Monde
Trackmania Nations
D'ici une semaine, les meilleurs joueurs mondiaux vont s'affronter sur les maps TMN sélectionnés pour l'occasion, tour d'horizon.
Du 5 au 8 Juillet, le Mondial du Gaming se tiendra au Parc des Expositions de Versailles à Paris.
Pour le tournoi Trackmania Nations, qui se déroulera en 1vs1vs1vs1, 8 maps ont été choisies par
Games-Services. Elles auront été sélectionnées parmi les meilleures de tous les packs de la saison.
Carl, joueur de chez WebOne que l'on ne présente plus, tentera de défendre son titre sur celles-ci.
Un jury sélectionné par nos soins va vous faire part de ses impressions et de ses notes sur ces 8 créations :
Descriptif et notes
ESWC-02-04 par Lign
Map très technique, qui reste dans le style de Lign, où la régularité sera de rigueur. Elle se joue sur un faux rythme, des passages rapides sont vite coupés par des virages serrés. Une seule arrivée est possible, en "off-road", sans aucune difficulté particulière.
Notes : 8 - 8 - 6 - 7 - 5 - Moyenne : 6,8
ESWC-02-07 par krYw et Lign
Lign et krYw ont allié leurs connaissances du mapping pour nous sortir un circuit très technique, avec
une vitesse moyenne et des passages très serrés. Il y a beaucoup de virages à risques, où il faut éviter de tenter le diable. Deux arrivées sont possibles ici, la première reste très difficile à passer et pourrait faire perdre bêtement le point, la seconde, quand à elle est plus simple mais cependant plus longue.
Notes : 7 - 8 - 6 - 5 - 7 - Moyenne : 6,6
ESWC-03-01 par krYw
Une map d'une technicité rare, avec des passages plus ou moins rapides. Ce circuit peut nous assurer du spectacle lors de l'évènement, avec notamment un passage dans un "quarter" qui peut faire gagner comme faire perdre de la vitesse, et un passage "off-road" qui peut faire la décision. Trois arrivées composent cette map, la plus rapide est risquée mais pas inaccessible, la deuxième reste classique, la dernière sert en cas de pépins, mais ne devrait servir que très rarement.
Notes : 4 - 9 - 7 - 9 - 10 - Moyenne : 7,8
ESWC-03-02 par Black
La première des deux maps de Black dans ce pack, très rapide et qui nécessite une grosse maîtrise du drift. Ici la régularité est privilégiée, une erreur peut vite arriver, surtout au niveau de la réception du loop et un degrè moindre, au grand saut suite à un virage en dévers. Une seule arrivée possible, qui reste néanmoins assez facile à passer.
Notes : 6 - 10 - 4 - 6 - 5 - Moyenne : 6,2
ESWC-04-02 par Smiley
Une map rapide, avec des trajectoires bien travaillées. Cependant l'erreur ne pardonne pas, on peut perdre beaucoup de temps sur la tête de course rapidement. Puis un saut qui mène à un "off-road" peut faire la décision très tôt. Il y a sur ce circuit, deux arrivées, la première nécessite de la vitesse et de la dexterité, la deuxième est plus simple d'utilisation mais bien évidemment, plus longue.
Notes : 8 - 7 - 8 - 7 - 6 - Moyenne : 7,2
ESWC-04-06 par Kirz
Les connaisseurs ont tout de suite vu qu’il s’agisssait de "Kigrass", déjà utilisée pour la Giant Cup 4,
remodelée par Kirz. Le départ est rapide avec deux passages "off-road" et de gros drifts, le circuit réclame beaucoup d’entraînement, au vu des quelques passages millimétrés du mappeur de chez Webone. Il n’y a qu’une seule arrivée, mais deux solutions possibles pour y parvenir, un saut assez facile à négocier où un virage à 90°.
Notes : 9 - 5 - 7,5 - 8 - 8 - Moyenne : 7,5
ESWC-05-02 par Black
Sa deuxième dans ce pack, une map dans le même genre que la précédente, avec un départ qui peut amener à l'erreur tout de suite et quelques longs sauts difficiles à maitriser. Le circuit reste cependant sympathique à jouer après quelques heures d'entraînement. On a le choix entre deux arrivées, qui ne comportent aucune différence, que ce soit au niveau des risques ou de la rapidité.
Notes : 9 - 7 - 6 - 3 - 7,5 - Moyenne : 6,5
ESWC-05-05 par DonGian
Ce circuit est impressionnant dans la conception, DonGian a été capable d’allier technique et vitesse, avec un "wall" qui n’est pas désagréable. Le Vice-champion de Belgique verra sûrement sa map donner la victoire à celui qui supportera le mieux la pression, hormis les erreurs, il sera difficile de créer des écarts. Deux arrivées sont possibles, mais il n’y a aucune difficulté pour passer la première venue.
Notes : 7 - 7 - 4 - 6 - 7 - Moyenne : 6,2
Conclusion
La map qui ressort avec la meilleure note est la 03-01 créée par krYw avec une moyenne de 7,8 / 10. Il faut tout de même noter que la moyenne de ce pack est de 6,85, ce qui porte à croire que la qualité de ce pack est plus ou moins apprécié. Enfin, pour tous ceux qui souhaitent découvrir d'eux-mêmes les maps décrites ci-dessus, le pack est téléchargeable à l'adresse suivante :
Merci à Carl, Lign, Moriah, enf ' et DonGian qui ont pris le temps de répondre.
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