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Par le 01/01/70 à 00:00

Interview avec Aissani « Neji » Meziane.




Aissani « Neji » Meziane est le second joueur de la section Dead Or Alive de Stockholm.

esportsfrance : Comment se déroule une journée-type lors des ces finales des CGS ?
Neji : Bonjour à tous ! Eh bien tout dépend, nous nous sommes rendus à Los Angeles le 25 novembre, soit environ deux semaines avant le début des finales. Durant cet intervalle, l'entraînement était assez intensif, 3 "practice rooms" avaient été mises à la disposition de toutes les équipes.

Dans chacune d'entre elles, deux pièces étaient réservées aux joueurs Counter Strike et reliées en LAN, et une pièce était réservée aux joueurs Xbox360 (PGR3 & DOA4). J'ai beaucoup progressé durant cette période, car cela m'a permis d'affronter les meilleurs joueurs mondiaux, et ce dans une ambiance plus conviviale que lors des phases finales.

Notre entraînement était aussi ponctué par des "franchise matches", des rencontres apparemment officielles organisées entre équipes qui permettaient aux managers de voir leurs joueurs à l'oeuvre tout en se faisant une idée de la compétition. Passée cette période de mise en condition, il devenait beaucoup plus difficile de s'entraîner dès lors que la compétition fut lancée, car les tournages en studio nécessitaient notre présence constante, que ce soit pour jouer ou pour faire partie du public et ce dès l'après-midi alors que le tournage ne débutait que vers 21h. Nous ne rentrions en résidence que vers minuit/1heure du matin, alors autant dire que ces journées étaient exténuantes.

Comment juges-tu les performances globales de ton équipe ? Et dans un second temps, concernant tes performances individuelles?
Mon équipe a été irrégulière, compte tenu de ses capacités, surtout pour Counter Strike et Fifa. Il ne surtout pas oublier qu'il est quasiment impossible de jouer son meilleur jeu lorsque c'est la première fois que l'on participe à ce genre de compétition ou "l'entertainment prime", ce qui était le cas pour la plupart d'entre nous. Cependant, cela n'excuse pas tout et je pense que de toute façon, les résultats auraient été les mêmes, même si nous avions joué à notre niveau maximum. Je veux dire par là que nous aurions quand même gagné contre Sydney, mais plus facilemnt et que nous aurions quand même perdu contre Chicago, mais pas avec un tel écart de points.

Je tiens à peu près le même constat concernant mes performances individuelles. Lorsque j'ai gagné 5-3 face au joueur australien, je n'ai pas du tout stressé, même quand il me menait 3-2, car je savais pertinemment que j'étais meilleur que lui. C'est la raison pour laquelle j'ai été extrêmement déçu de ma "petite" victoire, alors que j'aurais pu aisément lui mettre un 5-1 dans la tronche !! Idem lors de mon match face à Black Mamba de la team de Chicago, je savais qu'il y avait de grandes chances que je perde car après tout c'est le champion du monde en titre, seulement jamais je n'aurais pensé perdre 5-0. Là aussi j'ai joué en dessous de mon niveau et c'est cela qui m'a vraiment déçu. Quelque part, je me fiche de gagner ou de perdre si je sais que j'ai fait de mon mieux, ce qui n'a pas été le cas à Los Angeles, que ce soit lorsque j'ai gagné ou lorsque j'ai perdu.

Comment s'annonce le futur : vas-tu prendre part à la prochaine « draft » ? Penses-tu prendre part au futur des CGS ?
Je pense effectivement prendre part aux prochaines sélections, même si j'espère de tout coeur qu'ils ne se chevaucheront pas avec mes dates d'examen, ce qui m'obligerait à faire un choix cornélien, surtout si je réussis mon premier semestre. Pour l'instant, on sait juste que cela va se dérouler vers mi-mai/fin mai, que le nombre de teams reste inchangé et qu'il y a de fortes chances pour que le lieu soit le même que l'an dernier, à savoir Birmingham.

Comme je l'ai déjà dit lors de la précédente interview, c'est une chance unique pour un joueur de DOA4 de participer à ce genre d'événements pro-gaming, surtout en France, après le coup bas que nous a fait la Games Fed pour la WCG. Et puis surtout, être un pro-gamer au sein du CGS contient bien peu de contraintes pour tant d'avantages, alors pourquoi s'arrêter en si bon chemin?

Cette aventure a t elle changé des choses désormais ? Vas-tu continuer dans le pro-gaming ?
Cette question est assez délicate dans la mesure où les CGS restent quelque chose d'exceptionnel comparé aux autres opportunités qu'offre le pro-gaming. Je parle bien sûr en ma qualité de joueur DOA, car mis à part les WCG, qui sont une compétition annuelle et non rémunérée (mis à part les cash prize), il n'y a pas grand chose à se mettre sous la dent.

Après, ce que m'a appris cette expérience, c'est que ce genre d'opportunité n'arrive qu'aux oreilles des PCistes les plus aguerris, d'où la nécessité de se tenir régulièrement informé de l'actualité du monde du pro-gaming. De toute façon, je garde la tête sur les épaules et mes études passent en premier ; une fois ma licence validée, alors peut être que je prendrai une année sabbatique pour me consacrer pleinement au pro-gaming. Mais pour que ce soit le cas, il faudrait que le genre d'expériences proposées par les CGS se développent d'avantage dans les années à venir, car pour pouvoir se consacrer pleinement au pro-gaming, il faut bien sûr que les moyens suivent. Personne ne vit d'amour et d'au fraîche, et encore moins les joueurs de haut niveau.

Les deux équipes nord-américaines ont été en finale. Etant les seules à avoir effectué une saison complète, penses-tu qu'il y a eu une non équité dans la préparation des franchises ?
Mais bien sûr que oui, pardi !! Alors bien sûr, certains américains préfèrent se persuader qu'ils sont les meilleurs et que c'est la seule raison pour laquelle ils ont atteint les finales. Il faut quand même avouer que cela reste une sacrée coïncidence, d'autant plus que cela semblait bien arranger les affaires des organisateurs, vu que l'Amérique du Nord est la région où les CGS ont la meilleure couverture médiatique. Il n y avait qu'à voir le nombre de reportages auxquels ont eu droit les équipes américaines, alors même qu'elles n'étaient pas encore en finale.

Outre cet aspect "privilégié", il ne faut pas oublier que les deux équipes américaines étaient parfaitement préparées. En ayant tourné les finales nord-américaines dans le même studio, avec le même plateau et ayant logé dans la même résidence, sans compter le fait qu'elles jouent "à la maison", c'était presque comme un retour aux sources.

Pour autant, je me dois de nuancer mon propos, cela ne veut pas pour autant dire qu'elles n'avaient pas le niveau nécessaire pour atteindre les finales. Je pense surtout à Chicago qui a clairement la meilleure équipe, avec de très bons joueurs dans tous les jeux de la compétition. Mes propos visent surtout la team de Carolina, qui a fait parler son experience lors de sa rencontre face à Berlin, gagnée d'un point et qui n'aurait sûrement pas atteint les phases finales si elle n'avait pas déjà l'expérience de la compétition. Déjà que ces équipes sont parmi les meilleures des CGS, elles ont en plus droit à une saison régulière et à un meilleur entraînement face aux situations génératrices de stress...

Quelles seraient les choses à améliorer pour la suite ?
Justement pour suivre le fil de mon analyse, que tout le monde ait droit à une saison régulière, et pas seulement les américains, car c'est bien beau d'être payé 8 mois à rien faire, si ce n'est voyager tout frais payés 3 semaines à Los Angeles.

Mais bon, au bout d'un moment, mon instinct de compétiteur reprend le dessus et je commence à m'ennuyer ferme ! Concernant mon jeu plus précisémment, j'aimerais que soit organisé une concertation pour que soit modifiées les règles du jeu. Je comprends que compte tenu du système de comptage des points et de l'aspect "divertissement" de la chose, on ne puisse pas jouer avec nos règles habituelles (3 rounds barre de vie normale), mais je trouve que les règles actuelles (1 round à barre de vie très grande), faussent la compétition, car cela avantage certains personnages et complique la situation pour d'autres.

Mis à part cela, j'ai trouvé ce voyage fort sympathique et très bien organisé, on a vraiment été choyé. J'espère vraiment faire partie de l'aventure l'année prochaine.

Une interview complète de Neji est disponible sur le site officiel des Stockholm Magnetik (Cf. Lien)

Sommaire :
Page 1 : Introduction
Page 2 : "Trois semaines de pur bonheur" , YggdrasiL
Page 3 : "J'ai encore plein de choses à prouver!" , Miss
Page 4 : "J'espère vraiment faire partie de l'aventure l'année prochaine", Neji

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Commentaires 1 à 22 sur 22
#1 - Norvège MKS
22-01-2008 10:43:56 
autant les jeux choisis sont moisis
autant l'esports ne peut mieux porter son nom qu'avec une compétition de la sorte
#2 - Finlande GodZi
22-01-2008 11:12:17 
bonnes itw, ils sont tous content de leur expérience c'est le principal, on continuera à vous supporter la prochaine saison les ptits français :D
#3 - France B3cK_
22-01-2008 11:26:59 
Espérons qu'il y ait encore + de français pour la saison prochaine.
J'aimerais bien voir le niveau des fnatic css par rapport aux américains et pourquoi pas un w1 à la prochaine draft ? :x
#4 - France t0t
22-01-2008 11:38:14 
dommage que l'eswc ou les wcg soient pas aussi médiatisé
#5 - Finlande manuuu
22-01-2008 12:12:38 
L'ESWC et les WCG sont bien mieux médiatisés. Bonnes interview sinon.

Edité le 22-01-2008 à 12:21:03 par manuuu
#6 - France Kain ^^
22-01-2008 12:19:46 
#1 mwé faut vraiment aimer les shows débiles à l'américaine...
#7 - France TatanE
22-01-2008 13:36:14 
#5 développe ! :)
#8 - France BuZ
22-01-2008 14:38:54 
mon point de vue de joueur vu que la news le sollicite : une vache à lait.
22-01-2008 14:42:46 
L'enthousiasme de ces joueurs fait plaisir à lire!
Mais il manque vraiment une franchise PARIS!!!
Un championnat en europe serait cool aussi, et une retransmition sur game one serait top (malheureusement comme game one est pro-eswc on peut toujours rêver! :( )
Sinon +1 pour la vue 3nd personne à cs c'est méga relou.
22-01-2008 14:46:34 
il manque surtout un intérêt sportif.
#11 - Vietnam Gorilla.dk
22-01-2008 15:12:07 
#10 faudrait développer car je suis pas du tout d'accord avec toi.
Cette compétition est ce qui ce rapproche le plus de compétition à l'américaine type NBA, NHL...
Toute la représentation des cgs est calquée sur ce genre de sport en commençant par le nom et les logo des équipes, le principe de une franchise = une ville, la sélection des joueurs par draft, le type de présentation très show télé ou tout simplement le fait que les joueurs ne sont pas distingués par disciplines (cs, doa, fifa...) comme à l'eswc ou aux wcg mais qu'ils forment tous une seule et même grande équipe multi-jeux ce qui force les spectateurs à suivre la compétition dans sa globalité, puisque chaque point compte, plutôt que de se limiter à une seule discipline (du genre moi je regarde que du cs, le reste je m'osef).
[EDIT] Et puis le principe est quand même de filer un salaire aux joueurs pour qu'ils s'entraînent sur la durée!
En france une équipe cs qui, imaginons, gagne tout les tournois Première Séries est tout de même très loin de gagner assez de cash pour être pro à temps plein. On est pas au niveau du salaire des cgs qui tombe tout les mois!

Bref qu'on aime ou pas cette compétition elle a le mérite de proposer enfin une alternative intéressante aux modèles eswc, wcg (et anciennement cpl) basés sur les clubs et des disciplines qui n'interagissent pas entre elles.
Il est aussi utile de rappeler que les cgs en était à leur première année.
A titre de comparaison ils commencent plus fort que n'importe quel autre orga lors de sa première année donc imaginer ce que ça peut donner dans 5ans.

Edité le 22-01-2008 à 15:30:49 par Gorilla.dk
#12 - France FistOr
22-01-2008 15:47:24 
en meme temps #11 c'est la premiere orga à foutre autant de tune sur la table, donc c'est "normal" qu'ils aient eu cet impact meme si il aurait pu etre des millions de fois plus grand si ils avaient sur gérer les choses correctement en faisant des meilleurs choix
#13 - France dridrione
22-01-2008 16:40:39 
Voila des mec qui savent parler aux joueurs


$$$
#14 - Tunisie GiGAnTiC
22-01-2008 16:44:28 
une draft pour les anciens ???
wtf ??
#15 - France m1x_
22-01-2008 16:45:24 
Rien comrpis #14 ....
#16 - France Kain ^^
22-01-2008 16:48:11 
#12 j'aimerai surtout savoir si tout cet argent a été payé, si tous les joueurs ont reçu leur virement sur leur compte en banque..
#17 - France FistOr
22-01-2008 17:29:27 
evidemment #16
#18 - France ahriman
22-01-2008 17:51:17 
y a pas trop de doute la dessus pour une fois :) en revanche j'aimerai bien connaître le chiffre des audiances sur les chaines qui retransmettent. ce sera surtout ca l'indicateur de réussite pour CGS, car si pas d'audiance Direct TV risque de couper le robinnet à $
#19 - Tunisie GiGAnTiC
22-01-2008 17:59:17 
#15 Normalement on peut pas drafter des players 2 fois !
#20 - Belgique Naghokez
23-01-2008 00:27:49 
#6 a parfaitement raison. Les CGS c'est du show, c'est des paillettes, c'est pas de la compétition. Alors #1 le "e-show" ne peut sans doute mieux porter son nom qu'avec les CGS, mais pour ce qui est de l'e-sport je trouve qu'on est nettement mieux servis par de vraies compétitions comme l'ESWC.

Edité le 23-01-2008 à 00:34:01 par Naghokez
#21 - Finlande manuuu
23-01-2008 01:34:11 
La philoshophie des CGS, comme le dit implictement Naghokez : C'est la compétition qui doit s'adapter au show.
Le choix fait par l'ESWC ou les WCG (mais c'est surtout l'ESWC qui communique sur ce point) : C'est la communauté et la norme basée sur une pratique quotidienne de la communauté qui détermine les règles.
Les CGS auraient pu trouvé des compromis comme il en a été créé afin de respecter les sports traditionnels. Au lieu de ça, ils ont dénaturé le bordel et crééent l'évènement par la rupture que cette compétition incarne. Une rupture qui ne respecte pas l'évolution logique des règles que la communauté a développé depuis déjà plusieurs années. Sachant que cette évolution logique (pour le coup, je prend l'exemple de CS 1.6) s'est faites sur la base d'erreurs de précédentes compétitions.
Du coup, les CGS non seulement modifient les règles de l'esport mais, en plus, renient une partie de ceux qui l'ont construit.
Après, mon point de vue sur ce constat : ça peut très bien fonctionner vu la fragilité du marché. C'est presque "un coup de poker". Mais c'est pas parce que ça marche que c'est forcément bon pour l'esport. Sur ce qu'ils nous proposent dans cette première saison, je les suis pas.

Edité le 23-01-2008 à 01:43:28 par manuuu
#22 - France PhOnYx
24-01-2008 20:35:11 
Sympa pour eux, bcp de plaisir apperament.
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