Europe
Général
Laurent "daycay" Prost était sur place, à Paris, pour couvrir l'évènement. Il nous livre ses impressions sur ces deux jours...
Quelques problèmes de badges plus tard, nous rentrons enfin, et là ce sont des stands à perte de vue qui s'offrent à nous. Nous avions beau le savoir, il est évident que les WCG ne sont pas l'attraction principale, et il faut traverser presque tout le salon pour trouver la zone de tournoi. Une grande scène avec un nombre important de chaises est installée, et un match de Halo 3 s'y déroule déjà devant un public réduit, heure matinale oblige.
Arrivent alors les problèmes : une fois installés dans la salle presse, nous réalisons qu'Internet n'est pas encore en place, et qu'il va falloir relayer les résultats par téléphone. Ces résultats qu'il n'est d'ailleurs pas aisé de récupérer, un vigile nous interdisant l'accès à la zone joueurs malgré nos badges presse... Mais plus grave, les problèmes concernent aussi les joueurs. L'agitation autour de la petite scène nous fait pressentir que tout ne se passe pas bien, et en effet, le match emL-xG a été stoppé car le PC d'un des joueurs a planté.
Après ce départ un peu chaotique, le tournoi réussit toutefois à prendre son rythme de croisière. emuLate réinvestit la petite scène pour un nouveau match, face à ubiteam, les rencontres Warcraft 3 s'enchaînent, ToD roule sur tout le monde, et petit à petit, la rumeur circule... emuLate a perdu ! L'information n'est pas difficile à vérifier, et c'est une petite sensation. Regrettons au passage le fait que les spectateurs avaient assez peu de moyens pour se tenir au courant des résultats, un seul écran plasma affichait des tableaux de scores pas toujours très à jour...
Visages dépités, les coéquipiers de HaRts font alors place à leurs dauphins de la Coupe de France, Millenium, qui les remplacent sur la petite scène pour le début de la 2ème poule. Cette deuxième partie de journée se déroulera alors sans grand problème à signaler, mais elle sera marquée par des matchs pleins de suspense. Comme vous le savez si vous nous avez suivis, les vice-champions de France se sont mis en difficulté dès leur premier match en s'inclinant 16-11 face aux oXmoze emmenés par RoScO. Ce qui a eu le mérite de nous donner deux matchs sur scène pleins de tension, conclus par une victoire salvatrice face aux Esport-eu. Pendant ce temps, la deuxième poule Warcraft 3 était bien plus prévisible et a vu hG s'imposer devant SyDe, mais un petit public de fidèles s'était tout de même installé sous l'unique écran plasma diffusant les matchs.
Pendant que les demi-finales Warcraft 3 se jouaient, nous avons réussi à obtenir le droit d'entrer une fois dans la zone joueurs, afin de vous ramener quelques clichés de l'intérieur. Les matchs opposaient ToD à SyDe et hG à PsYkO, et se sont terminés sur des scores aisément pronostiquables : un 2-0 facile pour ToD face au pauvre lgR et un 2-1 assez accroché pour hG face à son coéquipier. Ce premier jour s'achèvera avec une finale Fifa sur scène, à sens unique mais agréable à regarder, qui a vu MaMat s'imposer 2-0 / 4-0 contre MaDDe.
De manière étonnante, pendant ce temps, la petite scène était vide, alors qu'on aurait pu s'attendre à y trouver Millenium ou aAa. Mais les deux équipes jouaient leur demi-finale dans la zone joueurs, à l'abri des regards, et pour cause : seules deux cartes de la demi-finale ubiteam/Esport-eu ont été jouées sur la grande scène. Etant donné qu'à ce moment du match, le score était de un partout, il fallait jouer une troisième carte, mais afin de respecter le planning de la grande scène (qui n'était pas réservée aux WCG), les équipes ont été rapatriées sur la petite scène (pour ubiteam) et dans la zone joueurs (pour Esport-eu).
Fort dommage pour le spectacle, la plupart des spectateurs ont été obligés de partir étant donné que la petite scène pouvait accueillir bien moins de monde. Avec un nouveau plantage de PC au passage, le match se termine sur la victoire des Esport-eu dans un anonymat assez relatif, puisque pendant ce temps des choses se passaient sur la grande scène : il y avait d'abord eu un nouveau passage de miss Lara Croft, mais aussi et surtout la grande finale Warcraft 3, totalement survolée par ToD.
Les équipes rentrent enfin en piste sous les applaudissements, et les commentateurs présentent Esport-eu comme les jeunes challengers face aux grands favoris expérimentés. Le constat est discutable étant donné que les deux équipes ont des histoires assez similaires, mais cela n'empêche pas les protégés de Magnus de survoler totalement la première carte. Un 16-1 très lourd, la carte des Millenium à venir, à ce moment du match, on voit mal comment Esport-eu pourrait s'en sortir.
Et pourtant, la deuxième carte aura un visage tout à fait différent. Les Esport-eu sont beaucoup plus coriaces et arrivent à inscrire 7 rounds en terroriste sur de_train. Les Millenium sont encore efficaces en attaque, et ils parviennent eux aussi à inscrire 7 rounds sur cette carte très difficile à prendre, mais ils craquent lors de l'overtime. 2ème map et égalisation pour Esport-eu.
Côté Esport-eu, c'est l'explosion de joie. Les joueurs se précipitent sur la scène et entraînent les présentateurs dans leur danse, alors que du côté Millenium, la défaite a un goût amer. Les coéquipiers d'Ozstrik3r échouent une nouvelle fois très proches du but, et lors de la remise des prix, on ne verra que Magnus, J3r et sixeR se présenter.
De manière générale, on peut dire que ces WCG.fr ont été un événement assez réussi pour ceux qui ont regardé les matchs sur la grande scène. L'arrangement de la scène était bon, simple mais efficace (même si on aurait aimé avoir des écrans en face de chacun des joueurs), les commentaires ont été visiblement appréciés du grand public et les matchs étaient pleins de suspense et de belles actions.
De plus, la tenue du tournoi au milieu du Festival du Jeu Vidéo est certainement une très bonne chose pour la visibilité de l'esport auprès du grand public. De nombreuses personnes s'arrêtaient voir les matchs, et on a même vu les médias français s'intéresser de plus près au phénomène (on pensera notamment à ToD qui a été interviewé à plusieurs reprises, comme vous pourrez le constater dans la revue de presse).
Dans un sens, les conditions sont les mêmes pour tout le monde donc elles ne créent pas de déséquilibre, mais on ne peut pas s'empêcher de penser que les joueurs devraient pouvoir participer dans de meilleures conditions. On espère donc que l'année prochaine, les organisateurs sauront tenir compte de ces remarques et qu'ils déplaceront la zone joueurs dans un endroit plus calme.
Je voudrais par ailleurs pointer un dysfonctionnement qui me semble assez grave : lors des matchs CS sur scène, les coachs n'avaient pas de casque et pouvaient donc entendre les commentaires, qui donnent parfois de précieuses informations.
Pour terminer sur une bonne note, remarquons tout de même qu'il n'a pas manqué grand-chose pour que ces WCG.fr soient réellement un excellent événement. Une zone joueurs un peu mieux placée et ventilée, quelques problèmes de logistique à régler, un peu plus de visibilité pour les jeux autres que Counter-Strike (et un peu Warcraft 3), et on n'était pas loin du sans faute...
Sommaire :
Page 1 : Introduction
Page 2 : Les interviews
Page 3 : Revue de presse
Page 4 : L'évènement de l'intérieur
Page 5 : Classement complet
Plus d'infos?
Site Officiel WCG : http://www.wcg.com
Couverture Esportsfrance
02/10
Retour sur les WCG.FR (15)
29/09
WCG France : Classement complet (10)
25/09
Preview WCG.fr (39)
24/09
Preview WCG.fr : Qui peut battre emuLate ? (17)
19/09
Résultats du concours WCG France (14)
18/09
Gagne ta place pour les WCG France (0)
15/09
WCG.fr : Les huit qualifiés (39)
14/09
WCG.fr : Les huit qualifiés (58)
31/07
WCG France : moins de participants (54)
25/07
Planning des qualifications WCG.fr (17)