Europe
Général
Interview avec Phillipe « YggdrasiL » Vaillant.

Membre de l’équipe Berlin Allianz, YggdrasiL est l’un des deux joueurs du jeu de course automobile Project Gotham Racing 3. Exempt de premier tour suite à leur victoire lors du championnat régional, YggdrasiL et ses coéquipiers ont remporté leur duel face à Mexico Furia sur le score de 25 à 21. Cependant, en demi-finale, la franchise menée par Jonas "bsl" Alsaker Vikan échoue d’un seul point face à l’équipe américaine Carolina Core.
esportsfrance : Comment s'est déroulé le contact « réel » avec tes coéquipiers ?
Sommaire :
YggdrasiL : Excellent. Tout le monde dans l'équipe s'entendait très bien et c'est une chance. Il n'y a jamais eu de clash ou autres comme ça pourrait arriver entre personnalités fortes et différentes, bien au contraire. On avait d'ailleurs tous les soirs ou presque un "team eating" avec l’équipe au complet et chaque joueur devait choisir le restaurant à tour de rôle, sans oublier le manager. Le courant avait déjà l'air de bien passer au Royaume-Uni après la draft, et ça s'est confirmé là-bas à Los Angeles.
Comment se déroulait les matches sur le plateau TV ? La présence de supporters, des caméras, du manager, tout ce contexte a-t-il influencé ta manière de jouer ?
La première fois que tu rentres sur le plateau, tu te dis qu'en effet c'est plus impressionnant que lorsque tu regardes les vidéos sur le site des CGS. C'est vrai que tout a l'air fait dans l'excès, comme les supporters, les caméras et les spotlights, donc rapidement tu sens un certain stress monter.
Mais le staff est très attentif, serviable, te met en confiance puis honnêtement t'apprécies tellement le moment quand c'est au tour de ton équipe de rentrer dans le match que bizarrement, tu n'as ni petits tremblements ou autres dents qui claquent comme à l'accoutumée dans les autres tournois que personnellement j'ai pu faire auparavant. Après ce n'est peut-être que mon cas...
Mais il y a bien sur une certaine tension, surtout lorsque le score est serré et que tu dois tout faire pour remporter le match sur ton jeu... Mais globalement ça n'a pas vraiment influencé mon niveau de jeu, comme j'aurais pu le croire.
Personnellement, comment s'annonce le futur: vas-tu prendre part à la prochaine « draft » ? Penses-tu prendre part au futur des CGS ?
Bien sûr que je suis dans l'optique de continuer mon aventure CGS, qui passera donc par la prochaine draft. On verra ce qu'il se passera, notamment au niveau de la sélection des jeux (pour ma part ce serait PGR4 bien entendu) mais je reste motivé à 100%, en espérant rester dans la franchise dans laquelle je suis, Berlin Allianz, pour prendre une revanche aux prochains World Finals au second semestre 2008. Sortir sur une défaite de 1 point n'est jamais bon, et 2008 sera l'occasion de prouver que l'Europe en a dans le sac...
Cette aventure a-t-elle changé des choses désormais ? Vas-tu continuer dans le pro-gaming ?
Les CGS sont une nouvelle expérience au niveau e-sport qu'évidemment je n'aurais loupé pour rien au monde. Quand j'ai vu PGR3 dans la liste des jeux, j'ai forcément dû prendre des risques pour atteindre le but d'être sélectionné en septembre dernier, notamment au niveau de mes études que j'ai mises entre parenthèses cette année. Si l'occasion se présente de rester un maximum sous contrat avec ce tournoi, je prendrai le risque une nouvelle fois car être joueur professionnel est un "job" exceptionnel qui ne comporte que des avantages (les plus sceptiques trouveront certes toujours à redire), et je pense que tout gamer de ce nom ne peut qu’attraper à pleines mains une telle opportunité qui se présente très rarement.
Quels joueurs t'ont le plus impressionné ?
Le meilleur joueur du tournoi, Black Mamba, qui a obtenu le titre de MVP (meilleur joueur de la finale) m'a évidemment impressionné par ses performances sur Dead Or Alive 4, en obtenant sur 3 matches un ratio de +14 (trois victoires 5/0, 5/0 et 5/1). Les autres gros joueurs qui ont montré un gros potentiel pour ma part sont : "RattlesnK" de Birmingham Salvo (ainsi que "pt" lors de la demi-finale contre Chicago) et "Devour" de Carolina Core, tous joueurs de Counter-Strike Source.
RattlesnK pour sa visée impressionnante et Devour car sniper de folie et ses kills AWP sont toujours plus excitants.
Quelles seraient les choses à améliorer pour la suite ?
Très sincèrement, j'ai trouvé le tournoi ainsi que ce qui tournait autour excellentissime. Trois semaines de pur bonheur, gâchées certes à la fin par cette courte défaite, car un joueur, un "vrai" est là pour la victoire uniquement, sans se soucier vraiment du reste.
Sur le plan des retransmissions j'aurais effectivement à dire qu'il serait peut-être temps que les CGS changent la vue de retransmission de CSS. Regarder en vue première personne serait mieux en tous points que cette vue horrible à la 3e personne, qui n'est valable je pense que pour un duel par exemple, entre 2 parties adjacentes d'une map (par exemple, Long A / Spawn CT sur Dust2)
Je trouve que tout le reste est parfait, et longue vie aux CGS.
Page 2 : "Trois semaines de pur bonheur" , YggdrasiL
Page 3 : "J'ai encore plein de choses à prouver!", Miss
Page 4 : "J'espère vraiment faire partie de l'aventure l'année prochaine", Neji
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