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CS:source

Dimension4 accueille AsP 
par Arnaud Furious David
le Dimanche 12 Août 2007 - 16:06

Dimension4 qui a récemment accueilli l'équipe W1.css opère un changement dans son équipe. AsP, venu d'extenSia!, remplace Nikita.


La scène source française n'est pas très active, et surtout par rapport à celle d'Amérique du Nord. En effet, pratiquement toutes les grosses formations qui évoluaient par le passé sur 1.6 sont passés sur la nouvelle version, à cause, ou devrons-nous dire grâce aux cash prizes de plus en plus interessant pour source. L'Europe et plus précisemment la France a du mal à acquérir ce jeu, puisque les compétitions se font très rares, et sont peu interessantes financièrement parlant.

Au centre de cette scène se trouve surement l'équipe Dimension4, qui est actuellement la meilleure équipe française. La formation sudiste décide d'opérer un changement avant le début de la saison. En effet, c'est Nikita qui quitte l'équipe pour se concentrer sur sa vie et son travail. Ayant évolué chez ePz, ce dernier a remporté la Shoklan et la PxL avec ses coéquipiers, avant de mettre un terme à sa carrière. Ce n'est d'autre qu'AsP, étant notamment passé chez *aAa*, qui rejoint Dimension4.

Pour en savoir plus sur ce changement à l'aube de la nouvelle saison, nous sommes allés à la rencontre de Grégory "DraGon" Vidal, head manager de l'équipe D4, et du nouveau joueur, Laurent "AsP" Gautier.

Esportsfrance.com : On a pu t'apercevoir avant chez inSain, équipe presque imbattable en France. La totalité de la composition est partie chez aAa, et les résultats n'ont pas suivi du tout, comment peux-tu expliquer ça ?
D4|AsP : Je pense surtout que le niveau français a beaucoup évolué pendant le passage d'inSain à l'équipe aAa. L'objectif de toutes les équipes était de nous battre. Notre gros défaut fut de jouer très peu par rapport à nos "adversaires" qui avaient un temps de jeu largement supérieur.

Pourquoi as-tu quitté l'équipe aAa, et t'es-tu dirigé vers extenSia ?
D4|AsP : Suite aux mauvais résultats d'aAa, l'équipe avait besoin de changement. Disons qu'on avait plus envie de continuer à jouer ensemble, je me suis donc dirigé vers extenSia!, une équipe jeune et une grosse envie de progresser.

Tu rejoins donc l'équipe dimension4. Comment s'est opéré le contact ?
D4|AsP : rFlex m'a contacté suite au départ de NikitA pour rejoindre l'équipe d4. N'ayant aucun projet précis, j'ai rapidement accepté.
D4|DraGon : Nous devions pallier à l'éventuel départ de NikitA en début de saison, et nous avons décider de procéder à ce changement avant le début de la saison. J'ai proposé AsP comme remplaçant, l'idée a rapidement séduite l'ensemble des joueurs.

Quels moyens vont être mis en place pour l'équipe cette saison? D'après les rumeurs, l'équipe CS 1.6 sera prometteuse, est-ce que les css resteront dans leur ombre ?
D4|DraGon : Je ne suis pas en mesure de donner des informations sur le futur lineup 1.6 qui s'annonce plus que prometteur... ! Je dirige des multigaming depuis longtemps et je n'ai jamais fait passer une section derrière une autre. L'équipe CSS sera autant encadrée et suivie que l'équipe CS, ce sera la même chose pour nos autres sections. Je tiens à dire que CS et CSS sont deux jeux complètement différents, il est temps que les gens s'en rendent compte et arrête de polémiquer.

Que penses-tu de la scène française source actuelle? Penses-tu que le jeu peut s'imposer et être la version qui sera à l'ESWC cette année ?

D4|DraGon : Comme je viens de le dire, la guerre CS et CSS est dans la tête des gens et non sur le papier. Pour moi, la meilleure solution serait une cohabitation passive des deux jeux, et pourquoi pas les retrouver tous les deux à l'ESWC l'an prochain. Ensuite, la scène source est jeune et n'a pas de réel moteur, ce qui fait qu'en france, elle ne possède que très peu d'excellents joueurs.

Un petit mot sur le CS Promod qui se précise de plus en plus ?
D4|DraGon : Il manque à Promod les maps 1.6 pour devenir le futur du célèbre cs 1.6. Cependant, le Promod n'est pas un jeu de valve, et je ne pense pas qu'ils laisseront partir le marché, pourquoi pas un 1.7 ou un nouveau cs avec HL3 ?
D4|AsP : Si des compétitions comme la CEVO ou les CGS ne l'adoptent pas, il va au mieux diviser un peu plus les communautés. Après, on peut avoir son avis sur les caractéristiques techniques du jeu, mais pour des joueurs source, passer sur un jeu quasiment identique à 1.6 n'a qu'un interêt relativement limité, surtout lorsqu'on a jamais évolué sur cette version.

Quels seront vos objectifs cette année ?
D4|AsP : Dominer la scène française, mais avant tout percer au niveau européen.
D4|DraGon : En ce qui concerne les motivations et les objectifs, ils restent inchangés. Nous sommes et nous resterons la meilleure équipe css française, et nous allons tout gagner.

Composition dimension4.css :

Simon "rFlex" Corsin
Anthony "Day" Tysen
Laurent "AsP" Gautier
Jordan "JoJoo" Herault
Edouard "SmithZzZ" Dubourdeaux
Grégory "DraGon" Vidal (manager)


Plus d'infos ?
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Channel officiel : #d4team