ToD talk about Starcraft 2
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Par le 01/01/70 à 00:00
Esportsfrance.com : How did your first SC2 game go? Who did you play against?
Yoan "ToD" Merlo : It was a 2v2 with Nilknarf versus Creo & Kiwikaki, we were happy to be able to test the game, so we intended to develop quite a bit to take a look at the new units but we got rushed and and lost early on in the game...!
What can you emphasize in this first contact, compared to W3 and BW?
I found the new units quite interesting, the way each of them has a counter, and also the gameplay changed quite a lot.
Which unit were you the most amazed by?
The Stalkers I think, the cooldown is really short, and they teleport near instantly, and are quite fast to mass, quite like Dragoons, hence in all our games, there were quite a lot of them in action. The Immortals, too, cause they practically feel nothing when attacked by a tank.. I wanted to play oldschool, with 2 factories in my first games and I took a good beating against the Immortals. At one time we had the middle of a map under control with a mass tank with Nilk, and then a bunch of Immortals arrived and slaughtered everything and Nilk made me laugh when he said "those fucking immortals".
Is the "hard counter" system already working? Do you really have to mix a lot your units?
Yes you have to mix to avoid being completely countered.
In your opinion, are Protoss the new Night Elves?
It may be so, but Blizzard didn't even ship the game...So you can't really tell yet, the gameplay might change quite a lot before it ships. But yesterday after like 20 games it seemed quite clear that Protoss was the easiest race to play. Expand with 7 gateways while massing Stalkers to harass, then Zealots, Dark Templars, Archons etc... While Terran seems quite hard to play, there's a whole bunch of new buildings. The race must be super-strong, but needs a lot of training, like Human.
Gameplay wise, what are the strong points compared to W3 and BW? Were you surprised by some new features?
The fact that you can group seven barracks, or have more than 30 units on the same key. There's no need anymore to use all the groups from 1 to 10, the game is more user friendly for everybody.
In StarCraft being able to handle a lot of different groups was a way to show your talent, can't it make the game less technical to play?
That could be possible, yes.
Do you intend on playing Terran when starCraft 2 will launch or do you intend on switching to another?
I don't know, time will tell.
Your advice on SC2? Will it reunite the W3 and BW communities?
It definitely has the potential, but it depends mostly on the tournament orgas. In my opinion, many players always dreamed to be on top but never had the occasion on SC/BW or W3 and regret that, and I think they'll try to become pro with SC2
Any last words? Did you like it?
Try the game when it ships, cause it will really be most interesting (it already is when it's only a beta)
/thanks to NoiR for English version.
Sommaire
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Edité le 04-08-2007 à 23:27:11 par InsoliTe
rah en tout cas ça donne trop envie d'y jouer :d
"D'après toi les Protoss sont-ils les nouveaux Nightelfs ?" =)
Edité le 05-08-2007 à 00:14:52 par Lord!
Sinon, apparement, ils ont conservé certains sons de starcraft, et la façon de récolter, ainsi que les bases du gameplay n'ont pas vraiment changées, c'est une bonne chose ! C'est pas dépaysant, c'est juste la même chose en mieux, et avec "plus", je suppose :).
Quant à l'histoire des groupes et j'en passe, je pense pas que ce soit une si mauvaise chose. Déjà à warcraft 3, certaines fonctionalités de ce type ont été améliorées par rapport à SC1, de manière en fait à faciliter la vie du joueur. Pour autant, il reste quand même bcp de choses à micro/macro etc... Ca reste un minimum skillé :). Et au moins là, à SC2, les pro pourront se focaliser sur autre chose à la place. Et puis bon, quand t'as 200 units à gérer, même si les groupes font 30 gars, il te reste pas mal de choses à faire :). D'ailleurs, on le voit bien sur BW, même les coréens à 356747 APM laissent tjrs quelques VCS/units/batiments "au repos", ce qui leur fait perdre du temps :). Et en plus, les améliorations de ce type faites par blizzard peuvent rendre le jeu plus accessible :).
Edité le 05-08-2007 à 00:27:30 par He4rT
:)
comment c trop marrant !!!!
waouuuuuuuuuhhhhh je suis mort de rire...
Le fait de pouvoir grouper sept baracks ensemble ou d’avoir plus de 30 unités sur une seule touche. Plus besoin d’utiliser tous les groupes de 1 à 10, le jeu est plus accessible pour tout le monde."
C'est bien ca!
#16 +1
Et sinon on pourrait avoir l'avis d'un pro SC qui y a joué?
Il faut absolument pour le bien de l'esport que sc2 écrase sc1 en Corée, et fédére aussi tous les joueurs de war3 dans le monde à le rallier.
Alors entre la communauté de sc1, war3, les autres RTS(qui seront aussi balayés), les cseurs (dotaeurs en particulier), les wowers devenus fanboy de blizzard, plus les nouveaux jeunes attirés par l'ambiance "del phénomeno", "d'une légende is back" cela va faire une communauté immense.
De même, la concurrence très marrante qui va naitre entre les stars de war3 et sc1 ki va automatiquement arriver risque d'être très marrante à suivre et là aussi va créer une émultion très positive pour l'esport.
En gros sc2 ca va etre énorme! =)
'les proportions que peuvent atteindre cette nouvelle communauté'
comme tu cites... on va enfin tourner la page warcraft, ao3, C&C and co ...
Enfin je vois mal les mecs qui touchent en FPS se mettre au RTS.
* Hâte de le buy DIRECT et de go 2v2 sur le net *
Edité le 05-08-2007 à 18:33:13 par Danao2ssu
Sinon c'est net que ce que dit #23 peut tres bien se passer si le jeu est à la hauteur des attentes.
Du coté des gros joueurs je pense surtout que ça sera des ex de w3 contre des ex de sc1 mais la communauté s'annonce enorme (et la rivalité ancien de w3/sc1 bien sympa ^^)
Tod Fighting!