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Par le 01/01/70 à 00:00
Interview avec Phillipe « YggdrasiL » Vaillant.

Membre de l’équipe Berlin Allianz, YggdrasiL est l’un des deux joueurs du jeu de course automobile Project Gotham Racing 3. Exempt de premier tour suite à leur victoire lors du championnat régional, YggdrasiL et ses coéquipiers ont remporté leur duel face à Mexico Furia sur le score de 25 à 21. Cependant, en demi-finale, la franchise menée par Jonas "bsl" Alsaker Vikan échoue d’un seul point face à l’équipe américaine Carolina Core.

Membre de l’équipe Berlin Allianz, YggdrasiL est l’un des deux joueurs du jeu de course automobile Project Gotham Racing 3. Exempt de premier tour suite à leur victoire lors du championnat régional, YggdrasiL et ses coéquipiers ont remporté leur duel face à Mexico Furia sur le score de 25 à 21. Cependant, en demi-finale, la franchise menée par Jonas "bsl" Alsaker Vikan échoue d’un seul point face à l’équipe américaine Carolina Core.
esportsfrance : Comment s'est déroulé le contact « réel » avec tes coéquipiers ?Sommaire :
YggdrasiL : Excellent. Tout le monde dans l'équipe s'entendait très bien et c'est une chance. Il n'y a jamais eu de clash ou autres comme ça pourrait arriver entre personnalités fortes et différentes, bien au contraire. On avait d'ailleurs tous les soirs ou presque un "team eating" avec l’équipe au complet et chaque joueur devait choisir le restaurant à tour de rôle, sans oublier le manager. Le courant avait déjà l'air de bien passer au Royaume-Uni après la draft, et ça s'est confirmé là-bas à Los Angeles.
Comment se déroulait les matches sur le plateau TV ? La présence de supporters, des caméras, du manager, tout ce contexte a-t-il influencé ta manière de jouer ?
La première fois que tu rentres sur le plateau, tu te dis qu'en effet c'est plus impressionnant que lorsque tu regardes les vidéos sur le site des CGS. C'est vrai que tout a l'air fait dans l'excès, comme les supporters, les caméras et les spotlights, donc rapidement tu sens un certain stress monter.
Mais le staff est très attentif, serviable, te met en confiance puis honnêtement t'apprécies tellement le moment quand c'est au tour de ton équipe de rentrer dans le match que bizarrement, tu n'as ni petits tremblements ou autres dents qui claquent comme à l'accoutumée dans les autres tournois que personnellement j'ai pu faire auparavant. Après ce n'est peut-être que mon cas...
Mais il y a bien sur une certaine tension, surtout lorsque le score est serré et que tu dois tout faire pour remporter le match sur ton jeu... Mais globalement ça n'a pas vraiment influencé mon niveau de jeu, comme j'aurais pu le croire.
Personnellement, comment s'annonce le futur: vas-tu prendre part à la prochaine « draft » ? Penses-tu prendre part au futur des CGS ?
Bien sûr que je suis dans l'optique de continuer mon aventure CGS, qui passera donc par la prochaine draft. On verra ce qu'il se passera, notamment au niveau de la sélection des jeux (pour ma part ce serait PGR4 bien entendu) mais je reste motivé à 100%, en espérant rester dans la franchise dans laquelle je suis, Berlin Allianz, pour prendre une revanche aux prochains World Finals au second semestre 2008. Sortir sur une défaite de 1 point n'est jamais bon, et 2008 sera l'occasion de prouver que l'Europe en a dans le sac...
Cette aventure a-t-elle changé des choses désormais ? Vas-tu continuer dans le pro-gaming ?
Les CGS sont une nouvelle expérience au niveau e-sport qu'évidemment je n'aurais loupé pour rien au monde. Quand j'ai vu PGR3 dans la liste des jeux, j'ai forcément dû prendre des risques pour atteindre le but d'être sélectionné en septembre dernier, notamment au niveau de mes études que j'ai mises entre parenthèses cette année. Si l'occasion se présente de rester un maximum sous contrat avec ce tournoi, je prendrai le risque une nouvelle fois car être joueur professionnel est un "job" exceptionnel qui ne comporte que des avantages (les plus sceptiques trouveront certes toujours à redire), et je pense que tout gamer de ce nom ne peut qu’attraper à pleines mains une telle opportunité qui se présente très rarement.
Quels joueurs t'ont le plus impressionné ?
Le meilleur joueur du tournoi, Black Mamba, qui a obtenu le titre de MVP (meilleur joueur de la finale) m'a évidemment impressionné par ses performances sur Dead Or Alive 4, en obtenant sur 3 matches un ratio de +14 (trois victoires 5/0, 5/0 et 5/1). Les autres gros joueurs qui ont montré un gros potentiel pour ma part sont : "RattlesnK" de Birmingham Salvo (ainsi que "pt" lors de la demi-finale contre Chicago) et "Devour" de Carolina Core, tous joueurs de Counter-Strike Source.
RattlesnK pour sa visée impressionnante et Devour car sniper de folie et ses kills AWP sont toujours plus excitants.
Quelles seraient les choses à améliorer pour la suite ?
Très sincèrement, j'ai trouvé le tournoi ainsi que ce qui tournait autour excellentissime. Trois semaines de pur bonheur, gâchées certes à la fin par cette courte défaite, car un joueur, un "vrai" est là pour la victoire uniquement, sans se soucier vraiment du reste.
Sur le plan des retransmissions j'aurais effectivement à dire qu'il serait peut-être temps que les CGS changent la vue de retransmission de CSS. Regarder en vue première personne serait mieux en tous points que cette vue horrible à la 3e personne, qui n'est valable je pense que pour un duel par exemple, entre 2 parties adjacentes d'une map (par exemple, Long A / Spawn CT sur Dust2)
Je trouve que tout le reste est parfait, et longue vie aux CGS.
Page 1 : Introduction
Page 2 : "Trois semaines de pur bonheur" , YggdrasiL
Page 3 : "J'ai encore plein de choses à prouver!", Miss
Page 4 : "J'espère vraiment faire partie de l'aventure l'année prochaine", Neji
Page 2 : "Trois semaines de pur bonheur" , YggdrasiL
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autant l'esports ne peut mieux porter son nom qu'avec une compétition de la sorte
J'aimerais bien voir le niveau des fnatic css par rapport aux américains et pourquoi pas un w1 à la prochaine draft ? :x
Edité le 22-01-2008 à 12:21:03 par manuuu
Mais il manque vraiment une franchise PARIS!!!
Un championnat en europe serait cool aussi, et une retransmition sur game one serait top (malheureusement comme game one est pro-eswc on peut toujours rêver! :( )
Sinon +1 pour la vue 3nd personne à cs c'est méga relou.
Cette compétition est ce qui ce rapproche le plus de compétition à l'américaine type NBA, NHL...
Toute la représentation des cgs est calquée sur ce genre de sport en commençant par le nom et les logo des équipes, le principe de une franchise = une ville, la sélection des joueurs par draft, le type de présentation très show télé ou tout simplement le fait que les joueurs ne sont pas distingués par disciplines (cs, doa, fifa...) comme à l'eswc ou aux wcg mais qu'ils forment tous une seule et même grande équipe multi-jeux ce qui force les spectateurs à suivre la compétition dans sa globalité, puisque chaque point compte, plutôt que de se limiter à une seule discipline (du genre moi je regarde que du cs, le reste je m'osef).
[EDIT] Et puis le principe est quand même de filer un salaire aux joueurs pour qu'ils s'entraînent sur la durée!
En france une équipe cs qui, imaginons, gagne tout les tournois Première Séries est tout de même très loin de gagner assez de cash pour être pro à temps plein. On est pas au niveau du salaire des cgs qui tombe tout les mois!
Bref qu'on aime ou pas cette compétition elle a le mérite de proposer enfin une alternative intéressante aux modèles eswc, wcg (et anciennement cpl) basés sur les clubs et des disciplines qui n'interagissent pas entre elles.
Il est aussi utile de rappeler que les cgs en était à leur première année.
A titre de comparaison ils commencent plus fort que n'importe quel autre orga lors de sa première année donc imaginer ce que ça peut donner dans 5ans.
Edité le 22-01-2008 à 15:30:49 par Gorilla.dk
$$$
wtf ??
Edité le 23-01-2008 à 00:34:01 par Naghokez
Le choix fait par l'ESWC ou les WCG (mais c'est surtout l'ESWC qui communique sur ce point) : C'est la communauté et la norme basée sur une pratique quotidienne de la communauté qui détermine les règles.
Les CGS auraient pu trouvé des compromis comme il en a été créé afin de respecter les sports traditionnels. Au lieu de ça, ils ont dénaturé le bordel et crééent l'évènement par la rupture que cette compétition incarne. Une rupture qui ne respecte pas l'évolution logique des règles que la communauté a développé depuis déjà plusieurs années. Sachant que cette évolution logique (pour le coup, je prend l'exemple de CS 1.6) s'est faites sur la base d'erreurs de précédentes compétitions.
Du coup, les CGS non seulement modifient les règles de l'esport mais, en plus, renient une partie de ceux qui l'ont construit.
Après, mon point de vue sur ce constat : ça peut très bien fonctionner vu la fragilité du marché. C'est presque "un coup de poker". Mais c'est pas parce que ça marche que c'est forcément bon pour l'esport. Sur ce qu'ils nous proposent dans cette première saison, je les suis pas.
Edité le 23-01-2008 à 01:43:28 par manuuu