Monde

World of Warcraft

TA : Entretien avec les favoris 
par Anthony Alekzander Ramirez
le Dimanche 30 Mars 2008 - 02:00


Entretien avec les joueurs

Esportsfrance.com : Quelle sera votre composition principale, ainsi que vos partenaires ? Avez-vous prévu des compositions alternatives ?
[M]Tsoukie : En composition principale, nous allons jouer Guerrier/Démoniste/Druide avec Blagouz et Sealeen. Nous avons aussi prévu de pouvoir aligner plusieurs formations, vu que l'on peut tous jouer plusieurs classes. On pourra donc jouer Voleur/Démoniste/Druide avec moi en voleur, ainsi que d'autres auxquelles nous réfléchissons, mais cela sera plus pratique une fois sur le serveur du tournoi car nous pourrons créer des personnage niveau 70 directement.

SK|Neilyo : Je ne pourrai pas te répondre en détail, principalement parce que je n'ai pas envie de dévoiler nos stratégies et les compositions que nous allons jouer, pour éviter que des équipes utilisent ces informations dans les futurs tournois en LAN et que cela nous porte préjudice.

Nous allons utiliser la composition avec laquelle nous avons le plus d'expérience (Voleur/Démoniste/Druide - NDLR), nous ferons des changements pour contrer les équipes qui nous posent des gros problèmes, avec en plus de cela une ou deux compositions équilibrées.
Le défaut du format 3 contre 3 est que l'équipe dont la composition lui fournit un avantage sur celle de son adversaire est pratiquement sûre de l'emporter.

Pandemic-Kinttlol :
Nous n'avons pas encore pris de décision. L'équipement disponible sur le serveur du tournoi est très différent de celui que nous avons sur nos personnages habituels, donc nous allons tester un maximum de paramètres afin de voir avec quelles compositions nous nous sentons le plus à l'aise.

[aAa]Anelit :
On hésite entre deux compositions, on va surement jouer les deux. La première est Rogue/Mage/Prêtre, assez classique, avec Hiss et Loyd, et la seconde est assez inhabituelle, Druide/Prêtre/Démo avec laquelle on est premier sur cataclysme sauf erreur. Les joueurs sont Enigmz Malheur et moi.

N|Cherez : Notre composition principale sera celle avec laquelle nous sommes le plus à l'aise, c'est-à-dire Chasseur/Druide/Démoniste. Cela dit, vu que les équipes avec deux classes de corps à corps ainsi qu'un soigneur se multiplient, nous allons probablement revoir notre stratégie pour pouvoir contrer cette nouvelle vague de formations qui nous posent de réels problèmes.


Quel est votre objectif pour ce tournoi?

[M]Tsoukie : Le premier objectif est clairement d'atteindre les phases régionales. Évidemment nous aimerions aller le plus loin possible, et si nous pouvions aller jusqu'à la phase finale, durant le Blizzcon aux Etats-Unis, ça serait vraiment sympa. Mais une place pour la phase régionale serait déjà bien.

SK|Neilyo :
Notre objectif au départ du tournoi est de maîtriser 2 ou 3 compositions qui sont réputées comme "puissantes" et de pouvoir changer facilement pour compenser les faiblesses de chacunes d'entre elles.

Pandemic-Kinttlol : Nous sommes tous d'accord dans l'équipe sur le fait que la partie la plus difficile du tournoi sera de se qualifier pour les finales. On donnera le meilleur de nous-mêmes, en espérant que grâce à cela nous arriverons à passer la phase de ladder. C'est notre objectif principal pour le moment.

[aAa]Anelit : Le premier je pense est déjà de se qualifier, ce qui sera certainement la partie la plus dure, vu que la concurrence sera assez grande. Si on est qualifiés, faire le maximum pour remporter le tournoi.

N|Cherez : En dehors du fait que nous allons tout faire pour gagner, j'y vois aussi une opportunité d'apprendre à connaître un plus large éventail d'excellents joueurs comme ceux qui n'ont pas migré sur Cyclone et contre lesquels je n'ai jamais joué. Je pense que nous allons prendre beaucoup de plaisir et avoir plein d'occasions d'essayer des nouvelles choses contre des nouvelles équipes. Ca devrait être cool.

Allez-vous suivre un entraînement particulier, si oui lequel ?

[M]Tsoukie : Pas spécialement, on essaie de jouer le plus possible en 3vs3 depuis l'annonce du tournoi afin d'avoir des stratégies fiables contre toutes les compositions. On a même pensé à migrer sur Cyclone pour s'entraîner contre les meilleures équipes européennes, surtout après l'annonce du cooldown de la migration à 1 mois, mais finalement c'est assez lourd et cela n'est plus vraiment à l'ordre du jour.

SK|Neilyo :
Il n'y a pas vraiment de moyen de s'entraîner pour un tournoi où la première phase est un classement, hormis de faire un maximum d'arènes avec toutes les compositions que nous prévoyons d'utiliser. Pourtant, il reste des gros défauts dans le jeu en tant que "sport compétitif" : le coté déséquilibré des match-ups et le facteur chance démesuré, qui ruinent toute confiance, même si l'une des équipes est clairement plus expérimentée que l'autre.

Pandemic-Kinttlol :
Lemley (Un membre du staff Pandemic - NDLR) proposait que quelques personnes passent un moment chez lui pour faire du travail promotionnel, donc je pense qu'il y aura des gens qui iront là bas pour quelques semaines. Pour ma part, je n'y serai pas.

[aAa]Anelit : Je pense que l'on fait déjà le maximum pour jouer dans le top de notre corp de bataille, c'est ce qui nous entraîne le plus.

N|Cherez :
Pas vraiment, bien sûr nous avons prévu de faire un maximum de matchs et d'essayer plein de nouvelles choses comme nous l'avons fait jusqu'à maintenant. Cela dit, dès que vous commencez à vous forcer à jouer, vous et vos coéquipiers, vous commencez à perdre la motivation pour le jeu.


Redoutez-vous des équipes ?

[M]Tsoukie : Sur Cataclysme, nous n'avons pas énormément de problèmes. Les compositions qui nous causent le plus d'ennuis sont les RMP (voleur, mage, prêtre) bien jouées et quelques équipes du top comme Millenium Dream. En général on s'en tire plutôt bien, même si les combats contre les RMP sont assez aléatoires.

Au niveau européen, je ne connais pas trop les équipes 3v3, mais les top teams de Cyclone doivent être fortes je suppose, enfin c'est dur de juger sans les jouer, on aura une idée plus claire une fois sur le serveur du tournoi. Enfin, si on arrive aux étapes régionales voire à la finale Blizzcon, je pense que les équipes à craindre seront surtout celles capables de jouer plusieurs formations et celles qui ont une expérience en LAN, comme Pandemic.

SK|Neilyo :
Je ne suis pas bien placé pour parler des équipes européennes car je n'ai jamais joué contre l'une d'elles.

L'équipe qui pourra jouer un maximum de compositions aura les moyens d'être à l'aise contre un grand nombre de formations, mais il ne sera pas possible de contrer constamment toutes les équipes à cause de la part d'aléatoire et du fait que les équipes pourront jouer plusieurs compositions. C'est pour ça que le facteur chance jouera encore une fois un grand rôle, une équipe qui tombe plusieurs fois contre une composition où elle est avantagée pourra monter facilement et inversement.

Pandemic-Kinttlol : Non, tant que je peux me faire une idée de ceux qui seront au tournoi, je n'ai pas vraiment peur.

[aAa]Anelit : Parmi celles que l'on connaît, la team Millenium vu à la télé a des joueurs très performants, sinon pour les équipe d'autres corps de bataille on les connaît pas donc on ne peut pas beaucoup juger.

N|Cherez :
Aucune formation en particulier, mais je suis impatient de jouer contre certaines équipes qui occupent le haut du classement des corps de bataille non-anglophones, car si elles sont à la hauteur de se qu'elles prétendent, cela risque d'être vraiment intéressant.


Que pensez-vous de la différence de niveau entre l'Europe et l'Amérique?

[M]Tsoukie : Je pense que c'est plus une rumeur et une question d'ego qu'une réelle différence. WoW n'est pas un jeu où le "skillcap" est très élevé. Il n'y a pas de raison pour qu'un continent joue spécialement mieux que l'autre. Il y a eu pas mal d'exemples où les deux continents se sont influencés, par exemple Pandemic qui a "démocratisé" en quelque sorte la composition RMP, ou l'Europe qui a "inventé" la bien nommée "eurocomp" en 5v5. Avec la création d'un BG européen équivalent au BG9 US, je pense que les deux continents n'ont rien à envier l'un à l'autre, donc il n'y a aucune différence de niveau à mon avis.

SK|Neilyo :
Hormis le tournoi du corps de bataille Cyclone, je n'ai pas beaucoup suivi l'actualité européenne, mais la plus grande différence est probablement la manière dont les corps de bataille se développent, quelles sont les compositions qui vont devenir populaires, et en même temps décider de la prochaine vague de formations du même type qui vont voir le jour.

Pandemic-Kinttlol :
S'il y a en une, je ne pense pas qu'elle soit énorme. La grosse différence entre les bonnes équipes est souvent l'expérience qu'elles ont acquis dans leurs matchs joués qui dépend grandement du niveau des équipes qu'elles ont eu à affronter dans le passé. Si leurs stratégies sont basées sur leur expérience contre des équipes beaucoup moins fortes, alors elles ne seront vraisemblablement pas prêtes à affronter des joueurs d'un niveau bien supérieur.

C'est principalement dû au système de corps de bataille. Le serveur prévu pour le tournoi permettra de réparer un peu ça grâce aux deux semaines d'entraînement allouées aux équipes pour qu'elles se préparent. Cette période sera grandement bénéfique aux formations venant de petits corps de bataille avec un niveau moyen, elles pourront rattraper un peu leur retard sur les autres.

[aAa]Anelit : Je pense que le niveau "au top" est assez similaire, mais les styles de jeu restent différents. Il y a par exemple des compositions qu'on ne voyait pas en Europe qui étaient populaire en Amérique et vice versa, donc on a des vues parfois différentes sur le jeu, et je trouve qu'on devrait mettre à profit cette différence. Au tournoi je pense que dans les phases finales l'Europe a largement ses chances.

N|Cherez :
Il y a définitivement une différence en termes de style et d'attitude à l'égard du jeu, mais au niveau du talent je ne pense pas qu'il y en ait.
La réputation des européens n'était pas très bonne au début à cause de leur faible représentation aux premiers tournois organisés en LAN (WSVG, Dreamhack...), cela était principalement dû au fait que ces derniers étaient sous invitation et non pas ouverts au public. Le fait que chaque équipe ait une chance dans ce tournoi en ligne est une très bonne chose.


Sommaire
Page 1 : Présentation
Page 2 : Interview
Page 3 : English version