Amérique du Nord

Counter-Strike : Promod

(MAJ) La Beta 1.03 de CSPromod est là 
par int3R
le Dimanche 10 Février 2008 - 13:30

L'équipe de CSPromod confirme aujourd'hui l'arrivée imminente d'une prochaine évolution de son projet. Un mois après la Beta 1.02, place à la Beta 1.03.


Mise à jour : La Beta 1.03 a été mise en ligne cette nuit. Comme d'habitude, deux versions sont proposées. La première (Cf. Lien) contient la totalité du jeu, et conviendra à ceux qui n'ont aucun exemplaire de CSPromod installé sur leur machine. La seconde (Cf. Lien) fait quant à elle office de patch, qui peut être appliqué par-dessus n'importe quelle Beta précédente. Si vous choisissez celle-ci, prenez d'abord soin de supprimer vos fichiers de configuration (config.cfg et autoexec.cfg) avant de l'installer.



Après nous avoir gratifiés d'une version Beta 1.02 à l'occasion du passage à l'année 2008 (Cf. Article), les développeurs de CSPromod sont sur le point de sortir leur nouvelle Beta, la 1.03. Comme pour chacune des mises à jour précédentes, celle-ci apporte son lot de corrections de bugs. Le jeu en lui-même a également été amélioré.
Extrait du communiqué - 07/02/08



- Correction du bug avec hud_fastswitch 1
- Ajout de hud_fastswitch 2, le "fastswitch naturel"
- Ajout de l'affichage du temps restant dans un round en mode spectateur
- Ajout de l'affichage des scores en mode spectateur
- Correction du bug des points du radar, qui ne disparaissaient pas lorsqu'on mourait
- Correction du bug qui engendrait la disparition des skins d'armes
- Correction du bug qui faisait "tomber à travers la carte" sur csp_dust2
- Modification du comportement des grenades : elles ont désormais leur propre système de gravité
- Correction du bug d'animation lorsque l'on tire rapidement avec le glock
- Correction du bug avec le silencieux sur l'USP et la M4A1
- Ajout du surlignage du pseudonyme dans le tableau des scores
- Diminution de la cadence de tir du Famas en mode burst-fire
- Ajout d'étincelles lorsque l'on touche un adversaire équipé du Kevlar
- Ajout d'éclats de sang lorsque l'on touche un adversaire sans Kevlar
- Amélioration du rendu des tirs à la tête d'adversaires sans armure
- Maintenir la touche pour marcher pendant que l'on est en l'air n'influence plus la vitesse de mouvement du joueur

Il est donc maintenant possible de savoir si l'on touche son adversaire ou pas. L'absence des animations typiques de Counter-Strike (les étincelles et les gerbes de sang) a été le principal reproche adressé à CSPromod lors de la sortie de sa Beta 1.02. L'équipe en charge du jeu a bien pris en compte ce manque. D'autres bugs manifestes ont été supprimés, et cette Beta 1.03 engage le jeu sur une voie prometteuse.

La nouvelle version a comme les autres d'abord été testée en privé. Dans son annonce, Alex "chibsquad" Garfield déclare que les résultats des essais sont positifs et que la Beta 1.03 a reçu un accueil très encourageant. Elle sera donc mise à disposition de l'ensemble des joueurs très prochainement.

Par ailleurs, les concepteurs de CSPromod avancent toujours sur les nouveaux skins des joueurs et des armes. Néanmoins, ceux-ci ne seront pas encore intégrés à la Beta 1.03.



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