Sortie du patch 1.07

Monde -
Par le 23/08/07 à 20:07

Le patch 1.07 Command and Conquer 3 prévu pour fin août vient de sortir.


Le patch 1.07 qui devait corriger les principaux bugs et abus du jeu vient enfin de voir le jour. Après (encore ?) un bon moment d'attente, c'est ce soir que EA a décidé de le rendre public. Voici la liste des principales modifications qu'apportera le nouveau patch :

Patch 1.07 :
  • Impossibilité d'utiliser certains cheats connus et utilisés jusqu'à présent.
  • La plateforme du Scrin ne s'auto-détruira plus lorsqu'elle rentrera en collision avec un Tripod adverse upgradé.
  • Le mothership du Scrip mettra 8 secondes à se déployer. Il sera inselectionnable pendant cette phase de déploiement mais pourra être attaquée par l'ennemi. La vitesse du mothership est augmentée de 33% et l'onde met maintenant 1 seconde de plus à se propager.
  • La vie des pitbulls du GDI a été réduite de 20%. Son amélioration mortier voit son prix augmenter, passant de 1000$ à 2000$. Le rayon de tir du mortier du pitbull est augmenté à 50.
  • Les nids de buzzers Scrin ne donnent maintenant qu'un seul buzzer lors de la vente de celui-ci ou de sa destruction.
  • Les grues des 3 factions ne pourront plus construire de tourelles défensives, ni de super-armes.
  • Les récolteurs récoltent maintenant tous le même montant de tibérium.

Grâce à ces changements, le jeu semble maintenant beaucoup plus équilibré. La grosse mise à jour concerne le fait que les tourelles défensives ne soient plus "spammable" grâce aux grues. En effet, ces dernières coûtent peu chères et permettaient de construire plusieurs tours défensives en même temps, ce qui nuisait considérablement au jeu.
Concernant les récolteurs, rappellons que celui du GDI récoltait du tiberium plus vite que celui du Scrin, qui lui-même récoltait plus vite que celui du NOD.

On peut cependant regretter que le patch intervient à moins de deux heures du début des EPS Allemagne qui mettent en jeu environ 5000$, même si certains joueurs ont d'ores et déjà anticipé le patch et se sont entraînés en prenant en compte les changements prévus pour ce patch.




Plus d'infos ?
Site : Command and Conquer 3

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Commentaires 1 à 11 sur 11
#1 - USA JUSTICE
23-08-2007 19:55:39 
Merci de l'info, je vais chercher mon CD :D
#2 - France BaPoR
23-08-2007 21:58:00 
Patch de merde.
23-08-2007 21:59:30 
a quand celui de war3 .. :s
#4 - France Jahz
23-08-2007 22:09:41 
pour les récolteurs je comprends pas comment c'était possible qu'ils n'aient pas tous la même vitesse avant :O

j'imagine même pas à war3 le scandale que ce serait xD
#5 - Ouzbékistan Lord!
23-08-2007 22:18:48 
#3 Un seul cette année. Et c'est pas des conneries.
#6 - Espagne knolz
23-08-2007 22:19:45 
en fait je pense qu'ils ont voulu équilibrer les factions en changeant plus ou moins la vitesse des récolteurs, au tout début.

Sinon pour ce patch, il reste encore des bugs, et certains ont été ajoutés, yeah ;)

Le mothership peut pas etre selectionné par un click (ce qui est prévu pour le patch), mais par un rectangle de selection il peut l'être, ce qui fait que les 8 sec pendant lequel il est censé se deployer n'existe pas... Une erreur d'amateur...

Edité le 23-08-2007 à 22:20:42 par esports`knolz
#7 - France BaPoR
23-08-2007 22:22:31 
Sinon Knolz sans langue de bois.

Avant ce patch, Scrin > Gdi = Nod

On imagine que le collecteur gdi etait le plus rapide avant + le nerf des pit + nerf des tower = Scrin >>>>>>>> Nod >>>>>>>>>> Gdi

GG EA a une semaine des qualifs.
#8 - Espagne knolz
23-08-2007 22:30:15 
Bah je te l'ai dis en pv, j'ai joué GDI sur une map GDI y'a une heure, et.... verdict vraiment négatif xD En même temps le GDI a toujours été habitué à la facilité, donc aux joueurs GDI de trouver de vrais BOs ;)

edit : le nod va vraiment être fort..

Edité le 23-08-2007 à 22:32:54 par esports`knolz
#9 - France BaPoR
23-08-2007 23:28:40 
Heu a la facilite, vu deja ce qu'il faut faire pour peter un scrinn avec des unites a 2 a l'heure (except pitbull), la c'est un massacre. Go nod.
#10 - France raKn
24-08-2007 13:57:18 
"Son amélioration mortier voit son priT augmenter"
#11 - Espagne knolz
24-08-2007 14:00:19 
oula oui une faute très moche. merci.
Commentaires 1 à 11 sur 11

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