Monde
Quake 4
Après de nombreuses améliorations, Quake 4 s'offre une deuxième naissance avec la sortie d'une seconde démo.
Un départ raté
Sortie en Octobre 2005, Quake 4 était alors attendu comme le "messie". En effet, il devait donner un coup de jeune à la scène fast-fps et rassembler les anciens quakers, utistes et joueurs de painkiller.
Malheureusement, après l'engouement dû à la sortie d'un nouveau jeu, les joueurs ont plutôt déchanté. Le jeu contenait de nombreux bugs que les premiers patch ne suffisaient pas à corriger. Un autre point rebutant était le fait qu'il requérait, et c'est toujours d'actualité, une bonne machine. Enfin, parmi les reproches, s'ajoutait à la liste le fait que le jeu n'était, à sa sortie, définitivement pas orienté multi-joueur.
Le mal est-il déjà fait ?
Beaucoup mit tout ces mauvais points sur le fait que le jeu était développé par Raven, ces derniers ayant obtenu la licence d'id Software. Heureusement, ce sont ces derniers qui s'occupaient de la partie post production (comprendre feedback et patch). C'est ainsi que patchs après patchs, tout en étant à l'écoute des joueurs (notamment via esreality), le jeu devenait ce que tout le monde avait cru qu'il serait à sa sortie : un bon et rapide fps muti-joueur.
Parallèlement à ces améliorations propres au jeu, la traditionnelle guerre des promods vit rapidement Q4MAX voir le dessus sur son concurrent xbattle laissant ainsi la place libre aux développeurs bénévoles d'ajouter les améliorations nécessaires distinguant un classique jeux vidéo d'un jeux vidéo orienté esport.
Et c'est après la sortie de deux patchs béta et d'une écoute encore plus marquée envers la communauté, que le patch 1.4.2 est sortie récemment. Avec lui, on se retrouve, n'ayant pas peur de le dire, avec un très bon jeu. Seulement, la mauvaise image de début est restée et beaucoup de joueurs potentiels n'ont toujours pas fait la "conversion".
Un nouvel (et dernier ?) espoir
Mais une occasion de changer leurs avis leur est offerte dès à présent avec la sortie d'une nouvelle version de la démo ayant les même caractéristique que la version 1.4.2 du jeux "complet". Ce patch permettra donc à tous ces utilisateur de jouer gratuitement entre eux sur l'une des 3 maps suivantes : q4xtourney2, q4dm7 ou q4ctf3.
Seulement, ces potentiels futurs quakers devront posséder une machine correcte car même si le jeux est moins gourmand qu'à sa sortie et que la puissance des pc a augmenté depuis, il n'auront pas la chance de pouvoir utiliser des maps "optimisés fps" (comme existe q4dm7tmp et fpsq4ctf3 qui sont jouées en ligue) ni les tweaks et autres ajouts utiles qu'apporte Q4MAX.
Cependant, si la démo "accroche" des nouveaux joueurs, ceux-ci seront sans doute tenté d'essayer le jeu complet avec les pickup et ligues qui vont avec.
Alors n'hésitez à goûter à l'adrénaline qu'apporte le traditionnel "prepare to fight".
Plus d'infos ?Téléchargement windows et linux : idsoftware
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