DotA version 6.54
- DotA
Par Laurent daycay
Prost le 13/08/08 à 18:20
Nouvelle version pour le plus célèbre des mods de Warcraft 3.
Après une 6.53 qui n'offrait pas de changements majeurs, la 6.54 pointe son nez toujours sans apporter de révolution, mais avec un changelog tout de même bien fourni. On ne verra probablement pas cette nouvelle version en compétition avant le mois de septembre, étant donné que l'ESWC se jouera sur la version 6.52e, mais jetons tout de même un oeil à ce qu'elle apporte de nouveau.
Au programme donc, pas de nouveau héros, mais des changements importants sur l'Invoker, qui voit quasiment tous les cooldowns et les dommages de ses sorts modifiés. Le Shadow Priest et le Phantom Lancer ont également été retravaillés : le premier voit son ultimate modifié et échangé avec son sort basique Weave, tandis que le second deviendra plus furtif (toutes les images lanceront une "fausse" Spirit Lance lorsque le héros en lancera une) tout en ayant été peu nerf par ailleurs (moins d'images et Doppelwalk de 8 secondes au lieu de 12). Un certain nombre d'autres héros bénéficient de modifications mineures, on notera par exemple le Toss du Tiny qui ne fera plus perdre de mana et ne déclenchera plus le cooldown s'il n'y a rien à balancer.
À côté de ces changements sur les héros, cette nouvelle version apporte son lot habituel de petites améliorations et de corrections de bugs. Le mode rd a été amélioré, et on dispose désormais de raccourcis clavier pour acheter les recettes, d'informations supplémentaires lors de la visualisation des replays et de nouveaux modes fun (un mode qui réduit la taille des héros de moitié, une commande qui permet de changer la couleur de l'eau...).
Comme d'habitude, la nouvelle map est à télécharger sur getdota.com, et le changelog complet est disponible ici (Cf. Changelog). Pour ceux qui n'auraient jamais installé DotA, rappelons qu'il suffit de déposer le fichier .w3x dans le dossier Warcraft III/Maps/Download.
Plus d'infos ?
Après une 6.53 qui n'offrait pas de changements majeurs, la 6.54 pointe son nez toujours sans apporter de révolution, mais avec un changelog tout de même bien fourni. On ne verra probablement pas cette nouvelle version en compétition avant le mois de septembre, étant donné que l'ESWC se jouera sur la version 6.52e, mais jetons tout de même un oeil à ce qu'elle apporte de nouveau.
Au programme donc, pas de nouveau héros, mais des changements importants sur l'Invoker, qui voit quasiment tous les cooldowns et les dommages de ses sorts modifiés. Le Shadow Priest et le Phantom Lancer ont également été retravaillés : le premier voit son ultimate modifié et échangé avec son sort basique Weave, tandis que le second deviendra plus furtif (toutes les images lanceront une "fausse" Spirit Lance lorsque le héros en lancera une) tout en ayant été peu nerf par ailleurs (moins d'images et Doppelwalk de 8 secondes au lieu de 12). Un certain nombre d'autres héros bénéficient de modifications mineures, on notera par exemple le Toss du Tiny qui ne fera plus perdre de mana et ne déclenchera plus le cooldown s'il n'y a rien à balancer.
À côté de ces changements sur les héros, cette nouvelle version apporte son lot habituel de petites améliorations et de corrections de bugs. Le mode rd a été amélioré, et on dispose désormais de raccourcis clavier pour acheter les recettes, d'informations supplémentaires lors de la visualisation des replays et de nouveaux modes fun (un mode qui réduit la taille des héros de moitié, une commande qui permet de changer la couleur de l'eau...).
Comme d'habitude, la nouvelle map est à télécharger sur getdota.com, et le changelog complet est disponible ici (Cf. Changelog). Pour ceux qui n'auraient jamais installé DotA, rappelons qu'il suffit de déposer le fichier .w3x dans le dossier Warcraft III/Maps/Download.
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Site officiel : dota-allstars.com





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(Aussi bien au niveau du Prime Defending que de l'eswc et des qualifications...)
Edité le 13-08-2008 à 22:13:31 par DdsT
#5 c'est pour ca que tu peux le cast à genre pas loin de 2500 range, pour que ca ait le temps de descendre un peu :)
Mais c'est vrai qu'à haut level ca sera peut être pas évident à exploiter
Edité le 14-08-2008 à 14:23:06 par Raymi
Edité le 17-08-2008 à 08:37:26 par Velo
Edité le 18-08-2008 à 01:04:03 par double clic