aucun bug". Ces conditions sont des maps de 30s au tour pour un joueur moyen, aucun piège non signalé et aucun wallride ou looping. Nous prévilégons des maps agréables à piloter, ce qui n'exclut pas la difficulté. Enfin, les maps étant faites par les participants, elles sont récoltées puis disséquées et enfin sélectionnées.
Merci Babso et ImHoTeP pour avoir répondu à nos questions. Je vous laisse le mot de la fin.
Babso : Viendez tous !
ImHoTeP : Ite missa est (NDLR : la messe est dite)
Plus d'infos ?
site source : modlap
site compétiton : MLC
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