Interview A-Gaming
Europe - Counter-Strike
Par arturoOoOo
le 26/07/08 à 04:20
Rencontre avec Amazing-Gaming, l'étoile montante d'Ukraine, juste avant leur quart de finale contre Evil Geniuses.
Esportsfrance : Salut B1ad3, ton équipe a fait un tournoi parfait jusqu'ici. Êtes-vous pleinement satisfaits de la manière dont vous avez joué ou y a-t-il quelques erreurs en particulier que vous souhaiteriez corriger ?
B1ad3 : Bien entendu, nous sommes satisfaits puisque maintenant nous sommes en demi-finales. Nous nous sommes beaucoup entraînés avant cet événement et même pendant le tournoi, nous avons fait beaucoup d'analyses, comme les mousesports sur de_nuke et de_dust2.
Vous avez fait un gun round CT assez impressionnant avec une stratégie très agressive, en mettant une grosse pression sur l'échelle. Était-ce fait spécialement pour les contrer ?
En fait nous avons plusieurs stratégies pour le gun round CT et c'était l'une d'elles. Nous l'avons choisie parce que nous avions vu que Millenium a l'habitude de jouer très vite et de rusher massivement le middle. Nous nous attendions à une telle stratégie et ça a bien marché pour nous. Nous voulions juste tenir le side terro.
C'est la première fois qu'on vous voit aussi loin d'Ukraine, et vous n'avez pas fait beaucoup d'apparitions dans des événements internationaux. C'est pourquoi beaucoup de gens vous considèrent comme des joueurs du net. Qu'en pensez-vous ? Est-ce une source de motivation, pour prouver à ces gens qu'ils ont tort, ou n'y prêtez-vous pas attention ?
C'est drôle parce que certains pensent que nous sommes des joueurs du net et d'autres que nous sommes des joueurs de LAN. De mon point de vue, nous sommes mauvais sur Internet parce que nous avons des mauvais ordinateurs chez nous, donc nous ne pouvons pas vraiment être bons en ligne. Par conséquent, je pense que nous sommes bons en LAN parce que nous pouvons montrer notre véritable skill. Donc bien entendu, nous voulions montrer aux gens qui pensent que nous sommes des joueurs du net que nous pouvons faire de bonnes choses dans de gros événements, mais comme je l'ai dit nous ne pouvons pas être classés comme joueurs du net. Nous ne jouons même pas les tournois en ligne, à part les Extreme Masters et l'Eurocup.
Maintenant que vous êtes en train de faire un bon résultat ici, avez-vous l'intention de participer à plus d'événements internationaux qu'avant ?
Oui, nous voulons faire tous les événements internationaux.
Pour changer de sujet, j'ai remarqué que vous étiez une team relativement calme quand vous jouez, par rapport aux équipes allemandes par exemple, qui crient tout le temps. Êtes-vous télépathes ou pouvez-vous lire sur les lèvres ? Quel est votre secret ?
En fait, nous ne pouvons pas communiquer du tout parce qu'il y a beaucoup de bruit autour de la zone de tournoi, ce qui est assez embêtant. Mais je pense que c'est parce que nous avons l'habitude de parler très bas quand nous nous entraînons chez nous et ici, nous ne pouvons pas vraiment parler plus fort. C'est comme un réflexe, mais nous avons hurlé certaines informations par-ci par-là.
En fait, nous parlons tous russe donc il n'y a pas de problème de communication. Nous l'avons choisi comme cinquième joueur parce que c'était un bon pote et que nous avions déjà joué avec lui longtemps avant son arrivée. Nous avions besoin d'un joueur très skillé qui avait déjà quelques automatismes et nous sommes très satisfaits de notre choix. Dans le passé, nous étions dominés en Ukraine parce que l'un de nous n'avait pas le niveau, mais maintenant tout est bien.
Maintenant, j'ai besoin que tu me donnes un conseil parce que j'ai prévu un voyage en Europe de l'Est avec ma copine en septembre, et nous ne savons pas quel pays visiter là bas puisque notre temps sera limité. Donc si tu devais choisir entre l'Ukraine et la Russie, que prendrais-tu ?
L'Ukraine, définitivement, parce qu'il y a des belles villes comme Kiev ou Odessa, proches de la mer et moins grandes que les villes russes. Je n'aime pas Moscou par exemple parce que c'est une mégapole assez uniforme et que les gens sont toujours pressés. Au contraire, Kiev est bien plus petite, il y a beaucoup de gens et d'endroits sympa, surtout en été.
Merci bien, je garderai ton conseil à l'esprit. Revenons aux choses sérieuses. Comment expliques-tu l'émergence récente de nombreuses équipes de l'Europe de l'Est au niveau international ?
Je pense que l'Ukraine était bonne, mais notre seule chance de montrer notre niveau au monde était lors des Asus Cups à Moscou, c'étaient les seuls tournois auxquels nous pouvions participer et il y avait toujours Virtus.Pro. Depuis l'Ukraine, nous essayions de montrer notre talent aux WCG, qui étaient le seul tournoi pour lequel les équipes se préparaient vraiment bien. Mais maintenant, Counter-Strike à haut niveau se développe, et il y a les sponsors...
Pensez-vous que les récentes améliorations d'Internet vous ont aidé à atteindre votre but de devenir une des meilleures équipes mondiales ?
Bien sûr que ça a joué. Je veux dire, depuis un ou deux ans nous pouvons nous entraîner contre des équipes étrangères donc ça nous a clairement donné une chance de nous améliorer plus rapidement, en jouant contre des équipes meilleures que nous. Je pense que c'est un des éléments les plus importants de notre ascension, ce qui nous amené à bien faire ici.
Merci de nous avoir accordé de ton temps, le mot de la fin est pour toi.
Merci bien entendu à nos sponsors Razer et Palit et merci à tous nos fans d'Ukraine. Ils nous encouragent beaucoup et nous essaierons de faire un bon résultat demain.
Sommaire :
Esportsfrance : Salut B1ad3, ton équipe a fait un tournoi parfait jusqu'ici. Êtes-vous pleinement satisfaits de la manière dont vous avez joué ou y a-t-il quelques erreurs en particulier que vous souhaiteriez corriger ?
B1ad3 : Bien entendu, nous sommes satisfaits puisque maintenant nous sommes en demi-finales. Nous nous sommes beaucoup entraînés avant cet événement et même pendant le tournoi, nous avons fait beaucoup d'analyses, comme les mousesports sur de_nuke et de_dust2.
Vous avez fait un gun round CT assez impressionnant avec une stratégie très agressive, en mettant une grosse pression sur l'échelle. Était-ce fait spécialement pour les contrer ?
En fait nous avons plusieurs stratégies pour le gun round CT et c'était l'une d'elles. Nous l'avons choisie parce que nous avions vu que Millenium a l'habitude de jouer très vite et de rusher massivement le middle. Nous nous attendions à une telle stratégie et ça a bien marché pour nous. Nous voulions juste tenir le side terro.
C'est la première fois qu'on vous voit aussi loin d'Ukraine, et vous n'avez pas fait beaucoup d'apparitions dans des événements internationaux. C'est pourquoi beaucoup de gens vous considèrent comme des joueurs du net. Qu'en pensez-vous ? Est-ce une source de motivation, pour prouver à ces gens qu'ils ont tort, ou n'y prêtez-vous pas attention ?
C'est drôle parce que certains pensent que nous sommes des joueurs du net et d'autres que nous sommes des joueurs de LAN. De mon point de vue, nous sommes mauvais sur Internet parce que nous avons des mauvais ordinateurs chez nous, donc nous ne pouvons pas vraiment être bons en ligne. Par conséquent, je pense que nous sommes bons en LAN parce que nous pouvons montrer notre véritable skill. Donc bien entendu, nous voulions montrer aux gens qui pensent que nous sommes des joueurs du net que nous pouvons faire de bonnes choses dans de gros événements, mais comme je l'ai dit nous ne pouvons pas être classés comme joueurs du net. Nous ne jouons même pas les tournois en ligne, à part les Extreme Masters et l'Eurocup.
Maintenant que vous êtes en train de faire un bon résultat ici, avez-vous l'intention de participer à plus d'événements internationaux qu'avant ?
Oui, nous voulons faire tous les événements internationaux.
Pour changer de sujet, j'ai remarqué que vous étiez une team relativement calme quand vous jouez, par rapport aux équipes allemandes par exemple, qui crient tout le temps. Êtes-vous télépathes ou pouvez-vous lire sur les lèvres ? Quel est votre secret ?
En fait, nous ne pouvons pas communiquer du tout parce qu'il y a beaucoup de bruit autour de la zone de tournoi, ce qui est assez embêtant. Mais je pense que c'est parce que nous avons l'habitude de parler très bas quand nous nous entraînons chez nous et ici, nous ne pouvons pas vraiment parler plus fort. C'est comme un réflexe, mais nous avons hurlé certaines informations par-ci par-là.
En fait, nous parlons tous russe donc il n'y a pas de problème de communication. Nous l'avons choisi comme cinquième joueur parce que c'était un bon pote et que nous avions déjà joué avec lui longtemps avant son arrivée. Nous avions besoin d'un joueur très skillé qui avait déjà quelques automatismes et nous sommes très satisfaits de notre choix. Dans le passé, nous étions dominés en Ukraine parce que l'un de nous n'avait pas le niveau, mais maintenant tout est bien.
Maintenant, j'ai besoin que tu me donnes un conseil parce que j'ai prévu un voyage en Europe de l'Est avec ma copine en septembre, et nous ne savons pas quel pays visiter là bas puisque notre temps sera limité. Donc si tu devais choisir entre l'Ukraine et la Russie, que prendrais-tu ?
L'Ukraine, définitivement, parce qu'il y a des belles villes comme Kiev ou Odessa, proches de la mer et moins grandes que les villes russes. Je n'aime pas Moscou par exemple parce que c'est une mégapole assez uniforme et que les gens sont toujours pressés. Au contraire, Kiev est bien plus petite, il y a beaucoup de gens et d'endroits sympa, surtout en été.
Merci bien, je garderai ton conseil à l'esprit. Revenons aux choses sérieuses. Comment expliques-tu l'émergence récente de nombreuses équipes de l'Europe de l'Est au niveau international ?
Je pense que l'Ukraine était bonne, mais notre seule chance de montrer notre niveau au monde était lors des Asus Cups à Moscou, c'étaient les seuls tournois auxquels nous pouvions participer et il y avait toujours Virtus.Pro. Depuis l'Ukraine, nous essayions de montrer notre talent aux WCG, qui étaient le seul tournoi pour lequel les équipes se préparaient vraiment bien. Mais maintenant, Counter-Strike à haut niveau se développe, et il y a les sponsors...
Pensez-vous que les récentes améliorations d'Internet vous ont aidé à atteindre votre but de devenir une des meilleures équipes mondiales ?
Bien sûr que ça a joué. Je veux dire, depuis un ou deux ans nous pouvons nous entraîner contre des équipes étrangères donc ça nous a clairement donné une chance de nous améliorer plus rapidement, en jouant contre des équipes meilleures que nous. Je pense que c'est un des éléments les plus importants de notre ascension, ce qui nous amené à bien faire ici.
Merci de nous avoir accordé de ton temps, le mot de la fin est pour toi.
Merci bien entendu à nos sponsors Razer et Palit et merci à tous nos fans d'Ukraine. Ils nous encouragent beaucoup et nous essaierons de faire un bon résultat demain.
Sommaire :
Page 1 : Entretien en français
Page 2 : Interview in English







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Sinon bonne itw rien à redire ;)
disons que l'exemple de mTw n'est pas si simple qu'il n'y parait : leur changement est plus un ajustement qu'autre chose. et on a bien vu ce qu'il s'est passé, par exemple aux WCG, après que l'awp soit passé des mains d'hpx à celles de sunde :o)