Monde
Trackmania Nations
Les éditeurs
On va commencer par l’éditeur de map, qui se décline ici en 2 versions : simple et avancé. Dans l’éditeur simple, on trouve quelques éléments de décors placés dans l’herbe, comme des blocs d’eau, des châteaux... et la possibilité de ne placer que des pièces de base, un départ, des virages, un tremplin, un boost, aucun checkpoint, c’est vraiment pour les débutants, et c’est vraiment très bien fait. La caméra ne peut être que tournée à 90° sur les côtés, un peu comme dans Roller Coaster Tycoon ou Zoo Tycoon, ça a un coté enfantin marrant. Ensuite, l’éditeur « avancé » est le même que sur TMN, avec un nombre de blocs beaucoup plus important.
Pour l’éditeur de skin, c’est le même que sur TMU, rien à ajouter, les mêmes stickers, la même caméra... peut-être un panneau d’aide en plus, que je n’avais pas vu sous TMU, mais que j’ai remarqué sous TMN-F. Les skins de base de TMN-F sont tellement bien réussis que cela ne vaut pas la peine au début de s’attarder aux « skinnages ».
Enfin, l’éditeur de replay. Il a été repensé et retravaillé dans sa totalité comparé à celui de TMN ou de TMU. Le MediaTracker est tout beau tout neuf. Il reste sensiblement le même dans les options, mais l’organisation des boutons a été revue, et de plus, 4 boutons sont apparus : « calculer une vidéo » qui permet de lancer le record de la vidéo directement, « screenshot »... pas besoin d’indiquer à quoi il sert, « Prévisualisation », le bouton le plus intéressant qui manquait cruellement sous TMN/U, même si on avait un moyen pour le faire manuellement. Là c’est direct, il y a juste à cliquer et le replay démarre en revenant au début de la Timeline, et enfin le bouton « 3D » qui active la 3D directement dans le replay, quelle que soit la caméra activée, je ne pensais pas qu’il le permettrait, ca risque d’être énorme. De plus, je n’ai pas pu tester puisque je n’ai pas de lunettes, mais ça a l’air de bien fonctionner.
Ce nouveau MediaTracker est vraiment plus professionel, et permettra de bien belles choses !
SommairePage 1 : Introduction
Page 2 : Le launcher et les options
Page 3 : Le menu
Page 4 : Le jeu
Page 5 : Les éditeurs
Page 6 : Conclusion
28/05
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