Monde
World of Warcraft
Le patch 2.4 est sorti et Esportsfrance.com l'a décortiqué pour vous.
A priori, le patch 2.4 sera la dernière mise à jour majeure avant l'extension, c'est pourquoi son contenu est bien étoffé, avec notamment l'arrivée de deux nouvelles instances dont une pour 25 joueurs et l'autre pour un groupe de 5 joueurs. On peut aussi noter l'augmentation du nombre de quêtes journalières faisables par jour à 25 au lieu de 10 à l'heure actuelle. Cette augmentation coïncide avec l'ajout de nouvelles quêtes dans la zone de l'Île du Puits du Soleil qui sera implémentée avec le patch, deux de ces nouvelles quêtes seront dédiées aux zones PvP de halaa et du désert des ossements. L'accent a été clairement mis dans ce patch sur la facilité d'accès des armes et armures de qualité épique pour des joueurs casuals ; en effet, de nombreux nouveaux objets sont récupérables avec des badges de justice et un nouveau set PvP a fait son apparition, mais le plus surprenant est que ce dernier sera accessible à travers les réputations des différentes factions de l'Outreterre.
Pour la première fois dans l'histoire de World of Warcraft, Blizzard a tenu a dédier cette mise à jour à la mémoire de Gary Gygax, pour sa contribution au monde des jeux de rôles en tant que créateur de Donjons et Dragons. Au niveau des améliorations majeures, on peut noter celle du journal de combat auquel ont été ajoutés des filtres et un réglage grandement facilité. Autre nouvelle qui va ravir les druides et les démonistes, la hâte des sorts diminuera le cooldown universel jusqu'au minimum de une seconde.
Deux changements importants affectant le PvP et plus particulièrement les classes à mana sont à relever : tout d'abord, la diminution de la mana drainée grâce à la résilience, ensuite la régénération acquise en buvant en arène sera retardée, il faudra quatre secondes avant de profiter de l'effet à son maximum. Le rendement décroissant concernant les victoires honorables sera quant à lui supprimé et les points que vous gagnerez seront utilisables directement. Ces mêmes points seront aussi récupérables grâce à une quête répétable qui consiste à échanger une marque de chaque champ de bataille contre 314 points d'honneur. Le bug du joueur qui sortait du terrain à cause du sort Peur est maintenant corrigé : en effet, si un personnage quitte l'arène à cause de l'effet de l'un de ces sorts, il sera immédiatement téléporté au centre de la carte.
Mais du côté du PvP l'événement le plus important reste l'ouverture du tournoi mondial organisé par Blizzard, vous pourrez trouver toutes les informations nécessaires sur la page officiel du tournoi (Cf. Lien). Malheureusement, comme on pouvait s'y attendre, rien n'a été fait pour les joueurs non-éligibles à cause de la loi de leur pays à propos des jeux d'argent sur internet.
Esportsfrance est allé demander aux joueurs ce qu'ils pensent des changements de ce patch.[M]Pheonix : Le coût en mana du transfert réduit c'est un bon up, car actuellement il coûte vraiment trop cher, mais le changement dans le transfert amélioré ne rendra pas la spé arcanes plus viable. Le nouveau "Veines glaciales" va être utile, surtout contre les chasseurs, mais ça permet moins de possibilité de burst je trouve. Pour le changement du manaburn, c'est toujours ça mais c'est pas ce qui changera une game. Sinon c'est un sacré nerf pour l'eau, ça sera plus difficile de regen en combat avec le bug.
[M]Babi : Le principal changement pour les chamans est la modification du sort Infusion de puissance qui ne se cumule plus avec Héroïsme, sinon les quelques up des talents de la branche amélio rendront cette spé plus viable mais toujours moins qu'un elem.
A part ça, les nerf du manaburn et de la boisson sont selon moi justifiés car ils étaient nécessaires à l'équilibrage du jeu.
[aAa]Rouaf : Au niveau des classes que je connais, je suis content de la réduction du coût en mana du transfert et vol de sort qui était vraiment nécessaire, ainsi que du nouveau "Veines glaciales". Le up de la spé arcanes ne changera pas grand chose, même si il est sympa. Pour le chaman, j'aime bien le up de la spé soin en général et plus particulièrement le nouveau "Bouclier de terre", le loup fantôme instant avec 7 points en amélioration est intéressant aussi, tout comme le talent qui réduit la durée des ralentissements. Par contre, je suis moins convaincu par celui qui empêche les chances de dispell les buffs chaman vu qu'il y en a très peu.
Le "nerf" du manaburn et du drain de mana était nécessaire car ils sont actuellement trop puissant donc tant mieux, de plus tout les changements qui rendent la résilience plus utile en PvP sont de bons changements d'après moi car cela rend les objets PvE moins performants en PvP. Pour la boisson, je ne pense pas que cela va faire une grosse différence, mais je peux me tromper. Sinon, à propos de la facilité d'accès du stuff avec le patch 2.4, cela ne me dérange pas, tant mieux pour ceux qui ne peuvent pas raid et pour les guildes qui pourront recruter plus facilement des joueurs déjà stuff.
Plus d'infosPatch note officiel
07/05
Tournoi mondial : Deuxième semaine (4)
01/05
The Named : Deux nouveaux matchs (11)
30/04
Tournoi mondial : Première semaine (5)
23/04
S4 : pré-requis de cote (4)
16/04
Interview de Blizzard sur l'avenir de WoW (5)
27/03
Sortie du patch 2.4 (20)
20/03
(MAJ) Niveau 1 à 70 en moins de 26 heures ! (58)
15/03
Présentation de la Melee Zerg (21)
14/03
BG9 Tour : finale SK - fnatic (9)
29/02
L'équipement du tournoi mondial (0)